TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

Far Cry 5
poradnik do gry

autor: Jacek "Stranger" Hałas

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-OnLine S.A.

Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stronie
www.gry-online.pl/S024.asp?ID=1876

kontakt@gry-online.pl

TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

SPRAWDŹ CAŁOŚĆ PORADNIKA

NA STRONIE WWW

LUB KUP GO W FORMACIE EPUB/PDF

Poradniki do gier GRYOnline.pl

Tworzymy poradniki do gier od ponad 15 lat. W naszej bazie znajdziesz tysiące poradników, solucji, porad, kodów i sekretów do wielu najnowszych i najstarszych gier.

Spis treści

Far Cry 5 - poradnik do gry

Poradnik do gry

Przewodnik po grze

Porady na start w Far Cry 5

Specjaliści, towarzysze w Far Cry 5

Polowanie na dzikie zwierzęta w Far Cry 5

Przejmowanie posterunków kultystów w Far Cry 5

Łowienie ryb w Far Cry 5

FAQ

Jak szybko zdobywać punkty talentów w Far Cry 5?

Jak zarabiać pieniądze w Far Cry 5?

Jak powiększyć inwentarz w Far Cry 5?

Ukryte zakończenie w Far Cry 5

Jakie talenty na początek w Far Cry 5?

Pojmanie przez kultystów w Far Cry 5

Otwieranie sejfów i drzwi w Far Cry 5

Jak montować ulepszenia broni w Far Cry 5?

Jak zdobyć granatnik w Far Cry 5?

John Seed - pojedynek z bossem w Far Cry 5

Faith Seed - pojedynek z bossem w Far Cry 5

W PEŁNEJ WERSJI DOSTĘPNE RÓWNIEŻ:

Jacoba Seed - pojedynek z bossem w Far Cry 5

Kim są porucznicy w Far Cry 5?

Jak się zachowywać podczas losowych spotkań z kultystami w Far Cry 5?

Jak zdobyć i używać kotwiczki w Far Cry 5?

Jak zabić indyka w Far Cry 5?

Jak upolować zająca w Far Cry 5?

Jak dostać się do Nawiedzonego Domu w Far Cry 5?

Czy Far Cry 5 ma różne główne zakończenia?

Jak dostać się do bunkra w Rezydencji Armstrongów w Far Cry 5?

Jak dostać się do hangaru na Lądowisku Lansdowne w Far Cry 5?

Jak zdobyć lepsze bronie w Far Cry 5?

Jak zdobyć magnopulser w Far Cry 5?

Jak zdobyć lepsze pojazdy w Far Cry 5?

Mapy

Mapa polowań w Far Cry 5

Wszystkie skrytki prepperskie w Far Cry 5

Mapa silosów w Dolinie Holland w Far Cry 5

Mapa ołtarzy w Rzeka Henbane w Far Cry 5

Mapa Wabików na wilki w Górach Whitetail w Far Cry 5

Ryby i łowiska

Łowiska i ryby w Dolinie Holland - Mapa

Łowiska i ryby w Rzeka Henbane - Mapa

Łowiska i ryby w Górach Whitetail - Mapa

Opis przejścia

Prolog i Wyspa Dutcha

Far Cry 5 - Nakaz, Bez Wyjścia

Far Cry 5 - Promyk nadziei, Ruch oporu, Spluwy do wynajęcia

Lokacje kultu i skrytki prepperskie na Wyspie Dutcha

Dolina Holland

Far Cry 5 - Najlepszy przyjaciel człowieka

Skrzydłowy - nowy towarzysz | Dolina Holland

Grace pod ostrzałem - nowy towarzysz | Dolina Holland

Życzenie Śmierci | Dolina Holland

Fall's End | Dolina Holland

Oczyszczenie | Dolina Holand

Spowiedź | Dolina Holland

Owdawiacz | Dolina Holland

Gaz do dechy | Dolina Holland

Objawiciel | Dolina Holland

Dobry samarytanin | Dolina Holland

Ubijanie steków | Dolina Holland

Odrobina rozrywki | Dolina Holland

Pokuta | Dolina Holland

Gniew | Dolina Holland

Jakość zbawienia | Dolina Holland

Nalot | Dolina Holland

Skok w bok | Dolina Holland

Misje Poboczne | Dolina Holland

Poboczne misje Larry'ego Parkera | Dolina Holland

Lokacje kultu i skrytki prepperskie | Dolina Holland

Rzeka Henbane

Kici, kici - nowy towarzysz | Rzeka Henbane

Przyjazne niebo - nowy towarzysz | Rzeka Henbane

Płonące anioły - nowy towarzysz | Rzeka Henbane

Skok Wiary, W niewiedzy błogość | Rzeka Henbane

Areszt w Hope County | Rzeka Henbane

Wojna narkotykowa | Rzeka Henbane

Fałszywy prorok | Rzeka Henbane

Ustawa o czystej wodzie | Rzeka Henbane

Ojcowskie rozkazy | Rzeka Henbane

Zbawienie | Rzeka Henbane

Ekowojownicy | Rzeka Henbane

Polecenie lekarza | Rzeka Henbane

Nauka (pierwsza misja z przejęcia Rzeki Henbane) | Rzeka Henbane

Raj utracony (druga misja z przejęcia Rzeki Henbane) | Rzeka Henbane

Wkrocz na Drogę (trzecia misja z przejęcia Rzeki Henbane) | Rzeka Henbane

Badania kliniczne | Rzeka Henbane

Misje poboczne | Rzeka Henbane

Lokacje kultu i skrytki prepperskie na Rzece Henbane | Rzeka Henbane

Góry Whitetail

Tartak Baronów | Góry Whitetail

Najlepiej smakuje na zimno (nowy towarzysz Jess Black) | Góry Whitetail

Osobisty miś bojowy (nowy towarzysz Cheeseburger) | Góry Whitetail

Syn marnotrawny (nowy towarzysz Hurk Drubman Jr) | Góry Whitetail

Świat jest słaby (misja z porwania przez kult) | Góry Whitetail

Zaginieni w akcji | Góry Whitetail

Akcja ratunkowa | Góry Whitetail

Musimy być silni; Poświęć słabych | Góry Whitetail

Cisza radiowa | Góry Whitetail

Nakaz eksmisji | Góry Whitetail

Uwolnienie | Góry Whitetail

Przygotowania | Góry Whitetail

Lepsza zmiana | Góry Whitetail

Tylko ty | Góry Whitetail

Ofiary wojny | Góry Whitetail

Czas na obiad | Góry Whitetail

Misje poboczne | Góry Whitetail

Lokacje kultu i skrytki prepperskie w Górach Whitetail | Góry Whitetail

Finał

Gdzie wszystko się zaczęło - główne zakończenia Far Cry 5 | Finał

Osiągnięcia i trofea

Lista trofeów w Far Cry 5

Gdzie mój stek - Jak zabić byka bez użycia broni?

Haniebne bestie - Jak zabić bizona bronią białą?

Śmierć z przestworzy - jak zbombardować 4 pojazdy ?

Konfiguracja

Sterowanie w Far Cry 5

Wymagania sprzętowe dla Far Cry 5

Far Cry 5 - poradnik do gry

Poradnik do Far Cry 5 to rozbudowany opis przejścia i porady, które pomogą zdobyć wszystkie skrzynki prepperskie oraz odblokować wszystkich towarzyszy (tzw. specjalistów). Niniejszy poradnik podzielono na kilka dużych części. Pierwsza część poradnika to przewodnik po grze, w którym znalazły się wskazówki i podpowiedzi na temat jej najważniejszych mechanik, takich jak rozwój bohatera czy talenty na start.

Porady na start Far Cry 5

Pytania i odpowiedzi

Solucja Far Cry 5

Finał

Mapy

Trofea i osiągnięcia

Konfiguracja

Porady na start Far Cry 5

Część tę otwiera rozdział z przydatnymi poradami na start, w którym omówione zostały nietypowe rozwiązania czy potencjalne problemy, które można napotkać w początkowych godzinach spędzonych z Far Cry 5. Na kolejnych stronach poruszone zostały takie tematy jak dobór uzbrojenia i wyposażenia bohatera, wytwarzanie przedmiotów, polowanie na dzikie zwierzęta, rekrutowanie specjalistów (towarzyszy), rozwijanie postaci czy łowienie ryb.

Porady na start - czyli mnóstwo tipsów, które pomogą w eksploracji, wyborze misji głównych, zdobywaniu broni czy pozyskiwaniu towarzyszy.

Specjaliści i towarzysze - w Far Cry 5 możesz zwerbować towarzyszy do pomocy, których tutaj nazywamy specjalistami. Na tej stronie poznasz wszystkich specjalistów w Far Cry 5, m.in. Boomera, Nicka Rye'a, Grace'a Armstronga czy Hurka Drubmana (i wielu, wielu innych).

Polowanie na dzikie zwierzęta - Far Cry 5 daje ci możliwość polowań na dziką zwierzynę. Nie jest to obowiązkowe, natomiast uzyskane dobra posłużą do rozbudowy inwentarza oraz na handel.

Przejmowanie posterunków kultystów - odbijanie posterunków głosicieli dobrej nowiny w Far Cry 5 jest jednym z kluczowych zajęć, które otworzą drogę do kolejnych dodatkowych misji i co równie ważne osłabią wpływy kultu.

Łowienie ryb - możesz robić to z własnej inicjatywy, jeśli chcesz zarobić. Czasem jest to również krok obowiązkowy, no chyba, że nie chcesz misia Cheesburgera?

Pytania i odpowiedzi

Sporo miejsca w naszym poradniku do gry Far Cry 5 zajmuje rozdział FAQ z odpowiedziami na często zadawane pytania. Kolejne strony oferują wsparcie między innymi w tym jak szybko wzbogacić się, jak łatwo zdobyć lepsze bronie i pojazdy, jak łatwo odblokowywać punkty talentów i na co je wydawać, jak zwiększyć inwentarz bohatera, jak przejmować posterunki kultu czy jak montować ulepszenia broni. Kolejny bardzo ważny rozdział to poradnik do osiągnięć. Można w nim odnaleźć pełną listę trofeów gry Far Cry 5. Każde osiągnięcie ma dokładny opis o wymaganiach do jego odblokowania oraz komentarz podpowiadający jak najłatwiej tego dokonać.

Jak odblokować ukryte zakończenie w Far Cry 5?

Jak zdobywać punkty talentów?

Jakie talenty wybrać na początek?

Porwanie przez kultystów - czyli co zrobić, gdy kultyści postanowią cię pojmać?

Otwieranie sejfów i drzwi;

Jak zarabiać pieniądze - czyli kochajmy się jak bracia...a liczmy jak w Far Cry 5

Jak powiększyć swój inwentarz?

Jak ulepszać broń? - w Far Cry 5 możesz zamontować modyfikacje broni.

Jak zdobyć granatnik?

John Seed - jak pokonać bossa?

Faith Seed - jak pokonać ślicznego bossa?

Jacob Seed - jak pokonać bossa, starszego brata Josepha Seeda?

Zakończenia - odpowiadamy na pytanie: ile zakończeń ma Far Cry 5?

Bunkier w rezydencji Armstrongów - trudno się tam dostać, jednak kto nie lubi ukrytych skarbów?

Jak się dostać do hangaru na Lądowisku Lansdowne? - chcesz pofruwać, to się zainteresuj oblokowaniem hangaru!

Jak zdobyć lepsze bronie? - na początku gry w Far Cry 5 dysponujesz pistoletem, tutaj podpowiemy ci jak zdobyć dobre gnaty!

Jak zdobywać lepsze pojazdy? - możesz iść z laczka, natomiast pojazdy są bardzo pomocne w eliminowaniu kultystów. W tym opisie znajdziesz wskazówki co zrobić, by nie marnować nóg, ani polegać na docelowym transporcie

Jak zabić indyka? - indyki są niepozorne i wredne, przez co nasz bohater może skończyć jak Hanka w kartonach - dzięki naszej solucji poradzisz sobie z tym uciążliwym ptactwem.

Jak upolować zająca? nie tyle upolować, co oskórować. Z tym zadaniem jest powiązanie trofeum Veni, Vidi, Vici.

Kim są porucznicy? - John, Jacob i Faith Seed to zarządcy konkretnych części świata Far Cry 5 i rodzina Josepha Seed'a.

Jak się zachowywać podczas losowych spotkań z kultystami? - chcesz wyjść w jednym kawałku podczas spotkania z kultystami? Koniecznie sprawdź naszą solucję.

Jak zdobyć i używać kotwiczki? Kotwiczki dają możliwość docierania w niedostępne rejony. Nasz opis pozwoli ci w łatwy sposób je zdobyć.

Jak dostać się do Nawiedzonego Domu - opcjonalna misja, możesz ją ukończyć lub nie. Tylko kto nie lubi skarbów?

Magnopulser - jak zdobyć broń obcych? - tutaj dowiesz się co zrobić, aby twoi przeciwnicy użyźniali glebę, gdy wcześniej wysadzą ich mikrofale.

Solucja Far Cry 5

W naszym poradniku do gry Far Cry 5 nie mogło zabraknąć kompletnej solucji. Opis przejścia gry podzielony został regionami. W każdym z trzech głównych obszarów świata gry znajdują się opisy przejścia misji fabularnych (głównego wątku fabularnego gry) oraz opisy przejścia misji pobocznych. Całość uzupełniają wysokiej jakości mapy wszystkich regionów świata. Zaznaczone na nich zostały posterunki kultu, własności kultu do zniszczenia oraz skrytki prepperskie. Wspomniane skrytki mają również swoje odrębne opisy z obrazkami pomagającymi w ich odnalezieniu. Solucja została podzielona na regiony w grze:

Prolog i Wyspa Dutcha

Dolina Holland

Rzeka Henbane

Góry Whitetail

Prolog i Wyspa Dutcha

Na Wyspie Dutcha znajdziesz 5 zadań głównych oraz wiele skrytek prepperskich oraz lokacji kultu.

Zadania główne na Wyspie Dutcha:

Nakaz, Bez wyjścia;

Promyk nadziei, Ruch oporu, Spluwy do wynajęcia;

Sekrety i znajdźki na Wyspie Dutcha:

Lokacje kultu i skrytki prepperskie na Wyspie Dutcha.

Dolina Holland

W Dolinie Holland wykonasz 6 zadań głównych, wiele misji pobocznych oraz lokacje kultu i skrytki prepperskie.

Zadania główne w Dolinie Holland:

Najlepszy przyjaciel człowieka - czyli jak odblokować psa Boomer'a jako towarzysza?

Skrzydłowy - kolejne zadanie, w którym odblokujesz towarzysza, pilota Nicka Rye'a.

Grace pod ostrzałem - zadanie główne, w którym zrekrutujesz nowego towarzysza, Grace Armstrong.

Życzenie śmierci to zadanie Far Cry 5, w którym uratujesz Merla Briggs'a.

Fall's End - dzięki temu zadaniu odblokujesz handlarzy w miasteczku Fall's End.

Oczyszczenie - zadanie w Dolinie Holland, które uaktywnia się, gdy osłabisz kult w regionie. Główny bohater zostanie porwany.

Spowiedź - tak jak poprzednio zadanie to uaktywni się automatycznie po dostatecznym osłabieniu kultu w regionie. Nie możesz powstrzymać ataku kultystów, gdyż jest to misja fabularna.

Owdawiacz - chcesz opancerzoną ciężarówkę, to zainteresuj się tym zadaniem na początku kampanii.

Gaz do dechy - kradniesz cysterny kultystów i następnie dostarczasz do Fall's End.

Objawiciel - jedno z głównych zadań, które polega na zniszczeniu tytułowej ciężarówki.

Dobry samarytanin - to zadanie fabularne, gdzie będziesz musiał pomóc mieszkańcom farmy świń.

Ubijanie steków - musisz zabić zwierzęta zarażone narkotykiem Błogość (Bliss).

Odrobina rozrywki - celem tego questu jest zniszczenie kopalni złota, która opanowali kultyści.

Pokuta - uwolnij przyjaciół, zdobądź towarzyszy i wyeliminuj kultystów.

Gniew - unicestwij Johna Seed'a i zdobądź dostęp do bunkra.

Jakość zbawienia - czeka cię infiltracja bunkra kultystów, aby uratować zastępcę Hudson.

Nalot - atakuj kultystów i ich bazy wypadowe na życzenie Kim Rye. Możesz liczyć na szeroką pomoc specjalistów.

Skok w bok - wbrew pozorom to nie to o czym myślisz - musisz ochraniać ex-kultystę przed zemstą jego dawnych kamratów

Misje poboczne w Dolinie Holland:

Misie na wypasie, Chrzest ognia, Odsiecz, Uzbrojony konwój w dolinie, Exodus, Festiwal Jąder, Żniwa Perłowej Ostrygi, Z dymem, Łoś sędzia, Przesyłka specjalna, Nostalgia za złotą erą, Krowi marsz, Co mieli przy sobie, Hydraulika, Ustawa antyterrorystyczna

Poboczne misje Larry'ego Parkera - te unikatowe skupiają się wokół podejrzeń Larry'ego o obecności obcych. Wykonaj je, a zdobędziesz cenną broń.

Sekrety i znajdźki w Dolinie Holland:

Lokacje kultu i skrytki prepperskie w Dolinie Holland - oprócz opisu znajdziesz również mapę, która ułatwi ci odnalezienie wszelkich skrytek i schowków.

Rzeka Henbane

Rzeka Henbane to kolejny region w Far Cry 5, w którym przede wszystkim odblokujesz wielu nowych towarzyszy, czyli tzw. specjalistów.

Zadanie główne nad Rzeką Henbane:

Kici, kici - rekrutacja nowego specjalisty, Peaches.

Przyjazne niebo - czyli zadanie główne, w którym odblokujesz nowego towarzysza, pilota śmigłowca Adelaide Drubman.

Płonące anioły - zadanie w regionie Rzeki Henbane, w którym odblokujesz nowego specjalistę, Sharky'ego Boshaw.

Skok Wiary - zadanie, które odblokuje się automatycznie, gdy osłabisz dostatecznie kult w regionie Rzeka Henbane. Zostaniesz porwany przez kult.

Areszt w Hope County - wykonanie tego zadania odblokuje handlarzy w areszcie Hope County.

Wojna narkotykowa - walcz z dragami, niszcz transporty przewożące narkotyki.

Fałszywy prorok - zburz statuę Johna Seed'a, tylko zrób to jak najbardziej widowiskowo.

Ustawa o czystej wodzie - uzdatnij wodę odcinając pompowanie w nią narkotyku Błogość (Bliss)

Ojcowskie rozkazy - w tej misji będziesz mieć za zadanie zniszczyć uprawy kwiatów i skasować ważnego kultystę.

Zbawienie - uwolnij zakładników i spraw by kapłanka kultystów gryzła kwiatki od spodu.

Ekowojownicy - poczuj się prawdziwym ekoterrorystą i odnajdź łodzie do transportu narkotyku i zniszcz ładunek w kopalni.

Polecenie lekarza - to zadanie wiąże się z polowaniem na widłorogi i niedźwiedzie.

Nauka - pierwsza z trzech misji fabularnych i zarazem pojedynek Faith Seed.

Raj utracony - druga z trzech misji fabularnych. Po uwolnieniu zakładników stoczysz walkę z Faith.

Wkrocz na Drogę - ostatnia z trzech misji fabularnych. Po rozprawieniu się z Faith skup się na uwolnieniu szeryfa Whitehorse'a, jak i ostatecznego sabotażu produkcji Błogości (Bliss).

Badania kliniczne -

Misje poboczne na Rzece Henbane:

Uzbrojony konwój na rzece

Opisy kolejnych zadań i misji w budowie

Sekrety i znajdźki:

Lokacje kultu i skrytki prepperskie nad Rzeką Henbane.

Góry Whitetail

Góry Whitetail to miejsce, w którym czeka na ciebie kolejna porcja misji oraz zdobywanie nowych przyjaciół.

Zadania główne w Górach Whitetail:

Tartak baronów - w teh misji czeka na ciebie przejęcie tartaku i zdobycie potencjalnych nowych towarzyszy (Jess Black)

Najlepiej smakuje na zimno - musisz dokonać morderstwa na "Kucharzu", w tym zadaniu właśnie pomoże Jess Black.

Osobisty miś bojowy - zainteresuj się tym zadaniem na samym początku, a zyskasz nowego specjalistę. Cheesburger to sympatyczny i bardzo wytrzymały niedźwiadek, który nie raz uratuje ci tyłek.

Syn marnotrawny - Hurk Drubman Junior to specjalista, który po dołączeniu do ciebie doskonale sprawdzi się w bezpośrednich starciach.

Świat jest za słaby - nie broń się, tylko daj potulnie porwać kultystom.

Zaginieni w akcji - musisz uwolnić dwie grupy zakładników, po tym gdy sam uwolniłeś się z pułapki Jacoba Seed'a.

Akcja ratunkowa - nie posiada ściśle określonych wytycznych działania. Wypełniaj jej założenia, bo to z pewnością się opłaci.

Musimy być silni; Poświęcić słabych - osiągnij 2 z 3 poziomów osłabiania kultystów w tym regionie. Nie próbuj tylko powstrzymać ataku, bo ten jest nieunikniony.

Cisza radiowa - poczuj się jak leśne bandy, sabotuj każdą wieżę radiową.

Nakaz eksmisji - zrównaj z ziemią centrum szkoleniowe kultystów.

Uwolnienie - dotrzyj do zakładnika kultystów, a następnie puść taśmę, która odwróci efekt prania mózgu nowego rekruta.

Przygotowania - podczas pobytu w Górach Whitetail pomóż Wheaty'emy odnaleźć skrytki preppersów.

Lepsza zmiana - pomóż Hurkowi Drubman'owi Seniorowi wysłać na tamten świat grupkę, która nie chce zagłosować na niego w wyborach.

Tylko ty - pierwsza misja fabularna w Far Cry 5 z przejęcia kontroli w Górach Whitetail.

Ofiary wojny - ostatnia, druga misja fabularna z przejęcia Gór Whitetail. Rozpocznie się po wyeliminowaniu Jacoba Seed'a.

Czas na obiad - doprowadź do uwięzienia unikalnej odmiany wilka, będącego pod wpływem narkotyku Błogość (Bliss).

Misje poboczne w Górach Whitetail:

Uzbrojony konwój w górach

Opisy kolejnych zadań i misji w budowie

Sekrety i znajdźki:

Lokacje kultu i skrytki prepperskie w Górach Whitetail.

Finał

Gdzie to wszystko się zaczęło? - opis finałowej misji fabularnej w Far Cry 5 i dotarcie do jednego z dwóch zakończeń gry.

Mapy

Mapa polowań

Mapa silosów

Mapa ołtarzy

Mapa wabików na wilki

Trofea i osiągnięcia

Nasz poradnik zawiera również rozbudowany poradnik trofeowy, dzięki któremu zdobędziesz nie tylko platynę w Far Cry 5, ale również wszystkie osiągnięcia STEAM.

Lista trofeów.

Gdzie mój stek? - trofeum do odblokowania, które zdobędziesz po zabiciu byka.

Haniebne bestie - Jak zabić bizona bronią białą?

Śmierć z przestworzy - to trofeum zdobędziesz jeśli pojedyncza bomba zrzucona z samolotu zniszczy 4 pojazdy jednocześnie.

Konfiguracja

Sterowanie

Wymagania sprzętowe

Far Cry 5 to kolejna część bardzo popularnej serii gier akcji. Tym razem przenosimy się do fikcyjnego hrabstwa Hope w Montanie w Stanach Zjednoczonych. Motywem przewodnim gry jest powstrzymanie działalności fanatycznego kultu religijnego, na czele którego stoi szaleniec Joseph Seed. Sterowana przez nas postać musi pomagać lokalnemu ruchowi oporu, by stopniowo osłabiać kult. Far Cry 5 oferuje jak zwykle bardzo duży otwarty świat oraz masę dodatkowych atrakcji, którymi możemy zajmować się w przerwach pomiędzy zaliczaniem misji fabularnych.

Jacek "Stranger" Hałas (www.gry-online.pl)

Poradnik do gry

Przewodnik po grze

Porady na start w Far Cry 5

Poniżej zamieściliśmy szereg wskazówek i podpowiedzi do gry Far Cry 5. Porady na start mają w założeniach ułatwić zapoznanie się z mniej oczywistymi elementami rozgrywki oraz pomóc w rozwiązaniu typowych problemów, które mogą pojawić się w trakcie pierwszych godzin spędzonych z grą. Wiele z poniższych tematów szerzej opisanych zostało na kolejnych stronach przewodnika oraz bezpośrednio w naszym opisie przejścia gry Far Cry 5.

Eksploracja świata - podstawowe informacje o podróżowaniu po hrabstwie Hope

Postępy w kampanii fabularnej - jak awansować w głównej fabule?

Aktywności i losowe wydarzenia - co czeka na gracza w świecie gry?

Zdobywanie broni i pojazdów - jak łatwo lepiej się wyposażyć?

Kolejne sloty na bronie - dlaczego warto mieć przy sobie różne pukawki?

Przyłączanie specjalistów do drużyny - zalety rekrutowania towarzyszy

Odblokowywanie talentów - zmieniony system rozwoju postaci

Skradanie się - jak i po co działać z ukrycia?

Konfrontacje z dziką zwierzyną - jak nie dać się zabić zwierzętom?

Leczenie i śmierć bohatera - co się stanie jeśli zginę?

Zapisywanie stanu gry - kiedy zachowywane są postępy w grze?

Eksploracja świata - podstawowe informacje o podróżowaniu po hrabstwie Hope

Far Cry 5 to gra z ogromnym otwartym światem i badaniem go możesz zająć się tuż po zaliczeniu wszystkich zadań wchodzących w skład prologu. Mowa tu mianowicie o wprowadzeniu do gry (pierwsze spotkanie z kultystami) oraz o kilku krótkich questach rozgrywających się na wyspie Dutcha. Od tego momentu możesz:

Przemierzać region o nazwie Dolina Holland - jest to obszar kontrolowany przez Johna Seeda

Przemierzać region o nazwie Rzeka Henbane - jest to obszar kontrolowany przez Faith Seed

Przemierzać region o nazwie Góry Whitetail - jest to obszar kontrolowany przez Jacoba Seeda

Ważna uwaga - Nie musisz skupić się na eksploracji i przejęciu tylko jednego z wymienionych regionów. Możesz swobodnie podróżować pomiędzy tymi obszarami w zależności od chęci i potrzeb (np. szybsze zrekrutowanie nowych towarzyszy).

Gra posiada mechanizm szybkiej podróży i jest on bardzo prosty w obsłudze. W miarę eksploracji mapy świata pojawiają się na niej nowe niebieskie ikony i są to punkty szybkiej podróży. Możesz za darmo korzystać z szybkiej podróży, ale jest ona dostepna tylko jeśli bohatera aktualnie nikt nie atakuje.

Prawie cała mapa świata jest niestety początkowo zakryta przez "mgłę wojny". W celu odkrywania jej kolejnych fragmentów musisz do nich osobiście docierać, ALE gra uwzględnia podróżowanie po mapie wyłącznie pieszo lub z użyciem pojazdów naziemnych (samochody, ciężarówki, quady, łodzie itp.). Nie możesz odsłaniać mapy podczas korzystania z samolotów czy śmigłowców. Najlepiej jest objechać wszystkie główne drogi w danym regionie dowolnym samochodem i następnie użyć quada do odkrycia obszarów w trudniej dostępnych miejscach, np. w terenach zagórzonych czy w lasach.

Postępy w kampanii fabularnej - jak awansować w głównej fabule?

Wraz z ukończeniem prologu możesz na poważnie przystąpić do działań mających na celu doprowadzenie do wyeliminowania kultu Josepha Seeda. Możesz tego dokonać wyłącznie powoli osłabiając wpływy kulty w poszczególnych rejonach hrabstwa Hope poprzez pomaganie lokalnemu ruchowi oporu. Każdy z trzech głównych regionów należy do innego członka rodziny Seedów i kult osłabia się z osobna dla każdego z tych obszarów. Wraz z osłabianiem kultu:

Odblokowywane są nowe misje fabularne.

Intensyfikowane są działania mające na celu powstrzymanie głównego bohatera. Licz się z tym, że w miarę atakowania kultystów przeciwnicy zaczną korzystać z coraz lepszego sprzętu, np. uzbrojonych konwojów czy myśliwców patrolujących niebo w poszukiwaniu sterowanej postaci. Dodatkowo bohater zostanie kilka razy pojmany przez kultystów w trakcie gry. Nie przejmuj się tym, bo jest to odgórnie zaplanowane i służy możliwości rozegrania misji fabularnych powiązanych z członkami rodziny Seedów.

Dzięki atakowaniu kultystów i niszczeniu ich struktur bohater zdobywa punkty oporu (oddzielnie dla każdego regionu). Celem gromadzenia tych punktów jest doprowadzenie do konfrontacji z przywódcą każdego z głównych obszarów:

Do konfrontacji z Johnem Seedem dochodzi po tym jak uzbierasz 13000 punktów oporu w Dolinie Holland.

Do konfrontacji z Faith Seed dochodzi po tym jak uzbierasz 13000 punktów oporu w Rzece Henbane.

Do konfontacji z Jacobem Seedem dochodzi po tym jak uzbierasz 10000 punktów oporu w Górach Whitetail.

Dopiero po rozprawieniu się z Johnem, Faith i Jacobem możesz przeciwstawić się Josephowi Seedowi.

Punkty oporu otrzymuje się przede wszystkim z tytułu wykonywania misji, ale są one też przyznawane za wiele pomniejszych aktywności, np. za uratowanie transportowanych furgonetką więźniów czy za odbicie posterunku należącego do kultystów.

Aktywności i losowe wydarzenia - co czeka na gracza w świecie gry?

W trakcie przechodzenia gry Far Cry 5 nie musisz skupiać się jedynie na odblokowywaniu i zaliczaniu misji fabularnych. Na bohatera czeka mnóstwo dodatkowych atrakcji, dzięki którym możesz kontynuować osłabianie kultu czy przyczynić się do wyposażenia postaci w lepszy sprzęt. Oto zestawienie najważniejszych opcjonalnych aktywności:

Losowe wydarzenia - Do losowych spotkań dochodzi bardzo często i niemal zawsze mają one na celu osłabianie kultystów. W zależności od regionu może pojawić się okazja np. do zniszczenia przewożonego przez wrogów ładunku, uwolnienia transportowanych więźniów czy oswobodzenia pojmanych niewinnych osób. Nie musisz przystępować do wszystkich tego typu wydarzeń, zwłaszcza że są one wielokrotnie generowane. Możesz jednak dzięki temu zdobywać punkty oporu czy dowiadywać się od uratowanych osób o zleceniodawcach zadań, posterunkach czy skrytkach.

Posterunki kultystów - Posterunki w Far Cry 5 funkcjonują na zbliżonych zasadach do poprzednich części serii. Musisz pozbyć się wszystkich przebywających w danej lokacji kultystów. Otrzymasz dodatkowe pieniądze jeśli pozostaniesz do samego końca niewykryty. Doprowadzenie do alarmu wiąże się z kolei z ryzykiem pojawienia się posiłków. Gra nagradza odbicie posterunku dużą liczbą punktów oporu oraz możliwością spotykania się z nowymi NPC-ami w wyzwolonej lokacji.

Misje poboczne - Znaczniki misji pobocznych pojawiają się w trakcie eksploracji świata gry. Niektóre mogą stać się dostępne dopiero po przejęciu posterunków kultystów. Są one zazwyczaj prostsze i oferują skromniejsze nagrody, ale w wyjątkowych przypadkach możesz pozyskać np. unikalny pojazd (gra informuje zawsze o nagrodach w dzienniku).

Własność kultu - Są to konstrukcje należące do kultystów, które również możesz odnajdywać dzięki przemierzaniu świata gry. Są to np. silosy i cechą wspólną wszystkich tych konstrukcji jest to, że można je niszczyć. W zamian zdobędziesz punkty oporu.

Miejsca rekrutacji specjalistów - Specjaliści oraz wojownicy to potencjalni towarzysze - więcej o nich w dalszej części tego rozdziału.

Skrytki prepperskie - Z każdą skrytką powiązana jest krótka misja i zaliczenie jej pozwoli ci dotrzeć do składziku bardzo cennych przedmiotów (np. duża ilość gotówki i amunicji albo magazyny dodające punkty talentów). Miejsca poszukiwań skarbów możesz lokalizować samemu lub dowiadywać się od nich od przyjaznych NPC-ów.

Obszary do polowań i łowienia ryb - W Far Cry 5 możesz polować na dzikie zwierzęta oraz łowić ryby. Pozwala to przede wszystkim na pozyskiwanie skór i mięsa z przeznaczeniem na sprzedaż. Możesz też w ten sposób przybliżać się do zaliczania niektórych wyzwań.

Mniejsze lokacje - W świecie gry są też lokacje niepowiązane z questami (przy każdej z nich jest punkt szybkiej podróży). Ich eksploracja może ci pozwolić natrafić na jakieś wartościowe przedmioty, np. gotówkę, amunicję czy znajdźki.

Zdobywanie broni i pojazdów - jak łatwo lepiej się wyposażyć?

Po ukończeniu prologu gry Far Cry 5 powinieneś już dysponować dwoma modelami broni (choćby tymi otrzymanymi od Dutcha). Kolejne bronie możesz:

Odnajdywać w świecie gry oraz przy ciałach pokonanych przeciwników - Jest to najlepsza metoda ich pozyskiwania, bo nie musisz za nie płacić. Co więcej na wypadek zgubienia jakiejś broni możesz powrócić do dowolnego handlarza i za darmo ponownie dodać tę broń do inwentarza bohatera

Kupować u handlarzy bronią - Nie kupuj zwykłych broni od handlarzy, bo to wyrzucanie pieniędzy w błoto. Pukawki te możesz łatwo odebrać przeciwnikom czy otrzymać w trakcie zaliczania niektórych misji. Zainteresuj się wyłącznie unikalnymi rodzajami broni oraz ulepszeniami broni (lunety, tłumiki, większe magazynki itp.).

Nowe pojazdy również możesz zdobywać na dwa główne sposoby:

Otrzymywać w prezencie za zaliczanie niektórych zadań - Zainteresuj się tu np. misją fabularną Owdawiacz z Doliny Holland, która pozwala na wejście w posiadanie ciężarówki wyposażonej w działka maszynowe. W razie utraty lub zgubienia posiadanego auta możesz go za darmo ponownie przywołać do jednego z garaży (uwaga - nie dotyczy to odnajdywanych porzuconych aut w świecie gry czy tych odebranych wrogom!).

Kupować w punktach sprzedaży pojazdów - Nie marnuj pieniędzy na najsłabsze wehikuły. Wyjątkiem jest sytuacja gdy zależy ci na odblokowaniu osiągnięcia Big Spender. Lepiej odkładać gotówkę na elitarne maszyny, które mogą realnie pomóc w zaliczaniu misji i pozbywaniu się kultystów.

Uwaga - Jeśli potrzebujesz nagłego zastrzyku gotówki w celu zakupienia broni, ulepszenia lub pojazdu to zalicz jakąś poboczną misję, sprzedaj niepotrzebny loot, zbadaj jakąś skrytkę prepperską albo rozejrzyj się po wnętrzach budynków (także tych zamieszkałych przez sojuszników) za sejfami - zawsze skrywają one gotówkę.

Kolejne sloty na bronie - dlaczego warto mieć przy sobie różne pukawki?

Główny bohater domyślnie może domyślnie nosić ze sobą tylko dwie odmiany broni palnej - jedną podręczną broń (np. pistolet) i jedną główną broń (np. karabin czy strzelbę). Nie jest to komfortowa sytuacja, bo możesz znaleźć się w kłopotach jeśli nagle konieczne okaże się dysponowanie zupełnie inną odmianą broni. Dobrym rozwiązaniem tego problemu jest zakupienie talentów odblokowujących dodatkowe sloty na broń. Są to mianowicie umiejętności Dodatkowy futerał oraz Kolekcjoner broni.

Postaraj się dość wcześnie odblokować pierwszy z wymienionych wyżej talentów (kosztuje on 8 punktów), dzięki czemu zwiększysz limit broni z dwóch do trzech sztuk. Zapewni ci to znacznie większą swobodę i wszechstronność. Od tego momentu możesz przenosić jednocześnie broń dobrą do eliminowania wrogów na odległość (np. karabin snajperski czy kuszę) i broń do bezpośrednich walk (np. strzelbę czy karabin szturmowy). Będziesz dzięki temu lepiej przygotowany na wypadek wykrycia w trakcie cichego zaliczania misji czy jeśli przebieg etapu w pewnym drastycznie się zmieni.

Talent odblokowujący ostatni czwarty slot możesz zakupić nieco później, dopiero po tym jak zdobędziesz inne ważniejsze talenty. Warto go wykorzystywać na potrzeby przenoszenia np. wyrzutni rakiet, granatników czy ciężkich karabinów maszynowych. Wszystkie te odmiany broni (paradoksalnie najbardziej CKM) przydadzą ci się w sytuacji gdy zostaniesz zaatakowany przez wrogie śmigłowce i samoloty.

Przyłączanie specjalistów do drużyny - zalety rekrutowania towarzyszy

Bardzo dużym ułatwieniem w Far Cry 5 jest to, że nawet w przypadku prowadzenia gry bez udziału innych graczy nie musisz przemierzać świata w pojedynkę. Bohater może zrekrutować:

Wojowników - Są to słabsi towarzysze dobierani spośród napotykanych w świecie gry postaci niezależnych. Przydają się oni jedynie na początku gry.

Specjalistów - To towarzysze obdarzeni unikalnymi umiejętnościami (np. możliwość wykrywania pozycji przeciwników, cichych ataków czy przeprowadzania nalotów z powietrza). W grze dostępnych jest 9 tego typu sojuszników i warto jak najszybciej przyłączyć jakiegoś specjalistę. Ich zestawienie jest w rozdziale Specjaliści w naszym poradniku. Jeśli nie chcesz daleko rozglądać się to po ukończeniu prologu odwiedź np. Dyniową Farmę Rae-Rae w Dolinie Holland gdzie łatwo można "zrekrtutować" psa Boomera.

Uwaga - Domyślnie bohaterowi może towarzyszyć tylko jedna osoba, ale możesz łatwo rozwiązać ten problem. Staraj się od samego początku gry gromadzić punkty talentów i wydać je na zakup umiejętności Zdolności przywódcze (kosztuje 6 punktów). Pozwala ona na podróżowanie z dwoma towarzyszami.

Uwaga#2 - Warto pamiętać o tym, że aktywnych towarzyszy możesz do woli zmieniać. Jeśli któryś z nich odniesie poważne obrażenia to na czas jego powrotu do pełni zdrowia możesz wybrać innego. Na zmianę możesz też zdecydować się z uwagi na specyfikę misji i np. do zadania kładającego nacisk na działania z ukrycia dobrać tych specjalistów, którzy doskonale radzą sobie w tym temacie.

Odblokowywanie talentów - zmieniony system rozwoju postaci

System rozwoju postaci w Far Cry 5 dość znacząco różni się od poprzednich części serii. W grze nie awansuje się dzięki punktom doświadczenia z tytułu zaliczania misji. Zamiast tego musisz zdobywać punkty talentów (umiejętności) i dokonuje się tego na inne sposoby. Oto najważniejsze metody:

Zaliczanie wyzwań - Możesz przeglądać je z poziomu jednej z zakładek menu bohatera. Ukończenie każdego wyzwania nagradzane jest 1-3 punktami talentów. Są one bardzo różnorodne i dotyczą np. zabijania wrogów na określone sposoby czy polowania na określoną zwierzynę. Postaraj się już na początku gry zaliczyć najłatwiejsze wyzwania, a będziesz mógł pozwolić sobie na zakup co najmniej kilku ważnych umiejętności.

Odnajdywanie książek talentów - Są one m.in. w niektórych skrytkach prepperskich. Każda odnaleziona książka gwarantuje jeden punkt rozwoju.

Specjalne nagrody w wybranych questach - Za zaliczanie niektórych misji również możesz otrzymać od jednego do kilku punktów talentów.

Uwaga - Nie marnuj zdobytych punktów rozwoju na odblokowywanie talentów po kolei. Wybieraj te najbardziej pomocne. Podpowiedzi odnośnie kolejności kupowania talentów zamieściliśmy na stronie Jakie talenty najpierw odblokować?.

Skradanie się - jak i po co działać z ukrycia?

Far Cry 5 pozwala na uczestniczenie w bezpośrednich wymianach ognia (niekiedy jest to zresztą wymagane do ukończenia misji), ale wzorem poprzednich odsłon cyklu zachęca też do prowadzenia działań z ukrycia. Wybierając taki styl gry możesz niekiedy łatwiej pozbyć się wrogów czy zagwarantować sobie lepszą nagrodę za ukończenie misji. Co więcej niektóre zadania mogą zakończyć się niepowodzeniem w przypadku wykrycia. Oto kilka najważniejszych podpowiedzi związanych ze skradaniem się w Far Cry 5:

Zdobądź łuk - Pierwszy łuk możesz odnaleźć już podczas rozgrywania prologu na wyspie Dutcha. Jeśli przegapisz ten moment to zaczekaj aż w trakcie jednej z kolejnych misji zostaniesz obdarowany tą bronią. Nie warto wydawać pieniędzy na zakup łuku. To doskonała broń do cichego pozbywania się wrogów. Pamiętaj jednak, że w przypadku spudłowania nie możesz tak szybko oddać kolejnego strzału jak w przypadku broni palnej.

Zamontuj tłumiki na głównych broniach - Większość broni w grze możesz wyposażyć w tłumik (nawet strzelbę!). Odwiedź handlarza bronią i zakup jeden z oferowanych tłumików. Są one niestety dość drogie, ale zakupienie ich może ci znacząco ułatwić ciche pozbywanie się wrogów.

Nie wkraczaj do wrogiej lokacji bez wykonania rekonesansu - Przed zbliżeniem się do każdego posterunku czy innej lokacji z przeciwnikami warto skorzystać z lornetki. Każdy zauważony przeciwnik zostanie automatycznie oznaczony. W szczególności sprawdzaj podczas zwiadu dachy budynków i wyższe kładki, bo mogą tam czaić się snajperzy. W lokalizowaniu wrogów może ci też pomóc pies Boomer.

Polegaj na eliminacjach - Eliminacje (Takedown) w Far Cry 5 są niemal identyczne jak w poprzednich częściach. Możesz po cichu pozbywać się pojedynczych wrogów lub zabijać ich grupami po odblokowaniu talentu Mistrzostwo eliminacji. W przypadku "niewygodnie" rozstawionych wrogów możesz też polegać na kamykach do odwracania ich uwagi i odciągania ich od siebie.

Nie daj się wykryć podczas odbijania posterunków. To kolejny element znany fanom serii. Jeśli zdołasz zabezpieczyć posterunek nie dając się zauważyć wrogom to otrzymasz premię pieniężną. Więcej informacji znajdziesz na stronie Jak przejmować posterunki kultu?.

Odblokuj dodatkowe talenty. W skutecznym skradaniu się oprócz wspomnianego wyżej Mistrzostwa eliminacji mogą ci też pomóc inne talenty. Zakup mianowicie Kotwiczkę (łatwe docieranie na niektóre wyższe skalne półki), Cichy sprint (sprawniejsze ciche przemieszczanie się), Duch (generowanie mniejszej ilości hałasu) oraz Pierwotne instynkty (usprawnione korzystanie z łuku i procy).

Wybieraj dobrych specjalistów do skradania się. Ich obecność może ci znacząco pomóc w pozbyciu się wrogów bez alarmowania ich o położeniu bohatera. Dobrzy sojusznicy do prowadzenia działań z ukrycia to łowczyni Jess Black (korzysta z łuku) oraz puma Peaches (może po cichu wskakiwać na wrogów i zabijać ich).

Konfrontacje z dziką zwierzyną - jak nie dać się zabić zwierzętom?

W Far Cry 5 nadal możesz wybierać się na polowania, ale mają one mniejsze znaczenie niż w poprzednich częściach serii. Spotkania z dziką zwierzyną mogą ci jednak mimo wszystko sprawić sporo kłopotów podczas wykonywania misji czy swobodnego przemierzania świata gry. Oto kilka ważnych informacji na ten temat:

Bohatera może łatwo zostać zabity przez zwierzęta - Problem ten nie dotyczy wyłącznie pum czy niedźwiedzi, gdyż w tych przypadkach dość oczywiste jest to, że ich ataki mogą zadać bardzo poważne obrażenia. Równie dobrze możesz też jednak zginąć podczas spotkania ze skunksem czy nawet indykiem, choć wtedy do zgonu dochodzi dopiero po kilku udanych atakach. Wiedz też, że do ataku dzikiej zwierzyny może dojść również wtedy gdy nie bierzesz udziału w polowaniu. W szczególności pilnuj się podczas podróżowania po mapie czy zakradania się do wrogich lokacji. Jeśli zostałeś zaatakowany to możesz podjąć walkę lub uciec. W tym pierwszym przypadku staraj się unikać korzystania z ciężkiego sprzętu (np. wysadzania zwierząt w powietrze ładunkami wybuchowymi), bo możesz stracić w ten sposób szanse na pozyskanie wartościowych skór. Gra najbardziej premiuje atakowanie zwierząt łukiem i bronią białą, ale jest to bardzo ryzykowne. Próbuj zabijać w ten sposób tylko słabsze/wolniejsze zwierzęta.

Polegaj na towarzyszach. Warto jest podróżować po świecie gry z jednym lub kilkoma towarzyszami. W przypadku ataku dzikiej zwierzyny istnieje wtedy duża szansa na to, że to sojusznicy znajdą się w centrum zainteresowania dzikich zwierząt. Mogą ci też oni pomagać w polowaniach.

Warto korzystać z przynęty - Przynęta w Far Cry 5 działa w identyczny sposób, jak w poprzednich grach. Możesz polegać na niej np. wtedy gdy zależy ci na pozbyciu się wrogów z obozowiska. Po podrzuceniu przynęty zazwyczaj w okolicy pojawia się silniejszy zwierzak i może on wywołać spore zamieszanie lub nawet zabić kilku wrogów. Zapasy przynęty najłatwiej możesz odnawiać dzieki przeszukiwaniu zwłok zabitych zwierząt.

Leczenie i śmierć bohatera - co się stanie jeśli zginę?

Far Cry 5 to nie hardkorowy surwiwal, ale niezachowanie należytych środków ostrożności może doprowadzić do nagłej śmierci bohatera. Poniżej zestawiliśmy kilka podpowiedzi, jak tego unikać.

Możesz regenerować pasek zdrowia i korzystać z apteczek. Zdrowie może samoczynnie odnawiać się tylko jeśli nie jesteś aktualnie atakowany. Apteczki zużywaj gdy znalazłeś się na skraju śmierci i gdy nie możesz czekać na automatyczną regenerację. Warto zakupić talent Worek podróżny, który zwiększa limit apteczek. Za apteczkami najlepiej rozglądać się w świecie gry, kupuj je u handlarzy jedynie w ostateczności.

Zaopatrz się w kamizelkę. Kamizelka zapewnia dobrą dodatkową ochronę przed nagłą utratą zdrowia. Możesz otrzymywać kamizelki w niektórych misjach. Samemu je kupuj tylko jeśli masz zamiar przystąpić do wyjątkowo trudnej misji.

Zakup talenty wydłużające pasek zdrowia. Talenty z grupy Wzmocnienie zdrowia pozwalają na wydłużenia paska sił życiowych. Postaraj się odblokować pierwszą umiejętność z tej kategorii już w początkowej części gry (kosztuje 6 punktów), kolejne odblokuj dopiero po tym jak wejdziesz w posiadanie wszystkich najważniejszych podstawowych umiejętności.

Unikaj częstego podróżowania quadem. Jest to dobry środek transportu na potrzeby odkrywania mapy, gdyż quadem możesz o wiele łatwiej dotrzeć w trudno dostępne miejsca. Niestety podczas jazdy bohater jest kompletnie odsłonięty i w sytuacji napotkania np. wrogiego patrolu występuje duże ryzyko zgonu. Podróżuj większymi ("zabudowanymi") pojazdami i w miarę awansowania w grze przesiadaj się stopniowo na lepiej opancerzone i uzbrojone wehikuły.

Możesz uratować siebie lub innych przed śmiercią. Opcja ta staje się możliwa tylko jeśli obrażenia nie były krytyczne. Jeśli poległ któryś z Twoich sojuszników to możesz do niego dotrzeć i przywrócić go do życia. Niestety nie zawsze poprawnie działa to w drugą stronę. Jeśli grasz w kooperacji to musisz liczyć na to, że zechce Cię wskrzesić inny gracz. Towarzysze sterowani przez sztuczną inteligencję zazwyczaj mają problemy z dotarciem do umierającego bohatera i uratowaniem go.

Uwaga - Zignorowanie umierającego towarzysza sprawi, że będziesz musiał długo odczekać aż stanie się ponownie dostępny. Warto im pomagać o ile nie znajdują się w bardzo niebezpiecznym miejscu.

Uwaga#2 - Jeśli pomimo starań zginąłeś to zostaniesz przywrócony do ostatniego punktu kontrolnego. Podobnie jak w poprzednich grach z serii nie utracisz w wyniku zgonu ani zebranej gotówki ani zgromadzonych punktów oporu.

Zapisywanie stanu gry - kiedy zachowywane są postępy w grze?

W trakcie prowadzenia gry w Far Cry 5 generalnie nie musisz przejmować się zachowywaniem swoich postępów, bo gra automatycznie i dość często wykonuje nowe zapisy. Moment tworzenia nowego automatycznego sejwa rozpoznasz po trzech kropkach pojawiających się w prawym górnym rogu ekranu.

Możesz też jednak manualnie zapisywać stan gry i w tym przypadku wywołaj menu pauzy i wybierz drugą opcję od dołu (powyższy obrazek). Gra nie wyświetli żadnego komunikatu, ale w narożniku ekranu ponownie pojawią się białe kropki sygnalizujące zapis. Na manualne zapisy decyduj się tylko wtedy gdy chcesz wyjść z gry i nie masz pewności, że gra w ostatnim czasie utworzyła automatyczny zapis.

Dodatkowa uwaga - Far Cry 5 nie pozwala na powtarzanie rozegranych już misji, ale po ukończeniu gry możesz wybrać z menu pauzy opcję Outpost Master, która "reaktywuje" posterunki kultystów. Jest to pomocne jeśli np. zależy ci na zdobyciu brakujących wyzwań czy trofeów powiązanych z atakowaniem posterunków.

Specjaliści, towarzysze w Far Cry 5

Specjaliści oraz wojownicy to sterowani przez sztuczną inteligencję towarzysze i możesz wraz z nimi przemierzać świat w grze Far Cry 5. Na stronie zamieściliśmy wszystkie najważniejsze informacje o potencjalnych sojusznikach bohatera. Możesz dowiedzieć się gdzie odnajdywać specjalistów, jak rekrutować poszczególnych towarzyszy, jakimi umiejętnościami dysponują specjaliści oraz kiedy najlepiej jest poprosić ich o pomoc.

Najważniejsze informacje o specjalistach

Boomer (pies, zwiadowca)

Nick Rye (człowiek, pilot)

Grace Armstrong (człowiek, snajper)

Cheeseburger (niedźwiedź, ciężki)

Hurk Drubman Junior (człowiek, RPG)

Jess Black (człowiek, łowca)

Peaches (puma, skradanie)

Sharky Boshaw (człowiek, podpalacz)

Adelaide Drubman (człowiek, pilot)

Z jakimi specjalistami wspólnie podróżować?

Najważniejsze informacje o specjalistach

Ważną informacją jest przede wszystkim to, że pomocnicy sterowani przez SI dzielą się na dwie główne grupy. Pierwsza to wojownicy. Są to niejako sojusznicy "niższej kategorii". W trakcie gry możesz spotkać wiele osób, które można zrekrutować w roli wojowników (musisz wcisnąć odpowiedni przycisk - przykład na obrazku).

Główny bohater może maksymalnie zrekrutować trzech wojowników. Każdy wojownik ma do odblokowania dwie unikalne umiejętności i stają się one dostępne dopiero po tym jak zabije on określoną liczbę osób. Danego wojownika możesz pozostawić w "drużynie" już do samego końca gry lub zrezygnować z usług tych postaci, których umiejętności powtarzają się lub po prostu nie będą ci potrzebne.

Druga grupa to specjaliści. Są to unikalni towarzysze i w Far Cry 5 do odnalezienia i przyłączenia ich do ekipy jest ich dokładnie dziewięciu. W dalszej części tego rozdziału znajdziesz informacje o tym jak odnaleźć i jak zrekrutować poszczególnych specjalistów.

Każdy specjalista ma odgórnie narzucone wyposażenie (czasami także specjalny środek transportu) i unikalne umiejętności. Dla przykładu Jess Black korzysta z łuku, a jej zdolności gwarantują mniejsze ryzyko wykrycia przez wrogów i pozwalają jej bezproblemowo przemieszczać się w pobliżu dzikiej zwierzyny. Specjalistów warto oczywiście dobierać mając na uwadze to jakie umiejętności najbardziej ci się w danym momencie przydadzą. Wspomniana Jess świetnie sprawdza się w misjach, w których należy się skradać, ale jeśli np. chcesz przeprowadzić frontalny atak na wrogą bazę to lepiej od niej sprawdzi się choćby Nick Rye, który dysponuje samolotem i możliwością bombardowania zaznaczonych celów.

Główny bohater gry Far Cry 5 domyślnie może w danym momencie podróżować z tylko jednym specjalistą lub wojownikiem. Możesz na szczęście zwiększyć ten limit do dwóch towarzyszy. Musisz w tym celu zakupić talent Umiejętności przywódcze (jego koszt to 6 punktów). Od tej pory możesz mieć dwie osoby w aktywnej drużynie. W zależności od preferencji i potrzeb mogą to być specjaliści o zbliżonym "zastosowaniu" (np. dobrzy w skradaniu się) lub tacy z bardzo odmiennymi wachlarzami umiejętności (np. jeden specjalista do pomagania bohaterowi w walkach na lądzie i jeden oferujący wsparcie z powietrza).

Specjaliści i wojownicy nie są nieśmiertelni. Jeśli odniosą poważne obrażenia to stracą przytomność. Masz wtedy dwa warianty zachowania:

Możesz podjąć próbę przywrócenia do życia towarzysza. To najlepszy wariant. Rezygnuj z niego tylko jeśli poległy sojusznik znajduje się w miejscu, w którym bohater również mógłby szybko zginąć (np. leży na ziemi w pobliżu opancerzonego wozu czy jest na celowniku wrogich snajperów).

Możesz pozwolić na to żeby towarzysz zginął. Musi wtedy upłynąć sporo czasu na to żeby stał się on ponownie dostępny (przykład na obrazku). W takiej sytuacji najlepiej wybrać z listy innego sojusznika. Czas potrzebny do "wyleczenia ran" poległego towarzysza możesz skracać dzięki kupowaniu talentów z kategorii Przywódca. Niestety każdy specjalista jest tu traktowany odrębnie i każda umiejętność z tej grupy wymaga poświęcenia 4 punktów talentów. Najlepiej zakupić talenty tylko dla tych towarzyszy, którzy najczęściej z Tobą podróżują.

Boomer (pies, zwiadowca)

Boomer to pierwszy specjalista z listy w grze Far Cry 5. Psa możesz "zrekrutować" zdecydowanie najłatwiej spośród wszystkich dostępnych towarzyszy. Boomer nieźle sprawdza się podczas infiltracji wrogich baz, gdyż potrafi oznaczać przeciwników (alternatywa do przeprowadzania rekonesansu z wykorzystaniem lornetki). W dalszej części gry, zwłaszcza po przyłączeniu pumy Peaches, staje się jednak mniej pomocny.

Na potrzeby przyłączenia psa Boomera dotrzyj do Dyniowej Farmy Rae-Rae w Dolinie Holland. Miejsce to pokazuje powyższy obrazek.

Po znalezieniu się na farmie załączy się krótka misja fabularna Najlepszy przyjaciel człowieka. W ramach zaliczania jej musisz pozbyć się niewielkiej grupy kultystów oraz uwolnić psa przetrzymywanego w dużej klatce. Po pogłaskaniu psa i zabezpieczeniu farmy misja dobiegnie końca i Boomer pojawi się na liście dostępnych specjalistów.

Nick Rye (człowiek, pilot)

Nick Rye to drugi specjalista z listy w grze Far Cry 5. Przyłączenie tego pilota do drużyny wymaga rozegrania jednej większej misji fabularnej. Nick Rye jest wyjątkowo użytecznym specjalistą. Jego unikalne umiejętności dotyczą zapewniania wsparcia lotniczego. Możesz z jego pomocą bombardować wrogie lokacje oraz skuteczniej odpędzać się od wrogich latających maszyn.

Na potrzeby przyłączenia pilota Nicka dotrzyj do Lotniska Rye & Sons Aviation w Dolinie Holland. Znajduje się ono przy tej samej drodze, co Fall's End. Miejsce to pokazuje powyższy obrazek.

Po dotarciu na lotnisko należy pozbyć się kilku kultystów i dopiero po oczyszczeniu okolicy pogadać z Nickiem. Zleci on bohaterowi zadanie fabularne Skrzydłowy, które dotyczy odzyskania samolotu Nicka. W ramach przechodzenia tej misji musisz wykraść samolot z Rancza Seedów, które jest jednym z posterunków kultystów. Kolejne części tego questu zakładają odbycie "lotu szkoleniowego" samolotem Nicka oraz stoczenie bitwy z większą grupą kultystów, którzy pojawią się w międzyczasie na lotnisku. Po rozprawieniu się ze wszystkimi wrogami i wyświetleniu cut-scenki Nick Rye pojawi się na liście dostępnych specjalistów.

Grace Armstrong (człowiek, snajper)

Grace Armstrong to trzeci specjalista z listy w grze Far Cry 5. Panią snajper możesz dość szybko przyłączyć po tym jak pomożesz jej w misji z obrony kościoła. Grace świetnie sprawdza się w tych sytuacjach, gdy konieczne jest eliminowanie wrogów z dużej odległości (np. zabezpieczenie fortu). Towarzyszka świetnie wykorzystuje wtedy swój karabin snajperski, choć wykazuje się wysoką skutecznością tylko gdy ma dobre miejsce do oddawania strzałów.

Na potrzeby przyłączenia snajperki Grace dotrzyj do Kościoła Baranka Bożego w Dolinie Holland. Miejsce to pokazuje powyższy obrazek.

Po dotarciu do kościoła musisz wstępnie oczyścić okolicę i porozmawiać z Grace, która domyślnie skrywa się w kościelnej wieży. Odblokuje to zadanie fabularne Grace pod ostrzałem, w ramach którego musisz pomóc kobiecie w obronie kościoła przed znacznie większym atakiem ze strony kultystów. Po wygraniu bitwy (nie możesz doprowadzić do zniszczenia żadnego fragmentu kościoła i otaczającego go cmentarza) Grace pojawi się na liście dostępnych specjalistów.

Cheeseburger (niedźwiedź, ciężki)

Cheeseburger to czwarty specjalista z listy w grze Far Cry 5. Odnalezieniem niedźwiedzia możesz zająć się dopiero po odbiciu jednego z posterunków kultystów. Cheeseburger to bardzo przydatny zwierzęcy towarzysz. Jest on w stanie ściągać na siebie uwagę przeciwników oraz z dużą łatwością ich eliminować. Musisz jednak zapewniać wsparcie niedźwiedziowi żeby nie poległ przedwcześnie na polu bitwy.

Na potrzeby przyłączenia niedźwiedzia dotrzyj do Ośrodka KIEŁ w Górach Whitetail. Miejsce to pokazuje powyższy obrazek. Znajduje się tam posterunek kultystów, który musisz najpierw przejąć.

Dopiero po zabezpieczeniu Ośrodka KIEŁ spotkaj się z Wade'em żeby odebrać od niego misję fabularną Osobisty miś bojowy. W ramach tego zadania musisz zaopatrzyć się w świeżo złowioną rybę, zlokalizować niedźwiadka (jest on w kolejnej lokacji okupowanej przez kultystów) i użyć ryby do oswojenia zwierzęcia. Po wyeliminowaniu ostatniej grupy przeciwników Cheeseburger pojawi się na liście dostępnych specjalistów.

Hurk Drubman Junior (człowiek, RPG)

Hurk Drubman Junior to piąty specjalista z listy w grze Far Cry 5. Postać tę możesz przyłączyć do drużyny bez większych komplikacji po zaliczeniu jednej misji fabularnej. Hurk w trakcie walk wykorzystuje wyrzutnię rakiet, z pomocą której może bardzo skutecznie niszczyć pojazdy oraz samoloty. Warto zabierać go ze sobą na te misje, w których do rozegrania są większe bitwy z udziałem wrogich maszyn.

Na potrzeby przyłączenia Hurka dotrzyj do Fortu Drubman w Górach Whitetail. Miejsce to pokazuje powyższy obrazek.

Fort Drubman to gospodarstwo należące do Drubmana Seniora i otrzymasz od niego misję fabularną Syn marnotrawny. Sporym ułatwieniem jest to, że w zadaniu tym bohaterowi towarzyszy Hurk Junior. Sama misja zakłada odzyskanie jeepa należącego do Drubmanów. Nie jest ona trudna, ale w trakcie ucieczki jeepem należy skutecznie odpędzać się od kultystów. Zaliczenie tej misji sprawi, że Hurk Drubman Junior pojawi się na liście dostępnych specjalistów.

Jess Black (człowiek, łowca)

Jess Black to szósty specjalista z listy w grze Far Cry 5. W celu przyłączenia łowczyni do drużyny musisz rozegrać jedno zadanie fabularne w jej towarzystwie. Jess Black to doskonały specjalista do wspólnego rozgrywania tych misji, które kładą nacisk na działania z ukrycia. Łowczyni może po cichu eliminować wrogów swoim łukiem i ma mniejsze szanse wykrycia od opisanej wcześniej Grace. Dodatkowo nie jest atakowana przez dzikie zwierzęta.

Na potrzeby przyłączenia łowczyni Jess Black dotrzyj do Tartaku Baronów w Górach Whitetail. Miejsce to pokazuje powyższy obrazek. Znajduje się tam posterunek kultystów, który musisz najpierw przejąć.

Po tym jak odbijesz pomyślnie tartak zajmij się zlokalizowaniem oswobodzonej Jess. Będzie ona chciała żeby bohater pomógł jej w ramach misji fabularnej Najlepiej smakuje na zimno. To quest, w którym ratuje się kolejnych zakładników i pozbywa jednego szaleńca. Jess już w tej misji może pomagać w cichym eliminowaniu wrogów. Po ukończeniu tego zadania Jess Black pojawi się na liście dostępnych specjalistów.

Peaches (puma, skradanie)

Peaches to siódmy specjalista z listy w grze Far Cry 5. "Rekrutacja" oswojonej pumy nie jest zbyt kłopotliwa i zakłada rozegranie pojedynczej misji fabularnej. Peaches to, podobnie jak opisana wcześniej Jess Black, doskonały sojusznik do misji, w których planujesz skradać się. Puma jest w stanie lepiej unikać wykrycia oraz przeprowadzać bardzo skuteczne ataki z zaskoczenia. Pamiętaj jednak o zaznaczaniu pumie wyłącznie pojedynczych wrogów, bo w starciu z kilkoma kultystami może łatwo przegrać.

Na potrzeby przyłączenia pumy Peaches dotrzyj do Taksydermii Peaches w Rzece Henbane. Miejsce to pokazuje powyższy obrazek.

Po dotarciu do siedziby taksydermii musisz odebrać od Miss Mable zadanie fabularne Kici, kici. Zadanie to dotyczy zlokalizowania zbiegłej pumy. Z samą pumą nie musisz w tym zadaniu walczyć, ale należy ją pomyślnie doprowadzić do zleceniodawczyni zadania i rozprawić się z nowo przybyłą grupą kultystów. Po ukończeniu wspomnianej misji Peaches pojawi się na liście dostępnych specjalistów.

Sharky Boshaw (człowiek, podpalacz)

Sharky Boshaw to ósmy specjalista z listy w grze Far Cry 5. Zrekrutowanie Sharky'ego nie jest trudne i zakłada jedynie wzięcie udziału w szalonej misji z jego udziałem. Towarzysz ten wyposażony jest w miotacz ognia i dzięki temu doskonale sprawdza się w tych misjach, w których nie musisz ukrywać się przed przeciwnikami. Sharky może łatwo podpalać wrogów i pojazdy, a także cechuje się zwiększoną odpornością na eksplozje i uderzenia.

Na potrzeby przyłączenia podpalacza Sharky'ego Boshawa dotrzyj do Kempingu Moonflower znajdującego się na północ od Aresztu w Hope County w Rzece Henbane. Miejsce to pokazuje powyższy obrazek.

Sharky będzie bawił się swoim miotaczem ognia po dotarciu do kempingu. Musisz porozmawiać z nim i rozegrać w jego towarzystwie misję fabularną Płonące anioły, która zakłada pozbywanie się kolejnych fal przeciwników. Rozprawienie się ze wszystkimi wrogami sprawi, że Sharky Boshaw pojawi się na liście dostępnych specjalistów.

Adelaide Drubman (człowiek, pilot)

Adelaide Drubman to dziewiąty specjalista z listy w grze Far Cry 5. Przyłączenie Adelaide do ekipy staje się możliwe dzięki zaoferowaniu jej pomocy w ramach misji fabularnej. Adelaide w pewnym stopniu przypomina Nicka, gdyż też korzysta z maszyny latającej. Warto obdarzyć ją dużym zaufaniem i polegać na jej pomocy gdy zależy ci na ostrzeliwaniu kultystów, pojazdów czy wrogich śmigłowców. Ciekawostką jest to, że możesz przyczepiać się do śmigłowca i wdrapywać na jego pokład (po odblokowaniu kotwiczki).

Na potrzeby przyłączenia Adelaide Drubman dotrzyj do Mariny Drubmanów w Rzece Henbane. Znajduje się tam posterunek kultystów, który musisz najpierw przejąć.

Po tym jak przejmiesz pełną kontrolę nad mariną odszukaj Adelaide i porozmawiaj z nią żeby odblokować misję fabularną Przyjazne niebo. W ramach tej misji musisz zająć się odnalezieniem i odzyskaniem śmigłowca będącego własnością Adelaide. W formie podziękowania za odzyskanie helikoptera Adelaide Drubman pojawi się na liście dostępnych specjalistów.

Z jakimi specjalistami wspólnie podróżować?

Raz jeszcze warto tu przypomnieć, że powinieneś jak najwcześniej doprowadzić do odblokowania talentu Umiejętności przywódcze, dzięki któremu bohaterowi może towarzyszyć dwóch specjalistów (domyślnie tylko jeden). Oto rekomendacje z kim najlepiej wspólnie podróżować w grze Far Cry 5:

Jeśli potrzebujesz prowadzić działania z ukrycia to idealnie sprawdzą się Jess Black oraz puma Peaches. Na wypadek utraty jednego z tych specjalistów możesz też wybrać snajperkę Grace Armstrong.

Jeśli planujesz brać udział w otwartych walkach to sprawdzą się Hank Drubman Junior, Sharky Boshaw lub Adelaide Drubman. Możesz też jako drugiego towarzysza dobrać np. niedźwiedzia Cheeseburgera. Niedźwiedź może bardzo skutecznie odwracać uwagę przeciwników i przydaje się to w misjach obronnych.

Jeśli do rozegrania jest misja z wrogimi maszynami latającymi to bardzo wskazane jest wybranie Nicka Rye'a, który może odwracać ich uwagę lub je zestrzeliwać. Nick przydaje się również wtedy gdy zostaniesz zaatakowany przez wrogi samolot lub śmigłowiec podczas swobodnego podróżowania po świecie gry. Alternatywnie możesz wybrać Adelaide Drubman. Ona również może łatwo niszczyć np. wrogie śmigłowce.

Polowanie na dzikie zwierzęta w Far Cry 5

Polowania na dziką zwierzynę to jedna z bardziej rozbudowanych opcjonalnych aktywności gry Far Cry 5. Zabijaniem dzikich zwierząt możesz zajmować się w trakcie rozgrywania niektórych misji oraz podczas swobodnego przemierzania świata gry. Same polowania nie odgrywają jednak aż tak ważnej roli jak w poprzednich odsłonach serii Far Cry. Najważniejsze informacje na temat polowań w Far Cry 5 zestawiliśmy poniżej.

Uwaga - Zupełnie odrębną dodatkową aktywnością w Far Cry 5 jest wędkarstwo. Informacje na ten konkretny temat znajdziesz na osobnej stronie zatytułowanej Łowienie ryb.

Podstawowe informacje o polowaniach w Far Cry 5

Gdzie polować na dzikie zwierzęta?

Jak przygotować się do polowania?

Sprzedaż trofeów z polowań

Jak upolować zająca w Far Cry 5?

Podstawowe informacje o polowaniach w Far Cry 5

Oto kilka najważniejszych rzeczy związanych z polowaniami:

Uczestniczenie w polowaniach w Far Cry 5 nie jest wymagane po to żeby zdobywać surowce do wytwarzania nowych ulepszeń inwentarza. Pojemność inwentarza w grze zwiększa się na inne sposoby i szczegóły na ten temat znajdziesz na stronie Jak powiększyć inwentarz? w naszym poradniku (rozdział FAQ).

Polowania mają teraz dwa główne cele. Po pierwsze, zabijanie różnych gatunków zwierząt pozwala na zaliczanie wyzwań związanych z polowaniami i zdobywanie punktów talentów. Możesz dzięki temu szybciej odblokowywać nowe umiejętności. Po drugie, skóry zabitych zwierząt możesz sprzedawać u handlarzy i dzięki temu łatwiej się wzbogacać.

Nie wszystkie spośród napotykanych odmian zwierząt powiązane są ze wspomnianymi wyżej wyzwaniami gwarantującymi otrzymywanie punktów talentów. Możesz ignorować pozostałe gatunki (mowa tu m.in. o kaczkach i kuropatwach) lub także na nie polować jeśli zależy ci na zdobywaniu dużych ilości trofeów.

Polowania na dzikie zwierzęta nie muszą być zaaranżowanymi akcjami. Możesz napotkać dzikie zwierzę lub zostać zaatakowany także podczas zajmowania się innymi czynnościami (np. w trakcie wykonywania misji czy w drodze do jakiejś lokacji). Możesz wtedy uciec lub podjąć wyzwanie.

Jeśli denerwują Cię zbyt częste ataki dzikiej zwierzyny to wydaj 6 punktów talentów na umiejętność Król dżungli. Sprawi ona, że wszelakie spotkania z dzikimi zwierzętami staną się mniej uciążliwe (mniejsze ryzyko znalezienia się na "celowniku" zwierzęcia, mniejsze obrażenia zadawane przez dzikie zwierzęta).

Gdzie polować na dzikie zwierzęta?

Zanim przystąpisz do jakiegoś polowania musisz najpierw odnaleźć stosowne miejsce. Na niektóre gatunki zwierząt (np. indyki) możesz wpadać w losowych lokacjach, ale generalnie dzika zwierzyna występuje tylko w ściśle określonych obszarach mapy. Jak ją odnajdywać?

Sprawdzaj mijane znaki drogowe. Mogą one informować o okolicznych miejscach do polowań.

Odnajduj mapy. Często leżą one na stołach lub ladach w miejscach, w których przebywają sojusznicy. Po zabraniu mapy na Twojej mapie świata zaznaczone są nowe atrakcje z najbliższej okolicy.

Przemierzaj swobodnie świat gry. Możesz dzięki temu samemu natrafić na lokację do przeprowadzania polowań.

Korzystaj z przynęty. Jest to alternatywny sposób jeśli zależy ci na zamordowaniu jakichś drapieżników, np. kuguarów, niedźwiedzi czy wilków. Po wybraniu przeynety z inwentarza i podrzuceniu w jakieś miejsce powinien po krótkiej chwili pojawić się drapieżnik. Z przynęty najlepiej korzystać w pobliżu lokacji okupowanych przez wrogów, dzięki czemu "pomogą ci" w pozbyciu się zwierzęcia.

Miejsca występowania zwierząt automatycznie i na stałe dodawane są do mapy świata (przykład na obrazku). Musisz jednak wiedzieć o tym, że poszukiwane zwierzęta niekoniecznie muszą przebywać dokładnie w miejscu ze znacznika na mapie. Po dotarciu do takiej lokacji zbadaj obszar w promieniu co najmniej 100-200 metrów od wieży myśliwych.

Jak przygotować się do polowania?

Zanim wyruszysz na jakiekolwiek polowanie zadbaj o następujące rzeczy:

Zaopatrz się w dobry karabin snajperski. Najlepiej żeby była to broń zadająca maksymalne 10 punktów obrażeń i wyposażona w dobrą lunetę. Wysokiej jakości snajperka pozwoli ci zabić słabsze zwierzęta jednym trafieniem w głowę. W przypadku większych okazów konieczne może okazać się oddanie większej liczby strzałów. Jeśli możesz już przenosić dwie główne bronie to rozważ też zabranie strzelby lub CKM-u na wypadek gdyby jakiś silny drapieżnik zdołał niebezpiecznie zbliżyć się do bohatera.

Jako aktywnego towarzysza (specjalistę) wybierz psa Boomera. Za Boomerem przemawia to, że jest w stanie odnajdywać dla Ciebie dzikie zwierzęta. Na wybór innego specjalisty zdecyduj się tylko jeśli wolisz sam polegać na lornetce lub jeśli posiadasz 2 sloty na towarzyszy. W tym przypadku warto rozważyć zabranie ze sobą pumy Peaches czy snajperki Grace Armstrong.

Jeśli lubisz polegać na narkotykach w grze to możesz pomagać sobie nimi w trakcie polowań. W szczególności przydatny jest specyfik Ultimate Hunter, który jeszcze skuteczniej od Boomera może oznaczać dziką zwierzynę z najbliższego otoczenia.

Opcjonalnym krokiem jest zaczekanie na nastanie nocy. Podróżowanie po łowiskach nocną porą może ci ułatwić dostrzeganie dzikich zwierząt, które zostały wytropione przez Boomera lub oznaczone dzięki skorzystaniu z narkotyku Ultimate Hunter. Polując za dnia "obramowania" odnalezionych zwierząt zlewają się z otoczeniem i łatwo je przegapić (szczególnie w przypadku mniejszych zwierząt takich jak zające).

Ważna uwaga - Nie zabijaj dzikich zwierząt z użyciem pojazdów, wyrzutni, granatników czy materiałów wybuchowych. Nie pozyskasz w ten sposób wartościowych trofeów. Z kolei zabijanie dzikiej zwierzyny łukiem lub bronią białą gwarantuje lepsze zdobycze (np. większą liczbę skór do odnalezienia przy zwłokach zwierzęcia).

Sprzedaż trofeów z polowań

Po zabiciu każdego zwierzęcia podejdź do jego zwłok i przytrzymaj przycisk interakcji żeby zdobyć trofeum (zazwyczaj zdartą skórę). Wszystkie trofea możesz od razu sprzedawać. Nic w ten sposób nie stracisz, bo jest to ich jedyne zastosowanie. Odwiedź dowolnego handlarza w świecie gry i wybierz opcję pozbycia się niepotrzebnego lootu. W zależności od liczby oraz jakości zdobytych trofeów możesz otrzymać od kilkudziesięciu do nawet kilku tysięcy dolarów.

Jak upolować zająca w Far Cry 5?

Zające to prawdopodobnie najbardziej problematyczny gatunek zwierząt do upolowania w grze Far Cry 5. Oto szereg wskazówek gdzie szukać zajęcy oraz jak poprawnie upolować zająca (jeśli interesują Cię wyłącznie wyzwania i trofeum związane z polowaniami to w trakcie całej gry musisz zabić i oskórować tylko jednego zająca).

Dobre miejsca do wyruszenia na polowanie to zaznaczone na powyższym obrazku dwa łowiska na północ od Parku przyczep Moonflower (Moonflower Trailer Park) w zachodniej części regionu Rzeka Henbane.

Po dotarciu do dowolnego z łowisk rozważ "zaproszenie" do drużyny Psa Boomera i/lub zażycie narkotyku The Ultimate Hunter. Dodatkowo na polowanie warto wyruszyć dopiero po zapadnięciu zmroku. Działając za dnia możesz mieć problem z zauważeniem oznaczonych przez grę zajęcy.

Zające są bardzo płochliwe, tak więc przemieszczaj się w pozycji kucającej. Pomagaj sobie lunetą lub lornetką. Jeśli zlokalizowany został zając (przykład na powyższym obrazku) to do zabicia go użyj karabinu z lunetą. Nie próbuj zbliżać się do zająca, bo bardzo szybko rzuci się do ucieczki. Nie dościgniesz uciekającego zająca nawet jeśli wyślesz za nim pumę Peaches.

Po zamordowaniu zająca nie zapomnij go oskórowac żeby zaliczyć powiązane z nim wyzwanie i otrzymać 2 punkty talentów.

Przejmowanie posterunków kultystów w Far Cry 5

Przejmowanie posterunków należących do kultystów to jedno z ważniejszych dodatkowych zajęć gry Far Cry 5. Odbijanie tych lokacji odgrywa kluczową rolę, gdyż osłabia ono wpływy kultu w poszczególnych regionach świata gry oraz odblokowuje dostęp do nowych zadań. W dalszej części opisu zamieściliśmy najważniejsze informacje o posterunkach w Far Cry 5.

Gdzie szukać posterunków?

Jak przejąć posterunek?

Jakie korzyści daje przejęcie kontroli nad posterunkiem?

Gdzie szukać posterunków?

Posterunki kultystów domyślnie nie są widoczne na mapie świata, ale nie jest to duży kłopot. Nowe posterunki możesz odnajdywać na kilka sposobów:

W trakcie swobodnej eksploracji świata gry.

Dowiadując się o nich od napotkanych lub uratowanych postaci niezależnych. Przepytuj osoby, nad głowami których widoczna jest ikona rozmowy.

Dowiadując się o nich z odnajdywanych map. Leżą one często na stołach w lokacjach, w których przebywają sojusznicy.

W grze Far Cry 5 do odnalezienia i przejęcia jest w sumie 20 posterunków kultystów:

1 posterunek na Wyspie Dutcha (odbicie go jest częścią prologu gry)

7 posterunków w Dolinie Holland

8 posterunków w Rzece Henbane

4 posterunki w Górach Whitetail

Posterunki możesz oczywiście atakować w dowolnej kolejności, choć poprawne przejęcie niektórych może okazać się trudniejsze z uwagi na ich położenie czy występowanie silniejszych przeciwników.

Jak przejąć posterunek?

Przejmowanie posterunków w Far Cry 5 przebiega bardzo podobnie do poprzednich odsłon cyklu. W celu zdobycia posterunku musisz zabić wszystkich przebywających na terenie posterunku kultystów. Oto dodatkowe ważne informacje na ten temat:

Wskazane jest prowadzenie działań z ukrycia podczas próby przejęcia posterunku. Przed rozpoczęciem działań mających na celu jego odbicie wykonaj rekonesans lornetką i pozaznaczaj jak najwięcej wrogów. W szczególności rozglądaj się za snajperami mogącymi ukrywać się na dachach, wysokich kładkach czy przy okiennicach. Zaopatrz się w kuszę lub w broń palną (pistolet, karabin) z tłumikiem. Dodatkowo dobierz specjalistę (lub specjalistów) skutecznego w eliminowaniu po cichu przeciwników. Doskonale sprawdzą się tu puma Peaches lub łowczyni Jess Black.

Jeśli dasz się zauważyć przeciwnikom to mogą wszcząć alarm i wezwane zostaną posiłki. Niepotrzebnie skomplikuje to przejęcie posterunku. Unikaj tego i nie daj się nikomu wykryć. Co ciekawe zależność ta nie dotyczy towarzyszy. Nawet jeśli zostaną zauważeni i zaatakowani przez kultystów to nie doprowadzi to do wszczęcia alarmu (obniżona zostanie jedynie premia pieniężna za odbicie posterunku). Przed wezwaniem posiłków możesz też wcześniej zabezpieczyć się i sabotować alarmy na terenie posterunku (w zależności od jego rozmiarów do odnalezienia jest od 1 do 3 alarmów).

Podczas atakowania posterunków możesz pomagać sobie na dodatkowe sposoby. Rozglądaj się za zbiornikami z gazem, butlami czy wybuchowymi beczkami - trafianie w nie zabije wszystkie osoby z okolicy. Jeśli posiadas umiejętnośćz Sabotaż to możesz też sprytnie wysadzać zaparkowane auta. Ponadto z pomocą może ci przyjść dzika zwierzyna. Niszcz bramki klatek, w których więzione są dzikie zwierzęta, oraz rozrzucaj przynęty żeby doprowadzać do pojawienia się drapieżników.

Za przejęcie posterunku otrzymasz kilkaset punktów ruchu oporu. Zachętą do wspomnianego wyżej skradania się jest to, że odbicie posterunku nie dając się nikomu zauważyć i bez wszczynania alarmu oznacza premię w wysokości aż 1000 dolarów! Jeśli wrogowie zauważyli, że są atakowani, ale nie został wszczęty alarm, to premia będzie niższa - 400 dolarów.

Przejęty posterunek pozostanie już na zawsze "własnością" zaprzyjaźnionego ruchu oporu. W lokacjach tych nadal mogą okazjonalnie pojawiać się niewielkie grupki kultystów czy drapieżniki, ale nie stracisz już nigdy nad nimi kontroli.

Jakie korzyści daje przejęcie kontroli nad posterunkiem?

Dzięki przejęciu jakiegoś posterunku oprócz zdobycia punktów ruchu oporu oraz gotówki możesz także:

Rozpoczynać nowe misje - fabularne, poboczne lub poszukiwań skarbów

Rekrutować nowych towarzyszy - dotyczy to wojowników oraz specjalistów, którzy mogli być więzieni w danym posterunku

Korzystać z oferty nowo odblokowanych sklepów

Korzystać z nowo odblokowanych punktów szybkiej podróży

Odnajdywać nowe wartościowe przedmioty - można do nich też dotrzeć jeszcze podczas zabezpieczania posterunku, ale jest to wtedy bardziej ryzykowne

Łowienie ryb w Far Cry 5

Wędkarstwo to jedna z bardziej rozbudowanych opcjonalnych aktywności gry Far Cry 5. Łowieniem ryb możesz zajmować sie z własnej inicjatywy, choć wędkowanie jest także obowiązkowym krokiem w kilku misjach (m.in. w tej dotyczącej przyłączenia do drużyny niedźwiedzia Cheeseburgera). Wszystkie najważniejsze informacje na temat łowienia ryb w Far Cry 5 zestawiliśmy poniżej.

Uwaga - Zupełnie odrębną dodatkową aktywnością w Far Cry 5 jest polowanie na zwierzęta. Informacje na ten konkretny temat znajdziesz na osobnej stronie zatytułowanej Polowanie na dzikie zwierzęta.

Jak przygotować się do łowienia ryb?

Gdzie wędkować?

Łowiska - najlepsze miejsca do wędkowania

Jak złowić rybę w Far Cry 5?

Nagrody przewidziane za łowienie ryb

Jak przygotować się do łowienia ryb?

Do łowienia ryb głównemu bohaterowi potrzebna jest przede wszystkim wędka. Podstawowy model wędki możesz odnaleźć w każdej lokacji do wędkowania. Inne (lepsze) wędki musisz już zdobyć samemu:

Możesz kupić wędkę u handlarza w świecie gry (wybierz menu broni, przejdź na ostatnią zakładkę i przewiń listę na sam dół).

Możesz otrzymać unikalną wędkę za zaliczenie wszystkich pobocznych zadań Skylar w Górach Whitetail (region Jacoba).

Możesz otrzymać unikalną wędkę za pobicie wszystkich rekordów w trudnych łowiskach ryb.

Wędki różnią się między sobą parametrami. Te lepsze mają większy zasięg i zwiększają szanse na pomyślne złowienie trudnych ryb.

W ramach przygotowań do wędkowania warto też jak najszybciej odblokować talent o nazwie Król rybaków (kategoria Surwiwalista, 4 punkty talentów). Dysponowanie nim sprawia, że złapane ryby szybciej męczą się oraz odblokowuje nowe rodzaje przynęt, dzięki którym łatwiej jest złowić konkretne okazy.

Domyślnie bohater dysponuje jedynie podstawową przynętą. Po odblokowaniu wspomnianej umiejętności możesz wywołać okno przedmiotów użytkowych, zaznaczyć wędkę i przełączać się przyciskiem pomiędzy różnymi przynętami (przykład na obrazku). Staraj się dopasować przynętę do gatunku ryby, który zamierzasz wyłowić. Przykładowo mucha na pstrągi jest dobra do wyławiania (cięższych) pstrągów.

Gdzie wędkować?

Nie próbuj łowić ryb w dowolnym miejscu świata gry. Zamiast tego zajmuj się odnajdywaniem łowisk - są one oznaczane specjalnymi ikonami na mapie świata i przykładowe łowisko prezentuje powyższy obrazek. O łowiskach możesz dowiadywać się:

Dzięki swobodnej eksploracji świata gry.

Dzięki odnajdywaniu map.

Dzięki sprawdzaniu znaków drogowych.

Dzięki odnajdywaniu książek o wędkarstwie.

Łowiska dzielą się na "zwykłe" oraz na trudne. Te drugie oferują możliwość złowienia bardziej wartościowych ryb, ale wędkowanie w nich cechuje się wyższym poziomem trudności.

Łowiska - najlepsze miejsca do wędkowania

Poniżej znajdziesz listę łowisk dostępnych w poszczególnych regionach świata Far Cry 5.

Dolina Holland

Rzeka Henbane

Góry Whitetail

Jak złowić rybę w Far Cry 5?

Po dotarciu do łowiska wybierz wędkę z koła użytkowego (otwórz najpierw koło broni i wciśnij przycisk przełączenia się na koło użytkowe). Opcjonalnie możesz też wybrać z koła użytkowego przynetę.

Przytrzymaj przycisk zarzucenia wędki i puść go po kilku sekundach żeby posłać żyłkę do wody.

Zacznij wciskać przycisk zwijania żyłki. Akcja ta ma na celu zainteresowanie ryb przynętą.

Jeśli ci się poszczęściło to jedna z ryb złapie przynętę. W przeciwnym razie zwiń żyłkę i ponownie zarzuć wędkę.

Gdy tylko jedna z ryb szarpnęła żyłkę wciśnij szybko przycisk żeby zaciąć rybę.

Przed Tobą najważniejsza część, czyli wyłowienie złapanej ryby. Musisz przede wszystkim zacząć przyciągać do siebie rybę (wciskaj odpowiedni przycisk).

Bardzo ważnym krokiem jest także zmęczenie ryby. Gra sugeruje żeby ściągać rybę w przeciwnym kierunku do jej ruchu. O wiele skuteczniejszą metodą jest jednak wychylenie gałki analogowej w dół i utrzymywanie jej w takim położeniu. Musisz jedynie obserwować żyłkę. Będzie ona zmieniała kolor sygnalizując poziom napięcia. Nie możesz doprowadzić do tego żeby zmieniła swój kolor na czerwony - w przykładzie z powyższego obrazka jest ona już pomarańczowa, czyli blisko zerwania. Puszczaj w takich sytuacjach przycisk przyciągania do siebie ryby i odczekuj aż żyłka zmieni z powrotem kolor na zielony. Ponownie wychylaj wtedy gałkę w dół i kontynuuj procesy przyciągania ryby i dalszego męczenia jej.

Jeśli poprawnie wykonałeś wszystkie kroki to wyłowiona zostanie ryba. Poznasz jej gatunek oraz wagę.

Nagrody przewidziane za łowienie ryb

Zajmowanie się wędkarstwem w Far Cry 5 wiąże się z dwoma głównymi rodzajami nagród:

Gotówka - Wszystkie złowione ryby możesz sprzedawać u handlarzy w świecie gry. Wysokość nagrody jest uzależniona od gatunku ryby oraz od jej ciężaru.

Punkty talentów - Z wyławianiem konkretnych ryb powiązane są niektóre wyzwania gry (przykładowe na obrazku). Warto po kolei nimi zajmować się. Za zaliczenie każdego z tych wyzwań otrzymasz od 1 do 3 punktów umiejętności. Dzięki wędkarstwu możesz w sumie zdobyć kilkanaście punktów talentów i znacząco usprawnić proces rozwoju bohatera.

FAQ

Jak szybko zdobywać punkty talentów w Far Cry 5?

Punkty talentów to inaczej punkty rozwoju w grze Far Cry 5. Gromadzenie ich jest wymagane do odblokowywania nowych umiejętności (w grze nazywane są one talentami). Poniżej zamieściliśmy informacje jakie są główne metody pozyskiwania punktów talentów w Far Cry 5. Najlepiej zainteresować się nimi wszystkimi, dzięki czemu najlepsze talenty zdobędziesz już w początkowej fazie kampanii.

Uwaga - W grze Far Cry 5 nie zdobywa się klasycznych punktów doświadczenia. Zamiast tego z tytułu zaliczania misji czy pomagania niewinnym osobom w ramach dodatkowych aktywności otrzymuje się punkty ruchu oporu. Są one potrzebne do osłabiania działalności kultu w poszczególnych regionach i mają jedynie na celu odblokowywanie nowych misji fabularnych i przybliżanie bohatera do konfrontacji z poszczególnymi członkami rodziny Seedów.

Punkty talentów zdobywane dzięki zaliczaniu wyzwań

Czasopisma o talentach

Inne metody zdobywania punktów talentów

Punkty talentów zdobywane dzięki zaliczaniu wyzwań

Zaliczanie wyzwań to zdecydowanie najlepsza metoda gromadzenia punktów talentów. Wiele wyzwań nie jest trudnych, dzięki czemu szybko możesz się z nimi uporać. W zależności od poziomu skomplikowania i trudności danego wyzwania za zaliczenie go możesz otrzymać od 1 do 3 punktów talentów. Lista wyzwań jest do podejrzenia w jednej z zakładek menu bohatera (obrazek). Zainteresuj się w pierwszej kolejności następującymi wyzwaniami:

Wyzwania zakładające używanie różnych broni - Są one wszystkie bardzo łatwe do zaliczenia. Musisz zabić od kilku do kilkudziesięciu przeciwników z użyciem konkretnej broni (np. strzelby). Po tym jak zdobędziesz daną broń (najlepiej odbierać je pokonanym przeciwnikom) atakuj dowolnych kultystów, np. z tych z posterunków albo napotykanych w losowych spotkaniach.

Wyzwania zakładające używanie przedmiotów do rzucania - W tym przypadku jedynym utrudnieniem jest to, że bohater może przenosić bardzo ograniczoną liczbę np. granatów czy lasek dynamitu. Staraj się je na bieżąco zużywać i atakować w ten sposób większe grupy przeciwników. Nowe przedmioty do rzucania możesz odnajdywać w wielu obozowiskach i posterunkach. Ładunki wybuchowe możesz też samodzielnie wytwarzać.

Wyzwania związane z polowaniami - Każdy gatunek dzikiej zwierzyny ma powiązane z nim jedno wyzwanie i zazwyczaj trzeba dokonać od jednego do kilku zabójstw. W pierwszej kolejności zajmij się tymi wyzwaniami, które są powiązane z często napotykanymi zwierzętami, np. ze skunksami, łosiami, indykami, niedźwiedziami, wilkami czy pumami.

Wyzwania za trafienia w głowę, ciche eliminacje i rozjeżdżanie przeciwników pojazdami - Wszystkie te wyzwania są bardzo proste. Musisz jedynie często polegać na powiązanych z nimi akcjami, bo w każdym przypadku do wyeliminowania jest kilkadziesiąt osób żeby wyzwanie zostało oznaczone jako zaliczone.

Wyzwanie uratowania 3 cywilów - Możesz je zaliczyć już po 1-2 losowych spotkaniach zakładających udzielenie pomocy niewinnym osobom więzionym lub transportowanym przez kultystów. Bardzo łatwo zdobędziesz dzięki temu 2 punkty talentów.

Wyzwania specjalistów - Każdy z 9 specjalistów ma odrębne wyzwanie i wymuszają one żeby dany towarzysz zabił określoną liczbę wrogów. Staraj się je na bieżąco śledzić i po wypełnieniu założeń wyzwania dla aktualnego towarzysza przełączyć się na innego specjalistę, którą nie osiągnął jeszcze wymaganej liczby zabójstw.

Czasopisma o talentach

Podczas przemierzania świata w grze Far Cry 5 możesz natrafiać na czasopisma. Podniesienie każdego z nich oznacza otrzymanie na stałe 1 punktu talentów. Przykładowe czasopisma prezentuje powyższy obrazek. Rozglądaj się za nimi przede wszystkim w skrytkach prepperskich, czyli w skrzyniach czy sekretnych obszarach, do których dociera się w ramach zaliczania misji z poszukiwań skarbów. Zadania te rozpoznasz po zielonej ikonie kryształu na mapie świata.

O skrytkach prepperskich możesz dowiadywać się dzięki eksploracji mapy lub od przepytywanych osób. Opisy questów poszukiwań skarbów znajdują się też w odrębnym rozdziale naszego poradnika.

Inne metody zdobywania punktów talentów

Są także inne metody pozyskiwania punktów talentów, przy czym nie gwarantują one takiej skuteczności w szybkim ich pozyskiwaniu jak opisane powyżej techniki. Możesz mianowicie zdobywać punkty talentów dzięki:

Zaliczaniu wybranych misji gry. Są wtedy one dodatkową nagrodą oprócz otrzymania punktów ruchu oporu czy gotówki.

Braniu udziału w zmaganiach w dodatkowym trybie o nazwie Far Cry Arcade.

Jak zarabiać pieniądze w Far Cry 5?

Zdobywanie gotówki w Far Cry 5 jest bardzo ważnym procesem, gdyż za najbardziej pożyteczne przedmioty w grze musisz słono zapłacić. W rozdziale tym zawarliśmy informacje jak łatwo zdobywać pieniądze w Far Cry 5 oraz na co w pierwszej kolejności wydawać zgromadzone fundusze.

Najlepsze metody zdobywania gotówki w Far Cry 5

Sztabki srebra

Na co wydawać pieniądze?

Najlepsze metody zdobywania gotówki w Far Cry 5

Poniżej zestawiliśmy najlepsze metody zdobywania pieniędzy w grze:

Zaliczanie misji - Zainteresuj się w szczególności pobocznymi zadaniami, bo to one niemal zawsze nagradzane są gotówką (w przypadku misji fabularnych jest to rzadkością). Za ukończenie pojedynczego zadania możesz zazwyczaj otrzymać od kilkuset do ponad tysiąca dolarów.

Odnajdywanie skrytek prepperskich - Skrytki powiązane są z misjami poszukiwań skarbów i są one oznaczane na mapie ikonami zielonych klejnotów. W niemal każdej skrytce do odnalezienia jest co najmniej kilkaset dolarów.

Włamywanie się do sejfów - Sejfy możesz odnajdywać wewnątrz budynków i to także w tych lokacjach, w których przebywają sojusznicy (np. Fall's End). Przykładowy sejf pokazuje powyższy obrazek. Generalnie najlepiej dokładnie badać wszystkie pomieszczenia każdej nowo odwiedzanej lokacji. Sejfy możesz otwierać z pomocą zdalnych ładunków wybuchowych, używając wytrychów (wymagany talent Ślusarz) lub korzystając z palnika (wymagany talent Palnik naprawczy). W sejfach przeważnie znajduje się dokładnie 250 dolarów.

Sprzedawanie skór zwierząt oraz złowionych ryb - Skóry możesz pozyskiwać dzięki polowaniom na zwierzęta i przeszukiwaniu ich zwłok. Ryby możesz pozyskiwać docierając do oznaczonych na mapie łowisk i korzystając z wędki. Z przedmiotami tymi powracaj do handlarzy. Za pojedynczą skórę lub rybę otrzymasz od kilkunastu do kilkuset dolarów.

Sprzedawanie niepotrzebnego lootu - Do tej kategorii zaliczają się między innymi odnalezione w świecie gry mapy czy książki o wędkarstwie. Sprzedaje się je w tym samym oknie, co trofea pozyskane z zabijania dzikich zwierząt.

Ciche przejmowanie posterunków - Każdy z dwudziestu posterunków kultystów postaraj się przejąć pozostając przez cały czas w ukryciu i nie pozwalając wrogom na wszczęcie alarmu. Za "perfekcyjne" przejęcie takiej lokacji możesz jednorazowo otrzymać nawet 1000 dolarów premii.

Dodatkowa uwaga - Od momentu pokonania "przywódcy" w danym regionie świata (John Seed / Faith Seed / Jacob Seed) możesz otrzymywać premie pieniężne do wielu wykonywanych od tego momentu czynności (zaliczanie zadań, odbijanie kolejnych posterunków itp.).

Sztabki srebra

Sztabki srebra (Silver Bars) to specjalna waluta w grze Far Cry 5, która powiązana jest z jej modelem mikrotransakcji. Sztabki te możesz mianowicie kupować za prawdziwe pieniądze z poziomu sklepu Ubisoftu. Nie jest to jednak obowiązkowy krok, gdyż:

Sztabki możesz też odnajdywać w świecie gry - Rozglądaj się za nimi w odbijanych od kultystów posterunków. W przykładzie z powyższego obrazka sztabki były ukryte w sejfie razem z gotówką.

Kupować najcenniejsze przedmioty u handlarzy za dolary - Licz się w tym przypadku z tym, że będzie to drogi zakup. Przykładowo broń kosztująca 500 srebrnych sztabek może wymagać wydania aż 9000 dolarów.

Na co wydawać pieniądze?

Pieniądze powinieneś przede wszystkim wydawać na:

Zakup nowych broni - Od razu staraj się zbierać na najcenniejsze pukawki i ignoruj słabsze modele. Większość wysokiej jakości broni wymaga poświęcenia nawet kilku tysięcy dolarów.

Zakup nowych ulepszeń do broni - Każdą zakupioną wysokiej jakości broń postaraj się od razu zaopatrzyć we wszystkie dostępne rodzaje ulepszeń. Mogą to być lunety, większe magazynki czy tłumiki. W zależności od wybranych części może to oznaczać konieczność wydania nawet dodatkowego 1000-1500 dolarów. Uwaga - Nie marnuj pieniędzy na kupowanie nowych skórek do broni. Nie wpływają one na ich właściwości.

Dodatkowo możesz także przeznaczać pieniądze na:

Zakup kamizelek - Są to przedmioty łatwo podlegające zużyciu, ale mogą one znacząco pomagać w utrzymywaniu bohatera przy życiu. Rozważ zaopatrzenie się w kamizelkę przed rozpoczęciem każdej większej misji. Kamizelka kosztuje "tylko" 200 dolarów.

Zakup nowych strojów - Zainteresuj się nimi tylko jeśli chcesz zdobyć trofeum Niewolnik mody. Na jego potrzeby musisz wydać na ciuchy co najmniej 1000 dolarów.

Zakup nowych pojazdów - Zainteresuj się nimi jeśli nie posiadasz jeszcze żadnych dobrych maszyn z tytułu zaliczania misji oraz jeśli chcesz zdobyć trofeum Burżuj. Na jego potrzeby musisz wydać na pojazdy w sumie aż 50000 dolarów.

Uwaga - Nie warto wydawać pieniędzy na odnowienie zapasów standardowej amunicji. Jest to kosztowne (rachunek może wynieść nawet ponad 1000 dolarów), a amunicję często odnajduje się w lokacjach, w których wykonuje się misje. Ponadto jeśli wyczerpiesz amunicję np. do strzelby to może tymczasowo zabierać na kolejne misje karabin szturmowy. Wyjątkiem od tej reguły jest unikalna amunicja (np. zapalająca albo przeciwpancerna), która staje się dostępna po odblokowaniu talentu Czarny rynek. Może ci ona znacząco pomóc w eliminowaniu silnie opancerzonych wrogów czy w niszczeniu wrogich maszyn.

Jak powiększyć inwentarz w Far Cry 5?

Inwentarz głównego bohatera gry Far Cry 5 ma domyślnie mocno ograniczoną pojemność. Jest to szczególnie irytujace w przypadku amunicji, bo można bardzo szybko wyczerpać jej zapasy. Gra pozwala na szczęście na zwiększanie objętości inwentarza i poniżej zamieściliśmy najważniejsze informacje i wskazówki na ten temat. Lektura jest tu bardzo wskazana, gdyż pojemność inwentarza w Far Cry 5 zwiększa się w zupełnie inny sposób niż w poprzednich częściach serii.

Jedynym sposobem na powiększanie inwentarza w Far Cry 5 jest kupowanie talentów z kategorii Preppers. Kategorię tę prezentuje powyższy obrazek. Każda z tych umiejętności wymaga dysponowania punktami talentów, tak więc nie zapomnij o tym żeby je na bieżąco zdobywać.

Najważniejszy talent to Worek podróżny. Kosztuje on aż 7 punktów, ale dzięki odblokowaniu go powiększy się ogólna pojemność inwentarza i zwiększy się limit przenoszonych apteczek do 5 sztuk. Postaraj się odblokować tę umiejętność na wczesnym stadium gry.

Kolejny ważny zakup to talent Dodatkowy futerał (8 punktów). Pozwala on na posiadanie w inwentarzu na stałe dwóch głównych broni (np. strzelby i karabinu). Bardzo pomoże ci to w grze. Nie musisz obawiać się obniżenia skuteczności działań bohatera jeśli sytuacja na polu bitwy nagle zmieni się. W dalszej części gry możesz też zakupić umiejętność Kolekcjoner broni. Odblokowuje ona ostatni czwarty slot. Po zakupieniu jej możesz więc mieć trzy główne bronie plus jedną podręczną.

Pozostałe talenty z kategorii Preppers odblokowuj już wyłącznie według własnych potrzeb i rodzajów wykorzystywanego ekwipunku. Pozwalają one na przenoszenie większej ilości przedmiotów do rzucania, broni białej oraz amunicji do wybranych broni.

Ukryte zakończenie w Far Cry 5

Tak, Far Cry 5 posiada ukryte zakończenie, które możesz obejrzeć jeszcze podczas rozgrywania prologu. Podobny patent zaoferowała już wcześniej gra Far Cry 4, w której również mogliśmy obejrzeć ukryte zakończenie zanim jeszcze główna kampania na dobre się rozpoczęła. Poniżej zamieściliśmy informację jak odblokować sekretne zakończenie w Far Cry 5.

Okazja do odblokowania ukrytego zakończenia pojawia się podczas przechodzenia pierwszej misji fabularnej Nakaz (The Warrant), czyli tej, w której wraz z szeryfem i kilkoma innymi postaciami dociera się po raz pierwszy do obozowiska kultystów z zamiarem aresztowania Josepha Seeda.

Podążaj liniową ścieżką za sojusznikami i wejdź do kościoła, w którym przebywa Joseph Seed. Po obejrzeniu jednej z cut-scenek otrzymasz polecenie aresztowania Josepha Seeda i moment ten pokazuje dołączony obrazek. Nie aresztuj Josepha, a więc NIE WCISKAJ widocznego na ekranie przycisku. Ignoruj ponaglenia ze strony towarzyszy i nie wykonuj jakichkolwiek czynności. Po upływie około 2 minut załączy się automatycznie ukryte zakończenie gry.

Jakie talenty na początek w Far Cry 5?

Talenty to inaczej umiejętności w grze Far Cry 5 i możesz dzięki nim uzyskać dostęp do nowych technik walki, unikalnych gadżetów czy po prostu przyczynić się do wzmocnienia bohatera. Nowe umiejętności odblokowuje się dzięki punktom talentów. Jako że nie zdobywa się tych punktów w bardzo dużych ilościach warto zaplanować sobie kolejność pozyskiwania talentów i najpierw zdobyć te najcenniejsze. Poniżej zamieściliśmy nasze rekomendacje jakie talenty pozyskać w początkowych godzinach spędzonych z grą Far Cry 5.

Najważniejsze talenty do odblokowania

Kolejne talenty do zdobycia

Najważniejsze talenty do odblokowania

Zdolności przywódcze (Leadership) - 6 punktów, 3 zrekrutowanych specjalistów - To prawdopodobnie najbardziej pomocny talent w Far Cry 5. Zakupienie go pozwala na podróżowanie z dwoma różnymi specjalistami i znacząco wpływa to na obniżenie poziomu trudności rozgrywki. Sugestie odnośnie doboru sojuszników znajdziesz na stronie Specjaliści w naszym poradniku. Uwaga - Musisz mieć zrekrutowanych co najmniej 3 spośród 9 specjalistów żeby możliwe było pozyskanie tej umiejętności!

Dodatkowy futerał (Additional Holster) - 8 punktów - Zakupienie tego talentu odblokowuje trzeci slot na broń. Jest to niezwykle przydatne, gdyż oprócz broni podręcznej możesz mieć też od tego momentu w inwentarzu dwie "główne" bronie. Najlepiej jest zabierać ze sobą różne pukawki żeby być przygotowanym na każdą sytuację (np. snajperkę do walki na dystans i strzelbę czy ciężki karabin na wypadek wykrycia przez wrogów). W dalszej fazie gry zakup też talent Kolekcjoner broni, który odblokowuje czwarty slot na broń.

Wzmocnienie zdrowia 1 (Health Boost 1) - 6 punktów - Jeśli grasz na wysokim poziomie trudności to talent ten jest sprawą priorytetową. W przypadku prowadzenia gry na normalnym poziomie trudności jego szybki zakup nie jest aż tak ważny. Talent ten ma kilka kolejnych poziomów, ale wymagają one poświęcenia jeszcze większej liczby punktów i lepiej odłożyć je na później.

Kotwiczka (Grapple) - 1 punkt - Jest to jeden z najtańszych talentów i właśnie to przemawia za szybkim odblokowaniem go. Kotwiczka może ci pomóc w docieraniu do wyższych skalnych półek. Jest to pomocne gdy chcesz np. odnaleźć jakiś dobrze ukryty skarb czy zakraść się do wrogiego obozowiska od mniej oczywistej strony.

Kolejne talenty do zdobycia

Palnik naprawczy (Repair Torch) - 5 punktów - Talent ten może ci się przydać jeśli rozgrywasz misję, w której musisz ukraść jakiś pojazd (np. cysternę) i jeśli on został poważnie uszkodzony w wyniku wcześniejszych walk. Jego drugim zastosowaniem jest możliwość otwierania sejfów odnajdywanych w świecie gry.

Król dżungli (King of the Jungle) - 6 punktów - Talent ten ułatwia przede wszystkim podróżowanie po świecie gry, bo nie musisz się tak bardzo obawiać nagłego zgonu w wyniku nagłych ataków ze strony dzikich zwierząt. Może ci on też pomóc w eliminowaniu zwierząt w ramach polowań mających na celu pozyskiwanie ich skór.

Czarny rynek (Black Market) - 6 punktów - Główną zaletą tego talentu jest to, że po jego odblokowaniu możesz kupować specjalne rodzaje amunicji u handlarzy (np. zapalającą). Jest ona bardzo przydatna w pozbywaniu się wrogich pojazdów czy silniej opancerzonych kultystów. Oprócz tego w sklepach pojawiają się inne czarnorynkowe towary - nowe rodzaje przedmiotów do rzucania.

Niszczyciel pojazdów (Vehicle Buster) - 7 punktów - To ciekawy talent jeśli preferujesz agresywny styl gry. Szybsze zniszczenie jakiegoś wrogiego pojazdu może niejednokrotnie uchronić bohatera przed śmiercią. Zgodnie z sugestią gry warto dodatkowo zaopatrzyć się w amunicję przeciwpancerną, dzięki czemu ataki będą jeszcze bardziej skuteczne.

Automatyczna naprawa (Auto Repair) - 6 punktów - Jest to całkiem przydatny talent, którego posiadanie można docenić np. podczas dłuższych przejażdżek. Nie musisz zmieniać środka transportu ani korzystać z palnika po zatrzymaniu auta.

Mistrzostwo karabinów (Rifle Mastery) - 7 punktów - To jeden z kilku talentów powiązanych z używaniem różnych odmian broni palnej. Talent dotyczący używania karabinów jest naszym zdaniem najbardziej przydatny, ale możesz wybrać któryś z pozostałych jeśli bardziej preferujesz inne rodzaje pukawek.

Cichy sprint (Sneaky Sprint) - 4 punktów - Zainteresuj się tym talentem jeśli dużo i często skradasz się. Dzięki możliwości szybszego poruszania się w trybie skradania o wiele łatwiej jest zakradać się do przeciwników i dzięki temu zmniejsza się ryzyko przedwczesnego wykrycia. W dalszej części gry odblokuj też pokrewny talent Duch.

Mistrzostwo eliminacji (Takedown Mastery) - 6 punktów - Dodatkowe odmiany eliminacji są zawsze bardzo mile widziane. Szczególnie pomocna jest odblokowywana przez ten talent opcja eliminowania przeciwników w serii. Nie musisz już odwracać ich uwagi ani po cichu eliminować tylko tych wrogów, którzy przebywają w odosobnionym miejscu.

Ślusarz (Locksmith) - 6 punktów - Głównym zastosowaniem dla tego talentu są sejfy odnajdywane w świecie gry. W przypadku drzwi nie możesz niestety polegać na wytrychach gdy wymagane jest odnalezienie klucza. Rozważ odłożenie sobie tego talentu na później jeśli wcześniej odblokowałeś już umiejętność Palnik naprawczy (ona również pozwala na otwieranie sejfów).

Worek podróżny (Journey Pack) - 7 punktów - To talent odpowiedzialny za zwiększenie pojemności inwentarza. Mowa tu w głównej mierze o apteczkach, gdyż dzięki tej umiejętności możesz ich przenosić maksymalnie pięć. Jeśli grasz na wysokim poziomie trudności to rozważ zakupienie tej umiejętności już w początkowej fazie gry.

Pojmanie przez kultystów w Far Cry 5

W trakcie przechodzenia gry Far Cry 5 główny bohater może zostać kilka razy pojmany przez członków kultu Projekt U Bram Edenu i przetransportowany do jednej z należących do kultystów kryjówek. Porwanie przez kultystów nie jest wynikiem popełnienia jakichkolwiek błędów w trakcie przechodzenia gry. Jest to odgórnie zaplanowane wydarzenie związane z postępami w głównym wątku fabularnym. Nie musisz wczytywać poprzedniego punktu kontrolnego ani podejmować jakichś szczególnych kroków żeby uniknąć pojmania przez kultystów. Poniżej zamieściliśmy więcej informacji na ten temat.

Kiedy moze dojść do porwania przez kultystów?

Jak zazwyczaj wygląda pojmanie przez kultystów?

Zadania, w których zostajemy porwani przez kultystów

Kiedy moze dojść do porwania przez kultystów?

Twoja postać podczas zabezpieczania każdego z trzech głównych regionów świata Far Cry 5 zostanie kilka razy porwana na rozkaz członków rodziny Seedów. Do tego typu scen dochodzi zazwyczaj niedługo po tym jak awansowałeś na wyższy poziom w zwalczaniu kultu w danym regionie, tj. zdobyłeś określoną liczbę punktów ruchu oporu. Każdy region ma trzy takie poziomy.

Po tym jak dostateczniesz zaszkodzisz kultystom z danego regionu otrzymasz jedno lub kilka ostrzeżeń (przykładowe ostrzeżenie na powyższym obrazku), że kult aktywnie poluje na sterowaną przez Ciebie postać.

Jak zazwyczaj wygląda pojmanie przez kultystów?

Przy jednym z kolejnych spotkań z kultystami (może być dowolne losowe wydarzenie) możesz np. zostać trafiony zatrutym pociskiem, który pozbawi głównego bohatera przytomności. Po chwili rozpocznie się nowe zadanie fabularne. W zależności od odblokowanej misji możesz dla przykładu zostać zmuszony do wzięcia udziału w sadystycznej grze o przeżycie czy przystąpić do brawurowej ucieczki przy pomocy ze strony sojuszników. Po tym jak uda ci się ukończyć misję i wydostać z rąk kultystów będziesz mógł wznowić eksplorowanie świata gry i zajmowanie się do woli innymi zadaniami.

Uwaga - Pojmanie przez kultystów nie wiąże się nigdy z bezpowrotną utratą gotówki, przedmiotów z inwentarza czy broni. Zostaniesz jedynie pozbawiony dostępu do wybranych elementów ekwipunku na czas rozgrywania misji z uwolnienia się z rąk kultystów. Po ucieknięciu kultystom obiekty te automatycznie powrócą do inwentarza lub będziesz je mógł za darmo odebrać u dowolnego handlarza bronią.

Zadania, w których zostajemy porwani przez kultystów

W Far Cry 5 występuje kilka zadań głównych, w których zostajemy porwani przez kultystów. Wszystkie one aktywuję się automatycznie, gdy wystarczająco osłabimy wpływ kultu w danym regionie. Przedstawiamy listę misji, w których dochodzi do pojmania:

Oczyszczenie - porwanie w Dolinie Holand.

Skok Wiary - porwanie w regionie Rzeka Henbane.

Otwieranie sejfów i drzwi w Far Cry 5

Podczas przemierzania świata w grze Far Cry 5 możesz natrafiać na sejfy oraz na zamknięte drzwi. Otwieranie ich nie jest oczywistą sprawą. Bohater musi dysponować określonymi umiejętnościami lub przedmiotami. Wszystkie najważniejsze informacje na temat otwierania sejfów oraz drzwi w Far Cry 5 zestawiliśmy poniżej.

Jak otwierać sejfy w Far Cry 5?

Jak otworzyć zamknięte drzwi?

Jak otwierać sejfy w Far Cry 5?

Sejfy odnajduje się zazwyczaj wewnątrz budynków, zarówno na terenie wrogich posterunków, jak i w tych lokacjach, w których przebywają wyłącznie sojusznicy. Istnieją dwie główne metody otwierania sejfów w Far Cry 5.

Pierwsza metoda to użycie zdalnego ładunku wybuchowego. Musisz zamontować go na sejfie i zdetonować z bezpiecznej odległości. Co ciekawe skorzystanie z tej metody nie sprawi, że gotówka składowana w sejfie ulegnie zniszczeniu.

Druga metoda to użycie wytrychów lub palnika. Wytrychy stają się dostępne po tym jak zakupisz talent (umiejętność) o nazwie Ślusarz, a palnik staje się dostępny po tym jak zakupisz talent o nazwie Palnik naprawczy. Co najmniej jeden z tych talentów warto odblokować na wczesnym stadium gry, dzięki czemu nie będziesz musiał zużywać ładunków wybuchowych do otwierania sejfów.

W sejfach w Far Cry 5 odnajduje sie przeważnie po 250 dolarów i w związku z tym warto zainteresować się każdym odnalezionym tego typu przedmiotem. Pozwoli ci to znacznie szybciej wzbogacić się.

Jak otworzyć zamknięte drzwi?

Na zamknięte drzwi możesz natrafiać przede wszystkim w lokacjach związanych z questami gry Far Cry 5. W szczególności mowa tu o misjach, w ramach których odnajduje się skrytki prepperskie (poszukiwania skarbów).

Także i tu teoretycznie występują dwie metody na otwarcie drzwi. Pierwsza z nich to użycie wytrychów gwarantowanych przez talent Ślusarz. Niestety metoda ta może być wykorzystana tylko w przypadku tych drzwi, które nie wymagają dysponowania konkretnym kluczem. Znacznie częściej jedynym sposobem jest odnalezienie klucza do drzwi. Powyższy obrazek pokazuje jak wyglądają tego typu klucze. Przeważnie możesz je odnaleźć gdzieś w najbliższym otoczeniu zamkniętych drzwi.

Uwaga - Czasami możesz także dostać się do zamkniętej lokacji z całkowitym pominięciem konieczności otwarcia drzwi. Rozglądaj się np. za otwartymi okiennicami czy oknami dachowymi, przez które można wskoczyć do zamkniętego pomieszczenia.

Jak montować ulepszenia broni w Far Cry 5?

Far Cry 5 oferuje opcję instalowania różnorakich modyfikacji (ulepszeń) na posiadanych broniach, aczkolwiek mechanizm ten nie jest łatwy do zrozumienia. Nie możesz modyfikować broni w dowolnym miejscu świata gry i nie możesz też pozyskiwać ulepszeń za darmo. Poniższy opis zawiera wszystkie najważniejsze informacje na ten temat.

W celu ulepszenia którejś z posiadanych broni musisz odwiedzić jeden ze sklepów w świecie gry (ikona pistoletu na mapie). Sklepy te odnajduje się w każdej dużej lokacji. Możesz np. zawitać do miasteczka Fall's End w Dolinie Holland (po rozprawieniu się z okupującymi go kultystami).

Po dotarciu do sklepu wybierz z niego zakładkę broni i następnie odszukaj na liście posiadaną broń, którą masz zamiar ulepszyć. W naszym przykładzie z powyższego obrazka jest to karabin AR-C.

Wciśnij przycisk modyfikowania broni (X na PS4 i A na Xboksie One), a gra otworzy okno ulepszeń. Przewiń listę na dół, bo na górze znajdują się jedynie bezwartościowe nowe skórki na broń. Dopiero na dole listy są cenne ulepszenia. W przypadku karabinu szturmowego z naszego przykładu możesz wybierać pomiędzy różnymi lunetami, tłumikami i magazynkami na broń.

Lista oferowanych ulepszeń różni się oczywiście w zależności od broni. Każde ulepszenie musisz też najpierw zakupić. Na szczęście po dokonanym zakupie można dowolną ilość razy zakładać i zdejmować ulepszenie bez dodatkowych kosztów.

Jak zdobyć granatnik w Far Cry 5?

Granatnik to jedna z najrzadszych broni w grze Far Cry 5. Pozyskanie go może pozwolić ci ukończyć grę w 100 procentach. Poniżej zamieściliśmy szczegółowy opis jak wejść w posiadanie granatnika. Z naszej metody możesz skorzystać na dowolnym stadium gry.

Głównym powodem dla pozyskania granatnika jest możliwość zaliczenia powiązanego z nim wyzwania. Pokazuje je powyższy obrazek. Zabicie 10 dowolnych wrogów z użyciem granatnika nagradzane jest aż 3 punktami talentów (umiejętności).

Odwiedź dowolny sklep sprzedający bronie (ikona pistoletu na mapie). Sklepy te odnajduje się w każdej dużej lokacji. Możesz np. zawitać do miasteczka Fall's End w Dolinie Holland (po rozprawieniu się z okupującymi go kultystami).

Po dotarciu do sklepu wybierz z niego zakładkę broni. Granatnik znajduje się wśród rekomendowanych broni z pierwszej listy - jest to pokazany na dołączonym obrazku M-79 Shark Shooter. Granatnik niestety nie jest tanią bronią. W celu pozyskania go musisz wydać 9000 dolarów lub poświęcić 500 sztabek srebra. Potrzebne pieniądze najlepiej zdobyć zaliczając kilka misji z poszukiwań skarbów i pozbywając się u handlarza niepotrzebnego loot'u.

John Seed - pojedynek z bossem w Far Cry 5

John Seed to jeden z bossów gry Far Cry 5. Do konfrontacji z nim dochodzi po tym jak dostatecznie osłabisz kult w Dolinie Holland. W dalszej części opisu zamieściliśmy informacje jak zamordować Johna Seeda. Jest to wymagany krok żeby awansować dalej w głównym wątku fabularnym w Far Cry 5.

Ważna uwaga - Zanim doprowadzisz do ostatecznej konfrontacji z Johnem Seedem warto zaopatrzyć się w dwie bardzo pożyteczne umiejętności:

Talent Automatyczna naprawa pozwoli na dokonywanie automatycznych napraw pilotowanego samolotu już po rozpoczęciu potyczki z Johnem.

Talent Spadochron pozwoli ci łatwiej dopaść Johna po tym jak zacznie uciekać.

Do pojedynku z Johnem Seedem nie dojdzie już podczas pierwszego spotkania z tą postacią. Konfrontacja z nim załącza się dopiero po tym jak w Dolinie Holland zdobędziesz co najmniej 13000 punktów ruchu oporu. Doprowadzi to do odblokowania misji fabularnej Pokuta (The Atonement). W ramach tego zadania musisz dotrzeć do miasteczka Fall's End i pomóc przetrzymywanym tam przez Johna sojusznikom. W dalszej części questu akcja przeniesie się na Farmę Seedów i pojawi się tam okazja do tego żeby zasiąść za sterami jednego z myśliwców (wybierz dowolną maszynę).

Właściwy pojedynek z Seedem rozpocznie się po tym jak wzbijesz się w powietrze i dolecisz w pobliże pilotowanej przez niego maszyny. Żółty pasek energii samolotu Seeda jest wyświetlany w lewym górnym rogu ekranu. Prowadź ostrzał z głównego działka, ale nie strzelaj zbyt długimi seriami żeby nie przegrzać broni. Generalnie staraj się nie doprowadzać do wyczerpania zaznaczonego na obrazku jednego z dolnych pasków (zaznaczony on został na obrazku).

W trakcie ostrzeliwania samolotu Johna Seeda uważaj również na ataki z jego strony. Uciekaj na boki i wykonuj inne manewry obronne gdy leci wprost na Ciebie lub gdy znalazł się na Twoim ogonie.

Musisz atakować samolot Johna Seeda do momentu wyczerpania jego paska zdrowia. John wtedy katapultuje się i skorzysta ze spadochronu.

Uwaga - Istnieje też alternatywna metoda zakończenia potyczki w powietrzu. Może dojść do sytuacji, w której zderzysz się w powietrzu z maszyną pilotowaną przez Johna. W takiej sytuacji nie będziesz musiał mozolnie wyczerpywać paska energii.

Jeśli zgodnie z wcześniejszą rekomendacją zaopatrzyłeś się w spadochron to również wyskocz z samolotu i wyląduj gdzieś w pobliżu Johna. W przeciwnym razie szybko zlokalizuj w okolicy polanę albo drogę, na której można bezpiecznie posadzić maszynę.

Ostatnia część tej misji zakłada dopadnięcie uciekającego Johna. Jeśli wylądowałeś blisko niego to szybko go dościgniesz. W przeciwnym razie licz się z koniecznością rozegrania dłuższego pościgu (w razie potrzeby ukradnij jakiś pojazd). Oddaj serię strzałów z dowolnej broni żeby ostatecznie rozprawić się z Johnem.

Faith Seed - pojedynek z bossem w Far Cry 5

Faith Seed to jeden z bossów gry Far Cry 5. Do konfrontacji z nią dochodzi po tym jak dostatecznie osłabisz kult w regionie Rzeka Henbane. W dalszej części opisu zamieściliśmy informacje jak zamordować Faith Seed. Jest to wymagany krok żeby awansować dalej w głównym wątku fabularnym w Far Cry 5.

Do pojedynku z Faith Seed nie dojdzie już po załączeniu się pierwszej halucynacji z jej udziałem podczas eksploracji regionu Rzeka Henbane. Konfrontacja z nia załącza się dopiero po tym jak w Rzece Henbane zdobędziesz co najmniej 13000 punktów ruchu oporu. Niedługo po spełnieniu tego wymogu automatycznie rozpocznie się misja fabularna Nauka (The Lesson). W ramach tego zadania musisz pomóc w uratowaniu sojuszników przebywających na terenie aresztu w Hope County. Po zaliczeniu tego zadania automatycznie przystąpisz do nowego questu Raj utracony. Rozpocznie się on od dłuższej scenki przerywnikowej, ale po dotarciu na pokazaną na powyższym obrazku "arenę" rozpocznie się starcie z Faith Seed.

Twoim zadaniem jest wyczerpanie paska zdrowia Faith Seed, który widoczny jest nad jej głową oraz w lewym górnym narożniku ekranu. Do atakowania Faith możesz używać większości odmian broni palnej. Naszą rekomendacją jest karabin szturmowy, który zapewnia większą mobilność od ciężkiego karabinu maszynowego i pozwala na ataki z większej odległości od strzelby. Nie przejmuj się jeśli w momencie rozpoczęcia bitwy masz bezużyteczne bronie w inwentarzu, bo gra pozwoli ci wkrótce na podmianę broni.

Faith do atakowania bohatera używa pocisków energetycznych i wypuszcza je grupami po 3 pociski. Trafienie pojedynczym pociskiem niekoniecznie oznacza jeszcze kłopoty, ale jeśli trafi Cię cała seria to możesz nagle znaleźć się na skraju śmierci. Najlepiej jest dużo przemieszczać się po arenie i ostrzeliwać Faith w przerwach pomiędzy jej atakami.

Innym problemem są przyzywani przez Faith opętani przeciwnicy będący pod wpływem Błogości. Traktuj ich jedynie jako przeszkody i pozbywaj się tylko tych, którzy bezpośrednio zagrażają bohaterowi. Na szczęście wrogowie znikają już po pojedynczym trafieniu. Nie marnuj na nich dużych ilości amunicji.

Za każdym razem gdy zadasz dostatecznie dużo obrażeń Faith zniknie z pola bitwy i w okolicy pojawią się zapasy. Wykorzystuj zawsze tę okazję żeby uzupełnić zapasy amunicji. Możesz też dokonać podmiany broni oraz podnieść apteczki. Ważną informacją jest to, że zapasy nie pozostaną na arenie do końca bitwy. Znikną one po tym jak Faith przystąpi do kolejnych ataków i ponownie pojawią się dopiero po tym jak po raz kolejny dostatecznie mocno ją osłabisz.

W dalszej części bitwy spodziewaj się dodatkowego utrudnienia w postaci pojawiania się klonów Faith. Twoim zadaniem jest odszukanie prawdziwej Faith ukrywającej się wśród kopii. Oddawaj pojedyncze strzały do kolejnych klonów. Kopie Faith będą w ten sposób znikały. Jeśli po ostrzale pojawi się pasek zdrowia Faith to oznacza to, że ją odnalazłeś. Zignoruj wtedy pozostałe kopie i wznów atakowanie "prawdziwej" Faith.

Wykonuj wszystkie opisane powyżej czynności aż wyczerpiesz pasek zdrowia Faith. Nie zapominaj też o dbaniu o stan zdrowia bohatera i używaj apteczek gdy tylko zostanie poważnie zraniony. Za tym działaniem dodatkowo przemawia to, że podczas rozgrywania bitwy możesz uzupełniać zapasy apteczek (pojawiają się one razem ze skrzynkami z amunicją).

TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

SPRAWDŹ CAŁOŚĆ PORADNIKA

NA STRONIE WWW

LUB KUP GO W FORMACIE EPUB/PDF

Poradniki do gier GRYOnline.pl

Tworzymy poradniki do gier od ponad 15 lat. W naszej bazie znajdziesz tysiące poradników, solucji, porad, kodów i sekretów do wielu najnowszych i najstarszych gier.

Poradniki do gier dla ciebie.

Najnowsze poradniki i solucje do gier komputerowych i konsolowych
możesz pobrać na naszej stronie internetowej
https://www.gry-online.pl/poradniki-do-gier.asp

Serwisy GRYOnline.pl to gry dla każdego i wszystko o grach.

Encyklopedia Gier - Wszystkie gry w jednym miejscu, obszerne opisy, video, wymagania sprzętowe, daty premier.
https://www.gry-online.pl/encyklopedia-gier.asp

TVgry.pl - Internetowa telewizja dla graczy, własne produkcje, oficjalne materiały filmowe o grach.
http://tvgry.pl/

Czytaj o grach - Recenzje, beta testy i zapowiedzi gier.
https://www.gry-online.pl/czytaj-o-grach.asp

Forum Dyskusyjne dla graczy, największe w Polsce internetowe forum tematyczne dla miłośników internetowej rozrywki.
https://www.gry-online.pl/S008.asp

Gameplay.pl - Serwis blogowy, gry, filmy, komputery, konsole, książki, muzyka... serwisy na fajne tematy
http://gameplay.pl/

www.gry-online.pl