TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

NieR: Automata
poradnik do gry

autor: Jacek "Stranger" Ha³as

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Nieautoryzowane rozpowszechnianie ca³oœci lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A.

Prawa do u¿ytych w tej publikacji tytu³ów, nazw w³asnych, zdjêæ, znaków towarowych i handlowych, itp. nale¿¹ do ich prawowitych w³aœcicieli.

Publikacja przeznaczona jest wy³¹cznie do u¿ytku prywatnego. Nie mo¿e byæ sprzedawana, odsprzedawana lub udostêpniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-OnLine S.A.

Ilustracja na ok³adce - wykorzystana za zgod¹ © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrze¿one. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stronie
www.gry-online.pl/S024.asp?ID=2109

kontakt@gry-online.pl

TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

SPRAWDŹ CAŁOŚĆ PORADNIKA

NA STRONIE WWW

LUB KUP GO W FORMACIE EPUB/PDF

Poradniki do gier GRYOnline.pl

Tworzymy poradniki do gier od ponad 15 lat. W naszej bazie znajdziesz tysiące poradników, solucji, porad, kodów i sekretów do wielu najnowszych i najstarszych gier.

Spis treœci

NieR Automata - poradnik do gry

Poradnik do gry

Podstawy

NieR Automata: Porady na start

NieR Automata: Cheaty

NieR Automata: Walka

NieR Automata: Œmieræ i jej konsekwencje

NieR Automata: Eksploracja

NieR Automata: Hakowanie

NieR Automata: Grywalne postacie

NieR Automata: Rozwój postaci i podów

NieR Automata: Poziomy trudnoœci

FAQ

NieR Automata: Stan gry - jak zapisywaæ?

NieR Automata: Szybka podró¿ - jak odblokowaæ i u¿ywaæ?

W PEŁNEJ WERSJI DOSTĘPNE RÓWNIEŻ:

NieR Automata: Zwierzêta - jak oswoiæ?

NieR Automata: Ryby - jak ³owiæ?

NieR Automata: Czwarty poziom broni - jak osi¹gn¹æ?

NieR Automata: Leczenie - jak poprawiaæ zdrowie?

NieR Automata: Fabryka z prologu - jak powróciæ?

NieR Automata: Chipy - jak instalowaæ?

NieR Automata: Wszystkie pody - jak odblokowaæ?

NieR Automata: P³ywanie - czy jest w grze?

NieR Automata: Robo Dojo - jak dotrzeæ na dach?

NieR Automata: Route B - co mo¿na przenieœæ?

NieR Automata: Skaner - jak go u¿ywaæ?

NieR Automata: Zamkniête skrzynie - jak otwieraæ?

NieR Automata: Z³oto (G) - jak gromadziæ?

NieR Automata: Tryb Berserker Mode - jak u¿ywaæ?

NieR Automata: Z³oci przeciwnicy - jak zabijaæ?

NieR Automata: XP - jak gromadziæ?

NieR Automata: Wygl¹d postaci - jak zmieniæ?

Zestawienia

NieR Automata: Lista broni

NieR Automata: Lista programów podów

NieR Automata: Lista handlarzy

Aneks

NieR Automata: Wymagania sprzêtowe

NieR Automata: Sterowanie

NieR Automata: Spolszczenie - polska wersja jêzykowa

NieR Automata: Wydajnoœæ na PC - jak poprawiæ?

NieR Automata: Elementy spo³ecznoœciowe

NieR Automata: Po³o¿enie kamery - jak zmieniæ?

NieR Automata: Cut-scenki - czy mo¿na pomin¹æ?

NieR Automata: D³ugoœæ gry

NieR Automata: Backup sejwów - jak zrobiæ?

NieR Automata: PS5 - czy gra jest kompatybilna?

NieR Automata: Sklep z trofeami - jak odblokowaæ?

NieR Automata: Trofea/Osi¹gniêcia

NieR Automata: Game of the Yorha Edition

Opis przejœcia

NieR Automata: Wszystkie œcie¿ki i rozdzia³y - lista

Route A

NieR Automata: 1 Rozdzia³, Route A - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 2 Rozdzia³, Route A - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 3 Rozdzia³, Route A - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 4 Rozdzia³, Route A - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 5 Rozdzia³, Route A - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 6 Rozdzia³, Route A - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 7 Rozdzia³, Route A - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 8 Rozdzia³, Route A - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 9 Rozdzia³, Route A - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 10 Rozdzia³, Zakoñczenie A, Route A - solucja, opis przejœcia

Route B

NieR Automata: 1 Rozdzia³, Route B - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 2 Rozdzia³, Route B - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 3 Rozdzia³, Route B - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 4 Rozdzia³, Route B - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 5 Rozdzia³, Route B - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 6 Rozdzia³, Route B - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 7 Rozdzia³, Route B - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 8 Rozdzia³, Route B - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 9 Rozdzia³, Route B - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 10 Rozdzia³, Zakoñczenie B, Route B - solucja, opis przejœcia

Route C i D

NieR Automata: 11 Rozdzia³, 2B i 9S - Route C,D - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 12 Rozdzia³, A2 - Route C,D - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 13 Rozdzia³, 9S - Route C,D - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 14 Rozdzia³, A2 - Route C,D - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 15 Rozdzia³, 9S - Route C,D - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 16 Rozdzia³, 9S i A2 - Route C,D - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: 17 Rozdzia³, 9S i A2 - Route C, D - solucja, opis przejœcia

NieR Automata: Zakoñczenia Route C i Route D - solucja, opis przejœcia

Misje poboczne

NieR Automata: Ruiny miasta - solucja, misje poboczne

NieR Automata: Wioska maszyn - solucja, misje poboczne

NieR Automata: Pustynia - solucja, misje poboczne

NieR Automata: Park rozrywki - solucja, misje poboczne

NieR Automata: Bunkier - solucja, misje poboczne

NieR Automata: Las i Zamek - solucja, misje poboczne

NieR Automata: Zalane Miasto - solucja, misje poboczne

Zakoñczenia

NieR Automata: Lista zakoñczeñ

NieR Automata - poradnik do gry

Poradnik do gry NieR Automata kompleksowo opisuje doœæ nietypow¹ i rozbudowan¹ produkcjê studia PlatinumGames. Skorzystanie z zawartych w poradniku informacji i wskazówek pomo¿e Wam w zrozumieniu podstaw rozgrywki, a tak¿e w pomyœlnym ukoñczeniu wszystkich zadañ i odkryciu ca³ej dostêpnej zawartoœci.

W nauczeniu siê podstawowych mechanik rozgrywki w NieR Automata pomo¿e Wam przede wszystkim przewodnik po grze, który otwiera niniejszy poradnik. Opisuje on takie elementy jak walka, eksploracja œwiata, dostêpnoœæ i rozwój grywalnych postaci, elementy online, czy œmieræ w œwiecie gry i jej konsekwencje. Uzupe³nieniem informacji zawartych na g³ównych stronach przewodnika jest rozdzia³ FAQ, który wyjaœnia m.in. jak zapisywaæ stan gry, jak korzystaæ z szybkiej podró¿y, jak leczyæ sterowan¹ postaæ, jak instalowaæ chipy, czy jak ³owiæ ryby. Lektura wszystkich stron FAQ i przewodnika jest bardzo wskazana, gdy¿ nie wszystkie mechaniki gry zosta³y przedstawione w przystêpny sposób i ³atwo jest coœ przegapiæ lub nie wykorzystywaæ pe³nego potencja³u postaci.

W naszym poradniku do NieR Automata znalaz³ siê te¿ oczywiœcie opis przejœcia wszystkich g³ównych i pobocznych misji. W omówieniach poszczególnych questów s¹ informacje m.in. jak pokonywaæ bossów, jak docieraæ do celów misji, oraz jakie nagrody przewidziano za zaliczanie poszczególnych zadañ. Opis przejœcia zosta³ dodatkowo podzielony na podrozdzia³y dotycz¹ce ró¿nych œcie¿ek (Routes) rozgrywanych ró¿nymi grywalnymi postaciami. W solucji nie zabrak³o równie¿ listy du¿ych i ma³ych zakoñczeñ wraz z informacjami odnoœnie wymagañ do odblokowania ich.

Oprócz du¿ych rozdzia³ów w poradniku znalaz³o siê te¿ kilka mniejszych stron. Przygotowaliœmy m.in. poradnik trofeowy z dok³adnymi instrukcjami jak zdobyæ platynowe trofeum, jak równie¿ strony na temat sterowania, wymagañ sprzêtowych, wydania Game of the YoRHa Edition czy tego ile czasu zajmuje przejœcie gry NieR Automata.

NieR Automata: Szybkie porady na start

NieR Automata: Opis przejœcia gry

NieR Automata: Przewodnik po grze

NieR Automata: FAQ

NieR Automata: Trofea i platyna

NieR Automata: Wymagania sprzêtowe

NieR Automata: D³ugoœæ gry

NieR Automata: Wersje gry

NieR Automata: Polska wersja gry

NieR Automata: Szybkie porady na start

Przygodê z gr¹ warto rozpocz¹æ na normalnym poziomie trudnoœci. Jest to najbardziej zbalansowany wybór - nie musicie obawiaæ siê czêstych frustracji zwi¹zanych z przegranymi walkami, ale jednoczeœnie gra nie bêdzie za Was wygrywa³a kolejne potyczki i wymusi wykazanie siê pewnymi umiejêtnoœciami prowadzenia walk.

Manualne sejwowanie jest obowi¹zkowe. NieR Automata nie tworzy niestety ¿adnych autozapisów i w konsekwencji ³atwo mo¿ecie doprowadziæ do sytuacji utraty wczeœniejszych postêpów i niepotrzebnego powtórzenia danego fragmentu gry.

Ostrza³ z u¿yciem poda jest bezpieczniejszy od walki w zwarciu. Ataki dystansowe nie s¹ w stanie zast¹piæ ca³kowicie bezpoœrednich konfrontacji, ale warto mimo wszystko na nich polegaæ jeœli walczycie z przeciwnikiem, którzy nie jest odporny na ostrza³ i który nie d¹¿y agresywnie do walki wrêcz.

Zabierajcie ca³y odnajdywany loot, który w grze pozyskuje siê w ogromnych iloœciach. Mog¹ to byæ przedmioty, z których skorzystacie w trakcie walk, jak równie¿ rzeczy, które bêdzie mo¿na sprzedaæ lub poœwiêciæ na potrzeby ulepszenia sprzêtu w oparciu o crafting.

Badajcie wszystkie pytajniki i ikony na mapie. Mog¹ one Was doprowadziæ np. do nowych punktów Access Points czy zleceniodawców nowych questów. Sam¹ mapê najlepiej przegl¹daæ z widoku z lotu ptaka, gdy¿ staje siê wtedy najbardziej czytelna.

Opanujcie dobrze wykonywanie uników (Evades). Nie tylko pozwoli to Wam uchraniaæ siê przed odnoszeniem powa¿niejszych obra¿eñ, ale te¿ umo¿liwi odpalanie kontr mog¹cych skutecznie os³abiaæ wrogów.

Wiêcej porad i istotnych informacji na temat mechanik rozgrywki znajdziecie na stronie Porady na start.

NieR Automata: Opis przejœcia gry

Nasza solucja do gry NieR Automata uwzglêdnia ró¿ne œcie¿ki (Routes), w których steruje siê ró¿nymi grywalnymi postaciami. W ramach ka¿dej œcie¿ki do zaliczenia jest zestaw rozdzia³ów (np. 1-10 dla Route A). Na osobnych stronach opisu przejœcia omówiliœmy równie¿ poboczne questy z podzia³em na lokacje ich rozpoczynania oraz wszystkie dostêpne zakoñczenia.

Opis przejœcia - Route A

Rozdzia³ 1

Rozdzia³ 2

Rozdzia³ 3

Rozdzia³ 4

Rozdzia³ 5

Rozdzia³ 6

Rozdzia³ 7

Rozdzia³ 8

Rozdzia³ 9

Rozdzia³ 10

Opis przejœcia - Route B

Rozdzia³ 1

Rozdzia³ 2

Rozdzia³ 3

Rozdzia³ 4

Rozdzia³ 5

Rozdzia³ 6

Rozdzia³ 7

Rozdzia³ 8

Rozdzia³ 9

Rozdzia³ 10

Opis przejœcia - Route C i D

Rozdzia³ 11

Rozdzia³ 12

Rozdzia³ 13

Rozdzia³ 14

Rozdzia³ 15

Rozdzia³ 16

Rozdzia³ 17

Zakoñczenia Route C i Route D

Poboczne misje

Bunkier (Bunker)

Ruiny miasta (City Ruins) - w ich sk³ad wchodzi te¿ obóz rebeliantów Resistance Camp

Pustynia (Desert Zone)

Park rozrywki (Amusement Park)

Wioska maszyn (Machine Village)

Las (Forest Zone) i Zamek (Forest Castle)

Zalane miasto (Flooded City)

Zakoñczenia

Lista wszystkich zakoñczeñ

NieR Automata: Przewodnik po grze

NieR Automata jest wype³niona ró¿nymi skomplikowanymi i ma³o czytelnymi mechanikami. Najwa¿niejsze elementy gry szczegó³owo opisaliœmy na kolejnych stronach przewodnika po grze.

Poziomy trudnoœci - Dowiecie siê jakie s¹ dostêpne poziomy trudnoœci i jakie s¹ g³ówne ró¿nice miêdzy nimi.

Walka - Na stronie s¹ ró¿norakie porady i podpowiedzi na temat wygrywania pojedynków ze zwyk³ymi przeciwnikami i z bossami.

Eksploracja - Strona zawiera ró¿norakie informacje i wskazówki powi¹zane z eksploracj¹ œwiata gry, zajmowaniem siê ró¿nymi opcjonalnymi aktywnoœciami i zbieraniem lootu.

Rozwój postaci i podów - Na stronie znajdziecie informacje jak awansowaæ i rozwijaæ g³ownego bohatera oraz towarzysz¹ce mu pody.

Elementy spo³ecznoœciowe - Strona wyjaœnia jak za³¹czyæ tryb online i jakie unikalne cechy oferuje on w trakcie gry.

Œmieræ i jej konsekwencje - Na stronie znajdziecie odpowiedŸ na pytanie co stanie siê po œmierci postaci w grze i jak nale¿y siê wtedy zachowaæ.

Cheaty - Strona podpowiada jak korzystaæ z u³atwieñ i cheatów dostêpnych na najni¿szym poziomie trudnoœci.

Hakowanie - Na stronie zamieœciliœmy informacje o tym jak odblokowaæ opcjê hakowania, kiedy siê przydaje i jak zaliczaæ mini-gry hakerskie.

Grywalne postacie - Strona zestawia wszystkich grywalnych bohaterów gry, a tak¿e informuje jakimi unikalnymi umiejêtnoœciami oni dysponuj¹ i jak wygl¹da prze³¹czanie siê miêdzy postaciami.

NieR Automata: FAQ

W rozdziale FAQ poradnika zamieœciliœmy odpowiedzi na kilka bardzo istotnych pytañ powi¹zanych z prawid³owym prowadzeniem rozgrywki i unikalnymi mechanikami gry NieR Automata.

Zapisywanie stanu gry - jak? - Wyjaœniamy kiedy sejwowanie staje siê dostêpne i jak z niego poprawnie korzystaæ ¿eby nie straciæ postêpów.

Szybka podró¿ - jak odblokowaæ i u¿ywaæ? - Ta strona wyjaœnia kiedy szybka podró¿ (fast travel) staje siê dostêpna oraz jakie oferuje mo¿liwoœci.

Leczenie - jak? - Na tej stronie podpowiadamy jak przywracaæ utracone punkty zdrowia, jak odblokowaæ autoleczenie i jak wyd³u¿aæ pasek zdrowia bohatera.

£owienie ryb - jak? - Ta strona wyjaœnia gdzie mo¿na ³owiæ ryby, jak przebiega mini-gra z ³owienia ryb i z jakimi wi¹¿e siê profitami.

Oswajanie zwierz¹t - jak? - Na tej stronie znajdziecie wyjaœnienie jakie s¹ wymagania do oswajania dzikich zwierz¹t oraz jak i po co je uje¿d¿aæ.

Z³oto - jak gromadziæ? - Na stronie podpowiadamy jak gromadziæ fundusze oraz na co najlepiej w pierwszej kolejnoœci wydawaæ posiadane z³oto.

Chipy - jak instalowaæ? - Strona wyjaœnia krok po kroku jak instalowaæ chipy, czemu to s³u¿y oraz jakie ograniczenia zwi¹zane s¹ z t¹ mechanik¹.

Fabryka z prologu - jak powróciæ? - Na stronie podpowiadamy jak po awansowaniu do g³ównej czêœci gry powracaæ do fabryki z prologu kampanii i jak zdobyæ porzucony tam wczeœniej sprzêt.

Czwarty poziom broni - jak osi¹gn¹æ? - Na stronie znajdziecie informacje w jakich okolicznoœciach mo¿na rozwin¹æ broñ bia³¹ na maksymalny 4 poziom.

Wszystkie pody - jak odblokowaæ? - Na stronie znajdziecie zestawienie podów i miejsc ich odblokowania po to ¿eby móc jednoczeœnie u¿ywaæ ró¿nych programów.

Route B - co mo¿na przenieœæ? - Na stronie jest wyjaœnienie jakie przedmioty i postêpy mo¿ecie przenieœæ awansuj¹c z Route A do Route B.

Skaner - jak go u¿ywaæ? - Dowiecie siê kiedy odblokowywany jest skaner, jak u¿ywaæ tego gad¿etu i jakie ma on najwa¿niejsze zastosowania.

Zamkniête skrzynie - jak otwieraæ? - Na stronie podpowiadamy jakie wymagania trzeba spe³niæ ¿eby móc otwieraæ zamkniête pojemniki ze œwiata gry.

Z³oci przeciwnicy - jak zabijaæ? - Wyjaœniamy jak skutecznie radziæ sobie z kategori¹ najsilniejszych elitarnych maszyn z dalszej czêœci kampanii.

XP - jak gromadziæ? - Na stronie znajdziecie praktyczne porady jak zdobywaæ du¿e iloœci XP i jak szybciej awansowaæ na kolejne poziomy doœwiadczenia.

Wygl¹d postaci - jak zmieniæ? - Strona wyjaœnia na jakich zasadach mo¿na modyfikowaæ wygl¹d bohaterów i czy wp³ywa to na ich statystyki.

NieR Automata: Trofea i platyna

W NieR Automata mo¿ecie powalczyæ o maksymalnie 48 trofeów, wœród których znajduje siê oczywiœcie platynowe trofeum (dostêpne na PS4 i w ramach wstecznej kompatybilnoœci na PS5). Odblokowanie kompletu osi¹gniêæ wymaga niestety kilkukrotnego przejœcia gry (podczas kolejnych przejœæ jej wybrane elementy zmieniaj¹ siê) oraz poœwiêcenia jej co najmniej 60 godzin. Nie musicie na szczêœcie graæ na najwy¿szym poziomie trudnoœci.

Szczegó³owe opisy wszystkich dostêpnych achievementów znajdziecie w naszym poradniku trofeowym do NieR Automata. Przygotowaliœmy te¿ osobn¹ stronê o sklepie z trofeami i o tym jak go odblokowaæ.

NieR Automata: Wymagania sprzêtowe

Procesor: Intel Core i3-2100 31 GHz

Pamiêæ RAM: 4 GB

Karta graficzna: 2 GB pamiêci Nvidia GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 270X

System operacyjny: 64-bitowy Windows Windows 7/8.1/10

Miejsce na dysku: oko³o 50 GB

Wiêcej informacji m.in. o zalecanych wymaganiach PC gry NieR Automata oraz jej dzia³aniu na konsolach PS4, PS4 Pro i PS5 znajdziecie na stronie Wymagania sprzêtowe.

Na osobnej stronie podpowiadamy te¿ jak poprawiæ wydajnoœæ i stabilnoœæ gry na PC.

NieR Automata: D³ugoœæ gry

Pojedyncze przejœcie gry NieR Automata powinno Wam zaj¹æ oko³o 20-25 godzin, przy czym zdecydowanie nie jest to koniec zabawy, gdy¿ rekomendowane jest zajêcie siê innymi œcie¿kami (Routes), które ró¿ni¹ siê od tradycyjnego trybu NG+ pozwalaj¹c graæ innymi grywalnymi postaciami i odkrywaæ kolejne szczegó³y na temat fabu³y.

Komplet informacji na temat tego ile czasu zajmuje przejœcie gry NieR Automata w 100% znajdziecie na stronie D³ugoœæ gry.

NieR Automata: Wersje gry

Gra NieR Automata oferowana jest w wersji standardowej oraz edycji gry roku - Game of the YoRHa Edition. Tê drug¹ opisaliœmy na osobnej stronie w aneksie naszego poradnika. Jeœli zamierzacie po raz pierwszy zagraæ w grê, to zdecydowanie warto wybraæ wersjê Game of the YoRHa Edition, dziêki której otrzymacie sporo dodatkowej zawartoœci.

NieR Automata: Polska wersja gry

Gra NieR Automata nie posiada niestety polskiej wersji jêzykowej i mo¿e to utrudniaæ osobom s³abiej pos³uguj¹cym siê jêzykiem angielskim zrozumienie g³ównej fabu³y oraz informacji przekazywanych w niektórych oknach menu. Pe³ne informacje o dostêpnoœci wersji jêzykowych znajdziecie na stronie Polska wersja gry w aneksie naszego poradnika.

Poradnik do gry

Podstawy

NieR Automata: Porady na start

Na tej stronie poradnika znajduj¹ siê porady na start do gry NieR Automata. S¹ to ró¿norakie wskazówki i podpowiedzi powi¹zane m.in. ze staczaniem walk, zaliczaniem questów, rozwijaniem postaci, czy badaniem œwiata gry. Skorzystanie z poni¿szych porad powinno Wam u³atwiæ zrozumienie niektórych nietypowych rozwi¹zañ oraz unikniêcie czêstych b³êdów pope³nianych w pocz¹tkowych godzinach gry.

Normalny poziom trudnoœci to optymalny wybór na pocz¹tek

W grze nie ma automatycznych sejwów!

Uniki wykonuje siê wciskaj¹c na padzie R2, a nie Kó³ko

Walka na dystans jest bezpieczniejsza od walki w zwarciu

Zablokowanie kamery na przeciwniku u³atwia atakowanie go

Zbierajcie jak najwiêcej lootu

Widok z lotu ptaka pomaga przy korzystaniu z mapy

Przed ka¿d¹ wypraw¹ zadbajcie o zapas œrodków leczniczych

Leczyæ mo¿ecie siê z menu pauzy lub z menu skrótów

Korzystajcie jak najczêœciej z programów poda

Warto sprawdziæ przed walk¹ poziom przeciwników

Wydawajcie z³oto na ulepszenia Chip Capacity Storage

Normalny poziom trudnoœci to optymalny wybór na pocz¹tek

NieR Automata oferuje 4 g³ówne poziomy trudnoœci, przy czym musicie mieæ œwiadomoœæ tego, ¿e w opisywanej produkcji poziomy trudnoœci bardzo wyraŸnie siê miêdzy sob¹ ró¿ni¹ - gra mo¿e byæ bardzo ³atwa (lub nawet wyrêczaæ gracza w niektórych czynnoœciach) na niskim poziomie trudnosci i jednoczeœnie oferowaæ ekstremalne wyzwanie na bardzo wysokim poziomie trudnoœci.

Normalny poziom trudnoœci jest dobrym kompromisem pomiêdzy przyjemnoœci¹ z gry i stopniem wyzwania. Powinniœcie wybraæ go przynajmniej na potrzeby ukoñczenia pierwszej œcie¿ki (Route A), choæ warto zaznaczyæ, ¿e zmiana poziomu trudnoœci jest mo¿liwa z poziomu menu opcji. Mo¿ecie go wyregulowaæ jeœli gra na domyœlnym poziomie oka¿e siê zbyt ³atwa lub bardzo wymagaj¹ca. Po wiêcej informacji zajrzyjcie na osobn¹ stronê Poziomy trudnoœci, na której zosta³y one dok³adniej opisane.

W grze nie ma automatycznych sejwów!

Jest to informacja, któr¹ sama NieR Automata stara siê przekazaæ graczowi przy wielu ró¿nych okazjach. Gra w ¿adnym momencie nie jest automatycznie zapisywana. Jeœli zapomnicie siê i przedwczeœnie wy³¹czycie grê, to mo¿ecie straciæ nawet kilka godzin postêpów. To samo tyczy siê sytuacji, w których gra mo¿e siê zawiesiæ.

Radzimy sejwowaæ gdy tylko gra na to pozwala, zw³aszcza ¿e mo¿liwe jest poleganie na szybkich sejwach, które wykonuje siê raptem w kilka sekund. Zapisywanie postêpów jest szczególnie wskazane po ka¿dej trudniejszej bitwie i po ka¿dym wiêkszym queœcie. Zasady sejwowania w grze (nie jest ono dostêpne przez 100% czasu gry) opisaliœmy dok³adniej na stronie Stan gry - jak zapisywaæ? w rozdziale FAQ poradnika.

Uniki wykonuje siê wciskaj¹c na padzie R2, a nie Kó³ko

Gracze konsolowi przyzwyczajeni s¹ do tego, ¿e w zdecydowanej wiêkszoœci gier akcji uniki aktywowane s¹ dziêki wciskaniu Kó³ka na padzie. NieR Automata bardzo wyraŸnie siê w tej kwestii ró¿ni, gdy¿ unik (Evade) mo¿na aktywowaæ wciskaj¹c R2. Mo¿ecie te¿ ³¹czyæ tê akcjê z wychyleniem ga³ki analogowej w stronê, w któr¹ ma zostaæ wykonany dash, jak równie¿ u¿ywaæ R2 do rozpoczêcia sprintu przydatnego do uciekania przed atakami obszarowymi czy po prostu podczas eksploracji œwiata.

Przydatn¹ informacj¹ jest te¿ to, ¿e perfekcyjny unik mo¿e prowadziæ do kontry - musicie wykonaæ unik w idealnym momencie (tzn. tu¿ przed otrzymaniem obra¿eñ od wrogiego ataku) i nastêpnie wcisn¹æ jeden z przycisków ataku ¿eby przejœæ do ofensywy. Wiêcej informacji o aktywowaniu ró¿nych ruchów znajdziecie na stronie Sterowanie w aneksie naszego poradnika.

Walka na dystans jest bezpieczniejsza od walki w zwarciu

Walka dystansowa odbywa siê z wykorzystaniem poda, czyli lataj¹cego robota, który pod¹¿a za postaci¹ od samego pocz¹tku gry i który jest w stanie ostrzeliwaæ przeciwników. Mo¿ecie polegaæ na ci¹g³ym ogniu oraz na specjalnych atakach poda - w obu przypadkach nie s¹ zu¿ywane jakiekolwiek zapasy.

Unikanie bezpoœrednich walk docenicie szczególnie w pocz¹tkowych godzinach gry, tzn. gdy bêdziecie jeszcze uczyli siê podstaw walki ze szczególnym uwzglêdnieniem poprawnych perfekcyjnych uników i kontr. Walka w zwarciu wi¹¿e siê z du¿ym ryzykiem otrzymania obra¿eñ i znalezienia siê na skraju œmierci. Nie polegajcie jednak ca³kowicie na walce dystansowej, gdy¿ niektórzy przeciwnicy maj¹ kuloodporne zbroje lub s¹ po prostu bardzo wytrzymali i standardowy ostrza³ bêdzie bardzo powoli wyczerpywa³ ich pasek zdrowia. U¿ywanie podów oraz inne techniki wygrywania potyczek zestawiliœmy na osobnej stronie Walka.

Zablokowanie kamery na przeciwniku u³atwia atakowanie go

Zablokowanie kamery na wrogu (wciœniêcie przycisku L2) jest mo¿liwe tylko na niskim i normalnym poziomie trudnoœci i jeœli macie ustawiony jeden z tych poziomów to zdecydowanie warto korzystaæ z tej opcji. Funkcja ta ma dwie g³ówne zalety:

mo¿ecie z wiêksz¹ precyzj¹ wyprowadzaæ ataki dystansowe poda, dziêki czemu nie ma ryzyka, ¿e bêd¹ one pud³owa³y,

mo¿ecie skuteczniej reagowaæ na ataki przeciwnika i ³atwiej wyprowadzaæ kontry po dobrze wykonanych unikach.

Z u¿yciem opcji blokowania kamery pilnujcie siê jednak podczas staræ z grupami przeciwników. Starajcie siê zablokowaæ kamerê na tym wrogu, którego chcecie w danym momencie zabiæ (optymalnie jeden z silniejszych przeciwników) i miejcie œwiadomoœæ tego, ¿e inni przeciwnicy mog¹ Was w tym czasie równie¿ zaatakowaæ.

Zbierajcie jak najwiêcej lootu

W NieR Automata mo¿na zdobywaæ mnóstwo lootu i odbywa siê to przede wszystkim dziêki podnoszeniu przedmiotów "wyrzucanych" przez pokonanych przeciwników, badaniu œwiêc¹cych siê obiektów na ziemi oraz otwieraniu ró¿nego rodzaju pojemników.

Du¿a czêœæ gromadzonych przedmiotów mo¿e siê Wam przydaæ - mog¹ to byæ np. œrodki lecznicze, boostery statystyk postaci, nowe chipy do zainstalowania czy sk³adniki do craftingu. Bohater mo¿e mieæ w inwentarzu maksymalnie 99 sztuk ka¿dego przedmiotu i nie musicie obawiaæ siê limitu udŸwigu. Przedmioty, z których nie zamierzacie w ogóle korzystaæ, mo¿ecie sprzedawaæ ró¿nym handlarzom ze œwiata gry i przy okazji siê wzbogacaæ. Wiêcej informacji o gromadzeniu lootu i przemierzaniu œwiata gry znajdziecie na stronie Eksploracja.

Widok z lotu ptaka pomaga przy korzystaniu z mapy

Mapa w NieR Automata nie jest niestety zbyt czytelna i mo¿ecie mieæ w rezultacie pewne problemy z ustalaniem gdzie aktualnie siê znajdujecie oraz gdzie musicie pójœæ po to ¿eby zaj¹æ siê kolejn¹ czêœci¹ danego questu. W przegl¹daniu mapy pomaga zmiana pozycji kamery ¿eby pokazywa³a widok z lotu ptaka, tzn. prostopadle do pod³o¿a. Bêdziecie mogli dziêki temu ³atwiej okreœliæ w³asne po³o¿enie i punkty docelowe, choæ warto pamiêtaæ o tym, ¿e niektóre ikony symbolizuj¹ lokacje znajduj¹ce siê pod ziemi¹ i w tym przypadku obracanie map¹ 3D mo¿e siê dla odmiany przydaæ.

W korzystaniu z mapy dostêpnej w grze mo¿e te¿ Wam pomóc zapoznanie siê z legend¹ oraz naje¿d¿anie kursorem na ikony, dziêki czemu mo¿e zostaæ wyœwietlona informacja np. o rodzaju handlarzu czy queœcie, którego dotyczy dany punkt lub okr¹g na mapie.

Przed ka¿d¹ wypraw¹ zadbajcie o zapas œrodków leczniczych

W NieR Automata postaæ domyœlnie nie mo¿e samoczynnie siê leczyæ (póŸniej pojawiaj¹ siê techniki automatycznego i dodatkowego leczenia) i musicie o tym pamiêtaæ od samego pocz¹tku rozgrywki, gdy¿ nawet s³absi przeciwnicy s¹ w stanie zadaæ sterowanej postaci spore obra¿enia i pozbawiæ j¹ szybko np. po³owy paska zdrowia.

Do przywracania punktów zdrowia wykorzystuje siê przedmioty zu¿ywalne Recovery, które pojawiaj¹ siê w ró¿nych odmianach. Mo¿ecie je odnajdywaæ w œwiecie gry, otrzymywaæ jako nagrody lub kupowaæ od handlarzy. Dobrze jest mieæ ich trochê zawsze w zapasie, gdy¿ bardziej wymagaj¹ce potyczki (szczególnie te z bossami) mog¹ Was zmusiæ do kilkukrotnego u¿ycia leczenia w ramach pojedynczej walki. Wiêcej informacji i porad na temat odzyskiwania hp i wyd³u¿ania paska zdrowia zamieœciliœmy na stronie Leczenie - jak poprawiaæ zdrowie? w rozdziale FAQ.

Leczyæ mo¿ecie siê z menu pauzy lub z menu skrótów

W NieR Automata œrodków leczniczych mo¿ecie u¿ywaæ na dwa g³ówne sposoby i ka¿da z dostêpnych metod ma swoje zalety i wady:

Wybieranie lekarstw z menu pauzy - Wi¹¿e siê to z koniecznoœci¹ otwarcia menu inwentarza, przejœcia do kategorii przedmiotów lecznicych (Restorative Items) i wybrania interesuj¹cego Was przedmiotu z listy. Zalet¹ tej metody jest to, ¿e na czas wybierania lekarstwa rozgrywka jest pauzowana, zaœ wad¹ jest to, ¿e dotarcie do poszukiwanego medykamentu zajmuje trochê czasu.

Wybieranie lekarstw z menu skrótów - Dla przypomnienia jest ono aktywowane dolnym kierunkiem na krzy¿aku pada i po wyœwietleniu listy przedmiotów mo¿ecie podœwietliæ ten, który Was interesuje i potwierdziæ ten wybór Kó³kiem. Zalet¹ tej metody jest szybki dostêp do medykamentów, a wad¹ to, ¿e gra nie pauzuje rozgrywki i podczas wybierania przedmiotu mo¿ecie zostaæ ponownie zaatakowani. Jest to w rezultacie dobra metoda do u¿ywania bêd¹c daleko od wrogów.

Korzystajcie jak najczêœciej z programów poda

Pod pojêciem programu kryje siê unikalna umiejêtnoœæ poda, któr¹ aktywuje siê wciœniêciem przycisku L1 i która po odpaleniu wymaga odczekania okreœlonej iloœci czasu na jej odnowienie. Na szczêœcie samo u¿ywanie programu nie zu¿ywa ¿adnych zasobów i m.in. dziêki instalowanym chipom mo¿ecie ograniczyæ cooldown.

Startowym programem jest silny atak laserem, który jest doskona³¹ umiejêtnoœci¹ i który w rezultacie pos³u¿y Wam przez d³ugi czas. Ataku tego warto u¿ywaæ zawsze na najsilniejszym przeciwniku z danej grupy, choæ laser mo¿e te¿ trafiæ np. kilku wrogów stoj¹cych w rzêdzie. W dalszej czêœci gry bêdziecie mogli zdobyæ inne programy oraz inne pody po to ¿eby na szybko prze³¹czaæ siê pomiêdzy ró¿nymi programami. Temat ten szerzej opisaliœmy na osobnej stronie Rozwój postaci i poda.

W dalszej czêœci gry odblokujecie kolejne pody i pojawa siê dziêki temu opcja aktywacji kilku programów pod rz¹d - mo¿ecie przyk³adowo za³¹czyæ program poda 1, prze³¹czyæ siê od razu na kolejnego poda (lewy lub prawy kierunek na krzy¿aku) i za³¹czyæ program poda 2. Mo¿ecie te¿ ustawiaæ posiadanym podom ró¿ne programy i wybieraæ poda z tym programem, który w danym momencie najbardziej siê przyda.

Warto sprawdziæ przed walk¹ poziom przeciwników

W grze NieR Automata ka¿dy przeciwnik znajduje siê na okreœlonym poziomie doœwiadczenia. Jest on domyœlnie wyœwietlany nad g³ow¹ przeciwnika, przy czym gra mo¿e zaprzestaæ pokazywania tej informacji jeœli wyjmiecie chip powi¹zany z t¹ konkretn¹ funkcj¹ HUD-a (jest to naszym zdaniem niewskazane).

Uwa¿ajcie na wrogów, którzy znacz¹co przewy¿szaj¹ poziomem Wasz¹ postaæ. Przyk³adowo jeœli Wasz bohater jest na 12 poziomie, zaœ atakowany przeciwnik na 38 poziomie, to musicie liczyæ siê z tym, ¿e zwyciêstwo nie przyjdzie Wam z ³atwoœci¹. Wysokopoziomowy przeciwnik mo¿e byæ bardzo odporny na Wasze ataki i w konsekwencji mo¿e to znacz¹co wyd³u¿yæ czas trwania walki. Trzeba te¿ oczywiœcie liczyæ siê z tym, ¿e dany oponent mo¿e zadawaæ wiêksze obra¿enia. Questy i lokacje z wysokopoziomowymi przeciwnikami najlepiej odk³adaæ sobie na póŸniej, aczkolwiek mo¿ecie te¿ zdecydowaæ siê na grind po to szybciej zdobyæ XP i awansowaæ bohatera na odpowiednio wy¿szy poziom.

Wydawajcie z³oto na ulepszenia Chip Capacity Storage

W poczatkowej fazie gry mo¿ecie mieæ problemy z ustaleniem na co w pierwszej kolejnoœci warto wydawaæ zgromadzone fundusze. Nie polecamy kupowania na wczesnym stadium gry drogich broni ani pospolitych przedmiotów jednorazowego u¿ytku, bo s¹ to rzeczy, które bêdziecie mogli pozyskaæ dziêki eksploracji œwiata gry oraz zaliczaniu questów.

Warto kupowaæ ulepszenia Chip Storage odwiedzaj¹c w tym celu handlarza Maintenance Shop Owner z obozu Resistance Camp. Ka¿dy zakupiony przedmiot z tej grupy pozwala zwiêkszyæ iloœæ pamiêci na instalowanie chipów (plug-in chip capacity), dziêki którym bêdziecie mogli zagwarantowaæ sobie ró¿norakie przydatne pasywne bonusy do statystyk (np. zadawanie wiêkszych obra¿eñ, automatyczne leczenie, nowe funkcje HUD-a). Temat ten dok³adniej opisaliœmy na stronie Chipy - jak instalowaæ? w rozdziale FAQ.

NieR Automata: Cheaty

Na tej stronie poradnika znajdziecie wyjaœnienie jak korzystaæ z cheatów w NieR Automata. Przygotowaliœmy listê dostêpnych u³atwieñ i mo¿ecie siê ni¹ zainteresowaæ jeœli pokonywanie wrogów sprawia Wam ogromne problemy nawet na ni¿szych poziomach trudnoœci.

Zdecydowanie odradzamy u¿ywanie cheatów, gdy¿ korzystanie z ich odbiera ca³¹ satysfakcjê ze staczania potyczek. Postarajcie siê najpierw maksymalnie obni¿yæ poziom trudnoœci i rozwa¿yæ skorzystanie z u³atwieñ dopiero jeœli nic innego nie pomo¿e. Na szczêœcie cheatów nie aktywuje siê na sta³e i po przejœciu ciê¿szego fragmentu mo¿ecie z nich ponownie zrezygnowaæ.

Korzystanie z cheatów / u³atwieñ jest dostêpne tylko na niskim poziomie trudnoœci (Easy). Nie musicie na szczêœcie przechodziæ ca³ej gry na tym poziomie trudnoœci, gdy¿ wybrany wczeœniej poziom mo¿na swobodnie zmieniaæ w zak³adce Game w menu opcji.

U³atwienia w grze s¹ chipami, które trzeba rêcznie aktywowaæ. Potrzebne do aktywacji cheatów czipy mo¿ecie ju¿ posiadaæ w momencie rozpoczêcia gry lub konieczne mo¿e okazaæ siê ich zakupienie - w tym drugim przypadku mo¿ecie odwiedziæ np. handlarza Supply Trader z obozu Resistance Camp.

Mo¿ecie korzystaæ ze wszystkich lub jedynie wybranych cheatów:

Auto-Attack - Czip ten pozwala na automatyczne atakowanie przeciwników w walce wrêcz, tzn. bez udzia³u z Waszej strony.

Auto-Fire - Czip ten pozwala na automatyczne za³¹czanie siê dzia³ka poda (ataki dystansowe).

Auto-Evade - Czip ten pozwala na automatyczne wykonywanie uników przez postaæ. Jest to bardzo pomocne do ochraniania siê przed odnoszeniem obra¿eñ.

Auto-Program - Czip ten pozwala na automatyczne za³¹czanie siê programu moda, tzn. jego specjalnej umiejêtnoœci (domyœlny program to atak silnym laserem).

Auto-Weapon Switch - Czip ten pozwala na automatyczne podmienianie u¿ywanych broni.

Czip zacznie dzia³aæ dopiero gdy go zainstalujecie w systemie operacyjnym. Ka¿dy cheat wymaga poœwiêcenia 1 komórki / slotu. Proces ten dok³adniej omówiliœmy na stronie Chipy - jak instalowaæ? w rozdziale FAQ poradnika. Jeœli chcecie przestaæ u¿ywaæ danego u³atwienia, to powi¹zany z nim czip trzeba wyj¹æ.

Jeœli czipy s¹ niedostêpne w oknie ich instalowania (przyk³ad na powy¿szym obrazku), to macie prawdopodobnie za³¹czony jeden z wy¿szych poziomów trudnoœci. Musicie go najpierw obni¿yæ do Easy i dopiero wtedy odwiedziæ menu Skills.

NieR Automata: Walka

Na tej stronie poradnika do gry NieR Automata znajdziecie porady na temat staczania i wygrywania walk. Dowiecie siê m.in. jak wyprowadzaæ ataki w zwarciu oraz ataki dystansowe, jak unikaæ ataków przeciwników i jak je parowaæ, jak rozpoznawaæ silniejszych przeciwników, jak zachowywaæ siê po odniesieniu obra¿eñ, jak zwiêkszaæ mo¿liwoœci bojowe sterowanej postaci oraz czy wszystkie walki s¹ obowi¹zkowe.

Walka w zwarciu

Walka na dystans

Uniki i kontry

Wrogie ataki dystansowe

Blokowanie kamery na przeciwnikach

Odnoszenie obra¿eñ i leczenie postaci

Poziom doœwiadczenia wrogów

Bossowie i mini-bossowie

Wskrzeszanie innych graczy

Zmiana pozycji kamery w trakcie walk

Ulepszanie broni

Ulepszanie wyposa¿enia

Walka w zwarciu

Do walki w zwarciu wykorzystywane s¹ ró¿ne odmiany broni bia³ej. Kolejne bronie mo¿ecie kupowaæ u handlarzy, odnajdywaæ w œwiecie gry (s¹ zazwyczaj dobrze poukrywane) lub w wyj¹tkowych przypadkach otrzymywaæ w nagrodê za zaliczanie questów.

Sterowana postaæ mo¿e wyprowadzaæ lekkie (Light) i silne (Heavy) ataki. Mo¿ecie te¿ stosowaæ combosy w oparciu o lekki atak lub silny atak, jak równie¿ je ze sob¹ ³¹czyæ i np. po wyprowadzeniu 2 szybkich ciosów zdecydowaæ siê na 1 wolniejszy ciê¿ki.

Bronie mo¿ecie przegl¹daæ i ustawiaæ jako aktywne w zak³adce Weapons. Gra pozwala mieæ w gotowoœci dwa zestawy broni - Weapon Sets po to ¿eby prze³¹czaæ siê w razie potrzeby pomiêdzy nimi bez koniecznoœci tracenia czasu na rêczne podmienianie broni.

W ramach danego zestawu mo¿ecie ustawiæ ró¿ne bronie dla lekkiego i silnego ataku. Warto tu zwróciæ uwagê na parametry Lt i Hv, które podpowiadaj¹ jak dobrze dana broñ radzi sobie w wykonywaniu szybkich i silnych combosów.

Walka na dystans

Do walki dystansowej wykorzystywany jest pod, tzn. lataj¹cy robot, który od samego pocz¹tku rozgrywki towarzyszy sterowanej postaci. Jeœli macie tylko tak¹ mo¿liwoœæ, to dobrze jest jak najczêœciej mieæ za³¹czony ci¹g³y ostrza³, tzn. wciœniêty przycisk R1. Zapasy amunicji poda s¹ nielimitowane i jego broñ nie mo¿e siê przegrzaæ.

Ataki dystansowe poda domyœlnie nie s¹ zbyt silne, ale mog¹ mimo wszystko pos³u¿yæ do pozbywania siê s³abszych wrogów oraz jako uzupe³nienie podczas staræ z silniejszymi przeciwnikami. Na chwilowe zaprzestanie ostrza³u powinniœci decydowaæ siê jedynie w przypadku napotkania kuloodpornych przeciwników, tzn. takich, którzy maj¹ ciê¿k¹ zbrojê lub chowaj¹ siê za tymi tarczami (w przypadku tych drugich mo¿ecie wznowiæ ostrza³ po tym jak atakami w zwarciu pozbawicie ich tarcz).

Pod dysponuje te¿ mo¿liwoœci¹ u¿ywania programów (Pod Program), tzn. specjalnych umiejêtnoœci aktywowanych przyciskiem L1. Domyœlnym programem poda jest silny atak laserem i zdolnoœæ ta bêdzie Wam przydawa³a siê przez d³ugi czas. Idealnie sprawdza siê ona do os³abiania pojedynczych silnych wrogów oraz atakowania przeciwników stoj¹cych w rzêdzie. W dalszej czêœci gry mo¿ecie wejœæ w posiadanie innych podów i innych programów, które mog¹ mieæ zupe³nie inne dzia³anie. Podobnie jak w przypadku broni bia³ej warto mieæ dwa ró¿ne programy w gotowoœci i prze³¹czaæ sie pomiêdzy nimi w zale¿noœci od potrzeby. Co ciekawe po uaktywnieniu programu pierwszego poda nie musicie czekaæ ze skorzystaniem z programów innych posiadanych podów - po prze³¹czeniu siê na nie mo¿ecie je od razu aktywowaæ, gdy¿ ka¿dy pod ma swój osobny cooldown.

Programy podów nie zu¿ywaj¹ zasobów, ale potrzebuj¹ czasu ¿eby siê odnowiæ. Gra domyœlnie informuje na ekranie o tym jak d³ugi jest cooldown. Korzystajcie z tej wiedzy i jak najczêœciej odpalajcie specjaln¹ zdolnoœæ.

Uniki i kontry

Uniki (Evades) s¹ ekstremalnie wa¿nym ruchem w grze. Bêdziecie ich u¿ywaæ na potrzeby utrzymywania sterowanej postaci w dobrym stanie zdrowia. Dla przypomnienia aktywuje siê je przyciskiem R2 (nie Kó³kiem!) i dodatkowo mo¿ecie wychyliæ lew¹ ga³kê ¿eby uskoczyæ w wybran¹ przez siebie stronê.

Uniki / dashe mo¿na te¿ wykonywaæ w locie. Mo¿e to byæ dobra technika do unikania np. fal uderzeniowych rozsy³anych po ziemi przez elitarnych przeciwników.

Korzystanie z uników dobrze jest po³¹czyæ z czêstym wykonywaniem kontrataków. Okazja do odpalenia kontry pojawia siê jeœli perfekcyjnie uda siê Wam wykonaæ unik, tzn. jeœli uaktywnicie go tu¿ przed tym jak sterowana postaæ zostanie dosiêgniêta przez atak przeciwnika. Mo¿ecie wtedy wykonaæ lekki atak, ciê¿ki atak lub atak dystansowy. Pojawia siê te¿ szansa wyrzucenia przeciwnika w powietrze i atakowania go w locie. Jest to dobra technika do szybszego wygrywania walk.

Wrogie ataki dystansowe

Wielu przeciwników mo¿e atakowaæ bohaterów na odleg³oœæ. Musicie byæ na to przygotowani i odpowiednio reagowaæ. Ciekawostk¹ jest to, ¿e wiele lec¹cych w stronê sterowanej postaci pocisków mo¿na zestrzeliæ z pomoc¹ poda i w ten sposób zatrzymaæ. Jeœli jest ich zbyt wiele lub s¹ to pociski innego typu (np. samonaprowadzalne rakiety), to starajcie siê dla odmiany polegaæ na unikach.

Wrogowie mog¹ te¿ odpalaæ pojedyncze silne ataki dystansowe, np. ataki laserem podobne do tych, którymi dysponuje pod. W tym przypadku uniki s¹ ju¿ obowi¹zkowe na potrzeby utrzymania postaci przy ¿yciu.

Blokowanie kamery na przeciwnikach

Mechanizm blokowania kamery (Lock-on) mo¿e Wam wyraŸnie u³atwiaæ atakowanie wybranych pojedynczych przeciwników. Opcja ta jest dostêpna wy³¹cznie na niskim i normalnym poziomie trudnoœci i jeœli macie ustawiony jeden z tych poziomów to nie powinniœcie z niej dobrowolnie rezygnowaæ.

Namierzanie przeciwnika u³atwi Wam przede wszystkim stosowanie ataków dystansowych, gdy¿ wszystkie pociski (w tym te¿ np. laser u¿ywany przez poda) bêd¹ mog³y trafiaæ przeciwnika bez ryzyka spud³owania (wyj¹tek to znalezienie siê celu za jak¹œ przeszkod¹). Mechanika przydaje siê te¿ jednak w walkach jeden na jednego - mo¿ecie skuteczniej reagowaæ na poczynania przeciwnika. Pilnujcie siê jednak podczas staræ z grupami przeciwników, gdy¿ zablokowanie kamery na jednym z nich mo¿e Wam utrudniæ obserwowanie poczynañ pozosta³ych wrogów i ³atwiej mo¿e im przyjœæ wyprowadzenie udanego ataku z zaskoczenia.

Odnoszenie obra¿eñ i leczenie postaci

W NieR Automata domyœlnie nie ma mechanizmu autoregeneracji utraconych punktów zdrowia. Stan ten mo¿e ulec zmianie jedynie dziêki zainstalowaniu któregoœ z chipów powi¹zanych z leczeniem, np. czipu pozwalaj¹cego odzyskiwaæ punkty zdrowia dziêki zadawaniu obra¿eñ przeciwnikom.

Do regeneracji hp wykorzystuje siê przedmioty zu¿ywalne Recovery i zawsze powinniœcie mieæ w inwentarzu pewien ich zapas po to ¿eby móc w razie potrzeby z nich skorzystaæ. Posiadanie medykamentów jest szczególnie wskazane przed starciami z bossami oraz podczas grania na wy¿szych poziomach trudnoœci.

Wiêcej informacji o odzyskiwaniu si³ ¿yciowych znajdziecie na stronie Leczenie - jak poprawiaæ zdrowie? w rozdziale FAQ poradnika.

Poziom doœwiadczenia wrogów

Ka¿dy napotkany w NieR Automata przeciwnik znajduje siê na okreœlonym poziomie doœwiadczenia i domyœlnie jest on wyœwietlany nad jego g³ow¹ (wyj¹tek to usuniêcie z systemu operacyjnego chipu z informacjami o przeciwnikach). Wiedza ta nie jest szczególnie istotna w pocz¹tkowych godzinach gry, ale zyskuje na znaczeniu w dalszej fazie rozgrywki. Powinniœcie unikaæ staræ z wrogami znajduj¹cymi siê na znacznie wy¿szym poziomie od bohatera (np. o kilkanaœcie-kilkadziesi¹t poziomów wy¿szym).

Wysokopoziomowi przeciwnicy potrafi¹ byæ bardzo wytrzymali i nawet silne ataki broni¹ bia³¹ mog¹ wykazywaæ siê znikom¹ skutecznoœci¹. Mog¹ oni te¿ wyprowadzaæ w³asne silne ataki. Wielu tego typu przeciwników spotkacie w pobocznych questach i zadania te najlepiej po prostu od³o¿yæ sobie na póŸniej po to ¿eby powróciæ do nich silniejsz¹ postaci¹ (poziom wrogów w miêdzyczasie nie powinien siê zmieniæ).

Pomijaæ mo¿ecie te¿ walki ze zwyk³ymi przeciwnikami np. jeœli œpieszy siê Wam z zaliczeniem aktualnej misji. Niekoniecznie jest to jednak dobry pomys³, bo dziêki eliminowaniu wrogów mo¿ecie zdobywaæ xp, loot oraz potencjalnie nowe wpisy do kodeksu (oddzielny intel gromadzony jest nawet dla niewiele ró¿ni¹cych siê miêdzy sob¹ typów maszyn).

Bossowie i mini-bossowie

W NieR Automata starcia z bossami s¹ doœæ czêstym zjawiskiem i wszystkie konfrontacje z nimi uwzglêdniliœmy w naszej solucji. Bossów mo¿ecie spodziewaæ siê w wiêkszoœci g³ównych questów, aczkolwiek starcia z nimi mog¹ te¿ byæ czêœci¹ pobocznych zadañ.

Podczas pojedynków z bossami starajcie siê przede wszystkim skupiaæ na unikaniu ich ataków, szczególnie jeœli s¹ one bardziej problematyczne (np. seria szar¿ albo silny atak obszarowy). Wielu bossów mo¿ecie os³abiaæ atakami dystansowymi poda, ale liczcie siê z tym, ¿e skutecznie bêdziecie mogli atakowaæ bossa tylko dziêki walce w zwarciu. Nie zapominajcie oczywiœcie o leczeniu siê - najlepiej z poziomu menu systemowego ¿eby móc spauzowaæ rozgrywkê i na spokojnie wybraæ dogodne lekarstwo.

Wskrzeszanie innych graczy

Jeœli tylko macie tak¹ mo¿liwoœæ, to grajcie w trybie online i z w³¹czonymi funkcjami sieciowymi (Network Features). Pozwoli to Wam odnajdywaæ cia³a poleg³ych graczy i jedn¹ z opcji jest naprawienie/wskrzeszenie cia³a innego gracza. Sprawi to, ¿e zyskacie tymczasowego sojusznika, który bêdzie móg³ braæ udzia³ w walkach. Przyda siê to Wam szczególnie podczas walk z bossami i graj¹c na wy¿szych poziomach trudnoœci.

Starajcie siê sprawdzaæ poziom doœwiadczenia naprawionego androida - im wy¿szy, tym skuteczniej bêdzie on móg³ atakowaæ wrogów. Ka¿dy tego typu sojusznik pozostaje aktywny tylko przez okreœlony czas, ale mimo wszystko potrafi to byæ bardzo du¿a pomoc. Po wiêcej porad zajrzyjcie na stronê Elementy spo³ecznoœciowe w naszym poradniku.

Zmiana pozycji kamery w trakcie walk

W niektórych scenach pozycja kamery jest odgórnie narzucona i mo¿e to Wam utrudniaæ rozgrywanie walk. Szczególnie problematyczny jest widok z boku (przyk³ad na do³¹czonym obrazku), gdy¿ sterowana przez Was postaæ ma wtedy mocno ograniczone pole do manewru - nie mo¿ecie ³atwo odskakiwaæ na boki. Starajcie siê unikaæ w takich sutuacjach zapêdzenia w róg i próbujcie uniku lub przeskoczenia nad przeciwnikiem ¿eby znaleŸæ siê po drugiej stronie obszaru walk i uzyskaæ ponownie nieco wiêcej przestrzeni do dzia³ania.

Ulepszanie broni

Ka¿da broñ bia³a, któr¹ zdobêdziecie w grze, pocz¹tkowo bêdzie znajdowa³a siê na 1 poziomie. Bronie, z których czêsto korzystacie, powinniœcie staraæ siê rozwijaæ, dziêki czemu bêd¹ mog³y zadawaæ wiêksze obra¿enia, a tak¿e otrzymywaæ dodatkowe statystyki (np. wiêksza si³a combosów).

Bronie ulepsza siê u handlarza i mo¿ecie na pocz¹tek np. odwiedziæ kupca Weapons Trader w obozie Resistance Camp. Niestety za ka¿dy upgrade musicie zap³aciæ i dodatkowo dysponowaæ sk³adnikami do craftingu. Mimo wszystko starajcie siê mieæ ulepszone na co najmniej 2-3 poziom te bronie, których regularnie u¿ywacie.

Po wiêcej informacji zajrzyjcie na osobn¹ stronê Rozwój postaci i poda.

Ulepszanie wyposa¿enia

Oprócz ulepszanie broni nie mo¿ecie pomijaæ tak¿e innych kroków powi¹zanych ze zwiêkszaniem mo¿liwoœci bojowych sterowanej postaci. Najwa¿niejsze z nich to:

Zdobywanie XP i awansowanie na kolejne poziomy doœwiadczenia - Ka¿dy awans zwiêkszy g³ówne statystyki bohatera.

Instalowanie chipów bojowych - Mog¹ to byæ np. czipy wzmacniaj¹ce si³ê ataków, pozwalaj¹ce regenerowaæ siê dziêki eliminowaniu wrogów czy pozwalaj¹ce ³atwiej wykonywaæ uniki. Temat korzystania z czipów opisaliœmy na stronie Chipy - jak instalowaæ?.

Korzystanie z przedmiotów jednorazowego u¿ytku - Maj¹ one charakter tymczasowy, ale mog¹ przydaæ siê do u³atwienia sobie najtrudniejszych potyczek. Mo¿ecie np. zwiêkszyæ na pewien czas zadawane obra¿enia w walce wrêcz albo podnieœæ si³ê pancerza bohatera. Przedmioty zu¿ywalne odnajduje siê w grze w du¿ych iloœciach i nie musicie (choæ mo¿ecie) kupowaæ ich od handlarzy.

NieR Automata: Œmieræ i jej konsekwencje

Na tej stronie poradnika do gry NieR Automata dowiecie siê co wydarzy siê po œmierci sterowanej postaci, jak nale¿y poprawnie zareagowaæ na to wydarzenie oraz jak zabezpieczaæ siê przed nag³ym zgonem.

Na stronie s¹ niewielkie spojlery zwi¹zane z ogólnym zarysem fabu³y oraz postaciami, które steruje siê w trakcie gry. Nie znajdziecie jednak ¿adnych powa¿nych spojlerów dotycz¹cych przebiegu fabu³y czy konkretnych wydarzeñ.

Unikanie œmierci

Œmieræ bohatera - co siê wydarzy?

Powrót do poprzedniego cia³a

Cia³a innych graczy

Unikanie œmierci

W grze NieR Automata ³atwo mo¿ecie zgin¹æ nawet podczas grania na domyœlnym poziomie trudnoœci. Starajcie siê reagowaæ gdy tylko postaæ odniesie powa¿niejsze obra¿enia - aplikujcie szybko lekarstwa lub oddalajcie siê od wrogów.

Mo¿ecie (i powinniœcie) dodatkowo polegaæ na chipach, dziêki którym Wasza postaæ bêdzie mog³a automatycznie zu¿ywaæ medykamenty oraz automatycznie odzyskiwaæ czêœæ hp np. dziêki eliminowaniu przeciwników. Najpopularniejsze techniki opisaliœmy na osobnej stronie Leczenie - jak poprawiaæ zdrowie?.

W unikaniu konsekwencji œmierci mo¿e Wam te¿ pomagaæ czêste sejwowanie gry. Jeœli Wasza postaæ zginie, to zamiast zajmowania siê opisanymi poni¿ej czynnoœciami mo¿ecie wczytaæ poprzedni stan gry. Dodatkowo zachowacie dziêki temu "czyste konto" w statystykach. Wiêcej informacji o zapisywaniu aktualnych postêpów zamieœciliœmy na stronie Stan gry - jak zapisywaæ?.

Œmieræ bohatera - co siê wydarzy?

Przyczynienie siê do œmierci bohatera nie doprowadza do wyœwietlenia tradycyjnego ekranu Game Over. Dostêpna bêdzie opcja kontynuacji, przy czym nie jest ona równoznaczna z za³adowaniem ostatniego punku kontrolnego.

Dla przypomnienia w trakcie gry steruje siê androidami (pierwszym z nich jest 2B) i w momencie œmierci sterowanego androida odrodzicie siê jako nowy android (tego samego typu) w najbli¿szym punkcie Access Point.

Powrót do poprzedniego cia³a

W NieR Automata wystêpuje podobna mechanika do gier Souls, która polega na tym, ¿e odzyskanie ca³ego wyposa¿enia wi¹¿e siê z koniecznoœci¹ dotarcia do miejsca œmierci. Dotarcie do zw³ok mo¿e okazaæ siê problematyczne szczególnie po pora¿ce, która mia³a miejsce podczas walki z bossem, gdy¿ w trakcie próby zbli¿enia siê do cia³a i przeszukania go mo¿ecie zostaæ ponownie powa¿nie atakowani.

Cia³o jest oznaczane specjaln¹ ikon¹ na mapie, dziêki czemu nie musicie zapamiêtywaæ gdzie zginêliœcie.

Jeœli uda³o siê Wam zbli¿yæ do cia³a i wejœæ w interakcjê z nim, to pojawi¹ siê opcje:

odzyskania cia³a (Retrieve) - to rekomendowany wybór,

naprawienia cia³a (Repair) - dziêki tej akcji mo¿e ono przez pewien czas pod¹¿aæ za "now¹" postaci¹ i pomagaæ w rozgrywaniu walk.

Poprzednie cia³o mo¿e z kolei bezpowrotnie znikn¹æ jeœli:

zginiecie po raz drugi przy próbie dotarcia do niego,

bêdziecie je ignorowali przez zbyt d³ugi czas - tematem tym najlepiej zaj¹æ siê od razu po odrodzeniu i w drodze do zw³ok nie podejmowaæ siê ¿adnych innych questów i opcjonalnych aktywnoœci.

Cia³a innych graczy

Jeœli gracie z w³¹czonymi funkcjami sieciowymi (Network Features), to w trakcie przemierzania œwiata gry mo¿ecie natrafiaæ na zw³oki innych graczy, które pojawiaj¹ siê w miejscach, w których zginêli w swoich w³asnych œwiatach (nie mo¿ecie "wkroczyæ" do œwiata innego gracza, bo gra nie posiada multiplayera).

Z cia³ami innych graczy równie¿ mo¿ecie wchodziæ w interakcjê np. po to ¿eby siê przy nich pomodliæ, uzyskaæ losowe nagrody czy je "wskrzesiæ". Mechanikê tê dok³adniej omówiliœmy na osobnej stronie Elementy spo³ecznoœciowe.

NieR Automata: Eksploracja

Na tej stronie poradnika do NieR Automata znajdziecie najwa¿niejsze informacje i porady na temat eksploracji œwiata gry. Dowiecie siê m.in. na jakich zasadach przemierza siê otwarty œwiat, jak docieraæ w trudniej dostêpne miejsca, jak korzystaæ z szybkiej podró¿y, czym s¹ automaty Access Points oraz jak odnajdywaæ zleceniodawców pobocznych questów.

Otwarty œwiat gry - ogólne za³o¿enia

Podwójne skoki i dash w powietrzu

Szybka podró¿

Sprint i uje¿d¿anie dzikich zwierz¹t

Mapy okolicy

Zleceniodawcy zadañ

Loot

Handlarze

Otwarty œwiat gry - ogólne za³o¿enia

NieR Automata ma otwarty œwiat, ale badanie go wi¹¿e siê z pewnymi ograniczeniami. Najwa¿niejsze z nich to:

1) Nie mo¿ecie od razu wszêdzie dotrzeæ. Kolejne du¿e lokacje mapy œwiata (np. park rozrywki, las, zalane miasto) s¹ odblokowywane w miarê przechodzenia g³ównej kampanii. Nie przejmujcie siê jeœli pocz¹tkowo nie mo¿ecie znaleŸæ œcie¿ki prowadz¹cej do miejsca zaliczenia questu lub jakiejœ innej aktywnoœci. Jest bardzo prawdopodobne, ¿e bêdziecie mogli tam dotrzeæ dopiero po dostatecznym awansowaniu w grze.

2) Niektóre skrzynie i przejœcia s¹ pocz¹tkowo niedostêpne. Nie próbujcie za wszelk¹ cenê ustaliæ jak sobie z nimi poradziæ, bo mo¿e okazaæ siê, ¿e dana interakcja bêdzie dostêpna dopiero podczas jednej z kolejnych œcie¿ek (Route) kampanii rozgrywanej inn¹ grywaln¹ postaci¹ z innym zestawem umiejêtnoœci.

3) Niektóre lokacje przemierza siê w bardziej liniowy sposób i jest to przede wszystkim powi¹zane z zaliczaniem wybranych misji fabularnych. Nawet jeœli do celu w danym momencie prowadzi tylko jedna œcie¿ka, to podczas przeprawy mimo wszystko powinniœcie siê du¿o rozgl¹daæ i badaæ mijane boczne œcie¿ki i pomieszczenia, w którym mo¿e np. znajdowaæ siê jakiœ wartoœciowy loot.

4) W grze pojawiaj¹ siê niewidzialne œciany i inne bariery (np. silna burza piaskowa z powy¿szego obrazka) i mog¹ one sztucznie ograniczaæ Wasze mo¿liwoœci eksploracji. Musicie pogodziæ siê po prostu z tym, ¿e gra nie pozwoli Wam wszêdzie zajrzeæ i ¿e dostêpny obszar dzia³ania jest w niektórych lokacjach sztucznie ograniczany.

Podwójne skoki i dash w powietrzu

Dotarcie w niektóre miejsca w NieR Automata mo¿e okazaæ siê problematyczne - mowa tu m.in. o dachach budynków czy oddalonych/wysoko po³o¿onych pó³kach. Gra nie u³atwia eksploracji tego typu miejsc i pocz¹tkowo w niektórych lokacjach mo¿e wydawaæ siê Wam, ¿e dana pó³ka jest za bardzo oddalona ¿eby do niej dotrzeæ. Jest to niekiedy myl¹ce, gdy¿ istniej¹ techniki pomocne w docieraniu w trudniej dostêpne miejsca:

wykonywanie podwójnych skoków - musicie w locie wcisn¹æ po raz drugi przycisk skoku;

swobodne opadanie - jest ono aktywowane przytrzymaniem przycisku skoku i mo¿e Was ochraniaæ przed obra¿eniami z upadku z du¿ej wysokoœci oraz pozwoliæ poszybowaæ na wiêksz¹ odleg³oœæ;

katapultowanie siê od poda - akcja ta nie jest w ogóle t³umaczona przez grê i mo¿ecie j¹ aktywowaæ wciskaj¹c w trakcie skoku R1+X, dziêki czemu bohater z³apie siê w locie poda i od niego odbije;

wykonywanie uników (dash) w locie - mog¹ one nie tylko pozwalaæ na unikanie wrogich ataków, ale te¿ na pokonanie wiêkszego dystansu.

Poszczególne akcje mo¿ecie i powinniœcie ze sob¹ ³¹czyæ. Rekomendowany schemat dzia³ania do pokonywania w powietrzu wiêkszych dystansów to:

rozpoczêcie sprintu (R2),

odbicie siê po raz pierwszy (X) po dobiegniêciu do krawêdzi,

wykonanie drugiego skoku w locie (X),

katapultowanie siê od poda w locie (R1+X),

wykonanie dashu w powietrzu (R2) ¿eby jeszcze bardziej wyd³u¿yæ lot.

Szybka podró¿

Mechanika szybkiej podró¿y jest dostêpna w grze, ale nie od samego pocz¹tku kampanii. Uzyskacie do niej dostêp w trakcie przechodzenia g³ównego w¹tku fabularnego i dok³adniej opisaliœmy to na stronie Szybka podró¿ - jak odblokowaæ i u¿ywaæ? w rozdziale FAQ.

Pamiêtajcie o tym ¿eby wchodziæ w interakcjê z ka¿d¹ nowo odkryt¹ stacj¹ Access Point. To one s¹ wykorzystywane na potrzeby szybkiej podró¿y i dodatkowo znajduj¹c siê w zasiêgu danego Access Pointa bêdziecie mogli zapisywaæ stan gry.

Sprint i uje¿d¿anie dzikich zwierz¹t

W szybszym podró¿owaniu po mapie mo¿e pomagaæ sprint aktywowany wciœniêciem R2. Nie mo¿ecie niestety wp³ywaæ na jego szybkoœæ, przy czym generalnie postaæ bêdzie bieg³a szybciej na du¿ych otwartych przestrzeniach, na których pod³o¿e jest w miarê wyrównane.

Mo¿ecie te¿ podró¿owaæ szybciej z pomoc¹ dzikich zwierz¹t, aczkolwiek trzeba je najpierw oswoiæ ¿eby mo¿na je by³o docelowo dosi¹œæ - omówiliœmy to szczegó³owo na stronie Zwierzêta - jak oswoiæ?. Dodatkow¹ zalet¹ tej metody jest to, ¿e mo¿ecie taranowaæ mniejszych wrogów z pomoc¹ dosiadanego zwierzêcia.

Mapy okolicy

W NieR Automata dostêpne s¹ dwa rodzaje map:

Mapa œwiata - Mo¿e ona byæ wyœwietlana na ca³ym ekranie. Jej trójwymiarowoœæ utrudnia nieco odczytywanie z niej informacji i z pomoc¹ mo¿e przyjœæ ustawienie kamery dla widoku z lotu ptaka po to ¿eby ³atwiej ustaliæ gdzie s¹ bohaterowie i gdzie trzeba pójœæ. Mapa œwiata mo¿e byæ chwilowo niedostêpna np. podczas badania wiêkszych autonomicznych lokacji.

Mini-mapa - Jest ona domyœlnie widoczna, choæ mo¿liwe jest jej wy³¹czenie wyjmuj¹c powi¹zany z ni¹ chip. Mini-mapa pomo¿e Wam przede wszystkim w eksploracji wnêtrz budynków i innych tego typu lokacji - bêdziecie mogli z niej ³atwo odczytywaæ dostêpne korytarze i inne miejsca do zbadania.

Na mapie pojawiaj¹ siê ró¿ne ikony. Mog¹ one od razu informowaæ o rodzaju aktywnoœci (np. handlarz, Access Point) lub zawieraæ pytajniki - w tym drugim przypadku musicie osobiœcie dotrzeæ w dane miejsce ¿eby je sprawdziæ. Pamiêtajcie przy tym, ¿e bohaterowie nie wszêdzie mog¹ od razu dotrzeæ. Jeœli nie mo¿ecie znaleŸæ œcie¿ki do danego punktu, to mo¿e to byæ wynikiem koniecznoœci odblokowania nowej krainy w dalszej czêœci gry.

Zleceniodawcy zadañ

W NieR Automata mo¿ecie podejmowaæ siê wielu opcjonalnych misji, przy czym w zdecydowanej wiêkszoœci przypadków musicie sami odnaleŸæ zleceniodawców questów. Mog¹ oni przebywaæ m.in. w lokacjach oznaczonych pytajnikami na mapie czy w odwiedzanych zaprzyjaŸnionych obozach. Niektóre misje rozpoczyna siê te¿ np. dziêki odebraniu maila w punkcie Access Point.

Nie wszystkie misje od razu mo¿na w 100% ukoñczyæ i nie powinniœcie staraæ siê je zaliczyæ za wszelk¹ cenê. Na przeszkodzie mog¹ stan¹æ:

brak dostêpu do obszaru powi¹zanego z jednym z celów misji,

koniecznoœæ pokonania wrogów na bardzo wysokich poziomach doœwiadczenia.

W obu przypadkach quest najlepiej od³o¿yæ sobie na póŸniej i powróciæ do niego silniejsz¹ postaci¹ oraz po uzyskaniu dostêpu do nowych krain na mapie œwiata.

Loot

W grze zbiera siê ogromne iloœci lootu i nie powinniœcie przegapiaæ okazji do kolekcjonowania sprzêtu. W inwentarzu obowi¹zuje limit przedmiotów, przy czym dotyczy on posiadania maksymalnie 99 sztuk tego samego przedmiotu i przez d³ugi czas nie musicie siê o to martwiæ. Loot mo¿ecie odnajdywaæ przede wszystkim:

le¿¹cy na ziemi - mog¹ to byæ m.in. œwiec¹ce siê obiekty i rzeczy pozostawiane przez pokonanych wrogów,

sk³adowany w skrzynkach - niektóre z nich s¹ zamkniête i mog¹ byæ otwarte tylko przez konkretn¹ grywalny postaæ.

Oprócz tego nowe przedmioty mo¿ecie pozyskiwaæ m.in. dziêki zaliczaniu questów i badaniu cia³ innych graczy. Niepotrzebne rzeczy mo¿ecie sprzedawaæ handlarzom, ale z opcji tej radzimy korzystaæ z du¿¹ rozwag¹ po to ¿eby nie pozbyæ siê obiektów, które przydadz¹ siê w dalszej fazie kampanii lub np. powi¹zane s¹ z craftingiem (ulepszaniem posiadanego sprzêtu).

Handlarze

Œwiat gry zamieszkuj¹ handlarze i kolejnych kupców mo¿ecie odnajdywaæ na bie¿¹co w trakcie przechodzenia gry. Kilku pierwszych handlarzy spotkacie w obozie Resistance Camp, który przez d³ugi czas bêdzie Wasz¹ nieoficjaln¹ baz¹ wypadow¹, przy czym gra odblokuje opcjê handlowania w tej lokacji dopiero po zaliczeniu kilku pierwszych zadañ. Kolejnych handlarzy mo¿ecie spotykaæ w innych lokacjach z przyjaŸnie nastawionymi NPC-ami oraz na pustkowiach - na mapie pojawiaj¹ siê ikony handlarzy, dziêki czemu powracanie do nich jest ³atwe.

Poszczególni handlarze maj¹ swoje specjalizacje. Mog¹ oni np. zajmowaæ siê sprzedawaniem broni czy chipów, jak równie¿ oferowaæ szereg dodatkowych us³ug, np. pozwalaæ ulepszaæ bronie czy ³¹czyæ ze sob¹ posiadane czipy. Polecamy zagadaæ do ka¿dego handlarza co najmniej raz ¿eby sprawdziæ jego ofertê (uwaga - w przypadku niektórych handlarzy mo¿e ona ulegaæ zmianom!).

Wiêcej informacji na temat sprzedawania i kupowania towarów oraz korzystania z dodatkowych us³ug znajdziecie na stronie Handlarze w naszym przewodniku po grze.

NieR Automata: Hakowanie

Na tej stronie poradnika do gry NieR Automata znajdziecie najwa¿niejsze informacje na temat hakowania. Dowiecie siê jak zachowaæ siê w momencie gdy sterowana postaæ zostanie zhakowana przez przeciwnika, jak odblokowaæ funkcjê hakowania wrogów i wybranych urz¹dzeñ, jak zaliczaæ mini-gry z hakowania oraz jakie opcje zachowania mo¿e zaoferowaæ udane hakowanie.

Strona zawiera pewne spojlery na temat postaci, nad któr¹ przejmuje siê kontrolê w dalszej fazie gry, a tak¿e na temat jednego z bossów z pocz¹tkowych rozdzia³ów. Nie zdradza ona jednak ¿adnych istotnych szczegó³ów na temat wydarzeñ z g³ównej fabu³y i jej lektura powinna byæ dla Was bezpieczna.

Zhakowanie przez inn¹ postaæ - jak siê uchroniæ?

Mini-gra z hakowania - ogólne za³o¿enia

Opcja hakowania - jak odblokowaæ?

Udane hakowanie - nagrody i warianty zachowania

Chipy powi¹zane z hakowaniem

Zhakowanie przez inn¹ postaæ - jak siê uchroniæ?

Podczas przechodzenia gry po raz pierwszy (czyli podczas zaliczania œcie¿ki Route A jako 2B) nie bêdziecie mogli jeszcze u¿ywaæ opcji hakowania. Doœwiadczycie hakowanie wy³¹cznie w roli zagro¿enia - niektórzy wrogowie bêd¹ mogli podejmowaæ próby zhakowania sterowanej postaci. Z problemem tym po raz pierwszy spotkacie siê najprawdopodobniej podczas walki z g³ównym bossem lokacji Park rozrywki.

Padniêcie ofiar¹ hakowania nie oznacza koñca gry, ale zmusza do rozegrania opisanej poni¿ej mini-gry i jej zawalenie mo¿e doprowadziæ do otrzymania obra¿eñ.

W celu zapobiegania wrogim hakowaniom musicie unikaæ kontaktu z ¿ó³tymi okrêgami i du¿ymi falami uderzeniowymi, gdy¿ dopiero w przypadku wejœcia w kontakt z nimi za³¹czana jest mini-gra.

Mini-gra z hakowania - ogólne za³o¿enia

Mini-gra powi¹zana z hakowaniem ma bardzo podobne za³o¿enia niezale¿nie czy bronicie siê przed hackiem przeciwnika, czy sami zamierzacie kogoœ zhakowaæ. Musicie sterowaæ ikon¹ w kszta³cie kursora i prowadziæ ostrza³ (R1).

W mini-grze z hakowania nie mo¿ecie korzystaæ z uników, ale mo¿ecie trafiaæ w lec¹ce w Wasz¹ stronê pomarañczowe pociski i na bie¿¹co je niszczyæ. Niestety niektóre wrogie obiekty w tej mini-grze strzelaj¹ fioletowymi pociskami, których nie mo¿na niszczyæ i jedynym rozwi¹zaniem jest ich omijanie.

Wasze g³ówne zadania w tej mini-grze to:

Niszczenie czarnych klocków i innych obiektów (bia³e bloki dla odmiany mog¹ byæ wykorzystywane w formie zas³ony),

Niszczenie czarnych kulek - w wiêkszoœci odmian mini-gry bêdzie to mo¿liwe dopiero po zniszczeniu pozosta³ych czarnych obiektów, dziêki czemu kulka straci swoj¹ os³onê.

Mini-gra pojawia siê w kilku wariantach poziomu trudnoœci. Im bardziej elitarny przeciwnik Was atakuje lub jest przez Was atakowany, tym wiêkszy poziom wyzwania mo¿e reprezentowaæ sob¹ mini-gra. Dodatkowymi utrudnieniami mog¹ byæ:

Obecnoœæ wiêcej ni¿ jednej kulki - w tym przypadku zaliczenie mini-gry wymusza zniszczenie wszystkich czarnych kulek obecnych na planszy,

Ostrza³ ze strony kulki - mo¿e byæ on ci¹g³y, obrotowy, samonaprowadzalny lub generalnie inny trudny do unikniêcia - przemieszczajcie siê du¿o na boki i zatrzymujcie siê jedynie na krótkie chwile za zas³onami,

Ostrza³ ze strony innych wrogich obiektów - dobrze jest zajmowaæ siê nimi w pierwszej kolejnoœci ¿eby minimalizowaæ ryzyko doprowadzania do trafieñ,

Obecnoœæ "opancerzonych" wrogich obiektów - musicie je atakowaæ od ty³u i u³atwieniem jest to, ¿e powoli siê obracaj¹,

Obecnoœæ toru przeszkód - ten wariant mini-gry zak³ada szybkie niszczenie bloczków w drodze do "mety".

Mini-grê mo¿ecie przegraæ jeœli:

zostaniecie zbyt wiele razy trafieni wrogimi pociskami i otrzymacie tym samym zbyt du¿e obra¿enia,

nie zmieœcicie siê w limicie czasu - oznacza to, ¿e w wiêkszoœci wariantów mini-gry hakerskiej nie mo¿ecie graæ zbyt zachowawczo, bo mo¿e Wam nie wystarczyæ czasu na spe³nienie wymagañ do zniszczenia wszystkich czarnych kulek.

Zawalenie mini-gry nie oznacza koñca tematu. Mo¿ecie zostaæ trafieni przez kolejn¹ wrog¹ falê lub mo¿ecie ponownie spróbowaæ zhakowaæ tego samego przeciwnika. Liczcie siê wiêc z tym, ¿e do mini-gry powi¹zanej z tym samym przeciwnikiem mo¿ecie podchodziæ kilka razy, przy czym za ka¿dym razem zostanie prawdopodobnie wylosowana jej nieco inna wersja (np. inne rozmieszczenie kulek do zniszczenia czy innych przeszkód).

Opcja hakowania - jak odblokowaæ?

Hakowaniem mo¿e zajmowaæ siê 9S, czyli druga grywalna postaæ gry. Dla przypomnienia bezpoœredni¹ kontrolê nad tym bohaterem przejmiecie dopiero po awansowaniu do œcie¿ki Route B.

9S jest w stanie hakowaæ:

Przeciwników - musz¹ oni znajdowaæ siê w zasiêgu ataku i najlepiej przed prób¹ hakowania zablokowaæ na danym przeciwniku kamerê

Wybrane urz¹dzenia z otoczenia (np. drzwi)

Zamkniête skrzynie - pojawia³y siê one ju¿ w trakcie zaliczania œcie¿ki Route A, ale dla 2B by³y niedostêpne; skrywaj¹ one czêsto bardzo wartoœciowy loot (np. unikalne bronie albo rzadkie sk³adniki do craftingu)

Hakowanie inicjuje siê przytrzymuj¹c Trójk¹t, czyli przycisk, który w przypadku 2B s³u¿y³ do aktywowania ciê¿kich ataków. Im bardziej elitarny jest hakowany przeciwnik, tym wiêcej czasu 9S zajmie za³adowanie mini-gry hakowania. Musicie o tym pamiêtaæ, bo otrzymanie obra¿eñ w trakcie inicjowania hakowania mo¿e je przerwaæ.

Udane hakowanie - nagrody i warianty zachowania

Jeœli próba hakowania zakoñczy³a siê powodzeniem to mo¿ecie:

Doprowadziæ do detonacji przeciwnika lub zadaæ mu du¿e obra¿enia - hakowanie jest dostêpne tak¿e w trakcie walk z elitarnymi (np. z³otymi) przeciwnikami i wybranymi bossami, dziêki czemu mo¿ecie znacznie skuteczniej os³abiaæ tego typu bardzo wytrzyma³ych wrogów.

Doprowadziæ do otwarcia drzwi, uruchomienia urz¹dzenia, otwarcia skrzyni itp.

Otrzymaæ XP - Im trudniejszy przeciwnik zosta³ zhakowany, tym wiêcej punktów doœwiadczenia mo¿e zostaæ Wam przyznanych.

W niektórych sytuacjach pomyœlne zhakowanie przeciwnika mo¿e te¿ doprowadziæ do wyœwietlenia ekranu wyboru wariantu zachowania - przyk³adowy pokazuje obrazek. Dostêpne warianty to:

1) Detonate - To identyczny wariant do domyœlnego fina³u hakowania, a wiêc przeciwnik w wyniku detonacji ulegnie autodestrukcji lub otrzyma powa¿ne obra¿enia.

2) Subjugate - Wariant ten sprawi, ¿e zhakowany przeciwnik zacznie walczyæ po Waszej stronie i mo¿e to u³atwiæ zmagania, tak¿e poprzez odci¹gniêcie uwagi czêœci wrogów od sterowanej postaci. Mo¿ecie mieæ w danym momencie wiêcej ni¿ 1 sprzymierzeñca i w miarê mo¿liwoœci warto u¿ywaæ tej opcji na silniejszych przeciwnikach po to ¿eby mogli lepiej radziæ sobie w trakcie walk.

3) Remote Control - Mo¿ecie osobiœcie przej¹æ kontrolê nad zhakowanym przeciwnikiem. Najlepiej to zadzia³a jeœli zhakowaliœcie silnego przeciwnika, dziêki czemu bêdziecie mogli skutecznie atakowaæ innych wrogów. W zale¿noœci od typu zhakowanej maszyny inaczej mog¹ wygl¹daæ przemieszczanie siê oraz dostêpnoœæ ataków dystansowych i w walce wrêcz. Zdaln¹ kontrolê mo¿ecie przedwczeœnie zakoñczyæ lub walczyæ do momentu, w którym sterowan¹ maszynê pokona jeden z przeciwników.

Chipy powi¹zane z hakowaniem

W trakcie gry mo¿ecie u³atwiaæ sobie hakowanie oraz zwiêkszaæ jego skutecznoœæ poprzez kolekcjonowanie i instalowanie czipów z grupy Hacking. Przyk³adowymi czipami zwi¹zanymi z hakowaniem s¹:

Hijack Boost - sprawia on, ¿e maszyny, na których pomyœlnie u¿yliœcie akcji Remote Control staj¹ siê silniejsze,

Stun - hakowane maszyny mog¹ byæ og³uszane i mog¹ og³uszaæ stoj¹cych blisko innych wrogów,

Combust - udane hakowanie mo¿e podpaliæ zaatakowan¹ maszynê na kilka sekund,

Heal Drops Up - zhakowani wrogowie mog¹ czêœciej pozostawiaæ po sobie energiê u¿ywan¹ do regeneracji.

NieR Automata: Grywalne postacie

Na tej stronie poradnika do gry NieR Automata mo¿ecie znaleŸæ informacje jakie s¹ dostêpne grywalne postacie. Dowiecie siê kim sa grywalni bohaterowie, kiedy mo¿na po raz pierwszy przej¹æ nad nimi kontrolê oraz jakie s¹ wymagania do tymczasowego kontrolowania innych maszyn ze œwiata gry.

Informacje o dostêpnoœci grywalnych postaci mo¿na potraktowaæ jako spojler, bo kolejni bohaterowie s¹ odblokowywani w miarê postêpów w fabule. W opisie staraliœmy siê jednak unikaæ wspominania o jakichkolwiek wa¿nych wydarzeniach fabularnych prowadz¹cych do uzyskania dostêpu nad nowymi postaciami.

2B

9S

A2

Zdalnie kontrolowane maszyny

2B

2B (skrót od YoRHa No.2 Type B) to pierwsza grywalna postaæ gry NieR Automata. Jest ona kobiet¹-androidem z oddzia³u YoRHa ze specjalizacj¹ w temacie walk wrêcz. 2B kontroluje siê przez ca³¹ œcie¿kê Route A, a tak¿e czêœciowo w ramach œcie¿ek Route C/D.

2B w trakcie walk mo¿e polegaæ na dwóch odmianach broni bia³ej po to ¿eby wyprowadzaæ szybkie oraz ciê¿kie ataki.

9S

9S (skrót od YoRHa No.9 Type S) to druga grywalna postaæ gry NieR Automata. Jest on mê¿czyzn¹-androidem z oddzia³u YoRHa ze specjalizacj¹ w temacie skanowania i rekonesansu. 9S kontroluje siê przez ca³¹ œcie¿kê Route B, a tak¿e na czêœciowo w ramach œcie¿ek Route C/D.

9S w trakcie walk wykorzystuje tylko jedn¹ broñ bia³¹, ale za to dysponuje umiejêtnoœci¹ hakowania wrogich maszyn, skrzyñ oraz niektórych urz¹dzeñ. Otwiera to wiele nowych mo¿liwoœci eliminowania lub dominowania przeciwników, a tak¿e zdobywania dodatkowego lootu. Mechanikê tê dok³adniej opisaliœmy na stronie Hakowanie.

A2

A2 (skrót od YoRHa No.2 Type A) to trzecia grywalna postaæ gry NieR Automata. Jest ona kobiet¹-androidem, która w przesz³oœci by³a cz³onkini¹ YoRHa. Ciekawostk¹ jest to, ¿e w dwóch pierwszych œcie¿kach (Route A i B) A2 pojawia siê jako boss. Przejmiecie nad ni¹ kontrolê dopiero w wybranych rozdzia³ach i scenach œcie¿ek Route C/D.

2B w trakcie walk mo¿e polegaæ na dwóch odmianach broni bia³ej (identycznie jak 2B). Dodatkowo mo¿e wchodziæ w stan furii, w którym zadaje znacznie wiêksze obra¿enia broni¹ bia³¹. Opisaliœmy to na stronie Tryb Berserker Mode - jak u¿ywaæ?.

Zdalnie kontrolowane maszyny

Dziêki wspomnianemu hakowaniu 9S mo¿ecie równie¿ korzystaæ z opcji zdalnego sterowania wybranymi maszynami - Remote Control. Mo¿e ona pojawiaæ siê w trzech rodzajach sytuacji:

jako jeden z wyborów po udanym zaliczeniu mini-gry hakerskiej na przeciwniku,

jako element g³ównej fabu³y,

jako element walk na arenie w Underground Colosseum w lesie.

Ciekawostk¹ jest to, ¿e zdalne sterowanie nieco inaczej wygl¹da w zale¿noœci od typu maszyny - ka¿da z nich inaczej siê porusza i dysponuje innymi atakami (wrêcz i na odleg³oœæ). W trakcie gry bêdziecie mogli kontrolowaæ zarówno malutkie maszyny, jak i znacznie wiêksze goliaty.

NieR Automata: Rozwój postaci i podów

Na tej stronie poradnika do gry NieR Automata znajdziecie najwa¿niejsze informacje na temat rozwijania grywalnych postaci i towarzysz¹cych im podów. Objaœniamy m.in. jak zwiêkszaæ statystyki bohaterów, jak podnosiæ skutecznoœæ podów i jak umiejêtnie zarz¹dzaæ kilkoma podami.

Informacje wstêpne na rozwijaniu postaci

Zdobywanie XP i levelowanie postaci

Broñ bia³a - zbieranie i ulepszanie

Pody i ich programy

Tymczasowe zwiêkszanie statystyk

Informacje wstêpne na rozwijaniu postaci

W grze NieR Automata dostêpne s¹ 3 grywalne postacie i prze³¹czanie siê pomiêdzy nimi jest wymuszane fabularnie. Nie musicie rozwijaæ ka¿dego bohatera od pocz¹tku, gdy¿ ich rozwój jest "wspólny". Oznacza to, ¿e w momencie gdy zostaniecie prze³¹czeni na inn¹ grywaln¹ postaæ zachowacie postêpy w rozwoju bohatera i jego wyposa¿enie. G³ówne ró¿nice pomiêdzy grywalnymi postaciami dotycz¹ ich ewentualnych dodatkowych zdolnoœci, które mog¹ byæ niedostêpne dla pozosta³ych bohaterów (np. hakowanie 9S).

Wszystkie postêpy w temacie rozwijania postaci przenoszone s¹ do kolejnych œcie¿ek kampanii (Routes). Przyk³adowo awansuj¹c ze œcie¿ki Route A do Route B nie bêdziecie musieli rozwijaæ bohaterów od pocz¹tku. Zachowaj¹ oni wszystkie statystyki oraz przedmioty z inwentarza. Gra bêdzie oczywiœcie na to "przygotowana" i podczas zaliczania kolejnych œcie¿ek spotkacie silniejszych przeciwników dla zachowania ogólnego poziomu wyzwania.

Opcja Chapter Select (wybierania rozdzia³ów) nie resetuje postêpów. Nawet jeœli powrócicie dziêki niej do jakiegoœ wczeœniejszego rozdzia³u, to zachowacie wszystkie postêpy zwi¹zane z poziomem bohatera i jego sprzêtem.

W NieR Automata postaci nie ulepsza siê poprzez podmienianie pancerzy. W trakcie gry mo¿ecie znaleŸæ ró¿ne nowe stroje czy np. nakrycia g³owy, ale wszystkie tego typu przedmioty maj¹ charakter wy³¹cznie kosmetyczny.

Zdobywanie XP i levelowanie postaci

W grze po³o¿ony jest du¿y akcent na awansowanie na kolejne poziomy doœwiadczenia. Ka¿dy napotkany przeciwnik ma domyœlnie wyœwietlany poziom nad jego g³ow¹ (jego brak mo¿e oznaczaæ wy³¹czenie jednej z opcji HUD-a). Doœæ oczywist¹ kwesti¹ jest to, ¿e powinniœcie unikaæ wrogów zdecydowanie przewy¿szaj¹cych poziomem bohatera (np. poziom o 10 i wiêcej wy¿szy). Mo¿ecie mieæ wtedy bardzo du¿e problemy z pokonaniem takiego przeciwnika, zaœ on bêdzie mia³ szansê zabiæ bohatera kilkoma udanymi trafieniami.

Do zdecydowanej wiêkszoœci pominiêtych walk mo¿ecie póŸniej powróciæ, tzn. po tym jak awansujecie dostatecznie bohatera. Niektóre questy i walki na arenie pozwalaj¹ nawet na to ¿eby wznowiæ ich zaliczanie w ramach kolejnej œcie¿ki (Route), choæ nie jest to regu³¹. Generalnie starajcie siê ponownie spróbowaæ ukoñczyæ dan¹ bitwê zanim zaliczycie w 100% aktualn¹ œcie¿kê.

Punkty doœwiadczenia mo¿ecie zdobywaæ przede wszystkim dziêki questom i staczaniu walk. W przypadku zadañ rozgl¹dajcie siê za wszystkimi mo¿liwymi okazjami do rozgrywania pobocznych misji, które mog¹ byæ oznaczane na mapie. Ka¿de ukoñczone poboczne zadanie zagwarantuje Wam nie tylko zastrzyk XP, ale równie¿ inne (czêsto unikalne) nagrody. W przypadku przeciwników rozgl¹dajcie siê za tymi, których poziom jest zbli¿ony do aktualnego poziomu bohatera. Nie radzimy unikaæ walk z tymi maszynami, które nie s¹ zbyt silne. Mo¿e to w przeciwnym razie spowolniæ Wasze postêpy.

W grze nie ma œciœle narzuconego wymogu odnoœnie poziomu bohatera w momencie koñczenia gry, aczkolwiek spodziewajcie siê, ¿e fina³owe walki (tzn. dla œcie¿ek Route C i D) bêd¹ zak³ady atakowanie wrogów z 50-60 poziomu doœwiadczenia. Po wiêcej informacji i wskazówek o levelowaniu postaci zajrzyjcie na stronê XP - jak gromadziæ?.

Broñ bia³a - zbieranie i ulepszanie

W NieR Automata na si³ê Waszych ataków oprócz poziomu doœwiadczenia maj¹ równie¿ wp³yw u¿ywane bronie bia³e. W momencie rozpoczynania nowej kampanii bêdziecie dysponowali dwiema broniami, aczkolwiek kolejne mo¿ecie pozyskiwaæ w miarê przechodzenia gry, np. dziêki zaliczaniu zadañ, eksploracji œwiata czy korzystaniu z oferty handlarzy. Ich zestawienie zamieœciliœmy na stronie Lista broni.

Polecamy ka¿d¹ nowo odblokowan¹ broñ przetestowaæ na zwyk³ych przeciwnikach, dziêki czemu bêdziecie mogli okreœliæ czy bêdziecie chcieli korzystaæ z niej w trakcie walk. Bronie ró¿ni¹ siê pomiêdzy sob¹ nie tylko statystykami okreœlaj¹cymi zadawane obra¿enia (przedzia³ minimalne - maksymalne obra¿enia), ale te¿ m.in. jak skuteczne s¹ w wyprowadzaniu szybkich (Lt) i ciê¿kich (Hv) combosów. Mo¿e to wp³yn¹æ na decyzjê przy wyborze najlepszych.

Posiadane bronie powinniœcie ulepszaæ, przy czym z racji na ograniczon¹ dostêpnoœæ sk³adników w pocz¹tkowej fazie kampanii najlepiej jest pocz¹tkowo ograniczaæ siê wy³¹cznie do aktualnie u¿ywanego sprzêtu. Mo¿ecie w tym celu odwiedzaæ np. kowala Weapons Trader z obozu Resistance Camp, choæ on mo¿e ulepszaæ bronie do poziomu +3. Chc¹c uzyskaæ najwy¿szy poziom +4 musicie znaleŸæ ukrytego kowala Masamune w œwiecie gry i opisaliœmy to na osobnej stronie Czwarty poziom broni - jak osi¹gn¹æ?.

Dziêki ulepszaniu broni mo¿ecie:

zwiêkszaæ zadawane przez nie obra¿enia,

podnosiæ ich skutecznoœæ w wyprowadzaniu szybkich i ciê¿kich combosów,

odblokowywaæ ich dodatkowe unikalne cechy (np. usprawnienie szybkoœci ataków).

Pody i ich programy

W skutecznym eliminowaniu przeciwników i wygrywaniu walk pomagaj¹ pody i nie powinniœcie ich ignorowaæ. Postarajcie siê przede wszystkim jak najszybciej odblokowaæ 3 pody, dziêki czemu bêdziecie mogli prze³¹czaæ siê pomiêdzy nimi "w locie" i korzystaæ z ich ró¿nych umiejêtnoœci. Informacje o lokalizacji podów zamieœciliœmy na osobnej stronie Wszystkie pody - jak odblokowaæ?.

Ka¿dego poda powinniœcie wyposa¿yæ w osobny program i dzia³anie to ma dwie zasadnicze zalety:

Po aktywowaniu programu danego poda nie musicie czekaæ na odnowienie siê umiejêtnoœci, tylko mo¿ecie szybko prze³¹czyæ siê na kolejnego poda i za³¹czyæ jego program. Umo¿liwi to Wam znacznie czêstsze atakowanie lub os³abianie wrogów z pomoc¹ programów.

Mo¿ecie mieæ w gotowoœci programy o ró¿nym dzia³aniu. Niektóre umiejêtnoœci s¹ doskona³e do atakowania silnych pojedynczych przeciwników, a inne mog¹ sprawdziæ siê np. do os³abiania ca³ych grup maszyn. Nie bêdziecie musieli ustawiaæ najlepszych programów przed ka¿d¹ wiêksz¹ bitw¹.

Pody mo¿na i warto ulepszaæ i pierwszym NPC-em oferuj¹cym tego typu us³ugi jest Maintenance Shop Owner z obozu Resistance Camp. Ulepszone pody zadaj¹ wiêksze obra¿enia i to nie tylko w wyniku korzystania z programów, ale równie¿ standardowego ostrza³u z wykorzystaniem ich broni dystansowych.

Niestety tak¿e i w tym przypadku musicie dysponowaæ rzadszymi sk³adnikami do craftingu. Starajcie siê regularnie sprawdzaæ mo¿liwoœæ upgrade'u i op³acaæ go gdy tylko zdobêdziecie potrzebne materia³y (np. dziêki eksploracji œwiata czy z nagród za ukoñczone questy).

Tymczasowe zwiêkszanie statystyk

Oprócz sta³ego podnoszenia statystyk bohatera oraz u¿ywanych przez niego broni i podów przypominamy, ¿e mo¿ecie te¿ stosowaæ techniki, które zwiêkszaj¹ mo¿liwoœci bojowe na okreœlony czas. S¹ to:

Czipy - Dzia³aj¹ one tylko jeœli s¹ zainstalowane w danym momencie w systemie operacyjnym Waszego androida i niektóre ich odmiany mog¹ wyraŸnie wzmacniaæ Wasz¹ postaæ. Dok³adniej opisaliœmy je na stronie Chipy - jak instalowaæ?.

Przedmioty zu¿ywalne - Pojawiaj¹ siê one w przeró¿nych odmianach i mog¹ np. tymczasowo zwiêkszyæ si³ê ataków jak w przyk³adzie z powy¿szego obrazka. Dobrym pomys³em jest za¿ywanie ich podczas staræ z bossami i grupami silniejszych przeciwników.

NieR Automata: Poziomy trudnoœci

Na tej stronie poradnika do gry NieR Automata znajdziecie informacje o dostêpnych poziomach trudnoœci i ró¿nicach miêdzy nimi, które s¹ ogromne. Oprócz tego zamieœciliœmy rekomendacjê odnoœnie optymalnego poziomu trudnoœci i podpowiedŸ jak zmieniæ wybrany wczeœniej stopieñ trudnoœci.

Lista poziomów trudnoœci

Zmiana ustawieñ

Lista poziomów trudnoœci

NieR Automata oferuje cztery poziomy trudnoœci. W przeciwieñstwie do wielu innych podobnych produkcji w tym przypadku ró¿nice miêdzy poziomami s¹ bardzo du¿e i nie ograniczaj¹ siê jedynie do drobnych procentowych zmian w skutecznoœci ataków:

Niski poziom trudnoœci (Easy) rekomendujemy wybraæ tylko jeœli nie radzicie sobie kompletnie z mechanik¹ staczania walk i macie problemy z przetrwaniem wiêkszoœci bitew. Co ciekawe, poziom ten nie tylko os³abia przeciwników, ale pozwala te¿ korzystaæ z u³atwieñ np. w postaci automatycznego atakowania wrogów czy automatycznego wykonywania uników. Temat ten dok³adniej opisaliœmy na stronie Cheaty.

Normalny poziom trudnoœci (Normal) jest rekomendowanym przez nas wyborem na potrzeby przejœcia gry po raz pierwszy. Nie powinien on powodowaæ czêstych zgonów, ale wymusza jednak wykazywanie siê pewnymi umiejêtnoœciami w trakcie walk. Poziom ten pozwala te¿ korzystaæ z systemu namierzania (Lock-on), który przyda siê szczególnie przy odpalaniu ataków dystansowych.

Wysoki poziom trudnoœci (Hard) zwiêksza poziom wyzwania wszystkich staczanych walk - wrogowie s¹ bardziej wytrzymali i wyprowadzaj¹ bardziej skuteczne ataki, które trudniej unikaæ. Na tym i kolejnym poziomie trudnoœci zakazane jest u¿ywanie systemu namierzania celów.

Bardzo wysoki poziom trudnoœci (Very Hard) oferuje ekstremalny poziom wyzwania i pod ¿adnym pozorem nie powinniœcie go wybieraæ przystêpuj¹c do gry po raz pierwszy. Na tym ustawieniu pojedyncze trafienie oznacza natychmiastow¹ œmieræ. Wymusza to bardzo ostro¿n¹ grê z wiêkszym nastawieniem na u¿ywanie poda, ale nawet wtedy ³atwo jest zgin¹æ np. z powodu ograniczonego obszaru walk. Œmieræ w grze jest niestety problematyczna i ka¿dy zgon boleœnie przez to odczujecie.

Zmiana ustawieñ

Wybór poziomu trudnoœci na pocz¹tku gry nie jest ostateczny. Mo¿ecie go swobodnie zmieniaæ tak¿e w trakcie przechodzenia kampanii i warto skorzystaæ z okazji jeœli po wybraniu poziomu trudnoœci gra okaza³a siê dla Was zdecydowanie za ³atwa lub zbyt trudna.

Musicie spauzowaæ rozgrywkê, w menu opcji przejœæ do zak³adki Game i odszukaæ na liœcie pozycjê Difficulty.

FAQ

NieR Automata: Stan gry - jak zapisywaæ?

Na tej stronie poradnika znajdziecie informacje jak zapisywaæ stan gry w NieR Automata. Dowiecie siê o manualnych i szybkich sejwach, a tak¿e o tym kiedy zapisywanie stanu gry jest dozwolone i jak zabezpieczaæ siê przed utrat¹ postêpów w grze.

Najwa¿niejsze informacje

Kiedy mo¿na zapisaæ grê?

Jak zapisaæ grê?

Nie mogê zapisaæ gry - dlaczego?

Najwa¿niejsze informacje

W NieR Automata nie ma automatycznego zapisywania stanu gry, tzn. gra nie bêdzie zapisywa³a za Was aktualnego stanu gry. Jeœli o tym zapomnicie i wy³¹czycie grê bez utworzenia nowego sejwa (lub jeœli gra siê zawiesi), to stracicie wszystkie postêpy od momentu wykonania ostatniego manualnego zapisu.

Sejwowanie nie jest dostêpne przez du¿¹ czêœæ prologu i oznacza to, ¿e musicie przejœæ go za jednym podejœciem. Po raz pierwszy bêdziecie mogli zapisaæ grê po stoczeniu du¿ej bitwy z mechanicznym goliatem w ramach rozgrywania wstêpu do w³aœciwej kampanii. Zaliczenie prologu mo¿e zaj¹æ oko³o 1 godziny i przez ten nie mo¿na polegaæ na zapisach. Po tym jak po pokonaniu bossa znajdziecie siê w nowej lokacji dostêpne stan¹ siê po raz pierwszy szybki i normalny save.

Na szczêœcie w dalszej czêœci gry d³u¿sze przerwy pomiêdzy dozwolonymi punktami zapisu bêd¹ rzadko siê pojawia³y. Jeœli tylko bêdziecie pamiêtali o czêstym sejwowaniu gry nie musicie obawiaæ siê ewentualnej utraty du¿ej iloœci postêpów.

Kiedy mo¿na zapisaæ grê?

Stan gry mo¿ecie zapisywaæ bêd¹c pobli¿u aktywnych punktów Access Point - przyk³adowy pokazuje obrazek.

Kolejne Access Points musicie sami odnajdywaæ i odblokowywaæ poprzez wchodzenie w interakcjê z nimi. Przy okazji zaktualizowana zostanie te¿ mapa najbli¿szej okolicy. Access Points mo¿ecie odnajdywaæ w sojuszniczych lokacjach (m.in. w obozie rebeliantów), jak równie¿ podczas eksploracji mapy œwiata (badajcie pojawiaj¹ce siê na mapie kropki - mog¹ symbolizowaæ nieodkryte punkty dostêpu).

W pobli¿u niektórych punktów mo¿ecie natrafiæ na przeciwników i w takich sytuacjach wymagane jest ¿eby siê z nimi najpierw rozprawiæ.

Odkryte Access Points pojawiaj¹ siê na mapie, dziêki czemu mo¿ecie ³atwiej ustaliæ gdzie pójœæ ¿eby zapisaæ stan gry. W dalszej fazie kampanii odblokowana zostanie te¿ powi¹zana z nimi mechanika fast travel, któr¹ opisaliœmy na osobnej stronie Szybka podró¿ - jak odblokowaæ i u¿ywaæ?.

O mo¿liwoœci zapisywania gry informuje komunikat wyœwietlany w prawym górnym rogu ekranu - Saving Possible. Jest to dobry sposób na szybkie ustalenie czy utworzenie zapisu jest w danym miejscu mo¿liwe.

Pamiêtajcie o odkrywaniu i aktywowaniu jak najwiêkszej liczby Access Points po to ¿eby zwiêkszaæ rozmiary obszaru, w którym zapisywanie postêpów jest dozwolone.

Jak zapisaæ grê?

Po tym jak dotrzecie w pobli¿e dowolnego punktu Access Point aktywujcie menu systemowe poprzez wciœniêcie przycisku Options lub prawej czêœci touchpada. Macie dwa mo¿liwoœci:

1) Rêczny sejw - Musicie przejœæ do zak³adki System i wybraæ opcjê Save. Gra pozwala zapisywaæ postêpy na kilku ró¿nych slotach i warto skorzystaæ z tej opcji po to ¿eby np. unikn¹æ b³êdu zbyt szybkiego awansowania w grze i pominiêcia jakiejœ aktywnoœci.

2) Szybki sejw - Musicie pozostaæ w pierwszej zak³adce Map i wybraæ opcjê Quick Save. Szybki zapis nie jest oddzielnym sejwem. Nadpisuje on ostatnio utworzony manualny save. To mimo wszystko przydatna funkcja, bo mo¿ecie zapisaæ grê w kilka sekund, bez koniecznoœci "przeklikania" siê przez wszystkie okna opcji gry.

Nie mogê zapisaæ gry - dlaczego?

Powody mog¹ byæ dwa:

W okolicy nadal przebywaj¹ jacyœ przeciwnicy. Rozejrzyjcie siê po okolicy i rozprawcie siê z oponentami.

Bohater jest poza zasiêgiem stref sejwowania. Przemieœæcie siê bli¿ej dowolnego Access Pointa.

NieR Automata: Szybka podró¿ - jak odblokowaæ i u¿ywaæ?

Na tej stronie poradnika do gry NieR Automata znajdziecie informacje jak odblokowaæ mechanikê szybkiej podró¿y (fast travel) zwanej te¿ teleportacj¹ / transportem. Wyjaœniamy ponadto jak korzystaæ z szybkiej podró¿y i jakie ma ona ograniczenia.

Odblokowanie szybkiej podró¿y

Korzystanie z szybkiej podró¿y

Odblokowanie szybkiej podró¿y

Z mechaniki szybkiej podró¿y nie bêdziecie mogli korzystaæ przez pierwszych 5-10 godzin - jest to uzale¿nione od tego ile czasu poœwiêcicie na opcjonaln¹ eksploracjê i poboczne questy. Z naszej strony radzimy odk³adaæ sobie poboczne misje na póŸniej, gdy¿ wiêkszoœæ z nich zak³ada podró¿owanie po œwiecie gry i dysponowanie szybk¹ podró¿¹ usprawni znacz¹co ich wykonywanie.

Musicie w ramach zaliczania g³ównego questu w rozdziale 5 kampanii zejœæ do jaskiñ pod zrujnowanym miastem i pokonaæ przebywaj¹cych tam bossów (po wiêcej informacji zajrzyjcie do naszego opisu przejœcia).

W drodze do wyjœcia z jaskiñ na powierzchniê skontaktuje siê z Wami Operator 6O. Nieco dalej spotkacie Jackassa i obok NPC-a bêdzie znajdowa³a siê maszyna Access Point.

Po wejœciu w interakcjê z Access Pointem wyœwietli siê komunikat potwierdzaj¹cy odblokowanie szybkiej podró¿y nazywanej tak¿e w grze teleportowaniem siê.

Korzystanie z szybkiej podró¿y

W celu skorzystania z szybkiej podró¿y musicie wejœæ w interakcjê z dowolnym automatem Access Point i wybraæ z listy opcjê Transport.

Pojawi siê lista odkrytych Access Points i mo¿ecie wybraæ dowolny z nich. Szybka podró¿ jest w grze darmowa.

Pamiêtajcie o tym ¿eby badaæ na bie¿¹co wszystkie nowo odwiedzane krainy i odblokowywaæ w nich kolejne Access Points. Dopiero wtedy bêd¹ mog³y pojawiaæ siê na liœcie przy planowaniu szybkiej podró¿y.

TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

SPRAWDŹ CAŁOŚĆ PORADNIKA

NA STRONIE WWW

LUB KUP GO W FORMACIE EPUB/PDF

Poradniki do gier GRYOnline.pl

Tworzymy poradniki do gier od ponad 15 lat. W naszej bazie znajdziesz tysiące poradników, solucji, porad, kodów i sekretów do wielu najnowszych i najstarszych gier.

Poradniki do gier dla ciebie.

Najnowsze poradniki i solucje do gier komputerowych i konsolowych
mo¿esz pobraæ na naszej stronie internetowej
https://www.gry-online.pl/poradniki-do-gier.asp

Serwisy GRYOnline.pl to gry dla ka¿dego i wszystko o grach.

Encyklopedia Gier - Wszystkie gry w jednym miejscu, obszerne opisy, video, wymagania sprzêtowe, daty premier.
https://www.gry-online.pl/gry/

TVgry.pl - Internetowa telewizja dla graczy, w³asne produkcje, oficjalne materia³y filmowe o grach.
http://tvgry.pl/

Czytaj o grach - Recenzje, beta testy i zapowiedzi gier.
https://www.gry-online.pl/czytaj-o-grach.asp

Forum Dyskusyjne dla graczy, najwiêksze w Polsce internetowe forum tematyczne dla mi³oœników internetowej rozrywki.
https://www.gry-online.pl/S008.asp

Gameplay.pl - Serwis blogowy, gry, filmy, komputery, konsole, ksi¹¿ki, muzyka... serwisy na fajne tematy
http://gameplay.pl/

www.gry-online.pl