TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

NiOh 2
poradnik do gry

autorzy: Agnieszka "aadamus" Adamus, "Dawid Lubczyński"

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-OnLine S.A.

Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stronie
www.gry-online.pl/S024.asp?ID=2039

kontakt@gry-online.pl

TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

SPRAWDŹ CAŁOŚĆ PORADNIKA

NA STRONIE WWW

LUB KUP GO W FORMACIE EPUB/PDF

Poradniki do gier GRYOnline.pl

Tworzymy poradniki do gier od ponad 15 lat. W naszej bazie znajdziesz tysiące poradników, solucji, porad, kodów i sekretów do wielu najnowszych i najstarszych gier.

Spis treści

NiOh 2 - poradnik do gry

Poradnik do gry

Podstawy

Porady na start NiOh 2

Interfejs w NiOh 2

Śmierć w Nioh 2

NiOh 2: Drzewka umiejętności

Kreacja postaci w NiOh 2

Klasy broni w NiOh 2

Kraina Yokai w NiOh 2

Forma Yokai w NiOh 2

FAQ

Jak ustawić skróty przedmiotów w NiOh 2?

Jak zapisać grę NiOh 2?

W PEŁNEJ WERSJI DOSTĘPNE RÓWNIEŻ:

Jak zdobyć środki lecznicze w NiOh 2?

Czym jest bazar Kodama w NiOh 2?

Czym są plamy na minimapie w NiOh 2?

Czym jest Sudama w NiOh 2?

Jak zdobyć złoto w NiOh 2?

NiOh 2: Nurikabe i Mimic - jak sobie poradzić?

Ile czasu zajmie mi przejście gry NiOh 2?

Czym są błogosławieństwa Kodamy w NiOh 2?

Bossowie

Walka z bossami w NiOh 2

Mezuki | Boss w NiOh 2

Enenra | Boss w NiOh 2

Yatsunokami | Boss w NiOh 2

Imagawa Yoshimoto | Boss w NiOh 2

Kamaitachi | Boss w NiOh 2

Saito Yoshitatsu | Boss w NiOh 2

Tatarimokke | Boss w NiOh 2

Magara Naotaka | Boss w NiOh 2

Azai Nagamasa | Boss w NiOh 2

Saika Magoichi | Boss w NiOh 2

Gyuki | Boss w NiOh 2

Kasha | Boss w NiOh 2

NiOh 2: Ryomen Sukuna - boss

NiOh 2: Maeda Toshiie - boss

NiOh 2: Shibata Katsuie - boss

NiOh 2: Tokichiro - boss

NiOh 2: Hachisuka Koroku - boss

NiOh 2: Daidara Bocchi - boss

NiOh 2: Shuten Doji - boss

NiOh 2: Lady Osakabe - boss

NiOh 2: Tokichiro (Finalna forma) - boss

NiOh 2: Kashin Koji - boss

NiOh 2: William - boss

NiOh 2: Otakemaru - boss

Trofea

NiOh 2: Osiągnięcia - lista

NiOh 2: Przywódca kodam - osiągnięcie

NiOh 2: Miłośnik spa - gorące źródła, osiągnięcie

Aneks

Tryby gry w NiOh 2

Sterowanie w NiOh 2

Opis przejścia

Misje główne

Misje główne w NiOh 2 - lista

Wioska przeklętego kwiecia | Solucja NiOh 2

Bestia zrodzona z dymu i ognia | Solucja NiOh 2

Sanktuarium żmii | Solucja NiOh 2

Ukryte potwory Okehazamy | Solucja NiOh 2

Tajemniczy zamek jednej nocy | Solucja NiOh 2

Opuszczona warownia | Solucja NiOh 2

Droga ucieczki | Solucja NiOh 2

Ciała i lód | Solucja NiOh 2

Ptak w klatce | Solucja NiOh 2

Nieokiełznana woda | Solucja NiOh 2

Szalona klinga | Solucja NiOh 2

Zmierzch na górze Tenno | Solucja NiOh 2

NiOh 2: Niechybne zniszczenie, solucja

NiOh 2: Dwie twarze gościnności, solucja

NiOh 2: Bystry demon, solucja

NiOh 2: Mauzoleum zła, solucja

NiOh 2: Złoty zamek, solucja

NiOh 2: Podziwianie kwiatów wiśni w Daigo, solucja

NiOh 2: Punkt widzenia, solucja

Misje poboczne

Las spowity ciemnością | Solucja NiOh 2

NiOh 2 - poradnik do gry

Poniższy poradnik do NiOh 2 zawiera kompletny zbiór informacji o drugiej odsłonie zapoczątkowanego w 2017 roku cyklu gier typu soulslike, za którego produkcję odpowiada studio Team Ninja. Znajdziesz tutaj podstawowe informacje, które pomogą ci pomyślnie ukończyć tytuł i zagłębić się w XVI-wieczną Japonię.

Poradnik został podzielony na cztery części. Pierwszą z nich stanowi opis przejścia produkcji. Znajdziesz tutaj opisy wszystkich zadań głównych i pobocznych, które możesz ukończyć. Oprócz tego, ten dział poradnika zawiera omówienie walk ze wszystkimi bossami, jakich spotkasz w grze. Wśród nich znajdziesz potężnego konia Mezukiego, czy kocią Kashę.

Na drugą część poradnika składają się odpowiedzi na pytania, które mogą pojawić się w czasie gry. Dowiesz się stąd między innymi jak leczyć swoją postać i skąd wziąć niezbędne do niego przedmioty. Poznasz także mechaniki dostępne w grze, z których możesz skorzystać w Chramie, takie jak bazar i błogosławieństwa Kodamy. W tym dziale nie zabrakło także strony, która zdradzi Ci, jak zdobyć złoto. Znajdziesz tutaj również stronę mówiącą Ci, ile czasu zajmie mi przejście gry.

Trzecią cześć solucji stanowi opis mechanik zaimplementowanych w grze. Znajdziesz tutaj wszystkie informacje począwszy od tych najbardziej podstawowych. Dowiesz się stąd między innymi, jak wygląda proces tworzenia postaci oraz zobaczysz jakie zdolności może rozwinąć twój bohater. Znajdziesz tutaj również informacje związane z formą Yokai. Odkryjesz też jaką rolę odgrywa śmierć.

Ostatni dział poradnika stanowi aneks, w którym znalazła się lista osiągnięć oraz porady dotyczące sterowania.

Krótko o NiOh 2

5 porad na start

Czy NiOh 2 trafi na PC?

Multiplayer w NiOh 2 - czy jest?

Samouczek - czy jest w NiOh 2?

Granie w NiOh 2 bez Internetu - czy mogę?

Rzadkość przedmiotów

Kategoria wiekowa NiOh 2

Poziom trudności - czy mogę zmienić?

NiOh 2 - edycje

NiOh 2 - sterowanie

Krótko o NiOh 2

Historia ukazana w NiOh 2 przedstawia wydarzenia, która miały miejsce przed częścią pierwszą. Ponownie trafiasz do alternatywnej wersji Japonii z okresu Sengoku (XV-XVI wiek). Kraj ten, oprócz wojen, trapiony jest także przez yokai, czyli demony i potwory wyjęte z tamtejszej mitologii.

NiOh 2 rozwija mechaniki znane z poprzedniej odsłony cyklu - obserwując akcję z perspektywy trzeciej osoby, skupiasz się głównie na walkach z przeciwnikami, wśród których znajdziemy także potężnych bossów.

Podczas walk będziesz korzystać przede wszystkim z broni białej, jednak w produkcji nie zabrakło także oręża dystansowego. Podczas potyczek należy uważnie obserwować ruchy nieprzyjaciół, stosować szybkie uniki oraz wyprowadzać błyskawiczne kontrataki. Dodatkowo w NiOh 2 wprowadzono także możliwość przemiany w Yokai, co odblokowuje dostęp do nowych umiejętności.

5 porad na start

Uważaj na pasek staminy - Pasek staminy w Nioh 2 jest bardzo ważny, właściwie to nad nim gracz powinien skupić się najbardziej. Bez staminy nie możesz atakować, wykonywać uników, ani blokować. Ponadto, jeśli przeciwnik zaatakuje cię w momencie, gdy masz bardzo małą ilość staminy, a zablokujesz cios, to będziesz przez krótką chwilę unieruchomiony.

Wykonuj impulsy Ki jak najczęściej - Impulsy Ki to ważna mechanika pozwalająca odzyskać znaczną część staminy podczas walki. Ponadto ma również inne właściwości w zależności od tego, czy gracz ulepszył swoją postać pod kątem tej mechaniki (większe pole oczyszczenia krainy Yokai, buff do ataku po perfekcyjnym wykonaniu impulsu Ki). Są dwa sposoby, aby dobrze je wykonać. Pierwszy, to patrzenie na pasek staminy (kolor zielony), gdy utracony pasek zapełni się, należy kliknąć klawisz odpowiadający za impuls Ki (R1). Jeśli jednak nie chcesz spuszczać z oka przeciwników, drugim sposobem jest obserwowanie niebieskich sparków przy postaci gracza. Gdy zobaczysz je w znacznej ilości, kliknij R1 aby odzyskać staminę.

Uzupełniaj swoją Animę - Anima to nowy pasek, który odpowiada za użycie umiejętności Yokai, które zdobywamy w trakcie gry. Aminę można zdobyć poprzez atakowanie przeciwników, specjalnie dedykowane pod to przedmioty odzyskujące Animę oraz poprzez rdzenie Yokai. Umiejętności niejednokrotnie pomogą ci wyjść cało nawet z największych tarapatów, jednak do tego potrzebna jest Anima.

Korzystaj z broni dalekiego zasięgu, gdy tylko możesz! - Łuk, piszczał oraz strzelba nadają się do tego idealnie. Zawsze celuj w czułe punkty przeciwników. W przypadku ludzkich przeciwników jest to głowa (jeśli strzelać będziesz łukiem, a przeciwnik posiada na sobie hełm to zawsze najpierw go zestrzelisz bez zadania obrażeń), natomiast walcząc z Yokai celuj najczęściej w miejsca, gdzie widoczna jest Amrita.

Kontruj sygnalizowane na czerwono ataki formą Yokai! - Burst Counter to technika, która jest stworzona do kontrowania takich o to ataków. Gdy widzisz przeciwnika, który zaświecił się na czerwono, oznacza to, że wykonuje potężny atak skierowany w stronę gracza. Można jednak użyć na to Burst Counter (R2 + kółko). Jeśli w odpowiednim momencie udało nam się tego użyć, gracz zada potężne obrażenia od Ki przeciwnikom. Użycie jednak tej mechaniki kosztuje jeden punkt Animy.

Więcej informacji, które pomogą Ci rozpocząć rozgrywkę znajdziesz tutaj.

Czy NiOh 2 trafi na PC?

NiOh 2 w dniu premiery trafił na PlayStation 4. Wersja na komputery osobiste nie została oficjalnie zapowiedziana. Poprzednia odsłona cyklu również w pierwszej kolejności trafiła na konsolę od Sony, a kilka miesięcy później trafiła na PC. Możliwe więc, że taki sam los spotka NiOh 2.

Multiplayer w NiOh 2 - czy jest?

W NiOh 2 możliwa jest zabawa w maksymalnie trzyosobowej kooperacji. Możesz to zrobić przy kapliczkach rozstawionych w świecie gry. Po wejściu z nią w interakcję pojawia się możliwość przyzwania innego gracza do swojej gry. Jeśli natomiast zdecydujesz się grać samotnie, możesz skorzystać z przyjaznych duchów kierowanych przez sztuczną inteligencję. Możesz to zrobić za pomocą niebieskich mieczy wbitych w ziemię.

Samouczek - czy jest w NiOh 2?

Tak. Po każdym zgonie, pojawia się opcja przejścia do samouczka. Tam możesz bez przeszkód trenować, tak długo jak tylko uznasz, że jest to słuszne. Gdy zdecydujesz się, opuścić plac treningowy wylądujesz obok ostatniej kapliczki, przy której się modliłeś.

Granie w NiOh 2 bez Internetu - czy mogę?

Tak, do grania w kampanię fabularną nie jest potrzebne łącze internetowe.

Rzadkość przedmiotów

W NiOh 2 znajdziesz szereg przedmiotów. Część z nich otrzymasz jako nagrodę za wykonanie zadania. Reszta z nich wypadnie z przeciwników lub znajdziesz je w skrzyniach rozsianych po świecie. W grze zaimplementowano pięć typów obiektów oznaczonych kolorami:

biały - pospolity,

żółty - niepospolity,

niebieski - rzadki,

filoetowy - legendarny,

zielony - boski.

Kategoria wiekowa NiOh 2

W NiOh 2 występują krwawe walki. W związku z tym jest to produkcja posiadającą kategorię wiekową PEGI 18. Oznacza to, że gra nie jest przeznaczona dla młodszych odbiorców.

Poziom trudności - czy mogę zmienić?

NiOh 2 jest tytułem, który może stanowić wyzwanie. Produkcja charakteryzuje się wysokim progiem wejścia i utrzymuje wysoki poziom trudności. Wszystko za sprawą zaawansowanej sztucznej inteligencji przeciwników oraz rozbudowanej mechanice walki, która wymaga od Ciebie opanowania wielu różnych ruchów. Z racji tego, że produkcja z założenia ma być wymagająca w grze nie pojawia się możliwość zmiany poziomu trudności.

NiOh 2 - edycje

Oprócz podstawowej wersji NiOh 2, twórcy przygotowali także dwie edycje specjalne. Ich zawartość jest następująca:

Edycja Specjalna

NiOh 2 Special Edition jest dostępne w wersji fizycznej i oprócz kopii gry (wraz z przepustką sezonową) zawiera steelbook i artbook.

Cyfrowa Edycja Deluxe

Tą edycję możesz nabyć tylko cyfrowo. W jego skład wchodzą:

Przepustka sezonowa,

Bronie hordy demonów,

Amulet Kodama Netsuke,

Motyw na PS4,

Zestaw awatarów PSN na PS4.

Przedpremierowe bonusy

W przypadku, gdy zamówiłeś grę przed premierą otrzymałeś następujące bonusy:

Zestaw zbroi hordy demonów,

Amulet Sudama Netsuke,

Motyw na PS4,

Zestaw awatarów PSN na PS4.

NiOh 2 - sterowanie

W produkcjach typu soulslike istotną role odgrywa sterowanie. Poniżaj znajdziesz podstawowe funkcje klawiszy.

Ikona

Funkcja

Ruch postaci

Obrót kamery

Szybki atak

Silny atak

Interakcja

Unik

Blok

Menu

Poradnik do gry

Podstawy

Porady na start NiOh 2

Na tej stronie poradnika do Nioh 2 dowiesz się o najważniejszych poradach ogólnych, które mogą przydać się zarówno początkującym jak i doświadczonym graczom.

Uważaj na pasek staminy!

Nie zapominaj o bloku!

Wykonuj impulsy Ki jak najczęściej!

Walcz kilkoma stylami!

Uzupełniaj swoją Animę!

Używaj świec przywoływacza, jeśli wiesz, że będziesz miał problem z odzyskaniem grobu.

Korzystaj z broni dalekiego zasięgu gdy tylko możesz!

Celuj bardziej do prawej niż idealnie w środek!

Przy każdej możliwej okazji atakuj plecy przeciwników.

Do szybszego poruszania się używaj uników zamiast biegu.

Składaj w ofierze przedmiotu, które uznasz za zbędne.

W krytycznej sytuacji użyj przemiany w Yokai!

Kontruj sygnalizowane na czerwono ataki formą Yokai!

Uważaj na pasek staminy!

Pasek staminy w Nioh jest bardzo ważny, właściwie to nad nim gracz powinien skupić się najbardziej. Bez staminy nie możesz atakować, wykonywać uników, ani blokować. Ponadto, jeśli przeciwnik zaatakuje cię w momencie, gdy masz bardzo małą ilość staminy, a zablokujesz cios, to będziesz przez krótką chwilę unieruchomiony. Przez chwilę, ale zwykle ta chwila jest bardzo śmiercionośna dla gracza, gdyż przeciwnicy od razu zaatakują cię w takim momencie.

Nie zapominaj o bloku!

Blok w Nioh 2 jest bardzo ważną mechaniką obronną. Większość powie, że lepiej zrobić dobry unik, niż blokować potężne ataki przeciwników, jednakże jeśli nie jesteś pewny tego, czy wykonałeś unik w odpowiednim momencie, lepiej od razu po uniku trzymać blok przez krótką chwilę. Niby błahostka, a potrafi uratować życie.

Wykonuj impulsy Ki jak najczęściej!

Impulsy Ki to ważna mechanika pozwalająca odzyskać znaczną część staminy podczas walki. Ponadto ma również inne właściwości w zależności od tego, czy gracz ulepszył swoją postać pod kątem tej mechaniki (większe pole oczyszczenia krainy Yokai, buff do ataku po perfekcyjnym wykonaniu impulsu Ki). Są dwa sposoby, aby dobrze je wykonać. Pierwszy, to patrzenie na pasek staminy (kolor zielony), gdy utracony pasek zapełni się, należy kliknąć klawisz odpowiadający za impuls Ki (R1). Jeśli jednak nie chcesz spuszczać z oka przeciwników, drugim sposobem jest obserwowanie niebieskich sparków przy postaci gracza. Gdy zobaczysz je w znacznej ilości, kliknij R1 aby odzyskać staminę.

Walcz kilkoma stylami!

W Nioh 2 mamy możliwość walki kilkoma postawami: niską, średnią i wysoką. Każda z nich ma swoje plusy i minusy. Niska jest idealna w walce z postaciami, które mają słabą odporność równowagi na ataki przeciwnika, przez co możemy atakować cel cały czas, ponadto nadaje się ona do nakładania przeróżnych żywiołów jak np. ogień czy błyskawica. Średnia postawa jest dobrze zbalansowanym stylem, jednak nie jest w niczym najlepsza. Natomiast postawa wysoka nadaje się idealnie do zadawania największych obrażeń przeciwnikom, jednak jest ona bardzo wolna. Nadaje się najlepiej do walki z przeciwnikami, z którymi mamy mało szans na wykonanie kilku ataków.

Uzupełniaj swoją Animę!

Anima to nowy pasek, który odpowiada za użycie umiejętności Yokai, które zdobywamy w trakcie gry. Aminę można zdobyć poprzez atakowanie przeciwników, specjalnie dedykowane pod to przedmioty odzyskujące Animę oraz poprzez rdzenie Yokai. Umiejętności niejednokrotnie pomogą ci wyjść cało nawet z największych tarapatów, jednak do tego potrzebna jest Anima.

Używaj świec przywoływacza, jeśli wiesz, że będziesz miał problem z odzyskaniem grobu.

Świeca przywoływacza to przedmiot użytkowy, który pozwoli ci z dowolnego miejsca na mapie odzyskać swoją amritę oraz ducha opiekuńczego bez konieczności udania się w miejsce, gdzie ostatnim razem twoja postać zginęła. Jest to bardzo pomocne w momencie, gdy boisz się, że utracisz dużą ilość amrity.

Korzystaj z broni dalekiego zasięgu gdy tylko możesz!

Łuk, piszczał oraz strzelba nadają się do tego idealnie. Zawsze celuj w czułe punkty przeciwników. W przypadku ludzkich przeciwników jest to głowa (jeśli strzelać będziesz łukiem, a przeciwnik posiada na sobie hełm to zawsze najpierw go zestrzelisz bez zadania obrażeń), natomiast walcząc z Yokai celuj najczęściej w miejsca, gdzie widoczna jest Amrita.

Celuj bardziej do prawej niż idealnie w środek!

W momencie, gdy przeciwnik biegnie w twoją stronę, a ty za wszelką cenę chcesz go pokonać za pomocą broni dystansowej, lepiej jest celować bardziej do prawej stroni niż w samo centrum, gdzie pokazuje celownik. Strzały / pociski nie lecą zazwyczaj w takim wypadku w przeciwnika, tylko przelatują obok.

Przy każdej możliwej okazji atakuj plecy przeciwników.

W przypadku atakowania przeciwników w plecy, zadajemy o wiele większe obrażenia wrogom.

Do szybszego poruszania się używaj uników zamiast biegu.

Potrafi to zaoszczędzić nieco czasu. Najważniejsze żeby nie robić tego za szybko, gdy po udanym dashu, nasza postać wykona przewrót, przez co stracimy na szybkości postaci.

Składaj w ofierze przedmiotu, które uznasz za zbędne.

Gra pozwala złożyć w ofierze, gdy modlimy się do chramu wszystkie przedmiotu, które nie będą nam potrzebne. W zamian za składanie ich w ofierze, gracz otrzymuję część amrity, jest ona większa w zależności od rzadkości ofiarowanego przedmiotu. Poza tym jest szansa na zdobycie dodatkowego przedmiotu jak np. eliksir zdrowia.

W krytycznej sytuacji użyj przemiany w Yokai!

Wciskając kółko i trójkąt w tym samym czasie, możemy aktywować przemianę w Yokai. Nie zrobimy jednak tego zawsze, trzeba mieć zapełniony cały okrąg przy ikonce ducha opiekuńczego. Jest to technika, w której mamy osobny pasek zdrowia, a w zasadzie timer użycia tej mocy. W tej formie nasze ataki są potężne, ponadto pozwala to uniknąć przeróżnych ciosów podczas przemiany. Mamy również możliwośc przyzwania do pomocy magii naszego ducha opiekuńczego. Aby zdobyć Amritę potrzebną do tego, trzeba zabijać przeciwników lub skorzystać z krzyształów, które ją uzupełnią.

Kontruj sygnalizowane na czerwono ataki formą Yokai!

Burst Counter to technika, która jest stworzona do kontrowania takich o to ataków. Gdy widzisz przeciwnika, który zaświecił się na czerwono, oznacza to, że wykonuje potężny atak skierowany w stronę gracza. Można jednak użyć na to Burst Counter (R2 + kółko). Jeśli w odpowiednim momencie udało nam się tego użyć, gracz zada potężne obrażenia od Ki przeciwnikom. Użycie jednak tej mechaniki kosztuje jeden punkt Animy.

Interfejs w NiOh 2

Podczas swojej przygody musisz kontrolować wiele aspektów funkcjonowania Twojej postaci. Na tej stronie poradnika do NiOh 2 znajdziesz informacje związane z interfejsem gry.

Przez całą przygodę będziesz obserwować szereg różnych wskaźników i skrótów. Na każdy z nich należy zwracać uwagę, aby móc w pełni kontrolować rozgrywkę. Lista elementów interfejsu jest następująca:

Numer

Funkcja

Wskaźnik ducha opiekuńczego - zapełnia się powoli w czasie rozgrywki. Gdy będzie pełny możesz skorzystać z przemiany Yokai.

Wskaźniki:

zdrowia (niebieski)

Ki (zielony)

aminy (filoetowy)

Efekty - w czasie rozgrywki nakładane są Ciebie równe statusy, które negatywnie lub pozytywnie wpływają na Twoją postać.

Minimapa

Ikony pokazujące obecnie wybraną broń i przełączanie między przypisanym ekwipunkiem.

Postawa - pokazuje wybraną obecnie postawę.

Wskaźniki zebranego złota i armity

Liczba dostępnych punktów doświadczenia.

Skróty - zawiera przedmioty przypisane do przycisków szybkiego dostępu.

Śmierć w Nioh 2

Na tej stronie poradnika do Nioh 2 dowiesz się o jakże ważnej rzeczy w grze, jaką jest śmierć naszego bohatera.

Śmierć w Nioh 2, jak i innych grach typu soulslike, śmierć odgrywa ważną rolę w grze. Gracze w Nioh 2 umierać będą bardzo często ze względu na wysoki poziom trudności tej produkcji. W momencie, gdy nasza postać umrze, zostawia ona grób ze swoim duchem opiekuńczym w miejscu, w którym zginął. Ginąc, tracimy całą naszą dotychczas zebraną Amritę. Nie możemy również korzystać z pomocy naszego ducha opiekuńczego. Są 3 sposoby na odzyskanie naszego grobu:

Udać się w miejsce, w którym zginęła nasza postać i go podnieść. Jest to najbardziej standardowe wyjście. W wielu przypadkach to właśnie tak będziemy odzyskiwać nasz grób. Uważać jednak będzie trzeba na to, żeby nie zginąć ponownie, a takie wyjście nie jest pozbawione tego ryzyka. W momencie, w którym zginiemy ponownie, nie podnosząc grobu, cała nasza Amrita przepadnie na wieki.

Skorzystać ze świec przywoływacza. Przedmiot ten pozwala na odzyskanie grobu z dowolnego miejsca na mapie. Odzyskamy dzięki temu naszego ducha opiekuńczego oraz całą amritę z bezpiecznej odległości, nie narażając się na przypadkową śmierć.

Odwołać ducha opiekuńczego w chramie. Jest to jedne z najgorszych rozwiązań, gdyż odzyskując nasz grób, zdobędziemy co prawda naszego ducha opiekuńczego, jednakże bez dotychczasowej, zebranej Amrity.

Inni gracze umierając, zostawiają czerwone miecze. Gra daje nam możliwość dzięku temu przyzwać ducha gracza w celu pojedynkowania się z nim. Gdy uda nam się wygrać z przyzwanym duchem poległego gracza, otrzymamy jeden przedmiot, który miał na sobie. Ponadto jest to idealna opcja na farmienie punktów chwały oraz zdobywanie kubków Ochoko, które są potrzebne, aby przyzwać innych graczy.

NiOh 2: Drzewka umiejętności

W NiOh 2 bohater ma dostęp do wielu zdolności. Podzielone zostały one na kilka kategorii, które wpływają na różne elementy rozgrywki. Na tej stronie poradnika znajdziesz opis umiejętności dostępnych w grze.

Drzewka umiejętności zostały podzielone ze względu na rodzaj broni oraz sposób prowadzenia rozgrywki - Ninja, Shiftling, Samurai i magia Onmyo. Każdy z nich zawiera zestaw różnego rodzaju zdolności pasywnych i aktywnych, które możesz wykorzystywać podczas walki. W przypadku każdego z drzewek zdolności, doświadczenie zdobywane jest osobno. Oznacza to, że im częściej korzystasz z danych umiejętności tym szybciej będziesz uczył się nowych zdolności.

Zdolności możesz nabywać wykorzystując punkty doświadczenia, które zdobywasz wraz z postępem rozgrywki. Oczywiście nie wszystkie zdolności są dostępne od razu - większa część z nich jest dostępna tylko po odblokowaniu konkretnej umiejętności. Oprócz tego, część zdolności posiada kilka stopni zaawansowania, co przekłada się na ich efektywność.

Umiejętności broni

Umiejętności Samuraja

Umiejętności Ninja

Umiejętności zmiennokształtnych

Umiejętności magii onmyo

Umiejętności broni

Każda z broni dostępnych w grze posiada swoje własne, unikalne zdolności. W monecie, gdy korzystasz z danego typu oręża, będziesz zdobywał kolejne punkty doświadczenia. Dzięki nim właśnie możesz nauczyć się nowych umiejętności.

Drzewka dla broni pozwalają odblokować nowe rodzaje ataków, które można wyprowadzać w danej postawie. Z ich pomocą możesz uczynić oręż potężniejszym.

Umiejętności Samuraja

Umiejętności Samuraja skupiają się głównie na wykorzystaniu impulsu Ki oraz zwiększenia efektywności borni dystansowych.

Nazwa

Funkcja

Warunki do aktywacji

Impuls Ki: Niebiosa

Zdolność aktywna, która na krótko zwiększa zadawane obrażenia, po pełnym naładowaniu paska Ki, przy wykorzystaniu impulsu Ki. (tylko postawa wysoka)

Zdolność podstawowa

Impuls Ki: Człowiek

Zdolność aktywna, która uruchamia się się, gdy odzyskasz pełne Ki z impulsu Ki. Wówczas nie tracisz Ki za zablokowanie pierwszego ataku, wyprowadzonego w Twoją stronę. (tylko postawa średnia)

Zdolność podstawowa

Impuls Ki: Ziemia

Zdolność aktywna, która niweluje utratę Ki przy pierwszym uniku, po pełnym naładowaniu paska Ki, przy wykorzystaniu impulsu Ki. (tylko postawa niska)

Zdolność podstawowa

Postawa

Zdolność aktywna, która pozwala przełączać się między pozycjami.

Zdolność podstawowa

Chwyt

Chwyta człowieka, który nie ma Ki lub powalonego yokai, a następnie wykonuje potężny atak.

Zdolność Postawa

Cios kończący

Dzięki tej aktywnej umiejętności możesz chwycić obalonego przeciwnika i wyprowadzić potężny atak.

Zdolność Postawa

Impuls Ki

Pozwala odzyskiwać Ki, po kombinacji ataków.

Zdolność Postawa

Strumień wody: Niebo

Umiejętność, która automatycznie aktywuje impuls Ki, gdy wykonasz unik w odpowiednim czasie. (tylko postawa wysoka)

Zdolność Impuls Ki: Niebiosa

Oczyszczenie Krainy Yokai: Niebo

Zwiększa siłę ataku, gdy wykonujesz oczyszczanie przy wykorzystaniu idealnie wymierzonego impulsu Ki. (tylko pozycja wysoka)

Zdolność Impuls Ki: Niebiosa

Strumień wody: Człowiek

Umiejętność, która automatycznie aktywuje impuls Ki, gdy wykonasz unik w odpowiednim czasie. (tylko postawa średnia)

Impuls Ki: Człowiek

Oczyszczenie Krainy Yokai: Człowiek

Poprawia twoją obronę, gdy wykonujesz oczyszczanie przy wykorzystaniu idealnie wymierzonego impulsu Ki i odzyskasz maksymalną ilość Ki (tylko postawa średnia)

Impuls Ki: Człowiek

Strumień wody: Ziemia

Umiejętność, która automatycznie aktywuje impuls Ki, gdy wykonasz unik w odpowiednim czasie. (tylko postawa niska)

Zdolność Impuls Ki: Ziemia

Oczyszczenie Krainy Yokai: Ziemia

Poprawia prędkość odzyskiwania Ki, gdy wykonujesz oczyszczanie przy wykorzystaniu idealnie wymierzonego impulsu Ki i odzyskasz maksymalną ilość Ki (tylko postawa niska)

Zdolność Impuls Ki: Ziemia

Oczyszczenie Krainy Yokai

Aktywuje się, gdy odzyskasz maksymalną ilość Ki za pomocą impulsu Ki podczas przebywania w Królestwie Yokai. Oczyszcza i usuwa obszar krainy Yokai wokół Ciebie

Zdolność Impuls Ki

Strumień

Zmiana postawy po impulsie Ki zwiększa ilość odzyskanego Ki.

Zdolność Impuls Ki

Strumień II

Zwiększa jeszcze bardziej ilość odzyskiwanego Ki.

Zdolność Strumień

Szybki atak

Wykonuje szybki atak przy zmianie broni po udanym impulsie Ki.

Zdolność Strumień II

Wymierzone cięcie

Zwiększa maksymalną ilość Ki, którą można odzyskać za pomocą impulsu Ki 0 30% w przypadku niektórych zdolności aktywnych.

Zdolność Strumień II

Łukmistrz I

Zwiększa obrażenia zadawane przez łuk o 5%.

Zdolności Impuls Ki: Człowiek i Impuls Ki: Niebiosa

Łukmistrz II

Zwiększa obrażenia zadawane przez łuk o dodatkowe 3%.

Zdolność Łukmistrz I

Wytwórca kołczanów

Zwiększa o 3 liczbę strzał, które możesz nieść.

Zdolność Łukmistrz I

Mistrz broni małokalibrowej I

Zwiększa obrażenia zadawane przez broń małokalibrową o 5%

Zdolność Łukmistrz I

Prochownica

Zwiększa o 2 liczbę naboi kul, które możesz nieść.

Zdolność Mistrz broni małokalibrowej I

Zwinne cięcie

Zmniejsza obrażenia zadawane przez niektóre umiejętności aktywne o 20%. W zamian zużywają one mniej Ki.

Zdolność Strumień wody: Ziemia

Mistrzowskie cięcie

Zwiększa obrażenia zadawane przez niektóre umiejętności aktywne o 20%, przy jednoczesnym zwiększeniu zużycia Ki.

Zdolność Strumień wody: Człowiek

Kulis

Zwiększa o 1 liczbę kartaczy, które możesz nieść.

Zdolność Mistrz broni wielkokalibrowej I

Niedbałe cięcie

Zwiększa obrażenia zadawane przez niektóre Umiejętności Aktywne o 10%, ale blokuje możliwość wykonania impulsu Ki.

Zdolność Strumień wody: Niebiosa

Mordercze ręce I

Zwiększa obrażenia od ataku gołymi rękami o 20%.

Zdolności Impuls Ki: Człowiek i Impuls Ki: Ziemia

Mordercze ręce II

Zwiększa obrażenia od ataku gołymi rękami o dodatkowe 20%.

Zdolność Mordercze ręce I

Mordercze ręce III

Zwiększa obrażenia od ataku gołymi rękami o dodatkowe 20%.

Zdolność Mordercze ręce II

Spokój

Podczas walki z człowiekiem, gdy korzysta się gardy można odebrać mu broń i wyprowadzić cios. (tylko przy walce wręcz)

Zdolność Mordercze ręce I

Zwiększenie obrażeń: Odwaga

Zwiększa obrzeżenia zadawane przez niektóre Umiejętności Aktywne na podstawie Twojej Odwagi. Zwiększa zużycie Ki.

Zdolność Spokój;

Zwiększenie obrażeń: Magia

Zwiększa obrzeżenia zadawane przez niektóre Umiejętności Aktywne na podstawie Twojej magii. Zwiększa zużycie Ki.

Zdolność Oczyszczenie Krainy Yokai: Ziemia

Zwiększenie obrażeń: Budowa

Zwiększa obrzeżenia zadawane przez niektóre Umiejętności Aktywne zależną od Twojej budowy. Zwiększa zużycie Ki.

Zdolność Hart II

Zwiększenie obrażeń: Umiejętność

Zwiększa obrzeżenia zadawane przez niektóre Umiejętności Aktywne na podstawie Twoich zdolności. Zwiększa zużycie Ki.

Zdolności Łukmistrz I i Mistrzowskie cięcie

Zwiększenie obrażeń: Serce

Zwiększa obrzeżenia zadawane przez niektóre Umiejętności Aktywne na podstawie Twojego serca. Zwiększa zużycie Ki.

Zdolność Wymierzone cięcie

Zwiększenie obrażeń: Siła

Zwiększa obrzeżenia zadawane przez niektóre Umiejętności Aktywne na podstawie Twojej siły. Zwiększa zużycie Ki.

Zdolność Niedbałe cięcie

Zwiększenie obrażeń: Kondycja

Zwiększa obrzeżenia zadawane przez niektóre Umiejętności Aktywne na podstawie Twojej kondycji. Zwiększa zużycie Ki.

Zdolność Running Water: Man

Zwiększenie obrażeń: zręczność

Zwiększa obrzeżenia zadawane przez niektóre Umiejętności Aktywne na podstawie Twojej zręczności. Zwiększa zużycie Ki.

Zdolność Zwinne cięcie

Mistrz broni wielkokalibrowej I

Zwiększa obrażenia od broni wielkokalibrowej o 5%.

Zdolność Mistrz broni małokalibrowej I

Hart I

Dodaje 50 punktów życia

Zdolność Hands of Death I

Hart II

Dodaje 30 punktów życia

Zdolność Hart I

Hart III

Dodaje 20 punktów życia

Zdolności Hart II i Spokój

Umiejętności Ninja

Umiejętności Ninja pozwalają odblokowywać różnego rodzaju bomby oraz broń miotaną. Dzięki temu możesz zwiększyć udział walki dystansowej w potyczkach. Szczególnie przydatne przy walce z przeciwnikami specjalizującymi się w walce wręcz.

Nazwa

Funkcja

Warunki do aktywacji

Shuriken

Pozwala przygotowywać shurikeny.

Podstawowa

Shuriken II

Zwiększa prędkość przygotowywania shurikenów.

Zdolność Shuriken

Miotacz shurikenów

Dzięki tej zdolności po rzucie shurikenem, ponownie przyciśnięcie przycisku odpowiedzialnego za tą funkcję, umożliwia wykonanie kolejnego rzutu.

Zdolność Shuriken

Kunai I

Pozwala przygotować kunai.

Zdolność Shuriken

Makibishi I

Pozwala przygotować makibishi.

Zdolność Shuriken

Technika rzucanego ostrza I

Zwiększa obrażania zadawane shurikenami o 5%.

Zdolność Miotacz shurikenów

Moneta Rakansen

Pozwala przygotować monety Rakansen. Rzut tym przedmiotem nie zużywa go, ale zabiera Ci złoto.

Zdolność Kunai I

Burza kunai

Pozwala przygotować burzę kunai, która zadaje przeciwnikom obrażenia.

Zdolność Kunai I

Kula makibishi

Umożliwia tworzenie ładunków wybuchowych - kul makibishi.

Zdolność Makibishi I

Ogień: bomba prochowa I

Pozwala przygotowywać bomby prochowe, które eksplodują i zadają przeciwnikom obrażenia.

Podstawowa

Kula dymna I

Pozwala przygotować kule dymne, które pozwolą zgubić przeciwnika.

Zdolność Ogień: bomba prochowa I

Sztuka cienia: Ognista czapla I

Pozwala przygotować pióra ognistej czapli, które zadają przeciwnikowi obrażenia od ognia i Ki.

Zdolność Kula dymna I

Sztuka cienia: Woda Yaroka I

Pozwala przygotować piór wody Yaroka, które zadają przeciwnikowi obrażenia od wody i Ki.

Zdolność Kula dymna I

Ognisty shuriken

Pozwala przygotować ogniste shurikeny, które wyburzają w kontakcie z przeciwnikiem.

Zdolności Ogień: bomba prochowa I i Shuriken

Ukrycie

Zwiększa obrażenia, jakie zadajesz używając broni dystansowej lub miotanej.

Zdolność Ognisty shuriken

Szybka przemiana

Pozwala przygotować zwoje szybkiej przemiany, które przez pewien czas pozwalają zatrzymać śmiertelne ataki.

Zdolności Sztuka cienia: Ognista czapla I, Kula dymna I i Sztuka cienia: Woda Yaroka I

Uniki

Zmniejsza zużycie Ki podczas wykonywania uników.

Zdolność Szybka przemiana

Ogień: szrapnel I

Pozwala przygotować szrapnelę, czyli ładunek wybuchowy, który eksplodując rozrzuca odłamki.

Zdolność Ogień: bomba prochowa I

Ogień: wzmocniony szrapnel I

Pozwala przygotować horokudamy, czyli potężniejszą wersję szrapneli

Zdolność Ogień: szrapnel I

Preprarowanie bomb

Zwiększa obrażenia zadawane bombami prochowymi u szrapnelami o 6%.

Zdolność Ogień: wzmocniony szrapnel I

Pułapka zapalająca I

Pozwala przygotować pułapki zapalające, które wybuchają po upływie określonego czasu, lub po nadepnięciu przez przeciwnika.

Zdolność Ogień: bomba prochowa I

Sabotażysta

Zwiększa o 1 limit niesionych bomb prochowych i szrapneli.

Zdolność Pułapka zapalająca I

Bieg tygrysa I

Pozwala przygotować zwoje biegu tygrysa, które zwiększają prędkość biegu i uskoków

Podstawowa

Koci ruch I

Pozwala przygotować zwoje kociego ruchu, które pozwalają na bezgłośny ruch (poza atakami) i niweluje obrażenia od upadku z wysokości.

Zdolność Bieg tygrysa I

Atak z ukrycia

Pozwala wyprowadzić atak w stronę stojącego tyłem przeciwnika, który Cię nie wykrył.

Zdolność Bieg tygrysa I

Skryty złodziej

Wróg upuszcza przedmiot, gdy zaatakujesz go z ukrycia.

Zdolność Atak z ukrycia.

Zwój skrytego złodzieja I

Pozwala przygotować zwoje skrytego złodzieja, które utrudnią Twoje wykrycie przez przeciwnika.

Zdolności Koci ruch I i Atak z ukrycia.

Transformacja w Kodamę I

Pozwala przygotować zwój transformacje w Kodamę umożlwiający przemianę w tego zielonego stworka. Dzięki temu wrogowie będą Cię ignorować.

Zdolność Zwój skrytego złodzieja I.

Uskok

Zmniejsza zużycie Ki podczas wykonywania uskoków.

Zdolność Bieg tygrysa I

Lewitacja

Pozwala przygotować zwoje lewitacji, które przez pewien czas chronią przed działaniem efektów terenowych.

Zdolność Uskok

Lekkostopy

Zwiększa prędkość biegu o 3%.

Zdolność Uskok

Sokole oko I

Pozwala przygotować zwoje sokolego oka, które zwiększają obrażenia od strzał, gdy dłużej celujesz z łuki we wroga

Zdolność Bieg tygrysa I

Zatrute strzały I

Pozwala przygotować trujące strzały.

Zdolność Sokole oko I

Ogłuszające strzały I

Pozwala przygotować ogłuszające strzały, które paraliżują przeciwnika.

Zdolność Zatrute strzały I

Oszczędność

Pozwala na odzyskiwanie strzał, które zabiły przeciwnika trafieniem w słaby punkt.

Zdolność Zatrute strzały I

Trucizna: wywar z galasu I

Pozwala przygotować wywal z galasu, który nałożony na broń sprawia, że staje się ona trująca.

Podstawowa

Trucizna: wywar z szaleju I

Pozwala przygotować wywal z szaleju, który nałożony na broń sprawia, że paraliżuje ona przeciwnika.

Zdolność Trucizna: wywar z galasu I

Trucizna: proszek z meduzy I

Pozwala przygotować proszek z meduzy, który uwalnia paraliżującą chmurę.

Zdolność Trucizna: wywar z szaleju I

Lek: tabletki siedmiu ziół I

Pozwala przygotować tabletki siedmiu ziół, które znoszą paraliż.

Zdolność Trucizna: wywar z szaleju I

Lek: tabletka mocy I

Pozwala przygotować tabletki mocy, które zwiększają siłę ataku.

Zdolność Lek: tabletki siedmiu ziół I

Uzdrowiciel

Zwiększa o 1 limit niesionych eliksirów

Zdolność Lek: tabletki siedmiu ziół I

Opanowanie paraliżu

+5 odporności na paraliż.

Zdolność Lek: tabletki siedmiu ziół I

Trucizna: proszek z chrząszcza I

Pozwala przygotować proszek z chrząszcza, który uwalnia truciznę.

Zdolność Trucizna: wywar z galasu I

Lek: tabletka antytoksyczna I

Pozwala przygotować tabletki antytoksyczne, które niwelują działanie toksyn.

Zdolność Trucizna: wywar z galasu I

Opanowanie trucizny I

+5 odporności na truciznę.

Zdolność Lek: tabletka antytoksyczna I

Oślepiająca skorupa I

Pozwala przygotować oślepiające skorupy, który uwalniają chmurę, oślepiająca przeciwników.

Zdolności Trucizna: proszek z chrząszcza I i Trucizna: proszek z meduzy I

Toksyczna pułapka zapalająca I

Pozwala przygotować toksyczne pułapki zapalające, które wybuchają po upływie określonego czasu, lub po nadepnięciu przez przeciwnika.

Zdolność Trucizna: proszek z chrząszcza I

Paraliżująca pułapka zapalająca I

Pozwala przygotować paraliżujące pułapki zapalające, które wybuchają po upływie określonego czasu, lub po nadepnięciu przez przeciwnika.

Zdolność Trucizna: proszek z meduzy I

Trująca pułapka zapalająca I

Pozwala przygotować trujące pułapki zapalające, które wybuchają po upływie określonego czasu, lub po nadepnięciu przez przeciwnika.

Zdolności Toksyczna pułapka zapalająca I i Paraliżująca pułapka zapalająca I

Oświecenie

Pozwala szybciej wykonywać ninjitsu używane na sobie i wydłuża jego efekty.

Zdolności Trucizna: wywar z galasu I i Bieg tygrysa I

Trujący shuriken

Pozwala przygotować trujące shurikeny.

Zdolności Trucizna: wywar z galasu I i Shuriken

Paraliżujący shuriken

Pozwala przygotować paraliżujące shurikeny.

Zdolność Trujący shuriken

Technika wężowego ukąszenia

Zwiększa rozłożone w czasie obrażenia o 10%

Zdolności Trujący shuriken i Lek: tabletka antytoksyczna I

Wytrzymałość

Ogranicza stopniowe obrażenia od trucizny i ognia o 6%.

Zdolność Technika wężowego ukąszenia

Umiejętności zmiennokształtnych

Umiejętności zmiennokształtnych wpływają na zdolności duchów opiekuńczych oraz przemiany Yokai.

Nazwa

Funkcja

Warunki do aktywacji

Kontra rozprysków: upiór

Pozwala zablokować atak rozpryskowy wroga, przy jednoczesnym zadaniu mu obrażeń od Ki. (Tylko duch opiekuńczy typu upiór)

Podstawowa

Wyjątkowa finezja: ożywienie

Zwiększa szybkość odzyskiwania Ki, po wykonaniu udanej kontroli rozprysków.

Zdolność Kontra rozprysków: upiór

Arkana węży

Daje niektórym umiejętnościom aktywnym efekt zatrucia.

Zdolność Wyjątkowa finezja: ożywienie

Krwawy księżyc: Yang

Po wykonaniu silnego ataku, pozwala rzucić bronią (tylko w postaci upiora)

Zdolność Kontra rozprysków: upiór

Arkana wody

Daje niektórym umiejętnościom aktywnym żywioł wody

Zdolność Krwawy księżyc: Yang

Długie przebudzenie I

Wydłuża czas przebudzenia twojej borni Yokai o 10%

Zdolność Arkana wody

Rozpaczliwy cios

Przywraca 30% zdrowia, od obrażeń otrzymywanych przez niektóre umiejętności aktywne, jeśli zdrowie twojej postaci jest niebezpiecznie niskie

Zdolność Długie przebudzenie I

Krwawy księżyc: Yin

Pozwala przygotować broń do celowanego rzutu we wroga. Po trafieniu zostaniesz przeteleportowany w bliską odległość od przeciwnika (tylko w postaci upiora)

Zdolność Kontra rozprysków: upiór

Demoniczna obrona I

Zmniejsza zużycie wskaźnika przemiany Yokai o 20% podczas wykonywania gardy w postaci Yoaki.

Zdolność Krwawy księżyc: Yin

Zanik ducha I

Umiejętności Yokai zmniejszają Ki wroga o dodatkowe 3%

Zdolności Arkana węży i Arkana wody

Arkana mocy

Daje niektórym umiejętnościom aktywnym efekt zepsucia.

Zdolność Zanik ducha I

Arkana nieboszczyków

Zwiększa obrażenia (również od Ki) zadawanych przez niektóre umiejętności aktywne. W zamian utracisz wszystkie efekty żywiołów tej umiejętności.

Zdolność Zanik ducha I

Kontra rozprysków: oprych

Pozwala zaatakować wroga i zadać mu obrażenia od Ki. (Tylko duch opiekuńczy typu oprych)

Podstawowa

Demoniczny upór I

Ogranicza zużycie wskaźnika przemiany Yokai o 10%, kiedy otrzymujesz obrażenia w postaci Yokai

Zdolność Kontra rozprysków: oprych

Morderczy cios

Przywraca 5% maksymalnego zdrowia, gdy pokonasz przeciwnika, niektórymi zdolnościami aktywnymi

Zdolność Demoniczny upór I

Złamanie szponu

Pozwala odbić atak i oszołomić wroga (tylko w postaci oprycha)

Zdolność Kontra rozprysków: oprych

Demoniczne zniszczenie I

Ogranicza zużycie wskaźnika przemiany Yokai o 10% kiedy wykonujesz ataki w postaci Yokai

Zdolność Złamanie szponu

Wściekły cios

Zwiększa obrażenia zadawane przez niektóre umiejętności aktywne o 20%. W zamian będziesz otrzymywać obrażenia za ich użycie

Zdolność Demoniczne zniszczenie I

Diabelska paszcza I

Przywraca zdrowie, gdy uda Ci się założyć wrogowi chwyt, podczas korzystania z przemiany Yokai

Zdolność Kontra rozprysków: oprych

Arkana ognia

Daje niektórym umiejętnościom aktywnym żywioł ognia

Zdolność Diabelska paszcza

Pospieszne przebudzenie I

Zwiększa prędkość, z jaką twoja broń Yokai zyskuje świadomość o 10%

Zdolność Arkana ognia

Cios najemnika

Zwiększa częstotliwość wypadania przedmiotów o 10%, gdy pokonasz przeciwnika niektórymi umiejętnościami aktywnymi

Zdolność Pospieszne przebudzenie I

Wyjątkowa finezja: odpoczynek I

Gdy wykonasz udaną kontrę rozprysków, a Twoje zdrowie jest niebezpiecznie niskie, to odzyskasz 20% zdrowia

Zdolności Morderczy cios i Arkana ognia

Uzdrawiające dusze I

Przywraca 40% zdrowia, gdy zdobędziesz rdzeń duszy

Zdolność Wyjątkowa finezja: odpoczynek I

Wygłodniały cios

Przywraca zdrowie w wysokości 1% obrażeń zadanych przez niektóre umiejętności aktywne

Zdolność Wyjątkowa finezja: odpoczynek I

Więź strażnika: światło I

Zwiększa obrażenia zadawane przez zdolności ducha opiekuńczego o 5%

Zdolności Krwawy księżyc: Yang i Diabelska paszcza I

Przyjaciel kotów I

Kotodrap towarzyszy Ci o 10% dłużej

Zdolność Więź strażnika: światło I

Kontra rozprysków: dziki

Pozwala wykorzystać 1 aminę do wykonania uskoku i pozostawienia powidoku. Jeśli podczas zdolności wejdziesz w interakcję w atakiem rozbryzgowym, to zyskasz możliwość wyprowadzenia ataku

Podstawowa

Krok cieni

Pozwala wykonać unik w czasie szybkiego ataku (tylko w postaci dzikiego)

Zdolność Kontra rozprysków: dziki

Cios cieni

Pozwala wykonać szybki atak tuż po użyciu kroku cieni (tylko w postaci dzikiego)

Zdolność Krok cieni

Demoniczna zręczność I

Ogranicza zużycie wskaźnika przemiany Yokai o 10% kiedy wykonujesz uniki w postaci Yokai

Zdolność Kontra rozprysków: dziki

Arkana błyskawicy

Daje niektórym umiejętnościom aktywnym żywioł błyskawicy

Zdolność Demoniczna zręczność I

Demoniczny zamysł I

Zwiększa częstotliwość wypadania przedmiotów o 5%, gdy korzystasz z przemiany Yokai

Zdolność Arkana błyskawicy

Stłumione rekwiem I

Zwiększa częstotliwość wypadania rdzeni dusz o 3%

Zdolność Demoniczny zamysł I

Mroczny zmysł I

Zwiększa częstotliwość wypadania przedmiotów o 2%, gdy jesteś w Królestwie Ciemności.

Zdolność Kontra rozprysków: dziki

Mroczna żywotność I

Zwiększa ilość odnawianego zdrowia o 10%, gdy przebywasz w Królestwie Ciemniści

Zdolność Mroczny zmysł I

Arkana robactwa

Daje niektórym umiejętnościom aktywnym efekt paraliżu

Zdolność Mroczna żywotność I

Pijawka I

Gdy ranisz przeciwników umiejętnościami Yokai, odzyskujesz 3% zdrowia

Zdolność Arkana robactwa

Wyjątkowa finezja: odnawianie I

Odzyskujesz 40% Ki, gdy wykonasz udaną kontrę rozprysków

Zdolności Cios cieni i Arkana błyskawicy

Żyła ziemi I

Zwiększa maksymalny poziom aminy o 0,5

Zdolność Wyjątkowa finezja: odnawianie I

Wyjątkowa finezja: koncentracja

Zwiększa obrażenia zadawane przez twoją kolejną umiejętność Yokai, gdy wykonasz udaną kontrę rozprysków

Zdolność Wyjątkowa finezja: odnawianie I

Pożarcie krainy Yokai

Zwiększa aminę, gdy oczyścisz Krainę Yokai za pomocą idealnie wymierzonego impulsu Ki i odzyskasz maksymalną możliwość ilość Ki

Podstawowa

Wchłonięcie krainy Yokai

Umożliwia użycie umiejętności Yokai w Krainie Yokai, żeby ją oczyścić i zwiększa aminę 0,7

Zdolność Pożarcie krainy Yokai

Smocze echo I

Odnawia 5% aminy wydanej na użycie umiejętności Yoaki, jeśli jego rodzaj pasuje do rodzaju twojego ducha opiekuńczego

Zdolność Wchłonięcie krainy Yokai

Wewnętrzny Yokai I

Zmniejsza karę szybkości odnawiania ki o 15% gdy jesteś w Krainie Yokai

Zdolność Pożarcie krainy Yokai

Wewnętrzny mrok I

Zmniejsza karę szybkości odnawiania ki o 15% gdy jesteś w Królestwie Yokai

Zdolność Wewnętrzny Yokai

Pozytywne myślenie I

Zwiększa twoje szczęście w Królestwie Ciemności o 5

Zdolność??Wewnętrzny mrok I

Demoniczna dyscyplina I

Zwiększa czas trwania przemiany Yokai o 7%

Zdolność Pożarcie krainy Yokai

Demoniczne uniesienie I

Zwiększa ilość zdobywanej armity o 5%, gdy korzystasz z przemiany Yokai

Zdolność Demoniczna dyscyplina I

Władczy cios

Zwiększa ilość zdobywanej aminy o 50%, gdy trafisz przeciwnika niektórymi umiejętnościami aktywnymi

Zdolności Demoniczne uniesienie I i Smocze echo I

Smocza żyła I

Zwiększa ilość zdobywanej aminy o 3%

Zdolność Władczy cios

Mroczna dyscyplina I

Zwiększa czas trwania przemiany Yokai w Królestwie Ciemności o 14%

Zdolności Demoniczna dyscyplina I i Mroczny zmysł I

Mroczne uniesienie I

Zwiększa ilość zdobywanej amrity o 3% Yokai w Królestwie Ciemności

Zdolność Mroczna dyscyplina I

Więź strażnika: eter

Tworzy falę uderzeniową, która zostaje uwolniona po aktywacji przemiany Yokai za pomocą żywiołu określonego przez ducha opiekuńczego

Zdolności Wewnętrzny Yokai I i Złamanie szponu

Promienny cios

Zwiększa ilość zdobywanej amrity o 100%, gdy pokonasz przeciwnika niektórymi umiejętnościami aktywnymi

Zdolność Więź strażnika: eter

Umiejętności magii onmyo

Umiejętności z zakresu magii onmyo opierają się głównie na wykorzystaniu talizmanów. Z ich pomocą można nakładać różne efekty, zadające dodatkowe obrażenia.

Nazwa

Funkcja

Warunki do aktywacji

Talizman oczyszczenia I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany oczyszczenia, które nakładają efekt czystości na broń i zadają Yokai dodatkowe obrażenia od Ki

Podstawowa

Talizman odporności I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany odporności, które zwiększają odporność na trucizny i paraliż

Zdolność Talizman oczyszczenia I

Talizman stali I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany stali, które zwiększają obronę

Zdolność Talizman odporności I

Dekret odporności

Zwiększa moc działania Talizmanu odporności, przez co jego efekty będą działać także na pobliskich sojuszników

Zdolność Talizman odporności I

Talizman ochrony I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany ochrony, które neutralizują określona ilość otrzymywanych obrażeń.

Zdolność Talizman stali I

Dekret stali

Zwiększa moc działania Talizmanu stali, przez co jego efekty będą działać także na pobliskich sojuszników

Zdolność Talizman stali I

Ochrona przed złem I

Zmniejsza obrażenia otrzymywane od Yokai o 1%

Zdolność Talizman ochrony I

Dekret ochrony

Zwiększa moc działania Talizmanu ochrony, przez co jego efekty będą działać także na pobliskich sojuszników

Zdolność Talizman ochrony I

Czystość umysłu I

Zwiększa o 10 odporność na działanie Krainy Yokai

Zdolność Talizman oczyszczenia I

Talizman wróżbiarski I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany wróżbiarskie, które zwiększają zdolności wykrywania kompasu

Zdolność Talizman oczyszczenia I

Talizman Plejad I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany Plejad, które zwiększają prędkość napełniania wskaźnika amrity

Zdolność Talizman wróżbiarski I

Talizman wydobycia I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany wydobycia, które pozwalają wykradać amritę, za każdym razem, gdy trafiasz w przeciwnika

Zdolność Talizman Plejad I

Talizman majętności I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany majętności, które zwiększają ilość zdobywanego złota

Zdolność Talizman wydobycia I

Duch witalności I

+2% do zdobywanej amrity

Zdolności Talizman Plejad I i Talizman wydobycia I

Talizman błyskawicy I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany błyskawicy, które nakładają efekt tego żywiołu na broń

Podstawowa

Talizman podmuchu I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany podmuchu, które otacza Cię energią wiatru. W związku z tym przez pewien czas odbijane są pociski

Zdolność Talizman błyskawicy I

Talizman ścinającego wybuchu I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany ścinającego wybuchu, które pozwala emitować fale uderzeniowe

Zdolność Talizman podmuchu I

Talizman błogosławionej błyskawicy I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany błogosławionej błyskawicy które pozwalają wystrzeliwać boską strzałę, która trafia w czuły punkt przeciwnika

Zdolność Talizman podmuchu I

Talizman ducha opiekuńczego I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany ducha opiekuńczego, które pozwalają przywołać ducha opiekuńczego, by atakował wrogów

Zdolność błogosławionej błyskawicy I

Talizman pocisku błyskawicy I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany pocisku błyskawicy, które pozwalają przywołać kulę energii, by strzelić nią we wrogów

Zdolność Talizman błyskawicy I

Talizman wystrzału piorunów I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany wystrzału piorunów, które pozwalają kontrolować energię piorunów

Zdolność Talizman pocisku błyskawicy I

Shikigami błyskawicy I

Umiejętność pozwala przygotowywać shikigami błyskawicy, czyli obiekty, które po dotknięciu przez przeciwnika uwalniają błyskawicę, zadającą obrażenia.

Zdolność Talizman pocisku błyskawicy I

Talizman fali uderzeniowej I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany fali uderzeniowej, które uwalniają falę zadającą obrażenia, przy każdym impulsie Ki

Zdolności Talizman wystrzału piorunów I i Talizman ścinającego wybuchu I

Mistrzostwo inkantacji I

Zwiększa moc magii onmyo o 3

Zdolność Talizman fali uderzeniowej I

Talizman rozprysku Ki

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany rozprysku Ki, które uwalniają wybuch energii Ki, zadającej obrażenia pobliskim przeciwnikom.

Zdolność Talizman fali uderzeniowej I

Talizman pieczęci życia I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany pieczęci życia, które spowalniają odnawianie Ki przeciwnika

Zdolność Talizman fali uderzeniowej I

Talizman okiełznania błyskawicy I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany okiełznania błyskawicy, które zwiększają odporność na błyskawice

Zdolność Talizman błyskawicy I

Przełamanie błyskawicy I

+5 do odporności na błyskawicę

Zdolność Talizman okiełznania błyskawicy I

Dekret okiełznania błyskawicy

Zwiększa moc działania talizmanu okiełznania błyskawicy, przez co jego efekty będą działać także na pobliskich sojuszników

Zdolność Talizman okiełznania błyskawicy I

Talizman zaginania ziemi

Umiejętność pozwala przygotowywać zaginania ziemi, które przenoszą Cię do chramu twojej ostatniej modlitwy

Zdolności Dekret okiełznania błyskawicy i Przełamanie błyskwicy I

Talizman wody I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany wody, które sprawiają, że broń zadaje dodatkowe obrażenia od żywiołu

Podstawowa

Talizman wodnego pocisku I

Umożliwia przygotowanie talizmanów wodnego pocisku, które przyzywają kulę wody i strzelają nią we wrogów

Zdolność Talizman wody I

Talizman wystrzału gejzeru I

Umożliwia przygotowanie talizmanów wystrzału gejzeru, które przyzywają strumień wodny, zadający obrażenia.

Zdolność Talizman wodnego pocisku I

Shikigami wody I

Umiejętność pozwala przygotowywać shikigami wody, czyli obiekty, które po dotknięciu przez przeciwnika zadają obrażenia od żywiołu.

Zdolność Talizman wodnego pocisku I

Talizman wyssania życia I

Umożliwia przygotowanie talizmanów wyssania życia, które sprawiają, że zranieni wrogowie pozostawiają po sobie energię witalną. Możesz ją wchłonąć, by zregenerować zdrowie.

Zdolność Talizman wody I

Talizman oazy I

Umożliwia przygotowanie talizmanów oazy, które leczą sojuszników znajdujących się w okolicy

Zdolność Talizman wyssania życia I

Talizman odnowy I

Umożliwia przygotowanie talizmanów odnowy, które powoli odnawiają zdrowie postaci

Zdolność Talizman oazy I

Przyspieszenie panaceum I

O 5% zwiększa ilość zdrowia przywracanego z eliksiry

Zdolność Talizman odnowy I

Dekret odnowy

Zwiększa moc działania talizmanu odnowy, przez co jego efekty będą działać także na pobliskich sojuszników

Zdolność Talizman odnowy I

Talizman okiełznania wody I

Umożliwia przygotowanie talizmanów okiełznania wody, które zwiększają odporność na wodę

Zdolność Talizman wody I

Przełamanie wody I

+5 do odporności na wodę

Zdolność Talizman okiełznania wody I

Dekret okiełznania wody

Zwiększa moc działania talizmanu okiełznania wody, przez co jego efekty będą działać także na pobliskich sojuszników

Zdolność Talizman okiełznania wody I

Talizman ognia I

Umiejętność pozwala przygotowywać talizmany ognia, które sprawiają, że broń zadaje dodatkowe obrażenia od żywiołu

Podstawowa

Talizman ognistego pocisku I

Umożliwia przygotowanie talizmanów ognistego pocisku, które przyzywają kulę ognia i strzelają nią we wrogów

Zdolność Talizman ognia I

Shikigami ognia I

Umiejętność pozwala przygotowywać shikigami ognia, czyli obiekty, które po dotknięciu przez przeciwnika zadają obrażenia od żywiołu.

Zdolność Talizman ognistego pocisku I

Talizman chowańca ognia I

Umożliwia przygotowanie talizmanów chowańca ognia, które przyzywają kilka kul ognia obracających się wokół postaci

Zdolność Shikigami ognia I

Talizman wyzwolenia duszy I

Umożliwia przygotowanie talizmanów wyzwolenia duszy, które zmniejszają do 0 znajomość broni (o ile jest ona większa niż 300) i zamienia ją w ostrze światła

Zdolność Talizman chowańca ognia I

Talizman oczyszczenia duszy I

Umożliwia przygotowanie talizmanów oczyszczenia duszy, które zmniejszają do 0 znajomość używanych broni (o ile jest ona większa niż 300) i zwiększa siłę ataku oraz szczęcie.

Zdolność Talizman chowańca ognia I

Talizman okiełznania ognia I

Umożliwia przygotowanie talizmanów okiełznania ognia, które zwiększają odporność na żywioł

Zdolność Talizman ognia I

Talizman wycieńczenia I

Umożliwia przygotowanie talizmanów wycieńczenia, które odbierają przeciwnikom części siły ataku.

Zdolność Talizman ognia I

Przełamanie ognia I

+5 do odporności na ognia

Zdolność Talizman okiełznania ognia I

Dekret okiełznania ognia

Zwiększa moc działania talizmanu okiełznania ognia, przez co jego efekty będą działać także na pobliskich sojuszników

Zdolność Talizman okiełznania ognia I

Talizman eksplodującego wystrzału I

Umożliwia przygotowanie talizmanów eksplodującego wystrzału, które przyzywają kulę ognia i strzelają nią we wrogów

Zdolność Talizman ognistego pocisku I

Talizman przeciążenia zmysłów I

Umożliwia przygotowanie talizmanów przeciążenia zmysłów, które powodują, że zabity, powalony lub poparzony przeciwnik wybucha

Zdolności Talizman wycieńczenia I i Talizman eksplodującego wystrzału I

Przebudzenie

Umożliwia szybsze rzucanie czarów onmyo

Zdolności Talizman ognia I i Talizman oczyszczenia I

Talizman wielkich Yokai I

Umożliwia przygotowanie talizmanów wielkich Yokai, które zwiększają na pewien czas ilość zdobywanej amrity.

Zdolności Talizman okiełznania ognia I i Talizman wróżbiarski I

Talizman rzezi I

Umożliwia przygotowanie talizmanów rzezi, które obniżają obronę, ale podnoszą siłę ataku w zwarciu

Zdolność Talizman wielkich Yokai I

Czyste niebiosa, przeklęty padół

Wydłuża zasięg oczyszczenia

Zdolności Talizman oczyszczenia I i Talizman błyskawicy I

Talizman gnuśności

Umożliwia przygotowanie talizmanów gnuśności, które spowalniają przeciwnika

Zdolności Czystość umysłu I i Czyste niebiosa, przeklęty padół

Talizman bariery I

Umożliwia przygotowanie talizmanów bariery, które zwiększają szybkość odnawiania Ki oraz pozwalają rozpraszać spaczenia krainy Yokai za pomocą dotnięcia

Zdolność Czyste niebiosa, przeklęty padół

Duch wody I

Wydłuża działanie świętej wody o 20%

Zdolność Talizman bariery I

Talizman świętości I

Umożliwia przygotowanie talizmanów świętości, które negują wszystkie zmiany stanów

Zdolność Talizman bariery I

Dekret bariery

Zwiększa moc działania talizmanu okiełznania bariery, przez co jego efekty będą działać także na pobliskich sojuszników

Zdolność Talizman bariery I

Kleryk

Zwiększa limit świętej wody na wyposażeniu o 2

Zdolność Talizman świętości I

Wzmocnienie

Przedłuża efekty działania magicznych przedmiotów onmyo

Zdolności Talizman błyskawicy I i Talizman wody I

Talizman pomyślności I

Umożliwia przygotowanie talizmanów pomyślności, które ułatwiają znajdowanie rzadkich przedmiotów

Zdolności Talizman wody I i Talizman ognia I

Talizman niemocy I

Umożliwia przygotowanie talizmanów niemocy, które zmniejszają obronę przeciwnika

Zdolności Talizman okiełznania wody I i Talizman wycieńczenia I

Talizman pięści I

Umożliwia przygotowanie talizmanów, które wzmacniają siłę ataku gołymi rękami

Zdolność Talizman niemocy I

Kreacja postaci w NiOh 2

W przeciwieństwie do pierwszej odsłony cyklu, NiOh 2 umożliwia stworzenie własnej postaci. Do tego celu został przygotowany specjalny edytor. Na tej stronie poradnika zapoznasz się z tym elementem produkcji.

NiOh 2 oferuje rozbudowany edytor postaci. Trafisz do niego przed rozpoczęciem nowej rozgrywki. Tam będziesz mógł kompleksowo dostosować swojego bohatera. Cały proces tworzenia został podzielony na kilka etapów.

Podstawa - w tej zakładce możesz dostosować najbardziej podstawowe cechy postaci. Wybierzesz tutaj płeć postaci, domyślną twarz bohatera, jego posturę, kolor skóry oraz cerę;

Twarz - tutaj możesz dostosować kształt poszczególnych części twarzy - oczu, brwi, nosa, uszu ust. Oprócz tego określisz także wiek bohatera, noszone przez niego akcesoria oraz wybierzesz cech szczególne, takie jak blizny czy tatuaże;

Włosy - w tej zakładce dostosujesz fryzurę postaci i kolor włosów;

Zarost - służy do określenia czy postać posiada zarost oraz jego potencjalnemu dostosowaniu;

Makeup - tutaj dostosujesz makijaż, jaki może mieć twoja postać;

Ciało - dzięki tej zakładce dostosujesz ogólne parametry ciała postaci, taki jak wzrost czy muskulatura;

Głos - w tej zakładce wybierzesz głos bohatera;

Forma Yokai - tutaj dostosujesz formę Yokai.

Na samym końcu pojawia się także specjalny przycisk, który pozwoli na utworzenie losowej postaci.

Klasy broni w NiOh 2

W NiOh 2 natrafisz na kilka różnych typów broni. Każda z nich charakteryzuje się określonymi właściwościami, które wpływają na to w jaki sposób należy prowadzić walkę. Poniższa strona poradnika zawiera istotne informacje związane z tym aspektem rozgrywki.

Informacje podstawowe

Charakterystyka rodzajów broni

Informacje podstawowe

NiOh 2 oferuje 11 różnych typów broni - 8 rodzajów przeznaczonych jest do walki wręcz, a 3 do dystansowej. Każda z broni definiowana jest przez szereg różnych statystyk, które opisują skuteczność danej broni w walce. Dowiesz się między innymi jaka jest siła ataku oraz jakie efekty specjalne posiada. Wraz z postępem rozgrywki będziesz odblokowywał coraz potężniejszy oręż, który będzie zadawał przeciwnikom większe obrażenia.

Bronie możesz zdobyć na klika sposobów - jako nagrodę za wykonanie zadania, pozostałość po pokonanych wrogach lub w skrzyniach, które znajdziesz podczas eksploracji poziomów.

Na posiadaną przez Ciebie broń do walki wręcz możesz nałożyć różne efekty, które przez określony czas zadają dodatkowe obrażenia od żywiołów. Do tego celu będziesz wykorzystywać specjalne amulety. Dzięki nim będziesz w stanie dodatkowo zranić przeciwników wrażliwych na konkretny czynnik.

Charakterystyka rodzajów broni

Biegłość każdego z typów broni rozwijana jest osobno. Oznacza to, że im częściej korzystasz z danego typu broni, tym szybciej będziesz w stanie odblokować dla niej nowe zdolności. Dodatkowo każdy typ oręża daje premię do jednego z parametrów postaci. Poniżej znajdziesz charakterystykę wszystkich typów broni występujących w grze.

Miecz

Dwa miecze

Siekiera

Kusarigama

Odachi

Tonfa

Dwa topory

Glewia

Włócznia

Broń dystansowa

Miecz

Miecz to najbardziej podstawowa broń w grze, dająca premię +1 do odpowiedzialnego za maksymalne Ki serca. Jest ona zdolna do zadawania potężnych obrażeń, ale zużywa przy tym dużo Ki i jest umiarkowanie szybka. Dlatego też walcząc nią musisz dokładnie celować. Dobrze nadaje się natomiast do blokowania ataków.

Dwa miecze

Dwa miecze to szybka broń, zużywającą duże ilości Ki. Pozwala ona wyprowadzać szybkie i krótkie ataki. W przeciwieństwie do toporów nie można nimi rzucać. Broń ta daje premię +1 do umiejętności.

Siekiera

Siekiera to potężna broń, która ma duży zasięg działania. Dlatego też dobrze sprawdza się, gdy walczysz z większą grupą przeciwników. Podobnie jak w przypadku miecza zużywa ona dużo Ki, a czas wyprowadzenia ataku nie jest zbyt krótki. Charakteryzuje się także umiarkowaną skutecznością przy blokach. Premią podczas korzystania z tej broni jest +1 do wytrzymałości, która opowiada za maksymalne zdrowie i udźwig postaci.

Kusarigama

Kusarigama to najtrudniejsza do opanowania broń w NiOh 2. Jest ona szybka i zadaje obrażenia na dużym obszarze, dlatego też nadaje się dobrze do walki z dużymi grypami przeciwników. Przy tym jednak zużywa dużo Ki i słabo nadaje się do blokowania ataków. Daje ona premię +1 do zręczności.

Odachi

Forma pośrednia między mieczem, a włócznią. Pozwala wyprowadzać silne ataki, zużywając przy tym dużo Ki. Ze względu na swoje rozmiary pozwala jednak na walkę z większego dystansu. Broń ta nie jest także zbytnio szybka, szczególnie w przypadku walki z postawie wysokiej. Oręż ten daje premię +1 do siły.

Tonfa

Tonfa do broń bardzo szybka broń, która zadaje mało obrażeń przy pojedynczym ciosie. Każdy atak zużywa jednak mało Ki, przez co możliwe jest zadawanie wielu ciosów, w krótkim czasie. Dodatkowo jest ona bardzo skuteczna w blokowaniu ataków. Daje ona także premię +1 do odwagi. Jeśli preferujesz dynamiczne walki, to jest to broń dla Ciebie.

Dwa topory

Topory są szybką bronią, zużywającą duże ilości Ki. W przeciwieństwie do siekiery, zdecydowanie lepiej nadają się do walki tylko jednym przeciwnikiem. Dobrze więc nadaje się do wyprowadzania krótkich, ale dynamicznych i szybkich ataków. Dodatkowo możesz także nabyć zdolność, która pozwala Ci nimi rzucać, co nadaje im cech broni dystansowej. Broń ta daje premię +1 do umiejętności.

Glewia

Glewia to broń o bardzo różnorodnych właściwościach, która daje premię +1 do magii. Nie zadaje ona dużych obrażeń, ale za to zużywa mało Ki. Jej zaletą jest także szybkość - walcząc w pozycji niskiej lub średniej jesteś w stanie zadać wiele ciosów, zanim będziesz zmuszony do odwrotu. W przypadku postawy wysokiej, szybkość ataku jest mniejsza, ale za to będziesz zadawał większe obrażenia. Dodatkowo ma ona duży zasięg działania, przez co nie musisz za mocno zbliżać się do wroga.

Włócznia

Włócznia to broń, która pozwoli Ci atakować przeciwnika, przy jednoczesnym zachowaniu dystansu. Jest to jednak obarczone dużym zużyciem Ki, co ogranicza liczbę możliwych do wyprowadzenia ciosów. Dodatkowo obrażenia zadawane są na małym obszarze, przez co nie nadaje się ona do walki z kilkoma przeciwnikami. Broń ta daje premię +1 do budowy.

Broń dystansowa

W grze zaimplementowano trzy typy broni dystansowej - łuk, broń małokalibrową oraz broń wielkokalibrową. Ich działanie jest analogiczne w każdym z przypadków. Musisz wycelować i strzelić w kierunku przeciwnika. Każdy z rodzajów posiada inny rodzaj nabojów - dodatkowo ich maksymalna liczba jest ograniczona. Przez to nie jesteś w stanie całkowicie zrezygnować z borni białej.

Kraina Yokai w NiOh 2

Na tej stronie poradnika do Nioh 2 dowiesz się więcej o krainie Yokai, jak sobie z nią radzić i jak wpływa na gracza.

W Nioh 2, kraina Yokai została o wiele bardziej rozbudowana. W grze spotkamy obszary, które automatycznie przenoszą nas do świata Yokai. Gdy gracz znajduje się w tym świecie, automatycznie jego stamina odnawia się o wiele wolniej, natomiast Yokai znajdujący się w nim, zyskują na sile i są o wiele cięższe do pokonania. Aby uwolnić lokację od krainy Yokai, należy najczęściej wybić wszystkich demonicznych przeciwników. Niekiedy na tym obszarze pojawia się wielki krzyształ Amrity, który jeśli zniszczymy, automatycznie polegną wszystkie Yokai wokół.

Bossowie zamiast nowych faz, w których mogą zaskoczyć nas nowymi atakami oraz mocami, mają to zaimplementowane w momencie, gdy aktywują krainę Yokai. Jest to właśnie odpowiednik kolejnych faz bossa. W nich, bossowie są o wiele ciężsi do pokonania, ponadto mają unikalne wersję ataków, bądź dalsze konwersje wcześniejszych serii ciosów.

Przeciwnicy mogą również stworzyć obszar krainy Yokai w lokacji pozbawionej tego świata, odznacza się on czarnobiałym okręgiem. W tym wypadku natomiast możemy oczyścić ten obszar wykonując udany impuls Ki.

Forma Yokai w NiOh 2

Na tej stronie poradnika do Nioh 2 dowiesz się więcej o przemianach Yokai oraz o umiejętnościach Yokai.

W Nioh 2 postać którą tworzymy, jest pół człowiekiem, pół Yokai. Oznacza to, że dzięki temu gracz może na chwilę stać się Yokai, który ma specjalne ataki. W grze są 3 rodzaje Yokai, którymi gracz może władać, są to Dziki, Brutalny oraz Upiór. Każdy z nich ma specjalne właściwości oraz krótszą lub dłuższą animację Burst Counter. Dla przykładu, Dziki podczas udanej kontry, zada również zwykłe obrażenia maczugą, jednak animacja kontry jest nieco dłuższa, a same ataki Dzikiego sa nieco wolniejsze. Natomiast Upiór zada obrażenia od Ki, a jego kontra aktywuje się już na samym początku wywołania tej mechaniki. Sam Upiór zaś atakuje bardzo szybkimi atakami, ponadto może teleportować się do przeciwnika.

Skoro mowa o samych formach Yokai, warto również wspomnieć o umiejętnościach. Raz na jakiś czas zdarzy się, że dany przeciwnik Yokai w nagrodę za pokonanie go da nam rdzeń duszy Yokai. Rdzenie te można ekwipować w chramie. Każdy rdzeń pozwala na użycie danej umiejętności pokonanego Yokai w walce. Umiejętności te można również ulepszać poprzez połączenie duszy oraz dawać w ofierze. Umiejętności te aktywujemy poprzez wciśnięcie R2 oraz kwadrata / trójkąta. Każe użycie zabiera kilka punktów Animy.

FAQ

Jak ustawić skróty przedmiotów w NiOh 2?

W NiOh 2 masz dostęp do skrótów, do których możesz przypisać przedmioty. Na tej stronie poradnika znajdziesz informacje, jak go ustawić.

Produkcja pozwala przypisać przedmioty do skrótów na dwa sposoby. Pierwszym z nich jest wejście w menu ekwipunek. Tam możesz wybrać przedmiot, który chcesz przypisać. Po potwierdzeniu swojej decyzji, kliknij w opcję "ustaw jako skrót" i wybierz przycisk, który ma odpowiadać danemu przedmiotowi.

Drugą opcją jest przejście do menu Wyposażenie. Tam możesz wejść w menu skrótów, gdzie pojawi się opcja wyboru, jaki przedmiot przypiszesz do klawisza.

Skróty domyślnie przypisane są do strzałek kierunku, przez co możesz mieć aktywne cztery z nich w danym momencie. Możesz jednak stworzyć sobie klika różnych zestawów, między którymi możesz się przełączać (minimalnie możesz posiadać dwa, a maksymalnie cztery). Zmiany możesz dokonać w menu Ustawień.

Jak zapisać grę NiOh 2?

W NiOh 2 zapis gry jest mechanikę praktycznie niewystępującą. Poniższa strona poradnika powie Ci, w jakim zakresie pojawia się ona w grze.

W produkcjach typu soulslike istotną role odgrywa śmierć. Nie kończy ona permanentnie gry, tylko przywraca gracza do ostatniej kapliczki, przy której się modliłeś. Pełnią one więc funkcję chekpointu, do którego się cofasz w razie porażki. Co również ważne po twoim zgonie respawnują się wszyscy pokonani przez Ciebie przeciwnicy, dlatego też istotne jest szukanie alternatywnych przejść, które umożliwią Ci ominięcie części grup.

Kapliczki są jedynym miejscem, gdzie twój postęp zabawy jest zapamiętany.

Ręczny zapis gry w dowolnym momencie nie jest możliwy. Jeśli natomiast zdecydujesz się w trakcie walk cofnąć się chramu i pomodlić się ponownie, to musisz mieć na uwadze, że wszyscy przeciwnicy również powrócą na swoje miejsce.

TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

SPRAWDŹ CAŁOŚĆ PORADNIKA

NA STRONIE WWW

LUB KUP GO W FORMACIE EPUB/PDF

Poradniki do gier GRYOnline.pl

Tworzymy poradniki do gier od ponad 15 lat. W naszej bazie znajdziesz tysiące poradników, solucji, porad, kodów i sekretów do wielu najnowszych i najstarszych gier.

Poradniki do gier dla ciebie.

Najnowsze poradniki i solucje do gier komputerowych i konsolowych
możesz pobrać na naszej stronie internetowej
https://www.gry-online.pl/poradniki-do-gier.asp

Serwisy GRYOnline.pl to gry dla każdego i wszystko o grach.

Encyklopedia Gier - Wszystkie gry w jednym miejscu, obszerne opisy, video, wymagania sprzętowe, daty premier.
https://www.gry-online.pl/gry/

TVgry.pl - Internetowa telewizja dla graczy, własne produkcje, oficjalne materiały filmowe o grach.
http://tvgry.pl/

Czytaj o grach - Recenzje, beta testy i zapowiedzi gier.
https://www.gry-online.pl/czytaj-o-grach.asp

Forum Dyskusyjne dla graczy, największe w Polsce internetowe forum tematyczne dla miłośników internetowej rozrywki.
https://www.gry-online.pl/S008.asp

Gameplay.pl - Serwis blogowy, gry, filmy, komputery, konsole, książki, muzyka... serwisy na fajne tematy
http://gameplay.pl/

www.gry-online.pl