TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

Desperados III
poradnik do gry

autor: Jacek "Stranger" Hałas

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-OnLine S.A.

Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stronie
www.gry-online.pl/S024.asp?ID=2038

kontakt@gry-online.pl

TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

SPRAWDŹ CAŁOŚĆ PORADNIKA

NA STRONIE WWW

LUB KUP GO W FORMACIE EPUB/PDF

Poradniki do gier GRYOnline.pl

Tworzymy poradniki do gier od ponad 15 lat. W naszej bazie znajdziesz tysiące poradników, solucji, porad, kodów i sekretów do wielu najnowszych i najstarszych gier.

Spis treści

Desperados 3 - poradnik do gry

Poradnik do gry

Podstawy

Desperados 3: Porady na start

Desperados 3: Eksploracja, skradanie się

Desperados 3: Poziomy trudności

Desperados 3: Tryb Showdown Mode

FAQ

Desperados 3: Wszczynanie alarmów - jak uniknąć?

Desperados 3: Czy można przejść grę nikogo nie zabijając?

Desperados 3: Lista wyzwań/odznak - dlaczego nie widzę?

Desperados 3: Przeciwnik - dlaczego nie opuszcza posterunku?

Desperados 3: Bohater - dlaczego odmawia wykonania czynności?

Desperados 3: Cywile, misja 2 - jak uratować wszystkich?

Desperados 3: Wątki nadprzyrodzone - czy są w grze?

Desperados 3: Ranny bohater - jak wyleczyć?

Desperados 3: Najlepsze umiejętności - który bohater?

Desperados 3: Long Coats - jak eliminować?

Grywalni bohaterowie i ich umiejętności

Desperados 3: Lista postaci i ogólne informacje

W PEŁNEJ WERSJI DOSTĘPNE RÓWNIEŻ:

Desperados 3: John Cooper | Grywalni bohaterowie

Desperados 3: Doc McCoy | Grywalni bohaterowie

Desperados 3: Hector Mendoza | Grywalni bohaterowie

Desperados 3: Kate O'Hara | Grywalni bohaterowie

Desperados 3: Isabelle Moreau | Grywalni bohaterowie

Aneks

Desperados 3: Sterowanie

Desperados 3: Wymagania sprzętowe

Desperados 3: Trofea, lista - wszystkie osiągnięcia

Desperados 3: Złote kurczaki, wszystkie lokacje - gdzie znaleźć?

Desperados 3: Długość gry - ile czasu zajmuje przejście?

Opis przejścia

Misja 1 - On the Hunt

Desperados 3: 1 Misja, mapa

Desperados 3: Podążaj za ojcem, 1 Misja - solucja, opis przejścia

Misja 2 - Running Late on Payday

Desperados 3: 2 Misja - mapa, odznaki/wyzwania

Desperados 3: Uratuj McCoy'a, 2 Misja - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Zdobądź dynamit, 2 Misja - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Użyj dynamitu do zniszczenia blokady na torach, 2 Misja - solucja

Misja 3 - Troublemakers in Flagstone

Desperados 3: 3 Misja - mapa, odznaki/wyzwania

Desperados 3: Ucieknij z zasadzki, zabij Jarvisa, 3 Misja - solucja

Desperados 3: Zabij Wild Marge, 3 Misja - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Zabij McBane'a, 3 Misja - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Zabij The Duke'a i powróć do saloonu, 3 Misja - solucja

Misja 4 - Until Death Do Us Part

Desperados 3: 4 Misja - mapa, odznaki/wyzwania

Desperados 3: Zakradnij się Kate do biura burmistrza, 4 Misja - solucja

Desperados 3: Dotrzyj Cooperem do biura burmistrza, 4 Misja - solucja

Desperados 3: Ucieknij z posiadłości, 4 Misja - solucja, opis przejścia

Misja 5 - The Magnificent Five

Desperados 3: 5 Misja - mapa, odznaki/wyzwania

Desperados 3: Znajdź Hectora, 5 Misja - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Zabij Long Coats, 5 Misja - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Podpal kałużę oleju, 5 Misja - solucja, opis przejścia

Misja 6 - The Bridge at Eagle Falls

Desperados 3: 6 Misja - mapa, odznaki/wyzwania

Desperados 3: Przejdź po moście i zdobądź przebranie, 6 Misja - solucja

Desperados 3: Wariant 1 - Znajdź dynamit na strzelnicy, 6 Misja - solucja

Desperados 3: Wariant 2 - Znajdź dynamit w kamieniołomie, 6 Misja - solucja

Desperados 3: Podłóż i zdetonuj dynamit, 6 Misja - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Spotkaj się bohaterami przy pociągu, 6 Misja - solucja

Misja 7 - One Good Shot

Desperados 3: 7 Misja - mapa, odznaki/wyzwania

Desperados 3: Dotrzyj do kaplicy, 7 Misja - solucja, opis przejścia

Misja 8 - One Hell of a Night

Desperados 3: 8 Misja - mapa, odznaki/wyzwania

Desperados 3: Znajdź Coopera i Kate, 8 Misja - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Zdobądź przebranie i znajdź McCoy'a, 8 Misja - solucja

Desperados 3: Wydostań się łodzią z miasteczka, 8 Misja - solucja

Misja 9 - Louisiana Voodoo

Desperados 3: 9 Misja - mapa, odznaki/wyzwania

Desperados 3: Uwolnij Isabelle, pomóż Cooperowi, 9 Misja - solucja

Desperados 3: Uwolnij McCoy'a, 9 Misja - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Uwolnij Kate i Hectora, 9 Misja - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Ucieknij z mapy, 9 Misja - solucja, opis przejścia

Misja 10 - Back Alley Jazz

Desperados 3: 10 Misja - mapa, odznaki/wyzwania

Desperados 3: Zdobądź przebranie, podsłuchaj rozmowy - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Sprawdź 3 podejrzanych - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Dotrzyj do biura w strefie magazynowej - solucja, opis przejścia

Misja 11 - Burn the Queen

Desperados 3: 11 Misja - mapa, odznaki/wyzwania

Desperados 3: Dotrzyj wszystkimi bohaterami do wioski, 11 Misja - solucja

Desperados 3: Otwórz klatki, uwolnij Wayne'a, 11 Misja - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Zinfiltruj i podpal Królową, 11 Misja - solucja, opis przejścia

Misja 12 - Dirt and Blood

Desperados 3: 12 Misja - mapa i odznaki/wyzwania

Desperados 3: Omiń posterunek i pozyskaj przebranie - 12 Misja - solucja

Desperados 3: Dotrzyj do przystani - 12 Misja - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Konfrontacja z Frankiem - 12 Misja - solucja, opis przejścia

Misja 13 - A Cart Full of Gunpowder

Desperados 3: 13 Misja - mapa i odznaki/wyzwania

Desperados 3: Odzyskaj swój sprzęt - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Przepchnij wagonik do bramy - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Uwolnij Kate i Coopera, zdetonuj wagonik - solucja, opis przejścia

Misja 14 - The Wages of Pain

Desperados 3: 14 Misja - mapa i odznaki/wyzwania

Desperados 3: Zdobądź przebranie dla Kate - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Zablokuj tory kolejowe - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Wejdź do pociągu - solucja, opis przejścia

Misja 15 - A Captain of Industry

Desperados 3: 15 Misja - mapa i odznaki/wyzwania

Desperados 3: Odwróć uwagę gości fajerwerkami - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Odwróć uwagę gości urządzeniem z ogrodów - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Ogłusz i porwij Devitta - solucja, opis przejścia

Misja 16 - The Old and the New

Desperados 3: 16 Misja - mapa i odznaki/wyzwania

Desperados 3: Zdobądź przebranie - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Dotrzyj do cmentarnej bramy - solucja, opis przejścia

Desperados 3: Zabij Franka i jego ludzi - finałowy boss - solucja

Desperados 3 - poradnik do gry

Nasz poradnik do Desperados 3 powinien okazać się bardzo pomocny w ukończeniu wszystkich misji kampanii oraz zaliczeniu gry w 100 procentach. Zawarte w tym poradniku podpowiedzi i porady adresowane są zarówno do mniej doświadczonych graczy, jak i osób, które miały styczność z poprzednimi częściami serii oraz z grą Shadow Tactics. Jako że Shadow Tactics i Desperados III przygotowane zostały przez to samo studio Mimimi Games wiele mechanik rozgrywki oraz sterowanie w grze cechują się bardzo zbliżonymi założeniami.

Poradnik podzielony został na dwie duże części i pierwszą z nich jest przewodnik po grze. Ma on przede wszystkim do zaoferowania porady na start opisujące różne istotne rzeczy, o których warto wiedzieć przed przystąpieniem do zabawy. Na osobnych stronach przewodnika dokładniej opisaliśmy tematy skradania się i eksploracji map, korzystania z trybu Showdown Mode (zatrzymania czasu i planowania posunięć), różnic pomiędzy dostępnymi poziomami trudności, czy zasad korzystania ze zdolności bohaterów.

Ważną częścią naszego przewodnika jest rozdział na temat grywalnych bohaterów oraz ich umiejętności. Każda z grywalnych postaci dysponuje własnymi zdolnościami oraz elementami ekwipunku i znacząco wpływa to na jej przydatność w określonych typach sytuacji. W naszym przewodniku nie mogło też zabraknąć rozdziału FAQ z odpowiedziami na często zadawane pytania. Dowiesz się m.in. ile czasu zajmuje ukończenie gry Desperados 3, jak wyleczyć ranną postać, czy można ukończyć grę nikogo nie zabijając, oraz dlaczego bohater odmawia wykonania wydanego mu polecenia. Przewodnik zamykają poradnik trofeowy z dokładnymi opisami wszystkich osiągnięć, a także strony na temat sterowania i wymagań sprzętowych gry.

Drugim większym rozdziałem poradnika jest szczegółowy opis przejścia wszystkich misji fabularnych. Połączyliśmy go z naszym atlasem świata - do każdej misji przygotowana została wysokiej jakości mapa, na której zaznaczyliśmy m.in. wszystkie ważne lokacje oraz miejsca odnajdywania skrzynek z wartościowym lootem. Nasza solucja podpowiada jak poprawnie wykonywać cele misji, jak zajmować się dodatkowymi wyzwaniami (odznakami), oraz jak skutecznie prowadzić rozgrywkę na wysokich poziomach trudności, na których zmysły przeciwników są bardziej wyostrzone.

Desperados 3 jest długo wyczekiwaną kolejną odsłoną popularnej serii, która powstała w 2001 roku. Akcja gry rozgrywa się na Dzikim Zachodzie. Naszym zadaniem jest dowodzenie grupą bohaterów i podejmowanie się różnorakich niebezpiecznych misji. Właściwą rozgrywkę najłatwiej można opisać jako połączenie gry logicznej, skradanki oraz strategii czasu rzeczywistego. Musimy dokładnie planować wszystkie posunięcia oraz starać się unikać wykrycia, gdyż niejednokrotnie może to doprowadzić do szybkiej śmierci bohatera lub zawalenia jakiegoś celu misji. Gra też kładzie duży nacisk na współpracę pomiędzy bohaterami. Każda grywalna postać posiada własne elementy wyposażenia oraz umiejętności i to od nas zależy jak dobrze je wykorzystamy. Zdolności bohaterów możemy także ze sobą łączyć i np. jednocześnie pozbywać się kilku wrogów. Akcję obserwujemy w rzucie izometrycznym, aczkolwiek środowisko gry jest w pełni trójwymiarowe. Desparados III pozwala na swobodne obracanie oraz przybliżanie i oddalanie kamery po to żeby dostrzec możliwie jak najwięcej ważnych rzeczy i postaci.

Kilka szybkich porad na dobry początek

Wszystkie misje gry Desperados 3

Atlas świata do gry Desperados 3

Mam pytanie i szukam odpowiedzi

Najważniejsze klawisze sterowania w Desperados 3

Jak wybrać więcej niż jednego bohatera?

Ile grywalnych postaci jest do wyboru?

Czy w Desperados 3 są dostępni inni bohaterowie z poprzednich części?

Jak podnieść ciało lub przedmiot?

Czy w grze można zatrzymać upływ czasu?

Czy mogę powtarzać ukończone misje?

Czy w grze są znajdźki?

Czy w grze są ważne wybory?

Dlaczego Cooper nie może użyć noża?

Czy można położyć się na ziemi?

Czy w grze jest tzw. mgła wojny?

Czy w grze można pływać?

Czy gra skutecznie zachęca do powtarzania misji?

Kilka szybkich porad na dobry początek

Nie wybieraj od razu najwyższego poziomu trudności. Może wydawać się on zachęcający jeśli szukasz dużego wyzwania, ale w rzeczywistości będzie powodował wiele frustracji podczas eksplorowania nieznanych lokacji. Ustawienie wysokiego poziomu trudności to optymalny wybór - gra nadal będzie dość wymagająca, ale nie na tyle żeby zaliczanie misji przychodziło ci z wielkim trudem.

Częste sejwowanie uratuje ci skórę. W Desperados 3 nie ma ograniczeń co do tego jak często możesz sejwować. Co więcej dostępne są manualne oraz szybkie zapisy stanu gry. Dla pewności radzimy zapisywać grę przed wkroczeniem do każdej nowej lokacji oraz przed zaatakowaniem każdego nowego przeciwnika. W trakcie atakowania wrogiej postaci zawsze jest ryzyko, że coś pójdzie nie po twojej myśli.

Gra może podświetlać postacie i ważne obiekty z okolicy. Można to traktować jako przesadne "oszustwo", ale mimo wszystko jest to funkcja, dzięki której przechodzenie kolejnych misji stanie się o wiele łatwiejsze. Gra może przede wszystkim zaznaczać przeciwników, ale równie przydatne jest oznaczanie krzaków, ścian bluszczu, drabin czy przedmiotów nadających się do zabrania lub użycia.

Po zatrzymaniu gry wyświetlana jest duża mapa misji. Jest ona zdecydowanie najbardziej pomocna w śledzeniu postępów oraz w rozpoznawaniu pozycji przeciwników (są oni symbolizowani czerwonymi kropkami). Bardzo dobrym pomysłem jest zerkanie na mapę za każdym razem gdy spauzujesz rozgrywkę z myślą o utworzeniu nowego manualnego zapisu stanu gry.

Tryb Showdown Mode ułatwi ci przejście przez trudne lokacje. Jest to unikalny tryb i możesz planować dzięki niemu czynności, które chcesz żeby twoje postacie wykonały w przyszłości. Po "nagraniu" akcji możesz je uruchomić pojedynczym wciśnięciem klawisza. Ma to mnóstwo zastosowań - możesz planować synchronizowane ataki czy łączyć ze sobą umiejętności różnych bohaterów.

Związuj ciała ogłuszonych wrogów i zawsze je gdzieś chowaj. Każdy ogłuszony przeciwnik może się obudzić jeśli nie zostanie odpowiednio szybko związany i to duże ryzyko wszczęcia alarmu. Nigdy o tym nie zapomnij. Chowanie ciał w krzakach, sianie czy poprzez zrzucanie ich w przepaść jest równie istotne. Pozbywaj się ciał nie tylko ogłuszonych wrogów, ale równiez tych zamordowanych.

Więcej podpowiedzi i wskazówek znajdziesz na stronie Porady na start w naszym przewodniku po grze Desperados III.

Wszystkie misje gry Desperados 3

W niniejszym poradniku zamieściliśmy kompletny opis przejścia wszystkich etapów gry Desperados III.

Opis przejścia misji 1: On the Hunt - To jeden z najkrótszych etapów i jest on też dość liniowy.

Opis przejścia misji 2: Running Late on Payday - Nasza solucja składa się z trzech stron. Oddzielnie opisujemy jak dotrzeć McCoy'a, jak zbliżyć się do zawalonego tunelu i jak wysadzić głazy za pomocą dynamitu.

Opis przejścia misji 3: Troublemakers in Flagstone - Nasza solucja składa się z czterech stron. Każda z nich to opis zamordowania oddzielnego celu misji - Jarvisa, Wild Marge, McBane'a i The Duke'a.

Opis przejścia misji 4: Until Deah Do Us Part - Nasza solucja składa się z trzech stron. Dowiesz się jak zakraść się do biura burmistrza grając jako Kate, jak dotrzeć w to samo miejsce Cooperem i jak bezpiecznie uciec z terenów posiadłości

Opis przejścia misji 5: The Magnificent Five - Nasza solucja składa się z trzech stron. Dowiesz się gdzie znaleźć Hectora, jak wyeliminować wszystkich przeciwników Long Coats i jak podpalić dużą kałużę oleju.

Opis przejścia misji 6: The Bridge at Eagle Falls - Nasza solucja składa się z pięciu stron. Dowiesz się jak zdobyć przebranie dla Kate, jak pozyskać dynamit do wysadzenia mostu, jak zniszczyć most oraz jak bezpiecznie uciec z lokacji z mostem.

Opis przejścia misji 7: One Good Shot - Nasza solucja jest na pojedynczej stronie. Przedstawiliśmy jedyną możliwą trasę do kaplicy i wyjaśniliśmy jak zakraść się na cmentarz.

Opis przejścia misji 8: One Hell of a Night - Nasza solucja składa się z trzech stron. Dowiesz się gdzie znaleźć Coopera, Kate i McCoy'a, jak pozyskać przebranie oraz jak przekraść się przez miasteczko w drodze do statku.

Opis przejścia misji 9: Louisiana Voodoo - Nasza solucja składa się z czterech stron. Informujemy jak wydostać się z celi grając jako Isabelle i następnie jak uratować Coopera, McCoy'a, Kate oraz Hectora.

Opis przejścia misji 10: Back Alley Jazz - Nasza solucja składa się z trzech stron. Dowiesz się jak zdobyć przebranie dla Kate, gdzie są podejrzani i który z nich jest tym poszukiwanym, a także jak dotrzeć do biura za tylnymi alejkami.

Opis przejścia misji 11: Burn the Queen - Nasza solucja składa się z trzech stron. Oddzielnie omawiamy jak dotrzeć do wioski na bagnach, jak otworzyć cele i gdzie znaleźć Wayne'a, oraz jak podpalić Królową i bezpiecznie uciec z mokradeł.

Opis przejścia misji 12: Dirt and Blood - Nasza solucja składa się z trzech stron. Dowiesz się jak ponownie pozyskać przebranie w Nowym Orleanie, jak przedostać się w pobliże przystani oraz jak zaliczyć pierwszą konfrontację z Frankiem.

Opis przejścia misji 13: A Cart Full of Gunpowder - Nasza solucja składa się z trzech stron. Dowiesz się jak odzyskać sprzęt bohaterów, jak uwolnić Coopera i Kate, a także jak przepychać wagonik z prochem oraz gdzie i jak poprawnie go zdetonować.

Opis przejścia misji 14: The Wages of Pain - Nasza solucja składa się z trzech stron. Dowiesz się gdzie można zdobyć przebranie dla Kate, jakie są możliwe sposoby na zatrzymanie pociągu, a także jak dostać się do wagonu.

Opis przejścia misji 15: A Captain of Industry - Nasza solucja składa się z czterech stron. Dowiesz się jak odpalić fajerwerki, jak załączyć urządzenie w ogrodach, jak zakraść się do Devitta i jak skutecznie go porwać.

Opis przejścia misji 16: The Old and the New - Nasza solucja składa się z trzech stron. Dowiesz się jak zdobyć przebranie dla Kate, jak przejść przez kanion, jak dotrzeć do kaplicy i jak wygrać konfrontację z finałowym bossem gry.

Atlas świata do gry Desperados 3

W naszym opisie przejścia znajdują się mapy atlasu świata dla wszystkich misji gry Desperados 3.

Mapa atlasu świata do misji 1: On the Hunt - Zaznaczyliśmy na niej trasę, którą podróżują James oraz jego syn John.

Mapa atlasu świata do misji 2: Running Late on Payday - Zaznaczyliśmy na niej ważne lokacje wokół pociągu oraz skrzynki z amunicją.

Mapa atlasu świata do misji 3: Troublemakers in Flagstone - Zaznaczyliśmy na niej miejsca pobytu głównych celów misji oraz wszystkie ważne lokacje w miasteczku Flagstone.

Mapa atlasu świata do misji 4: Until Deah Do Us Part - Zaznaczyliśmy na niej ważne lokacje wokół posiadłości i wewnątrz niej. Wiedza na ich temat pomoże też w ucieczce z posiadłości.

Mapa atlasu świata do misji 5: The Magnificent Five - Zaznaczyliśmy na niej m.in. ogniska do pozyskiwania pochodni oraz miejsca pobytu wszystkich 7 wrogów Long Coats.

Mapa atlasu świata do misji 6: The Bridge at Eagle Falls - Zaznaczyliśmy na niej przede wszystkim miejsca składowania dynamitu na strzelnicy i w kamieniołomie, jak również miejsce gdzie zdobywa się przebranie.

Mapa atlasu świata do misji 7: One Good Shot - Zaznaczyliśmy na niej trasę podróży do kaplicy i przylegającego do niej cmentarza.

Mapa atlasu świata do misji 8: One Hell of a Night - Zaznaczyliśmy na niej miejsca odnajdywania śpiących bohaterów, lokację z przebraniem oraz główne wejścia do budynku banku.

Mapa atlasu świata do misji 9: Louisiana Voodoo - Zaznaczyliśmy na niej przede wszystkim miejsca, w których więzieni są główni bohaterowie. Oprócz tego znajdziesz informacje o wszystkich ważnych obszarach mapy.

Mapa atlasu świata do misji 10: Back Alley Jazz - Zaznaczyliśmy na niej lokację z przebraniem, miejsca pobytu wszystkich 3 podejrzanych, wejście do tylnych alejek oraz biuro w strefie magazynowej.

Mapa atlasu świata do misji 11: Burn the Queen - Zaznaczyliśmy na niej ważne lokacje z bagien, miejsce przetrzymywania więźniów oraz wszystkie istotne obszary związane z Królową.

Mapa atlasu świata do misji 12: Dirt and Blood - Zaznaczyliśmy na niej lokację z przebraniem dla Kate, główne ścieżki prowadzące do przystani oraz miejsce wejścia na pokład statku.

Mapa atlasu świata do misji 13: A Cart Full of Gunpowder - Zaznaczyliśmy na niej lokację z przedmiotami bohaterów, obszar z klatkami, dostępne trasy przepychania wagonika oraz bramę, przy której trzeba zatrzymać wagonik.

Mapa atlasu świata do misji 14: The Wages of Pain - Zaznaczyliśmy na niej ważne lokacje przy torach kolejowych, miejsca związanie z zablokowaniem torów oraz wagon, do którego trzeba dotrzeć pod koniec misji.

Mapa atlasu świata do misji 15: A Captain of Industry - Zaznaczyliśmy na niej główne obszary posiadłości, miejsce pobytu Devitta, lokacje pozwalające odciągnąć gości przyjęcia oraz miejsce zakończenia etapu.

Mapa atlasu świata do misji 16: The Old and the New - Zaznaczyliśmy na niej główne lokacje w lewej i prawej części kanionu, ścieżki prowadzące do kaplicy oraz cmentarną bramę.

Mam pytanie i szukam odpowiedzi

W rozdziale FAQ naszego poradnika zestawiliśmy rozwiązania popularnych problemów jakie mogą dać o sobie znać w trakcie przechodzenia kampanii:

Czy można przejść Desperados 3 nikogo nie zabijając? - Może cię to zainteresować jeśli lubisz przechodzić skradanki zachowując "czyste konto", a więc nie zabijając napotykanych ósb.

Dlaczego przeciwnik nie opuszcza posterunku? - Wrogowie, którzy nie opuszczą posterunku np. po zauważeniu leżącej na ziemi torby lekarskiej, potrafią być bardzo problematyczni do wyeliminowania.

Dlaczego bohater odmawia wykonania czynności? - Członkowie drużyny mogą np. odmówić wspięcia się po bluszczu czy wejścia do wody. Utrudnia to prowadzenie gry z ich udziałem.

Jak uratować wszystkich cywilów w misji 2? - To prawdopodobnie pierwsze trudniejsze wyzwanie (odznaka) z jakim będziesz miał do czynienia podczas przechodzenia kampanii.

Jak wyleczyć rannego bohatera? - Twoje postacie mogą odnosić obrażenia np. w wyniku wrogich ataków. Isabelle traci też zawsze 1 punkt zdrowia po skorzystaniu ze swoich "mocy".

Który bohater ma najlepsze umiejętności? - Prezentujemy po kilka przydatnych umiejętności dla każdego z bohaterów oraz wyróżniamy te zdecydowanie najbardziej pomocne.

Jak eliminować elitarnych przeciwników Long Coat? - Są oni niezwykle problematyczni, albowiem zdecydowana większość ataków i umiejętności członków drużyny nie pozwala na zabijanie Long Coatów.

Jak unikać wszczynania alarmów? - Jest kilka istotnych rzeczy, o których warto pamiętać żeby nie popełniać częstych błędów. Możesz także wykonywać czynności o mniejszym poziomi ryzyka wykrycia.

Najważniejsze klawisze sterowania w Desperados 3

Poniżej znajdziesz zestawienie najważniejszych klawiszy sterowania dla wersji PC gry Desperados III. Pełną klawiszologię zamieściliśmy w odrębnym rozdziale Sterowanie, w którym znajdziesz też m.in. informacje o dostępnych w grze dodatkowych ustawieniach sterowania.

Przykucnięcie - Jest to jednocześnie "tryb skradania się" w grze, dzięki któremu możesz unikać generowania hałasu oraz wykrywania przez przeciwników na większych odległościach.

Wybranie umiejętności 1 (aktywnej) dla aktualnie sterowanego bohatera.

Wybranie umiejętności 2 dla aktualnie sterowanego bohatera.

Wybranie umiejętności 3 dla aktualnie sterowanego bohatera.

Wybranie umiejętności 4 dla aktualnie sterowanego bohatera.

Wybranie umiejętności 5 dla aktualnie sterowanego bohatera.

Wybranie umiejętności 1 (nieaktywnej) dla aktualnie sterowanego bohatera. Chodzi tu zazwyczaj o nieagresywny wariant umiejętności, np. wybranie opcji ogłuszenia w walce wręcz zamiast użycia noża.

Tryb używania / interakcji. Po jego załączeniu musisz dodatkowo zaznaczyć kursorem interesujący cię obiekt (lub postać).

Aktywacja trybu Showdown Mode. Na wszystkich poziomach trudności poza Desperado zatrzymuje to chwilowo upływ czasu. Możesz zaplanować (nagrać) wykonanie czynności po to żeby później odpalić je wciśnięciem klawisza ENTER. To bardzo pomocne szczególnie przy wspólnych atakach ze strony dwóch lub więcej bohaterów.

Przełączanie się pomiędzy dostępnymi bohaterami.

Aktywacja trybu Showdown Mode. Musiałeś wcześniej nagrać jakieś czynności po wciśnięciu klawisza SHIFT.

Pojedyncze wciśnięcie - zaznaczenie postaci. Może to być przeciwnik i pozwoli ci to na podejrzenie jego pola widzenia.

Przytrzymanie przycisku - narysowanie prostokąta do zaznaczenia kilku postaci.

Alternatywnie możesz w ten sposób anulować akcję oraz odznaczyć umiejętność.

Wyświetlenie pola widzenia zaznaczonego przeciwnika. Możesz też wcisnąć PPM w dowolnym miejscu świata i ustalić dzięki temu kto obserwuje dane miejsce.

Poruszanie się. Dwukrotne wciśnięcie przycisku nakłoni postać do biegu.

Wchodzenie w interakcję z obiektami i postaciami (należy wcześniej wcisnąć CTRL).

Aktywowanie wybranych wcześniej umiejętności (klawisze A, S, D, F, G, Y).

Przesuwanie kamery.

Alternatywnie możesz także przysuwać kursor do krawędzi ekranu.

Swobodne obracanie kamery - musisz przytrzymać klawisz.

Numlock 4 oraz Numlock 4 pozwalają obrócić kamerę w lewo lub w prawo.

Przybliżanie / oddalanie widoku. Warto przybliżyć kamerę np. jeśli trzeba podnieść mały przedmiot albo działać w małym obszarze. Jej oddalenie jest pomocne na dużych przestrzeniach, np. do odnajdywania przeciwników i ustalania ich pola widzenia.

Szybki zapis. W menu pauzy możesz też tworzyć normalne manualne zapisy stanu gry.

Szybki odczyt.

Powiększenie mini-mapy. Jeszcze większa wersja mini-mapy wyświetlana jest na ekranie pauzy.

Podświetlenie interaktywnych obiektów i postaci z otoczenia. To bardzo pomocna funkcja do odnajdywania przedmiotów do zabrania lub użycia, jak również do szybszego dostrzegania przeciwników.

Jak wybrać więcej niż jednego bohatera?

Zaznaczenie więcej niż jednego członka drużyny może przydać się np. jeśli będziesz chciał szybko przemieścić bohaterów w inne miejsce na mapie. W wersji na PC możesz tego dokonać na dwa sposoby:

Wciśnij ukośnik \ żeby wybrać wszystkich bohaterów dostępnych w danej misji.

Przytrzymaj prawy przycisk myszy żeby narysować prostokąt. Wybrani zostaną wszyscy bohaterowie, którzy znajdą się w jego obrębie.

W wersjach na konsole zaznaczanie więcej niż jednej postaci wygląda inaczej - musisz przytrzymać R1/RB i zacząć wybierać bohaterów, którzy mają się jednocześnie przemieszczać. Przy wybranych postaciach będzie pojawiała się "fajeczka".

Ile grywalnych postaci jest do wyboru?

W grze Desperados III dostępnych jest pięciu bohaterów - są to rewolwerowiec Cooper, lekarz McCoy, "mięśniak" Hector, dama Kate oraz szamanka voodoo Isabelle. Każda z tych postaci dysponuje oddzielnymi pasywnymi i aktywnymi umiejętnościami. Ma to oczywiście na celu "żonglowanie" bohaterami po to żeby możliwie jak najlepiej dopasowywać wybór postaci do aktualnych założeń rozwiązywanych zadań. Dzięki trybowi Showdown Mode (planowanie akcji) bohaterowie mogą także równolegle odpalać swoje umiejętności, jak również je łączyć.

Dostępność grywalnych bohaterów jest bardzo ograniczona w większości misji. Każdy nowy członek drużyny musi najpierw dołączyć do drużyny - Cooper w misji 1, McCoy w misji 2, Hector w misji 3, Kate w misji 4 oraz Isabelle w misji 8. W niektórych zadaniach steruje się tylko kilkoma z nich i ogranicza to możliwości taktyczne. Kolejni bohaterowie mogą w wyjątkowych przypadkach pojawić się na mapie czy zostać odblokowani po tym jak dostatecznie awansujesz w misji i wykonasz jej określone cele, choć zazwyczaj na zagranie nimi trzeba zaczekać do jednego z kolejnych etapów.

Dokładne omówienia wszystkich dostępnych postaci oraz ich zdolności znajdziesz w osobnym rozdziale poradnika Grywalni bohaterow i ich umiejętności.

Czy w Desperados 3 są dostępni inni bohaterowie z poprzednich części?

Niestety nie, w Desperados III nie można grać m.in. jako Sam, Sanchez czy Hawkeye, czyli innymi bardzo lubianymi bohaterami z pierwszej i drugiej części cyklu. Można jedynie mieć nadzieję, że inne postacie dodane zostaną w ewentualnym DLC do Desperados 3 lub w kolejnych częściach tej serii wydanych w przyszłości.

Jak podnieść ciało lub przedmiot?

Podnoszenie ciał i obiektów w wersji PC gry Desperados 3 nie jest do końca intuicyjnym procesem. Składa się on na dobrą sprawę z dwóch kroków:

Wciśnij przycisk CTRL żeby załączyć tryb interakcji.

Najedź kursorem na ciało lub na przedmiot, który który chcesz podnieść. Wciśnij lewy przycisk myszy żeby wykonać tę akcję.

W taki sam sposób wchodzi się też w interakcję z obiektami, których się nie podnosi. Mowa tu np. o otwieraniu drzwi i skrzyń czy aktywowaniu różnorakich mechanizmów.

Czy w grze można zatrzymać upływ czasu?

Tak, jest taka opcja i jest ona dostępna dla wszystkich poziomów trudności poza najwyższym Desperado. Czas gry możesz zatrzymać wciskając SHIFT w wersji na PC, a więc aktywując tryb Showdown Mode. Samo zatrzymanie czasu nie jest oczywiście jedynym zastosowaniem tego trybu. Możesz go też używać do planowania akcji w wykonaniu bohaterów po to żeby je aktywować w dogodnym momencie jednym wciśnięciem klawisza. Tryb Showdown Mode dokładniej opisaliśmy w naszym przewodniku po grze.

Desperados 3 oferuje także przeciwieństwo opisanej wyżej funkcji - możesz też przyśpieszać upływ czasu wciskając X w wersji na PC. Ta opcja przydaje się z kolei m.in. do skrócenia oczekiwania na pojawienie się celu misji w określonym miejscu mapy.

Czy mogę powtarzać ukończone misje?

Tak, jest to możliwe i wręcz wymagane jeśli masz w planach zaliczenie wszystkich wyzwań dla danej misji. Tylko w taki sposób można ukończyć misję w 100%. Ekran wyboru misji pojawia się po ukończeniu etapu i jest również dostępny z poziomu menu głównego.

Powtarzając etap nie musisz na szczęście obawiać się utraty wcześniejszych postępów w temacie zdobytych wyzwań (odznak) czy odnotowania przez grę faktu ukończeniej danej misji na wysokim poziomie trudności.

Czy w grze są znajdźki?

Nie, w grze Desperados 3 nie ma klasycznych znajdziek / sekretów. Nie musisz zajmować się odnajdywaniem dokumentów, nagrań, artefaktów ani żadnych innych tego typu przedmiotów. Jako sekrety można ewentualnie potraktować wyzwania, albowiem są one odkrywane dopiero po zaliczeniu danej misji po raz pierwszy. Mogą one ponadto wymuszać dokładnie badanie map, np. w poszukiwaniu NPC-ów na potrzeby podsłuchania ich rozmów.

Czy w grze są ważne wybory?

Nie, Desperados 3 nie oferuje ważnych wyborów. Rozgrywane misje mają odgórnie narzucone fabularne założenia. Gra oferuje natomiast dużą swobodę działania w temacie wyboru sposobów zaliczania celów misji - możesz wybierać różne ścieżki, korzystać z różnych bohaterów i elementów wyposażenia, a także wybierać pomiędzy działaniem w całości z ukrycia i mordowaniem niektórych wrogów w bezpośrednich konfrontacjach.

Dlaczego Cooper nie może użyć noża?

Odpowiedź na to pytanie jest bardzo prosta - Cooper dysponuje tylko jednym nożem i może go przez to chwilowo utracić. Stanie się tak jeśli zdecydujesz się rzucić nożem w jakiegoś przeciwnika i zapomnisz podejść do jego zwłok po to żeby odzyskać nóż. W trakcie gry nie odnajduje się żadnych kolejnych noży, tak więc trzeba "opiekować się" tym startowym.

Podobne ograniczenie dotyczy też niektórych gadżetów innych bohaterów, np. pułapki na niedźwiedzie, z której korzysta Hector. Ją również należy zebrać z ziemi po tym jak złapie jakiegoś przeciwnika lub straci swoją użyteczność.

Czy można położyć się na ziemi?

Nie, autorzy gry Desperados III nie przewidzieli niestety takiej opcji. Sterowana postać nie może zacząć się czołgać. Bohaterowie mogą natomiast kucać oraz przemieszczać się w przykucniętej pozycji. Jest to bardzo pomocne w unikaniu wykrycia - stożki pola widzenia wrogów są oddzielne dla stojącego bohatera (krótszy) i dla przykucniętego bohatera (dłuższy). Poruszanie się będąc przykucniętym nie generuje też dodatkowych dźwięków.

Czy w grze jest tzw. mgła wojny?

Nie, w grze nie ma mgły wojny (fog of war) - cała mapa jest od razu widoczna i dotyczy to także zakazanych stref oraz wnętrz budynków. Możesz w rezultacie planować trasę podróży oraz sposoby eliminowania / omijania przeciwników już od pierwszych minut spędzonych z danym etapem.

W trakcie rozgrywania misji na mapie mogą pojawić się posiłki. Może do tego dojść po wszczęciu alarmu lub w wyniku postępów w fabule dzięki zajmowaniu się głównymi celami misji.

Czy w grze można pływać?

Tak, aczkolwiek pływać potrafi tylko dwóch bohaterów - Cooper oraz Isabelle. Trzy pozostałe grywalne postacie (McCoy, Hector, Kate) nie będą chciały wejść do wody i w misjach z ich udziałem trzeba szukać alternatywnych ścieżek, np. przepraw przez rzeki czy mostów.

Bardzo cenną wskazówką jest to, że postacie zanurzają się po wejściu do wody. Nie musisz w rezultacie obawiać się wykrycia np. przez przeciwników stojących na brzegu czy obserwujących wodę. Na mapach znajdują się też miejsca, w których od razu po wyjściu z wody można się schować np. w wysokiej trawie.

Czy gra skutecznie zachęca do powtarzania misji?

Jak najbardziej tak, współczynnik powtarzalności (replayability) w Desperados 3 jest znacznie wyższy niż w Shadow Tactics. Wynika to z założeń wyzwań (odznak) dostępnych w misjach wchodzących w skład kampanii. Zdobycie wszystkich wyzwań w ramach pojedynczego przejścia misji jest praktycznie niemożliwe.

Wiele z wyzwań cechuje się "ekstremalnymi" założeniami i wymusza np. ukończenie całego zadania nie wchodząc żadnym z bohaterów do wody czy nie chowając się w krzakach. Jeśli masz w planach zdobycie platynowego trofeum i ukończenie gry w 100 procentach, to musisz liczyć się z tym, że każdą misję będziesz musiał prawdopodobnie rozegrać co najmniej 3 razy - na wysokim poziomie trudności, w trybie speedrun (zaliczenie misji w wyznaczonym limicie czasu) oraz zajmując się wszystkimi pozostałymi wyzwaniami.

Poradnik do gry

Podstawy

Desperados 3: Porady na start

Na tej stronie poradnika możesz znaleźć zestaw porad na start do gry Desperados 3. Przygotowaliśmy wskazówki i podpowiedzi na temat najważniejszych mechanik rozgrywki oraz tych elementów gry, które mogą być trudniejsze do zrozumienia. Nasz poradnik powinien być szczególnie pomocny w ukończeniu początkowych etapów kampanii.

Niektóre spośród opisanych poniżej tematów szerzej omówiliśmy na osobnych stronach przewodnika. Dokładne opisy konkretnych scen i zadań znajdziesz z kolei w naszym opisie przejścia gry.

Wybierz na początek normalny lub wysoki poziom trudności

Polegaj na szybkich i manualnych zapisach stanu gry

Jak najczęściej aktywuj opcję podświetlania obiektów i postaci

Używaj przede wszystkim umiejętności o nieskończonej ilości użyć

Korzystaj z tego, że możesz do woli obracać kamerę i przybliżać widok

Mini-mapa może zostać powiększona

Tryb Showdown Mode bardzo pomaga w pozbywaniu się niewygodnych celów

Poświęć trochę czasu żeby ustalić jakimi trasami podróżują przeciwnicy

Ogłuszonych przeciwników trzeba szybko wiązać!

Nie atakuj wrogów będących w polu widzenia innych osób

Nie pozostawiaj żadnych ciał na widoku

Możesz skuteczniej unikać wykrycia rozstawiając się nad przeciwnikami

Wybierz na początek normalny lub wysoki poziom trudności

Desperados III oferuje cztery poziomy trudności - niski, średni, wysoki oraz najwyższy (Desperado). Na potrzeby ukończenia gry po raz pierwszy rekomendujemy normalny lub wysoki poziom. Normalny poziom trudności to lepszy wybór jeśli nie miałeś styczności z poprzednimi częściami Desperados ani z poprzednią produkcją studia Mimimi - Shadow Tactics. Wysoki poziom trudności jest wskazany jeśli masz już jakieś doświadczenie z serią Desperados lub ogólnie z gatunkiem gier, który ona reprezentuje. Warto zaznaczyć, że gra przyznaje odznakę (wyzwanie) za ukończenie każdej misji na wysokim poziomie trudności

Niski poziom trudności (Beginner) jest naszym zdaniem zbyt mało wymagający żeby można było czerpać przyjemność z przechodzenia gry po raz pierwszy. Może się on natomiast doskonale nadać do odblokowywania pominiętych odznak / wyzwań podczas ponownego rozgrywania ukończonych już etapów.

Najwyższy poziom trudności Desperado jest zarezerwowany dla osób, które doskonale znają już grę i świetnie opanowały wydawanie poleceń bohaterom. Nie polecamy go wybierać jeśli to twoja pierwsza próba ukończenia danego etapu.

Polegaj na szybkich i manualnych zapisach stanu gry

W pecetowej wersji gry Desperados 3 możesz tworzyć zarówno manualne jak i szybkie zapisy. Polegaj na wszystkich dostępnych rodzajach sejwów żeby starać się jak najlepiej zabezpieczyć przed ewentualną przegraną. W Desperados III bardzo łatwo można popełnić błąd czy coś przeoczyć - możesz zostać wykryty przez przeciwnika, którego nie zauważyłeś, zdemaskowany podczas włamywania się lub przenoszenia ciała, czy doprowadzić do zawalenia jakiegoś celu misji lub wyzwania. Szybkie sejwy radzimy wykonywać na bieżąco, zaś normalne tworzyć przed i/lub po ważnych scenach.

Domyślnie w opcjach gry włączony jest Save Reminder, który przypomina o tym, że upłynęła określona ilość czasu od ostatniego zapisu. Co więcej możesz regulować częstotliwość pojawiania się okienek z przypomnieniem (domyślnie jest to 1 minuta). To doskonały asystent, dzięki któremu rzadziej znajdziesz się w sytuacji utraty dużej części postępów w wyniku braku dysponowania "świeżymi" sejwami.

Jak najczęściej aktywuj opcję podświetlania obiektów i postaci

Jedną z najbardziej pomocnych opcji w grze Desperados III jest możliwość podświetlenia interaktywnych rzeczy i postaci z otoczenia poprzez pojedyncze wciśnięcie klawisza. Jako że akcja gry ukazywana jest w rzucie izometrycznym i umożliwia prowadzenie rozgrywki także z mocno oddaloną kamerą łatwo jest coś ważnego przeoczyć.

Na podświetlenie obiektów z otoczenia radzimy decydować się w momencie rozpoczęcia misji (wstępnie zapoznaj się z całą mapą) oraz przed wkroczeniem do każdej większej lokacji na mapie. Zwracaj szczególną uwagę na przeciwników, miejsca do wspinaczki oraz interaktywne przedmioty. Bardzo istotna jest ta ostatnia kategoria - interaktywnymi obiektami mogą być np. przedmioty questowe nadające się do zabrania (jak chociażby trucizna) czy konstrukcje pozwalające na aranżowanie wypadków z udziałem przeciwników (jak choćby fragment ściany nadający się do przewrócenia).

Używaj przede wszystkim umiejętności o nieskończonej ilości użyć

Każdy z bohaterów gry Desperados 3 dysponuje umiejętnościami limitowanymi oraz o nieskończonej ilości użyć. Do pierwszej grupy zaliczają się przede wszystkim różnego rodzaju odmiany broni palnej. Po wyczerpaniu zapasów amunicji musisz zaprzestać korzystania z broni lub odnaleźć na mapie skrzynię z zapasami amunicji (zaznaczyliśmy lokalizacje skrzynek na mapach naszego atlasu świata)

Z umiejętności o nieskończonej ilości użyć nie można niestety korzystać bez żadnych ograniczeń i musisz o tym pamiętać żeby nagle nie znaleźć się w sytuacji, w której pomimo chęci szybkiego aktywowania danej zdolności gra na to nie pozwoli. W grze można wyróżnić dwa główne rodzaje ograniczeń. Niektóre elementy ekwipunku trzeba ponownie zabrać po tym jak zostaną użyte - dotyczy to m.in. noży rzucanych przez Coopera, torby lekarskiej McCoy'a, czy wnyków na niedźwiedzie rozstawianych na ziemi przez Hectora. Drugim ograniczeniem jest to, że umiejętność może wymagać czasu na odnowienie. Nie możesz więc np. gwizdać Hectorem co sekundę, tylko musisz odczekać aż zapełni się "zegar" na ikonie umiejętności sygnalizując możliwość jej ponownej aktywacji. Podsumowując - nawet jeśli wybierasz "nielimitowaną" umiejętność dobrze zaplanuj moment jej użycia żeby możliwie jak najlepiej ją wykorzystać.

Korzystaj z tego, że możesz do woli obracać kamerę i przybliżać widok

Pomimo zastosowania rzutu izometycznego mapy w Desperados 3 są w pełni trójwymiarowe i mogą być oglądane z dowolnej strony. Dobrze jest o tym pamiętać już od początkowych misji, gdyż obracanie kamery (w wersji na PC przytrzymaj ALT i poruszaj myszką) oraz przybliżanie kamery (w wersji na PC używaj rolki myszy) bardzo ułatwiają wykonywanie wielu zadań.

Obracanie kamery przydaje się gdy duże obiekty zasłaniają jakiś fragment mapy - mogą to być np. budynek czy duże skały. Jest to szczególnie istotne w lokacjach gęsto okupowanych przez przeciwników, gdyż dzięki zmianie pozycji kamery będziesz mógł dostrzec wroga, który wcześniej był niewidoczny. Przybliżanie kamery przydaje się w pomieszczeniach i gdy "polujesz" na małe obiekty, np. na niewielkich rozmiarów przedmioty questowe nadające się do zabrania. Zoom bardzo ułatwi ci wykonywanie założeń misji we wszelakiego rodzaju ciasnych lokacjach, w których bohaterowie mają mocno ograniczoną swobodę ruchu.

Mini-mapa może zostać powiększona

Domyślna wersja mini-mapy w grze Desperados III nie jest zbyt czytelna, ale istnieją na szczęście aż dwa różne warianty powiększenia mapy. Możesz przede wszystkim wcisnąć klawisz wyświetlenia nieco większej wersji mini-mapy (w wersji na PC wciśnij M), dzięki której łatwiej będzie ci ustalić aktualne położenie bohaterów.

Najbardziej pomocna jest duża mapa wyświetlana na ekranie pauzy. Dzięki niej możesz w łatwy sposób rozeznać się w sytuacji i przede wszystkim poznać dokładne rozmieszczenie przeciwników. Może ci ona też ułatwić planowanie trasy przemarszu. Dobrym pomysłem jest zerkanie na tę największą wersję mapy za każdym razem gdy pauzujesz grę z myślą o zapisaniu aktualnych postępów.

Tryb Showdown Mode bardzo pomaga w pozbywaniu się niewygodnych celów

Dla przypomnienia działanie trybu Showdown Mode w Desperados III polega na możliwości nagrania jakiejś akcji (np. rzutu nożem, zagwizdania) po to żeby ją następnie uaktywnić wciśnięciem pojedynczego klawisza. Showdown Mode może być używany do planowania akcji pojedynczego bohatera, ale najlepiej sprawdza się gdy do działania zaangażuje się 2 lub wiecej grywalnych postaci.

Showdown Mode mocno premiuje wykazywanie się dużą kreatywnością. Możesz dla przykładu jednocześnie pozbyć się dwóch wzajemnie obserwujących się przeciwników, odwrócić uwagę grupy przeciwników po to żeby drugi bohater mógł się szybko przekraść za ich plecami, czy zdecydować się na "połączenie" umiejętności różnych bohaterów (np. zagwizdanie bohaterem 1 i użycie broni bohatera 2 do zamordowania przeciwnika, który zareagował na hałas).

Wiele dobrych zastosowań dla trybu Showdown Mode uwzględniliśmy w naszym opisie przejścia gry. Nie bój się oczywiście eksperymentowania na własną rękę po to żeby ułatwić sobie lub uprzyjemnić rozgrywkę.

Poświęć trochę czasu żeby ustalić jakimi trasami podróżują przeciwnicy

Wrogów w grze Desperados 3 można podzielić m.in. na tych, którzy przez cały czas nie ruszają się z miejsca oraz na tych, którzy podróżują po okolicy. W zależności od przeciwnika może on być zajęty patrolowaniem danej lokacji lub np. wykonywać pracę i przenosić worki z lokacji A do lokacji B.

Radzimy zawsze na chwilę zatrzymać się w każdym nowym miejscu i prześledzić marszruty przeciwnków będących w ruchu. Zaobserwuj pomiędzy jakimi lokacjami podróżuje dany wróg oraz czy zatrzymuje się w nich na dłużej (np. po to żeby porozmawiać z kolegą). Działanie to ma na celu przede wszystkim uniknięcie przypadkowego wykrycia. Nawet jeśli w danym momencie przebywasz w bezpiecznym miejscu to za kilka sekund może spoglądać tu jakiś przeciwnik. W dalszej części gry śledzenie tras patroli pomaga też w planowaniu łączonych ataków w oparciu o tryb Showdown Mode lub w używaniu umiejętności o charakterze obszarowym (np. zaatakowanie wrogów atakiem obszarowym dopiero gdy ustawią się blisko siebie).

W grze dostępna jest opcja przyśpieszania upływu czasu (w wersji na PC wciśnij klawisz X). Może ci ona uprzyjemnić rozgrywanie misji, gdyż dzięki niej nie trzeba czekać aż przeciwnik pokona całą trasę patrolu poruszając się z normalną szybkością.

Ogłuszonych przeciwników trzeba szybko wiązać!

Często popełnianym błędem w grze Desperados 3 może być pozostawienie w spokoju przeciwnika, który został ogłuszony. Wrogowie są w stanie obudzić się i mogą wtedy wszcząć alarm. Po tym jak dany przeciwnik zostanie ogłuszony nad jego głową pojawią się gwiazdki. Wyczerpujący się okrągły żółty pasek informuje kiedy przeciwnik odzyska zmysły.

Jeśli masz w planach przechodzenie gry ogłuszając wiele postaci, to wyrób sobie nawyk związywania ogłuszonych wrogów (uwaga - nie każda grywalna postać dysponuje tą umiejętnością). To jedyna gwarancja, że przeciwnik nie zdoła się oswobodzić i zaalarmować innych postaci. Związanego wroga możesz oczywiście dodatkowo przenieść i np. schować w krzakach. Jeżeli nie masz przeciwko zabijaniu osób, to ogłuszonego wroga możesz zamordować zanim się przebudzi. Najlepiej tego dokonać z użyciem jakiejś broni do walki wręcz lub zrzucając ciało nieprzytomnego przeciwnika w przepaść.

Nie atakuj wrogów będących w polu widzenia innych osób

Jedną z najważniejszych mechanik w Desperados III są stożki symbolizujące pola widzenia postaci. Możesz je bez żadnych ograniczeń sprawdzać po zaznaczeniu jakiegoś przeciwnika lub cywila (w wersji na PC kliknij PPM na postaci). "Pełny" kolor ryzyko stuprocentowe ryzyko wykrycia, a kolor przerywany liniami szansę wykrycia tylko jeśli twój bohater nie będzie kucał. Zanim kogoś zaatakujesz sprawdź pola widzenia innych osób z okolicy. Jest duża szansa, że mogą się pokrywać i wtedy atak na taką osobę doprowadzi do niemal natychmiastowego wszczęcia alarmu. Problem ten możesz rozwiązywać np. odwracając uwagę przeciwników lub używając trybu Showdown Mode żeby pozbyć się ich w tym samym czasie.

Inną ciekawą funkcją jest stawianie markerów symbolizowanych przez ikonę oka. Pozwalają one na zidentyfikowanie wszystkich wrogów spoglądających w dane miejsce. Jest to doskonała technika do upewniania się czy wykonanie jakiejś "zakazanej akcji" w danej lokacji będzie w pełni bezpieczne.

Pamiętaj, że cywile także mogą wszcząc alarm jeśli odnotują moment ataku na jakiegoś przeciwnika. Nie ignoruj ich i również sprawdzaj jak prezentują się ich pola widzenia.

Nie pozostawiaj żadnych ciał na widoku

Jednym z najczęstszych powodów niezamierzonego wszczęcia alarmu w grze Desperados 3 jest odnalezienie przez kogoś ciała związanej lub zamordowanej osoby. Może do tego dojść z opóźnieniem np. jeśli ciało zostało odkryte przez osobę zajętą patrolowaniem okolicy albo gdy w wyniku wydarzeń fabularnych na mapie pojawiły się nowe postacie lub "stare" rozeszły się.

Zawsze dbaj o to żeby chować ciała eliminowanych osób. Najprościej można to osiągnąć chowając je w krzakach lub w sianie - ciało takie "zniknie" i nie może już później zostać wykryte nawet jeśli któryś z wrogów wejdzie do krzaków. Bardzo skuteczne są też metody wrzucania ciał do studni oraz zrzucania ich w przepaść. Ciała chowaj za dużymi przeszkodami tylko jeśli nie masz innego wyjścia, tzn. jeśli okolica jest pilnie strzezona i nie ma w pobliżu krzaków itp. Staraj się też ostrożniej eksplorować dalej tego typu miejsca żeby nikt nie pojawił się nagle w miejscu gdzie leży ciało

Przydatna uwaga - Hector jest najsilniejszym spośród bohaterów i może jednocześnie przenosić dwa ciała. Jeśli jest to możliwe korzystaj z jego usług żeby szybciej pozbywać się zaatakowanych osób.

Możesz skuteczniej unikać wykrycia rozstawiając się nad przeciwnikami

Jedną z ciekawych zależności w grze Desperados 3 jest to, że znajdując się nad przeciwnikiem możesz łatwiej unikać wykrycia lub łatwiej się do niego zbliżyć. Nie oznacza to, że będąc nad wrogiem sterowana postać nagle staje się dla niego "niewidzialna". Nadal możesz zostać wykryty, ale jeśli tylko twoja postać stoi wyprostowana. Wystarczy na szczęście kucnąć żeby zneutralizować to potencjalne zagrożenie.

Nad przeciwnikami możesz się znaleźć odnajdując różnego rodzaju drabiny, ściany z bluszczu czy wejścia do budynków pozwalające dotrzeć na piętro. Niektóre budynki umożliwiają też wyjście na ich zewnętrzne balkoniki. Warto zaznaczyć, że wysoko położone półki i dachy można wykorzystywać nie tylko do unikania wykrycia i przekradania się obok wrogów, ale też do sprawnego eliminowania przeciwników. Twoje postacie mogą zeskakiwać na stojących pod nimi wrogów i niweluje to konieczność zakradania się do nich polegając na klasycznych metodach.

Desperados 3: Eksploracja, skradanie się

Na tej stronie poradnika do gry Desperados 3 znajdziesz liczne przydatne porady na temat eksploracji map oraz skradania się po to żeby zaliczać misje pozostając niezauważonym. Przygotowaliśmy różnorakie wskazówki i podpowiedzi dotyczące m.in. głównych założeń rozgrywki czy nietypowych mechanik. Nowo pozyskana wiedza pozwoli ci łatwiej zaliczać misje kampanii.

Pole widzenia przeciwników

Mapa okolicy

Podświetlanie obiektów i postaci

Różne ścieżki do celu

Skrzynie z zapasami

Wszczęcie alarmu i posiłki

Przeciwnicy będący w ruchu i stojący w miejscu

Poziom hałasu

Zabijać czy ogłuszać?

Pozbywanie się ciał

Pułapki środowiskowe

Pole widzenia przeciwników

Podobnie jak w grze Shadow Tactics oraz poprzednich częściach serii Desperados każdy przeciwnik ma własny zakres pola widzenia, który można w każdej chwili podejrzeć. Należy w tym celu kliknąć na danej postaci (w wersji na PC najedź na nią kursorem i wciśnij prawy przycisk myszy). Pojawi się kolorowy stożek symbolizujący pole widzenia. Różne kolory stożka mają oczywiście różne znaczenie:

Jednostajny zielony kolor oznacza obszar, który przeciwnik w pełni obserwuje. Wkroczenie do niego sprawi, że od razu przejdzie w zaalarmowany stan (żółty kolor).

Jaśniejszy zielony kolor przedzielony paskami oznacza obszar, którego przeciwnik nie jest w stanie dokładnie obserwować. Dzieje się tak np. jeśli wróg obserwuje obszar z dużej odległości albo gdy w okolicy są murki i inne przeszkody. Możesz unikać wykrycia pozostając w pozycji kucającej.

Żółty kolor oznacza, że przeciwnik przeszedł w zaalarmowany stan. Jeżeli znajdujesz się w jego polu widzenia, to musisz błyskawicznie z niego wyjść lub kucnąć. Jeśli do zaalarmowania doszło np. w wyniku jakiegoś wydarzenia (tragiczny wypadek, ucieczka więźniów itp.), to możesz przeczekać w ukryciu aż dany wróg powróci do zielonego stanu.

Pomarańczowy kolor jest przede wszystkim równoznaczny ze wszczęciem alarmu. Przeciwnik nie musi docierać do żadnego dzwonu ani do sojuszników - alarm od razu się rozpoczyna. Jeśli twój bohater jest w polu widzenia przeciwnika, to rozpocznie on ostrzał. W przypadku gdy mowa jest o cywilu w stanie alarmu rozpocznie on ucieczkę.

W Desperados III jest też bardziej zaawansowana i niezwykle przydatna mechanika tworzenia markerów pola widzenia. Generalnie założeniem jest możliwość sprawdzenia czy dany obszar na mapie znajduje się w polu widzenia przeciwników. Może ci to pomóc w ustaleniu czy odwiedzenie danego miejsca jest bezpieczne.

W celu postawienia markera musisz najechać kursorem w jakieś miejsce i przytrzymać przycisk (w wersji PC przytrzymaj prawy przycisk myszy). Powinien pojawić się punkt z ikoną oka. Żółte przerywane linie wskazują wrogów, którzy obserwują dane miejsce - przykład takiej linii jest na powyższym obrazku. Korzystanie z tej metody może ci pozwolić na zmniejszenie ryzyka wykrycia na wypadek nie zauważenia jakiegoś przeciwnika.

Mapa okolicy

Mapa okolicy jest jedną z najbardziej przydatnych funkcji w grze Desperados III. Możesz dzięki niej sprawdzać ukształtowanie terenu, lokalizować członków drużyny oraz ustalać położenie przeciwników. Możesz korzystać z aż trzech wersji mapy:

Domyślna mini-mapa - Jest ona przez cały czas wyświetlana w prawym dolnym rogu ekranu. Niestety nie jest zbyt czytelna.

Większa mini-mapa - Możesz ją wywołać wciśnięciem stosownego klawisza (w wersji na PC wciśnij M). Oferuje ona znacznie lepszy podgląd mapy i jeśli ci nie przeszkadza to, że zajmuje wiekszą część ekranu, warto ją mieć włączoną przez cały czas.

Duża mapa - Jest ona najbardziej czytelna i zarazem najbardziej pomocna. Możesz ją obejrzeć na ekranie pauzy (przykład na powyższym obrazku).

Na każdej wersji mapy znajdują się ikonki. Odczytywanie ich nie jest trudne:

Czerwone kropki - Są to przeciwnicy. Warto zaznaczyć, że gra oznacza tym kolorem wszystkich wrogów, którzy mogą potencjalnie zaatakować drużynę, nie tylko tych "automatycznie" wrogo nastawionych. W niektórych misjach odwiedza się ogólnodostępne obszary (np. główne ulice miasteczka Flagstone w misji 3) i w miejscach tych nie trzeba się przekradać obok wrogów oznaczonych na czerwono.

Białe kropki - Kolorem tym są oznaczani są cywile i zwierzęta (np. konie).

Różnokolorowe kropki - Różnymi kolorami oznaczani są członkowie drużyny znajdujący się na mapie.

Małe kropki w kształcie celowników - Mogą one symbolizować cele misji, np. wrogów, których trzeba wyeliminować po to żeby ukończyć etap.

Podsumowując - Radzimy jak najczęściej korzystać z dużej mapy. Odczytuj przede wszystkim dzięki niej pozycje wrogów żeby nie dać się zaskoczyć jakiemuś przeciwnikowi zasłoniętemu przez ścianę budynku czy inną dużą przeszkodę.

Podświetlanie obiektów i postaci

Funkcja podświetlania obiektów oraz NPC-ów z okolicy gwarantuje ogromną pomoc i ułatwia poprawne rozgrywanie misji. Jest on tak pomocna, że można ją wręcz przyrównać do "grania na kodach". Możesz z niej korzystać do woli (w wersji na PC wciśnij H) i jej najważniejsze zastosowania to:

Podświetlenie wszystkich przeciwników (czerwona otoczka).

Podświetlenie wszystkich cywilów (żółta otoczka) oraz dużych zwierząt (zielona otoczka).

Podświetlenie członków drużyny.

Podświetlenie wszystkich interaktywnych przedmiotów do zabrania (np. rzuconego wcześniej noża, różnorakich przedmiotów questowych).

Podświetlenie wszystkich miejsc do ukrywania się - krzaków, stogów siana, szaf, wysokiej trawy itp.

Podświetlenie wszystkich miejsc do wspinaczki - ścian bluszczu, drabin itp.

Podświetlenie wszystkich możliwych wejść do budynków - w przeciwnym razie łatwo jest je przegapić, bo niektóre budynki są całkowicie niedostępne.

Podświetlenie wszystkich skrzyń z zapasami.

Podświetlenie wszystkich obiekty, z którymi można wejść w jakąś interakcję - mogą to być np. wielki głaz nadający się do zrzucenia na wrogów czy biurko nadające się do przeszukania w ramach głównej fabuły.

Podświetlenie interaktywnych kart wyświetlających samouczki.

O ile tylko opcja ta nie psuje ci wrażeń estetycznych polecamy mieć ją włączoną przez cały czas. Znacząco zmniejszy się dzięki temu ryzyko pominięcia jakiegoś przeciwnika czy ważnego przedmiotu questowego (np. trucizny z misji 3 kampanii).

Różne ścieżki do celu

Pierwsza misja oraz połowa drugiej misji gry Desperados 3 są bardzo liniowe, ale nie jest to na szczęście obraz całej gry. W większości misji bohaterowie dysponują dużą swobodą działania i oznacza to też dostępność różnych ścieżek do celów misji. Przeważnie powinny być dostępne co najmniej dwie różne ścieżki, przy czym do niektórych obszarów można dotrzeć praktycznie ze wszystkich stron. Zasada jest więc dość prosta - jeśli dana ścieżka jest pilnie strzeżona, to poszukaj innej. W szczególności radzimy rozglądać się za:

Ścianami bluszczu i interaktywnymi sznurami - pozwalają one wspinać się na wyższe półki.

Drabinami i dachami budynków - można łatwo przekradać się nad głowami przeciwników.

Dziurami w płotach - mogą one znajdować się na obrzeżach zakazanych stref.

Bocznymi oraz tylnymi wejściami do budynków - są one często słabiej pilnowane.

Rzekami i akwenami wodnymi - Cooper oraz Isabelle potrafią pływać i często można dotrzeć do danego obszaru z zupełnie innej strony.

Miejscami do wykonywania skoków - gra na zielono wyświetla trajektorię lotu podczas skoku i może to być np. sąsiednia lub niższa półka.

W naszym opisie przejścia gry staraliśmy się uwzględnić możliwie jak najwięcej wariantów zaliczania misji. Jeśli masz problem z przejściem przez jakąś lokację, to polecamy zajrzeć do naszej solucji.

Skrzynie z zapasami

Podczas eksploracji mapy radzimy interesować się wszystkimi odnajdywanymi skrzyniami z zapasami. Pozwalają one odnawiać liczbę użyć limitowanych umiejętności. Mowa tu przede wszystkim o wszelakiego rodzaju odmianach broni palnej, aczkolwiek dzięki wspomnianym skrzyniom możesz też zwiększać liczbę użyć bardzo pomocnej kontroli umysłu (Mind Control) dostępnej dla postaci Isabelle. Warto pamiętać o dwóch rzeczach:

Wejdź w interakcję ze skrzynią poprawnym bohaterem, tzn. tym, którego dotyczą przechowywane w pojemniku zapasy.

W inwentarzu bohatera może znajdować się określona liczba limitowanych zapasów. Na szczęście do skrzyń z zapasami można swobodnie powracać, także do tych, które zostały już otwarte, ale nie zostały w pełni opróżnione.

Miejsca odnajdywania skrzynek z zapasami oznaczyliśmy na mapach naszego atlasu świata. Są one widoczne od samego początku misji. Nie są "odsłaniane" dopiero gdy się do nich zbliżysz.

Wszczęcie alarmu i posiłki

Unikanie wszczynania alarmów powinno być twoim priorytetem w trakcie przechodzenia gry. Jeśli już jednak dojdzie do podniesienia alarmu, to warto wiedzieć jakie mogą być tego skutki:

Alarm może zostać wszczęty jedynie w strefie, w której znajdowali się członkowie twojej drużyny. Niekoniecznie musi zostać zaalarmowana cała mapa.

Najbliżsi przeciwnicy rozpoczyną atakowanie członków drużyny, zaś bardziej oddaleni wyruszą w stronę miejsca gdzie wszczęto alarm. Możesz spróbować odpowiedzieć ogniem (warto zatrzymać grę w trybie Showdown Mode żeby na spokojnie wycelować we wrogów) lub rozpocząć ucieczkę i starać się uciec przeciwnikom po to żeby się gdzieś schować (np. w krzakach albo wewnątrz budynku).

W okolicy pojawią się posiłki. Dodatkowi wrogowie wychodzą z budynków i innych lokacji (np. wagonów) w miejscach oznaczonych na mapie ikoną czerwonego dzwonka. Po najechaniu kursorem na takie miejsce możesz dowiedzieć się ilu "przechowuje" przeciwników, a więc ilu pojawi się po wszczęciu alarmu - w przykładzie z obrazka jest to 4 nowych wrogów.

Jeśli udało ci się zgubić wrogów i gdzieś schować (uwaga - krzaki i inne kryjówki mogą zostać przeszukane!), to po pewnym czasie przejdą w zaalarmowany żółty stan i docelowo powrócą do normalnego zielonego stanu.

Przeciwnicy będący w ruchu i stojący w miejscu

Przeciwnicy napotykani w Desperados III różnią się nie tylko "stopniem elitarności" (zwykli, w ponczo, w czarnych płaszczach itp.), ale również tym jak się zachowują. Ich zachowania dzielą się na trzy główne grupy:

Przeciwnicy nie ruszający się z posterunku. Są oni nieruchomi przez całą misję, przy czym oczywiście ich stożki pola widzenią są ruchome i spoglądają na przemian w lewo i w prawo.

Przeciwnicy patrolujący okolicę. Ważnym ułatwieniem jest to, że zawsze podróżują ta samą trasą i zawsze wykonują po drodze te same czynności (np. mogą zatrzymywać się przy mijanych kolegach po to żeby z nimi chwilę porozmawiać). Wrogowie mogą przemierzać narzuconą im trasę wolnym krokiem lub w skrajnych przypadkach biegać.

Przeciwnicy reagujący na jakieś nowe wydarzenie. Może to być np. zniknięcie kolegi, z którym się wcześniej spotykali, albo ucieczka więźnia, którego pilnowali. Takie osoby po zauważeniu, że coś się zmieniło mogą zacząć przeszukiwać okolicę, a także zmienić swoją wcześniejszą trasę patrolu.

Polecamy wyrobić sobie nawyk przyglądania się przeciwnikom z każdej nowej lokacji. O ile "stacjonarnych" wrogów łatwo jest zaskakiwać, o tyle w przypadku tych patrolujących okolicę łatwiej jest o wpadkę. Warto w tym miejscu zaznaczyć, że gra posiada opcję przyśpieszania upływu czasu (w wersji na PC wciśnij X). Możesz z niej korzystać po to żeby szybciej zapoznać się z pełną trasą patrolu danego przeciwnika.

Poziom hałasu

W Desperados 3 musisz dbać nie tylko o to żeby nie dać się zauważyć, ale również o to żeby nie dać się usłyszeć. Jeżeli przeciwnik usłyszy podejrzane dźwięki, to zwróci się w stronę źródła hałasu i następnie tam wyruszy. Jest to oczywiście bardzo częsty powód doprowadzenia do wszczęcia alarmu. Radzimy zwracać uwagę na trzy rzeczy:

Strzały z broni palnej staraj się oddawać z miejsc, w których nie ma żadnych wrogów. Jest to najłatwiejsze w przypadku pistoletu Buntline McCoy'a, którego luneta pozwala na strzały z dużych odległości.

Podczas planowania użycia umiejętności wyświetlany jest okrąg symbolizujący odległość z jakiej akcja zostanie usłyszana. Pilnuj się żeby wewnątrz okręgu nie było innych wrogów.

Unikaj biegania i w pobliżu przeciwników staraj się przemieszczać w pozycji przykucniętej.

Zabijać czy ogłuszać?

W trakcie przechodzenia gry Desperados III możesz wybierać czy chcesz zabijać wszystkie postacie czy wolisz je ogłuszać. W przeciwieństwie do wielu "skradanek" w Desperados 3 niestety nie przewidziano specjalnych nagród za utrzymywanie wszystkich napotykanych postaci przy życiu. Wyjątkiem są pojedyncze wyzwania w wybranych misjach, które mogą dotyczyć np. unikania mordowania osób z danego obszaru.

Jeżeli nie widzisz żadnych przeciwskazań, to zamordowanie danej osoby jest mniej problematyczne. Każda ogłuszona postać może się przebudzić jeśli jej odpowiednio szybko nie zwiążesz. Jest to szczególnie kłopotliwe jeśli chcesz szybko schować ciało lub jeśli w jednym ataku ogłuszonych zostało kilka osób.

Jeśli chcesz szybko przejść przez jakąś lokację, to mogą przydać się gadżety pozwalające tymczasowo oślepić wrogów. Szczególnie skuteczne są tu perfumy Kate, albowiem bohaterka dysponuje nieograniczonym ich zapasem. Oślepiona postać nie wejdzie w pomarańczowy stan zaalarmowania po tym jak perfumy przestaną działać, tylko powróci do swoich dawnych czynności.

Kontrola umysłu w wykonaniu Isabelle oraz fiolka z gazem bagiennym McCoy'a pomagają w neutralizowaniu niewygodnych przeciwników. Są to jednak umiejętności o mocno ograniczonej liczbie użyć - zostawiaj je sobie na przysłowiową czarną godzinę.

Niektóre cele misji trzeba zamordować. Gra nie pozostawia wtedy żadnego wyboru i samo pozbawienie ich przytomności nie pozwoli zaliczyć danego zadania.

Pozbywanie się ciał

Koniecznie wyrób sobie nawyk chowania ciał wszystkich zaatakowanych przeciwników i to niezależnie od tego czy zostali zamordowani czy jedynie ogłuszeni i związani. Nawet jeśli w danym momencie misji w okolicy nie przebywają inni przeciwnicy, to sytuacja może łatwo zmienić się w dalszej części etapu. Każde odnalezione ciało stanowi poważne ryzyko wszczęcia alarmu. Najlepszy sposób pozbywania się ciał to chowanie ich w krzakach, sianie lub wysokiej trawie. Dzieje się tak dlatego, że pozostawiane tam zwłoki po chwili "znikają", tzn. nie zostaną wykryte nawet jakiś inny przeciwnik pojawi się w tym miejscu. W przypadku zamordowanych osób skuteczną metodą jest też wrzucenie zwłok do studni lub rzeki, bądź też zrzucenie go w przepaść.

Przydatną wskazówką jest to, że dostępni bohaterowie nie przenoszą zwłok w równym tempie. Niektórym przychodzi to z łatwością, dla innych to wyzwanie. Najlepsza postać do pozbywania się ciał to Hector - jako jedyny może on przenosić jednocześnie aż dwa ciała.

W niektórych lokacjach pojawiają się szczególnie dobre okazje do błyskawicznego chowania ciał wrogów. Jeśli np. zagwiżdżesz Hectorem podczas chowania się w krzakach, to możesz od razu schować ciało przeciwnika, który przybędzie w to miejsce. Warto szukać podobnych okazji.

Pułapki środowiskowe

Pułapki środowiskowe to dobry sposób zabijania przeciwników bez konieczności zużywania na ten cel gadżetów. Ponadto istnieje duże szansa, że skorzystanie z pułapki potraktowane zostanie jako nieszczęśliwy wypadek, tzn. że wrogowie, którzy przybędą na miejsce zdarzenia nie doprowadzą do wszczęcia alarmu.

Możliwe pułapki oznaczane są w trybie podświetlania okolicy - mogą to być np. wielkie głazy (przykładowy na obrazku) czy wieże ze skrzyń nadające się do zepchnięcia na przeciwników. Jeśli jest to możliwe staraj się zawsze doprowadzić do pojawienia jak największej liczby wrogów w miejscu aktywacji pułapki. Z każdej z nich można skorzystać tylko raz i warto jak najlepiej to wykorzystać.

Desperados 3: Poziomy trudności

Na tej stronie poradnika do gry Desperados 3 znajdziesz wszystkie informacje o dostępnych poziomach trudności. Dowiesz się m.in. jakie poziomy trudności oferuje gra, jakie są różnice pomiędzy nimi oraz w jaki sposób można spersonalizować ustawiania poziomu trudności.

Najważniejsze informacje o poziomach trudności

Główne różnice pomiędzy poziomami trudności

Jaki ustawić własny poziom trudności?

Najważniejsze informacje o poziomach trudności

W Desperados III do wyboru są 4 główne poziomy trudności - niski (Beginner), normalny (Normal), wysoki (Hard) oraz najwyższy (Desperado).

Wszystkie poziomy trudności są dostępne już na starcie i nie musisz wcześniej zaliczać kampanii na niższych poziomach trudności.

Na potrzeby ukończenia gry po raz pierwszy polecamy wybrać normalny lub wysoki poziom trudności. Najwyższy poziom Desperado jest mocno niewskazany bez znajomości map, zwłaszcza że cechuje się on bardzo krótkim czasem reakcji przeciwników.

Nie musisz przechodzić całej kampanii na tym samym poziomie trudności. Możesz zmienić poziom trudności w momencie rozpoczynania misji.

Z wysokim stopniem trudności powiązane są wyzwania w grze. Każdy etap posiada konkretnie 1 wyzwanie dotyczące ukończenia go na wysokim poziomie.

Poziom trudności Beginner doskonale nadaje się do zaliczania przegapionych wyzwań. Jest to szczególnie pomocne w przypadku tych wyzwań, które mają bardzo skomplikowane założenia dotyczące np. całkowitego unikajania zabijania wrogów, ścigania się z czasem (speedrun) czy nie zapisywania stanu gry.

Wszystkie poziomy trudności poza Desperado pozwalają zatrzymywać upływ czasu dzięki korzystanu z trybu Showdown Mode. To duże ułatwienie także do zaplanowania kroków po wszczęciu alarmu.

Domyślne poziomy trudności nie blokują w żaden sposób zapisywania gry. Nawet jeśli wybierzesz wysoki poziom możesz tworzyć nowe sejwy kiedy tylko tego zapragniesz.

Możesz ustawić własny poziom trudności dzięki licznym modyfikatorom - opisaliśmy to dokładniej w ostatnim podpunkcie tego rozdziału poradnika.

Główne różnice pomiędzy poziomami trudności

W poniższej tabeli zestawiliśmy najważniejsze różnice pomiędzy 4 głównymi poziomami trudności. Dwie dodatkowe uwagi:

Na poziomie Beginner nie tylko pojawia się mniej wszsystkich wrogów, ale również mniej "elitarnych" przeciwników Poncho i Long Coat. Na poziomach Hard i Desperado wrogowie Poncho i Long Coat są z kolei częstszym widokiem.

Parametr szybkości wykrycia może być dość mylący - wyższa wartość oznacza, że przeciwnik może szybciej wykryć sterowanego bohatera. Największy skok dotyczy poziomu Desperado, na którym wykrycie jest niemal natychmiastowe.

PARAMETR

POZIOM BEGINNER

POZIOM NORMAL

POZIOM HARD

POZIOM DESPERADO

Ilu przeciwników pojawia się na mapie?

Mniej

Standardowa ilość

Więcej

Więcej

Ile punktów zdrowia posiadają bohaterowie?

Hector - 6

Inni - 4

Hector - 5

Inni - 3

Hector - 4

Inni - 2

Hector - 4

Inni - 2

Ile amunicji / limitowanych zapasów posiadają bohaterowie?

Cooper - 8

McCoy - 5

Hector - 4

Kate - 5

Isabelle - 4

Cooper - 8

McCoy - 4

Hector - 3

Kate - 4

Isabelle - 3

Cooper - 6

McCoy - 3

Hector - 2

Kate - 3

Isabelle - 3

Cooper - 4

McCoy - 2

Hector - 2

Kate - 2

Isabelle - 3

Ile zapasów dla bohaterów znajduje się w skrzyniach na mapie?

Cooper - 6

McCoy - 4

Hector - 4

Kate - 4

Isabelle - 2

Cooper - 6

McCoy - 3

Hector - 2

Kate - 3

Isabelle - 2

Cooper - 4

McCoy - 3

Hector - 2

Kate - 2

Isabelle - 2

Cooper - 2

McCoy - 2

Hector - 1

Kate - 2

Isabelle - 2

Jaka jest szybkość wykrycia bohaterów?

Zwykła - 0.7

Alarm - 0.9

Zwykła - 1.0

Alarm - 1.4

Zwykła - 2.8

Alarm - 3.5

Zwykła - 10

Alarm - 10

Ile zapisów stanu gry można utworzyć?

Brak ograniczeń

Brak ograniczeń

Brak ograniczeń

Brak ograniczeń

Czy gra pozwala na pauzowanie rozgrywki w trybie Showdown Mode?

Tak

Tak

Tak

Nie

Jaki ustawić własny poziom trudności?

Podczas wybierania poziomu trudności możesz kliknąć na przycisku Show Details po to żeby rozwinąć szczegółowe informacje na temat założeń poziomu trudności. Gra pozwala na modyfikowanie ustawień po to żeby przygotować własny poziom trudności (Custom). Z funkcji tej możesz skorzystać np. jeśli szukasz ekstremalnego wyzwania albo jeśli pragniesz wyczulonych przeciwników przy jednoczesnym zachowaniu dużej ilości gadżetów.

Dostępne modyfikatory to:

Enemy Setups - Możesz ustalić ilu przeciwników ma przebywać na mapie i ilu z nich będzie "elitarnymi" odmianami Poncho i Long Coats.

Player Health - Możesz ustalić jak długie mają być paski zdrowia bohaterów.

Player Ammo - Możesz ustalić ile amunicji / limitowanych umiejętności bohaterowie mają posiadać w momencie rozpoczęcia misji i ile zapasów ma znajdować się w skrzyniach na mapie.

Detection Speed - Możesz ustalić jak szybko przeciwnicy moga wykrywać członków drużyny.

Amount of Saves - Możesz ustalić ile zapisów gry dozwolonych ma być w trakcie misji. Domyślna wartość to nieskończona ilość sejwów (Unlimited), ale możesz też je całkowicie wyłączyć lub zezwolić np. na 5 czy 20 sejwów.

Pause During Showdown Mode - Możesz ustalić czy gra ma zatrzymywać upływu czasu po załączeniu trybu Showdown Mode (planowanie i "nagrywanie" akcji).

Desperados 3: Tryb Showdown Mode

Na tej stronie przewodnika po grze Desperados 3 znajdziesz wszystkie informacje o trybie Showdown Mode, który pozwala na planowanie akcji po to żeby je uruchamiać w najbardziej dogodnym momencie. Z naszego poradnika dowiesz się m.in. jak załączać tryb Showdown Mode, jak nagrywać czynności, jak łączyć akcje kilku bohaterów oraz czy można używać Showdown Mode bez jakichkolwiek ograniczeń.

Czym jest Showdown Mode w Desperados 3?

Jak wejść do trybu Showdown Mode?

Jakie czynności można planować w Showdown Mode?

Jak i po co łączyć czynności różnych bohaterów?

Jak wykonać przygotowane akcje?

Czy mogę poprawiać i kasować akcje?

Czy są ograniczenia w korzystaniu z Showdown Mode?

Czym jest Showdown Mode w Desperados 3?

Showdown Mode to tryb o bardzo zbliżonym działaniu do Trybu Cienia (Shadow Mode) z poprzedniej gry studia Mimimi - Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Pozwala on na zaplanowanie ("nagranie") czynności bohaterów po to żeby je później odpalić pojedynczym naciśnięciem klawisza. Przydaje się to w wielu różnych rodzajach sytuacji, przy czym tryb ten ma dwa główne zastosowania:

Możesz wykonywać czynności w dokładnie zaplanowanych przez siebie momentach gry - nie musisz ryzykować np. tym, że nie zdążysz wycelować w przeciwnika najeżdżając na niego kursorem

Możesz jednocześnie wykonywać czynności kilkoma różnymi bohaterami - otwiera to mnóstwo możliwości, takich jak np. jednoczesne pozbywanie się wzajemnie obserwujących się wrogów czy odwracanie uwagi przeciwnika po to żeby w tym samym czasie przekraść się inną postacią za jego plecami

Jak wejść do trybu Showdown Mode?

Showdown Mode możesz uruchomić wciskając odpowiedni klawisz - w wersji na PC jest to SHIFT. Istotną cechą tego trybu jest to, że w momencie załączenia go zatrzymywany jest upływ czasu. Dotyczy to wszystkich poziomów trudności za wyjątkiem najwyższego Desperado, na którym czas będzie nadal płynął. Zatrzymanie czasu pozwoli ci w spokoju zaplanować wszystkie akcje i np. precyzyjnie ustalić miejsca, w których bohater np. ma użyć danego gadżetu.

Zatrzymania czasu możesz też używać żeby sobie pomagać w przypadku wszczęcia alarmu na mapie. Umożliwi ci on oznaczenie przeciwników do zaatakowania czy znalezienie na spokojnie miejsc, w których członkowie drużyny będą mogli się ukryć.

Jakie czynności można planować w Showdown Mode?

Tryb Showdown Mode służy przede wszystkim do planowania używania umiejętności bohaterów. Planowanie może przebiegać nieco inaczej w zależności od rodzaju umiejętności. Jeśli jest to np. rzut monetą, to możesz wskazać miejsce na ziemi, a jeśli umiejętność dotyczy użycia broni białej, to możesz wskazać przeciwnika.

W przypadku planowania ataków wymierzonych we wrogów musisz pamiętać o tym, że niektórzy przeciwnicy nie stoją w miejscu, tylko patrolują okolicę. W momencie planowania ataku taki przeciwnik mógł znajdować się w niewielkiej odległości od bohatera, ale w chwili uaktywnienia akcji może już stać nieco dalej. Może to "nakłonić" twojego bohatera do zbliżenia się do przeciwnika po to żeby wykonać zaplanowaną akcję i jest to duże ryzyko wszczęcia alarmu. Z odpaleniem każdej nagranej czynności staraj się poczekać aż przeciwnik ponownie znajdzie się w jej zasięgu.

Showdown Mode może też być używany do planowania przemieszczania się osób z drużyny. Wystarczy zaznaczyć jakiś punkt na ziemi i wyświetlona zostanie sylwetka bohatera. Może ci się to przydać do szybkiego przemieszczenia danego bohatera np. po tym jak przeciwnik obserwujący okolicę zostanie zdezorientowany czy oślepiony.

Jak i po co łączyć czynności różnych bohaterów?

Planowanie czynności dla różnych bohaterów jest bardzo wskazane. Może ci to ułatwić grę oraz pozwolić na wykonywanie bardziej skomplikowanych łączonych ataków. Generalnie staraj się jak najczęściej angażować wszystkich przebywających w danym obszarze mapy członków drużyny żeby możliwie jak najwięcej zyskać dzięki pojedynczemu załączeniu trybu Showdown Mode.

Oto kilka przykładowych podstawowych łączonych akcji dla 2 bohaterów. Dysponując większą liczbą członków drużyny możesz dokładać kolejne akcje np. po to żeby jeszcze skuteczniej pozbyć się lub ominąć wrogów z danej okolicy.

Bohater 1 atakuje przeciwnika 1, a bohater 2 atakuje przeciwnika 2 - To najbardziej podstawowy łączony atak, która przydaje się przede wszystkim do eliminowania wzajemnie obserwujących się przeciwników. Używaj go szczególnie w tych misjach, w których nie można polegać na umiejętności 'Połączenie' Isabelle.

Bohater 1 odwraca uwagę przeciwnika 1, a bohater 2 przekrada się obok przeciwnika 1 - Do odwrócenia uwagi może posłużyć np. moneta czy umiejętność gwizdania. Przydaje się to szczególnie w tych miejscach, w których jest tylko jedna dobra ścieżka do celu misji.

Bohater 1 nakłania przeciwnika 1 do opuszczenia posterunku, umożliwiając bohaterowi 2 zabicie przeciwnika 1 - Możesz sobie w ten sposób pomagać jeśli twoja postać nie dysponuje dwoma rodzajami umiejętnościami, tzn. nie jest w stanie jednocześnie odwrócić uwagę przeciwnika i po cichu się go pozbyć gdy zjawi się w danym miejscu.

Jak wykonać przygotowane akcje?

Po zaplanowaniu akcji dla bohatera lub bohaterów nie musisz ich od razu odpalać. Możesz wyjść z trybu Showdown Mode (w wersji na PC trzeba ponownie wcisnąć klawisz SHIFT) po to żeby zaczekać na idealny moment.

Po tym jak przeciwnik lub przeciwnicy ustawią się we "właściwych" miejscach możesz uaktywnić zaplanowane akcje w ramach Showdown Mode - w wersji na komputery osobiste odbywa się to poprzez wciśnięcie klawisza ENTER. Wszyscy członkowie drużyny, dla których zaprogramowane zostały jakieś czynności, przystąpią do ich wykonywania.

Możesz także odpalać Showdown Mode tylko dla wybranych członków drużyny. Przydaje się to gdy np. chcesz tylko użyć nagranej akcji bohatera 1, a akcję bohatera 2 odpalić dopiero później:

Klawisz Q w wersji na PC aktywuje zapisaną czynność dla Coopera

Klawisz W w wersji na PC aktywuje zapisaną czynność dla McCoy'a

Klawisz E w wersji na PC aktywuje zapisaną czynność dla Hectora

Klawisz R w wersji na PC aktywuje zapisaną czynność dla Kate

Klawisz T w wersji na PC aktywuje zapisaną czynność dla Isabelle

Czy mogę poprawiać i kasować akcje?

Tak, możesz usuwać "nagrane" czynności po to żeby je zmodyfikować lub żeby całkowicie z nich zrezygnować (np. jeśli zmieniła się sytuacja w danym obszarze etapu).

Możesz skasować akcje wszystkich bohaterów - w wersji na PC wciśnij BACKSPACE

Możesz skasować akcję Coopera - w wersji na PC wciśnij J

Możesz skasować akcję McCoy'a - w wersji na PC wciśnij K

Możesz skasować akcję Hectora - w wersji na PC wciśnij L

Możesz skasować akcję Kate - w wersji na PC wciśnij ;

Możesz skasować akcję Isabelle - w wersji na PC wciśnij '

Czy są ograniczenia w korzystaniu z Showdown Mode?

Z trybu Showdown Mode możesz korzystać dowolną ilość razy podczas rozgrywania misji. Nie jest on w żaden sposób limitowany nawet jeśli wybierzesz jeden z wyższych poziomów trudności. Polecamy jak najczęściej go aktywować żeby ułatwić sobie pozbywanie się lub omijanie napotykanych przeciwników.

Działanie trybu Showdown Mode zmienia się jedynie po ustawieniu najwyższego poziomu trudności. Na poziomie Desperado gra nie zatrzymuje się po włączeniu Showdown Mode, tak więc wszystkie czynności trzeba planować w czasie rzeczywistym. Nie jest to ogromne utrudnienie, bo na czas planowania akcji warto np. chować swoich członków drużyny w krzakach czy budynkach żeby mieć pewność, że nie zostaną nagle wykryci.

FAQ

Desperados 3: Wszczynanie alarmów - jak uniknąć?

Wszystkie misje w grze Desperados 3 powinieneś starać się zaliczać bez wszczynania alarmów. Na tej stronie poradnika do Desperados III podpowiadamy jak skutecznie unikać alarmów. Ostrzegamy o najczęstszych możliwych błędach, które mogą skutkować niepotrzebnym zaalarmowaniem okolicy. Prezentujemy też różnorakie techniki zmniejszające ryzyko wykrycia.

Sprawdzaj stożki pola widzenia wrogów

Zdecydowanie najczęstszym powodem wszczęcia alarmu jest znalezienie się w polu widzenia jakiegoś przeciwnika. Sprawdzaj stożki pola widzenia wszystkich wrogów przed wkroczeniem do danego obszaru. Pozwoli ci to ustalić jakie miejsca obserwują. To ważna kwestia, bo zasięg widzenia przeciwników może być często większy (np. stoją na dachu budynku) lub mniejszy (np. w okolicy jest dużo przeszkód) od domyślnego.

Upewniaj się zawsze, że atakowanego przeciwnika nikt nie obserwuje

Musisz sprawdzać pola widzenia nie tylko pojedynczych przeciwników, ale również innych wrogów z okolicy. Inne osoby bardzo łatwo mogą zauważyć moment ataku, nawet jeśli doszło do niego poza ich "głównym" obszarem widzenia, czyli w obszarze oznaczonym przerywanymi liniami. Nie oznacza to, że musisz zawsze odstępować od ataków. Możesz odwracać uwagę tego typu przeciwników (najlepiej sterując inną postacią) żeby zapewnić sobie szansę pomyślnego ataku.

Stawiaj na ziemi markery pola widzenia

Jest to mało "reklamowana" w grze funkcja, która jednak potrafi uratować cię przed wieloma potencjalnymi wpadkami. Po postawieniu markera (w wersji na PC najedź gdzieś kursorem i przytrzymaj PPM) gra poinformuje cię o wszystkich wrogach obserwujących dane miejsce - będzie to symbolizowane przez żółte przerywane linie. Możesz w ten sposób łatwo i szybko ustalać czy wkroczenie do danej lokacji jest bezpieczne.

Nie zostawiaj ciał na widoku

Odnalezienie przez kogoś ciała ogłuszonej lub zamordowanej osoby to kolejny bardzo częsty powód nagłego wszczęcia alarmu. Koniecznie wyrób sobie nawyk chowania wszystkich ciał, niezależnie od tego czy dana osoba została ogłuszona (zawsze ją dodatkowo zwiąż!) czy zamordowana. Ciała możesz np. ukrywać w krzakach i sianie, umieszczać wewnątrz budynków, wrzucać do studni, czy zrzucać w przepaść.

Nie generuj zbyt dużego hałasu

Niektóre z wykonywanych przez bohaterów czynności generują dodatkowy hałas mogący zaalarmować wrogów. Zwracaj szczególną uwagę na niebieskie okręgi pojawiające się po wybraniu niektórych umiejętności - symbolizują one obszar, na którym przeciwnicy mogą zostać zaalarmowani np. po usłyszeniu wystrzału z broni, gwizdania czy krzyków zabijanego przeciwnika. Staraj się żeby wewnątrz okręgu znalazł się zawsze jedynie cel ataku.

Omijaj lub zabijaj psy obronne

Psy obronne pojawiają sie począwszy od czwartej misji kampanii i szczekanie psa po wykryciu bohatera również alarmuje okolicę. Pamiętaj, że psy posiadają własne stożki "węchu" - wyświetlaj je żeby unikać wykrycia. Nie zbliżaj się do psów grając jako Kate w przebraniu. Psy możesz oczywiście ogłuszać oraz mordować - tak samo jak w przypadku normalnych przeciwników zachodź je od tyłu żeby nie zostać przedwcześnie wykrytym.

Nie musisz zawsze zabijać wszystkich wrogów na mapie

Tylko w niektórych misjach gry pojawiają się wyzwania "zachęcające" do zamordowania wszystkich wrogów z mapy. We wszystkich pozostałych etapach możesz śmiało omijać tych wrogów, którzy nie przeszkadzają ci w wykonywaniu głównych celów misji. Każdy atak to ryzyko wszczęcia alarmu i jeśli nie ma takiej potrzeby lepiej zachować ostrożność. Radzimy też polegać często na mapie, która ułatwi ci omijanie pilnie strzeżonych przejść i lokacji.

Desperados 3: Czy można przejść grę nikogo nie zabijając?

Na tej stronie poradnika odpowiadamy na pytanie czy można ukończyć grę Desperados 3 nikogo nie zabijając, tzn. grając jako pacyfista. Chęć zaliczenia kampanii w taki nietypowy sposób może wynikać z preferowanego sposobu przechodzenia skradanek czy z chęci narzucenia sobie dodatkowego wyzwania.

Postawione przez nas pytanie nie posiada jednej prostej odpowiedzi. Dużo zależy od tego w jaki sposób potraktujesz cele misji wymuszone przez grę, a jak będziesz prowadził rozgrywkę w tych scenach i etapach, które gwarantują pełną swobodę działania.

Dla porządku wyjaśnijmy jednak - nie, nie można ukończyć całej gry mając 0 zabójstw na koncie. Wynika to po prostu z tego, że niektóre obowiązkowe cele misji dotyczą mordowania konkretnych osób. Gra nie zaliczy danego zadania za wykonane jeśli wskazana postać została jedynie ogłuszona.

Desperados III posiada mechaniki pozwalające na pozbawianie przeciwników przytomności i związywanie ich po to żeby nie zdołali wstać z ziemi po powrocie do pełni zmysłów. Może to inaczej wyglądać w zależności od wybranego bohatera. Przykładowo John i Hector zamiast skorzystania z noża/toporka mogą ogłuszyć przeciwnika w walce wręcz, a Doc McCoy zamiast użycia strzykawki ze śmiertelną trucizną może pozbawić oponenta przytomności wykorzystując chloroform.

Wiele spośród rozgrywanych misji jest również skonstruowanych w taki sposób, że możesz omijać wielu wrogów lub odwracać ich uwagę bez konieczności atakowania ich. Może to oczywiście uczynić grę trudniejszą. Bardzo często łatwiej jest pozbyć się "niewygodnego" przeciwnika niż przekraść się obok niego pozostawiając go w spokoju.

Cenną informacją jest to, że gra nie karze za zabijanie przeciwników. Wyjątkiem są niektóre wyzwania (odznaki), które mogą dotyczyć pozostawiania określonych wrogów w spokoju. Wypełnienie założeń wszystkich wyzwań jest wymagane jeśli masz w planach ukończenie danej misji w 100%.

Desperados 3: Lista wyzwań/odznak - dlaczego nie widzę?

Ta strona poradnika do gry Desperados 3 wyjaśnia potencjalny problem - dlaczego gra nie pokazuje żadnych wyzwań do zaliczenia? Będzie to problematyczna kwestia jeśli nie miałeś styczności z Shadow Tactics, a więc poprzednią grą studia Mimimi. Jeśli znasz tę grę, to powinieneś wiedzieć dlaczego wyzwania (odznaki) są początkowo niewidoczne.

Dla przypomnienia wyzwania to ukryte czynności oraz drobne zadania, którymi możesz zajmować się w trakcie przechodzenia misji. Ukończenie każdego wyzwania nagradzane jest odznaką (Badge) - gra wyświetla informację na ekranie o otrzymaniu jej (przykład na obrazku). Zaliczenie wszystkich wyzwań danej misji jest wymagane do ukończenia etapu w 100 procentach.

Pierwsza misja gry Desperados III jest prologiem i w związku z tym nie oferuje możliwości zdobywania wyzwań. Są w niej do zaliczenia wyłącznie główne cele.

Powód, dla którego powiązane z daną misją wyzwania są niewidoczne, jest bardzo prosty - gra celowo odkrywa wyzwania dopiero po ukończeniu danej misji po raz pierwszy. Możesz wtedy dowiedzieć się ile z nich udało ci się zdobyć i ile jeszcze pozostało do zrobienia.

Bardzo ważną informacją jest to, że o wyzwania możesz walczyć już podczas przechodzenia misji po raz pierwszy. W naszym poradniku znajdziesz strony atlasu świata dla wszystkich misji i dzięki ich lekturze z wyprzedzeniem możesz dowiedzieć się o wyzwaniach. Możesz je zaliczać gdy gra ich jeszcze oficjalnie nie odsłoniła.

Niestety bardzo mało prawdopodobne jest ukończenie wszystkich wyzwań za jednym przejściem. Do niezdobytych wyzwań możesz oczywiście powracać ponownie przechodząc tę samą misję i koncentrując się w większym stopniu na ich zdobyciu. W odblokowaniu niektórych wyzwań może też bardzo pomóc obniżenie poziomu trudności (najlepiej do poziomu Beginner), szczególnie jeśli wyzwanie dotyczy np. zmieszczenia się w limicie czasu (speedrun) czy przejścia przez jakiś obszar nikogo nie atakując.

Podczas powtarzania misji możesz też łatwiej śledzić swoje szanse na zdobycie danego wyzwania / odznaki - poświęcona jest im ostatnia zakładka dziennika. W przykładzie z powyższego obrazka możesz odczytać, że 2 spośród niezdobytych wyzwań przepadły w ramach danego przejścia misji. O ile dana odznaka nie dotyczy ukończenia misji bez zapisywania postepów, to możesz zawsze spróbować wczytać jeden z wcześniejszych sejwów i powalczyć o dane wyzwanie zanim zostało jeszcze anulowane.

Desperados 3: Przeciwnik - dlaczego nie opuszcza posterunku?

Na tej stronie poradnika do gry Desperados 3 dowiesz się dlaczego niektórzy przeciwnicy nie ruszają się z miejsca i pozostają na posterunku. To istotna kwestia, gdyż brak możliwości odciągnięcia ich w ustronne miejsce znacząco utrudnia ich eliminację i ukończenie misji pozostając niezauważonym.

Większość przeciwników napotykanych w Desperados III jest w pełni "podatnych" na odwracanie uwagi. Możesz ich odciągać w upatrzone miejsca wykorzystując do tego celu stosowne gadżety i umiejętności bohaterów. Są to np. torba lekarska McCoy'a oraz zdolność gwizdania Hectora. "Standardowy" przeciwnik może opuścić posterunek po użyciu tych umiejętności i wyruszyć np. w stronę obiektu, który go zainteresował, czy dźwięków, które go zaniepokoiły.

"Elitarni" wrogowie w grze nie opuszczają z kolei narzuconych im wcześniej posterunków czy miejsc, w których wykonują jakieś prace. Do tej kategorii zaliczają się przede wszystkim przeciwnicy w ponczo, których spotyka się już począwszy od drugiej misji kampanii. Elitarny przeciwnik pozostanie w tym samym miejscu nawet jeśli usłyszy gwizdanie czy jeśli w jego polu widzenia nagle znajdzie się wspomniana torba lekarska.

Jak radzić sobie z przeciwnikami, którzy nie ruszają się z miejsca?

Wykorzystuj przede wszystkim to, że nadal możesz skupić na chwilę uwagę elitarnego przeciwnika na upatrzonym obszarze mapy. Może umożliwić ci to szybkie przekradnięcie przez obszar, który do tej pory był przez niego obserwowany.

Eliminuj w pierwszej kolejności zwykłych wrogów, których można łatwo odciągać w niepilnowane miejsca. Po tym jak w danej okolicy pozostaną już "tylko" elitarni wrogowie łatwiej będzie ci zajść ich z boku lub od tyłu po to żeby ich zabić lub ogłuszyć.

W razie potrzeby pomagaj sobie akcjami zespołowymi w oparciu o tryb Showdown Mode. Jest to szczególnie pomocne gdy dwóch elitarnych wrogów wzajemnie się obserwuje i atak na tylko jednego z nich doprowadziłby do natychmiastowego alarmu.

Desperados 3: Bohater - dlaczego odmawia wykonania czynności?

Na tej stronie poradnika do Desperados 3 opisujemy problem, który możesz łatwo napotkać w trakcie przechodzenia gry - dlaczego bohater nie chce wykonać jakiejś czynności? Mowa tu to akcjach typu odmowa wdrapania się na wysoką półkę. Tego typu problemy mogą utrudnić przechodzenie gry - podpowiadamy jak je rozpoznać i obejść.

Z odmową wykonania czynności możesz spotkać się np. jeśli rozkażesz bohaterowi wdrapanie się po bluszczu na wyższą półkę lub wejście do wody. Możesz usłyszeć stosowny komunikat bohatera oraz kursor zmieni się w ikonę zakazu podobną do tego z powyższego obrazka.

Odmowa wykonania akcji jest wynikiem braku stosownej pasywnej zdolności dla danego bohatera. Zdolności te możesz odczytywać najeżdżając kursorem na portret bohatera w lewej części ekranu.

Z przykładu z powyższego obrazka możesz dowiedzieć się, że Hector nie potrafi pływać oraz że potrafi korzystać jedynie z drabin. Ściany bluszczu oraz liny są więc dla niego niedostępne.

Zapraszamy do rozdziału Grywalni bohaterowie i innych umiejętności w naszym poradniku. Zestawiliśmy w nim wszystkie aktywne i pasywne zdolności grywalnych postaci.

Jak radzić sobie z problemem niedostępnych obszarów i obiektów dla wybranych członków drużyny? Główne sposoby są dwa:

Poszukanie innego przejścia. W większości etapów do każdego celu misji prowadzą co najmniej dwie różne ścieżki.

Poproszenie innego członka drużyny o pomoc. Może on w pojedynkę zająć się zaliczeniem celu misji w "niedostępnej" lokacji lub pomóc w odblokowaniu przejścia. Mechanizm ten poznasz już w trakcie zaliczania drugiej misji gry, w której Cooper musi opuścić drabinę sznurową dla McCoy'a po to żeby bohaterowie mogli wspólnie przejść dalej.

Desperados 3: Cywile, misja 2 - jak uratować wszystkich?

Ta strona poradnika do gry Desperados 3 podpowiada jak uratować wszystkich cywilów w misji 2 - Running Late on Payday. Jest 5 grup niewinnych osób do ocalenia. Udzielenie im wszystkim pomocy nagrodzone zostanie odznaką (wyzwaniem) i przybliży cię do zaliczenia etapu w 100 procentach.

Kompletną solucję do misji 2 kampanii znajdziesz w naszym opisie przejścia gry.

Pomaganie cywilom nie jest wymagane do ukończenia misji 2 i nie zawalisz etapu jeśli ktoś z nich zginie. Warto się jednak postarać, gdyż ocalenie wszystkich niewinnych osób jest częścią jednego z wyzwań tego poziomu. Ukończenie wszystkich wyzwań jest z kolei wymagana do uznania danej misji za zaliczoną w 100%.

Miejsca odnajdywania kolejnych grup cywilów pokazuje powyższa mapa. Nie musisz oczywiście ich ratować w kolejności identycznej do naszej numeracji. Dokładne informacje jak ocalić wszystkie niewinne osoby znajdziesz w zamieszczonych poniżej opisach poszczególnych punktów.

Punkt 1 - Musisz przejść przez tę lokację w drodze do lokomotywy i zawalonego tunelu. Zauważysz, że jeden z bandytów strzela do ukrywających się za skałami osób. Najłatwiej jest użyć jednego z rewolwerów Coopera do zastrzelenia tej postaci zza skały. Spodziewaj się jednak, że śmierć bandyty odnotuje jego kolega stojący na górze obok wagonów. Zastrzel go z użyciem drugiego z rewolwerów będących na wyposażeniu Coopera. Nie próbuj czekać z przeładowaniem pierwszej broni, bo prawie na pewno nie zdążysz.

Punkt 2 - Zakładnicy przetrzymywani są w obszarze z aż pięcioma bandytami. Spotkasz ich w drodze na północ. Bandytami proponujemy zajmować się w kolejności pokazanej na dołączonym obrazku:

Przeciwnik 1 ma założone ponczo i podróżuje wzdłuż krawędzi klifu. Zaczekaj aż przejdzie maksymalnie na południe i zaatakuj go od tyłu w momencie gdy będzie szedł obok worków z piaskiem. Zagwarantuje to, że atak nie zostanie zauważony przez drugiego z przeciwników w ponczo. Zaczekaj na dobry moment do przeniesienia ciała do krzaków.

Użyj torby lekarskiej oraz monety do nakłonienia przeciwnika 2 do obrócenia się o 180 stopni i oddalenia się od reszty wrogów. Pozbądź się go w dowolny sposób i schowaj jego ciało w krzakach.

Ponownie użyj torby lekarskiej i monety, tym razem do zwrócenia uwagi przeciwnika 3. Zadbaj o to żeby torba leżała za skałami i znajdowała się poza zasięgiem widzenia przeciwnika w ponczo.

Zajdź od tyłu przeciwnika 4 (drugiego w ponczo) i pozbądź się go w dowolny sposób.

Wyeliminuj w dowolny sposób kucającego przeciwnika 5.

Punkt 3 - Dwie kolejne osoby trzymane są na muszce w obszarze na lewo od lokomotywy. Nie śpiesz się z pozbyciem celującego w nich bandyty, bo łatwo można w ten sposób wszcząć alarm. Na pobliskim wzgórzu stoi przeciwnik w ponczo i obserwuje okolicę. Najlepiej jest go zastrzelić z Buntline'a (bez obaw - nikt nie zauważy momentu jego śmierci i nie znajdzie jego zwłok). Jeśli nie jest to możliwe, to ratunek cywilów najlepiej odłożyć sobie na później i do wroga w ponczo dotrzeć od strony wzgórza schodząc do niego po drabinach.

To nie wszystko. Zajmij się biegającym bandytą w zielonej koszuli (biega on do opisanego poniżej punktu 4) oraz dodatkowo przeciwnikiem, który podchodzi co jakiś czas do pociągu. Dopiero wtedy zdecyduj się na eliminację bandyty celującego w więźniów, dzięki czemu zostaną uwolnieni.

Punkt 4 - Kolejni zakładnicy są więzieni na prawo od lokomotywy. Jest to obszar z jedną ze skrzyń z amunicją. Jeśli przeciwnik w zielonej koszuli nadal jest aktywny (opisaliśmy go w punkcie 3), to pozbądź się go jako pierwszego. Zanim zaatakujesz przeciwnika stojącego obok zakładników upewnij się też czy nie idzie / spogląda w tę stronę jeden z przeciwników na północ stąd. Mógłby on odnotować moment ataku.

Punkt 5 - Zapisz koniecznie stan gry zanim wyruszysz na wzgórze, bo ostatni zakładnik może łatwo zginąć. To pojedyncza osoba, którą przepytuje wrogo nastawiona Mary Ann. Po tym jak zbliżysz się do tych postaci załączy się finałowa część przesłuchania i mężczyzna zostanie zastrzelony.

Nie zbliżaj się do Mary Ann i zakładnika dopóki nie będziesz gotowy. Polecamy pozbyć się jak największej liczby okolicznych przeciwników oraz zabezpieczyć mały obóz na wzgórzu. Użyj trybu Showdown Mode do zaplanowania łączonego ataku na Mary Ann oraz obserwującego ją bandytę. W przykładzie z naszego obrazka do zabicia obu tych postaci w tym samym czasie użyliśmy noża Coopera i pistoletu z lunetą McCoy'a. Wyzwanie powinno zostać pomyślnie zaliczone tuż po uratowaniu zakładnika na wzgórzu.

Desperados 3: Wątki nadprzyrodzone - czy są w grze?

Na tej stronie poradnika odpowiadamy na pytanie czy w grze Desperados 3 znajdują się jakiekolwiek wątki nadprzyrodzone (supernatural) czy może podobnie jak chociażby w Red Dead Redemption 2 próbuje ona podejść do oddania klimatu Dzikiego Zachodu w realistyczny sposób. To może być istotna kwestia dla osób, które nie przepadają za tytułami z elementami fantasy.

Odpowiedź na to pytanie nie jest bardzo oczywista, gdyż wiele misji pozbawionych jest jakichkolwiek elementów nadprzyrodzonych. Dla porządku należy jednak powiedzieć - tak, w grze Desperados 3 są obecne pewne wątki nadprzyrodzone (supernatural). Ściśle powiązana jest z nimi postać szamanki voodoo Isabelle, która dołącza do drużyny w ósmym etapie kampanii. Postać ta dysponuje dwoma umiejętnościami, które można byłoby określić mianem nadprzyrodzonych i które powiązane są z jej "mocami voodoo".

Kontrola umysłu (Mind Control) - Szamanka może używać tej zdolności na wszystkich "zwykłych" przeciwnikach. Opętaną postacią można swobodnie kontrolować i np. używać jej do zdobywania trudno dostępnych przedmiotów questowych czy zabijania innych wrogów samemu nie podejmując ryzyka bezpośredniej konfrontacji. Kontrola umysłu ma ograniczony zasięg, ale nie ma limitu czasu. Po jej zakończeniu wróg będzie przez chwilę ogłuszony.

Łączenie dusz (Connect) - Isabelle może utworzyć "połączenie" pomiędzy dwoma okolicznymi przeciwnikami. Od tego momentu ogłuszenie lub zabicie któregoś z tych przeciwników w taki sam sposób wpłynie na drugą osobę. To bardzo przydatna zdolność do jednoczesnego pozbywania się "niewygodnych" par wrogów.

Nie jest oczywiście tak, że ze zdolności voodoo Isabelle można korzystać bez jakichkolwiek ograniczeń:

Kontrola umysłu posiada ściśle określoną liczbę dozwolonych użyć, która jest wyświetlana nad ikoną umiejętności. Bardzo wskazane jest zostawianie jej sobie na najtrudniejszych do wyeliminowania wrogów. Liczbę użyć można zwiększać dzięki odnajdywaniu specjalnych skrzynek z zapasami.

Isabelle nie może używać swoich mocy na "elitarnych" przeciwnikach Long Coats.

Każde użycie kontroli umysłu lub łączenia dusz pozbawia Isabelle 1 fragmentu paska zdrowia. Bohaterka może bez ograniczeń odnawiać swoje zdrowie dzięki ziołom, aczkolwiek regeneracja jest powolnym procesem.

Desperados 3: Ranny bohater - jak wyleczyć?

Ta strona poradnika do gry Desperados 3 podpowiada w jaki sposób wyleczyć rannego bohatera, czyli jak odnowić czerwony pasek zdrowia postaci. Jest to istotna kwestia szczególnie pod kątem prowadzenia rozgrywki na wysokim poziomie trudności, na którym bardzo łatwo można odnieść obrażenia oraz zginąć jeśli bohater jest już ranny.

W grze Desperados III nie ma jednej uniwersalnej metody leczenia wszystkich bohaterów. Musisz zamiast tego korzystać z aktywnych umiejętności wybranych grywalnych postaci.

Doc McCoy posiada bandaże, z pomocą których można odnowić 2 fragmenty paska zdrowia. Ważną cechą tej umiejętności jest to, że można jej używać do leczenia dowolnej postaci, nie tylko samego McCoy'a.

Hector posiada manierkę (The Good Stuff) i wypicie jej zawartości regeneruje w pełni pasek zdrowia. Niestety to umiejętność zarezerwowana tylko dla Hectora.

Isabelle posiada lecznicze zioła, z pomocą których można odnowić 1 fragment paska zdrowia. Podobnie jak w przypadku McCoy'a umiejętności można używać do leczenia dowolnej postaci, nie tylko samej Isabelle.

Desperados 3: Najlepsze umiejętności - który bohater?

W grze Desperados 3 każda z grywalnych postaci dysponuje własnymi unikalnymi umiejętnościami. Na tej stronie poradnika podpowiadamy które umiejętności są najlepsze. Wybraliśmy po kilka najbardziej przydatnych umiejętności dla każdego bohatera. Regularne poleganie na tych zdolnościach będzie mogło ci ułatwić zaliczanie misji.

Jeśli jakaś umiejętność szczególnie przypadła ci do gustu to niestety nie licz na to, że będziesz mógł z niej korzystać przez całą grę. W większości misji gry pojawiają się jedynie wybrani bohaterowie. Ponadto gra na różne sposoby ogranicza korzystanie z najpotężniejszych umiejętności.

Pełną listę pasywnych i aktywnych zdolności znajdziesz w osobnym rozdziale naszego poradnika - Grywalni bohaterowie i ich umiejętności.

Najlepsze umiejętności Coopera

Najlepsze umiejętności McCoya'a

Najlepsze umiejętności Hectora

Najlepsze umiejętności Kate

Najlepsze umiejętności Isabelle

Najlepsze umiejętności Coopera

Jedną z bardziej przydatnych umiejętności Coopera jest rzut nożem. Możesz z jego pomocą pozbywać się niewygodnych pojedynczych przeciwników, jak również wykorzystywać nóz w atakach łączonych z innymi bohaterami w oparciu o tryb Showdown Mode. "Gadżet" ten ma niestety dwie dość irytujące wady. Po pierwsze rzucony nóż należy odzyskać poprzez dotarcie do zwłok przeciwnika. Po drugie atak z wykorzystaniem rzuconego noża jest dość głośny. Rzucanie niespecjalnie sprawdzi się więc w lokacjach z przeciwnikami rozstawionymi blisko siebie. Lepiej jest wtedy podejść do danego wroga i osobiście wbić nóż w jego ciało - będzie to o wiele cichsze.

Cooper dysponuje fałszywą monetą, którą można wykorzystywać do odwracania uwagi przeciwników. Jest to bardzo prosty w obsłudze gadżet - wystarczy wycelować monetą w obszar po bokach lub za danym przeciwnikiem. Warto zaznaczyć, że moneta tylko na krótką chwilę dezorientuje przeciwników w ponczo i trzeba ich znacznie szybciej omijać.

Najlepsze umiejętności McCoya'a

McCoy dysponuje dość "potężnym" gadżetem - fiolką z gazem bagiennym (Swamp Gas Vial). Pozwala ona pozbawić chwilowo przytomności wszystkich wrogów, którzy znaleźli się w zaatakowanym obszarze. Przedmiot ten najlepiej się sprawdza do eliminowania dużych grup oraz patroli, czyli takich, które składają się z co najmniej 3 wrogów. Pamiętaj jednak o 2 ograniczeniach - McCoy ma tylko od 1 do kilku fiolek w inwentarzu i ogłuszonych przeciwników trzeba szybko związać lub dobić. Jeśli ogłuszyłeś więcej niż 3 osoby to poproś o pomoc innego bohatera żeby zdążyć ich wszystkich zneutralizować zanim się obudzą.

Bardzo pomocny jest też pistolet z lunetą (Buntline) McCoy'a. To idealny gadżet do eliminowania snajperów i innych wrogów stojących na trudno dostępnych półkach czy wieżach. Zaletą tej broni jest to, że moment śmierci przeciwnika nie powinien zostać odnotowany. W momencie oddawania strzału stój z daleka od wrogów żeby nie zaalarmował ich dźwięk wystrzału.

Najlepsze umiejętności Hectora

Hector dysponuje przede wszystkim dwoma umiejętnościami, które świetnie sprawdzają się używając ich jedna po drugiej. Są to gwizdanie, dzięki któremu możesz "nakłaniać" wrogów do opuszczania posterunków i badania źródeł podejrzanych dźwięków, oraz wnyki na niedźwiedzie, które zabijają postać w momencie jej złapania. Możesz w rezultacie rozstawiać wnyki i w tym samym miejscu aktywować gwizdanie. Warto pamiętać, że Hector dysponuje tylko jedną pułapką, a więc wnyki trzeba ponownie zabrać gdy przestaną być potrzebne.

Bardzo przydatną zdolnością Hectora jest też to, że jako jedyny może eliminować wrogów Long Coats, czyli najbardziej "elitarnych" przeciwników z całej gry. W zależności od upodobań możesz ogłuszyć Long Coata w walce wręcz lub użyć toporka Hectora do zabicia go.

Najlepsze umiejętności Kate

Zdecydowanie najbardziej pożyteczną umiejętnością Kate jest możliwość zakładania przebrań. Po skorzystaniu z przebrania Kate jest w stanie bezproblemowo omijać wszystkich przeciwników za wyjątkiem "elitarnych" wrogów Long Coats oraz psów obronnych. Z przebrania można korzystać przez dowolną ilość czasu - nie "zużywa się" i zdolność nie potrzebuje czasu na regenerację. Jedyną wadą jest konieczność zdobycia przebrania zanim będzie go można zacząć używać.

Z używaniem przebrania bezpośrednio powiązana jest druga świetna umiejętność bohaterki - zagadywanie przeciwników. Kate może flirtować z wrogami i dodatkowo odciągać ich w ustronne miejsca. Są to świetne opcje w tych sytuacjach, w których z Kate podróżują inni bohaterowie. Możliwe jest "oczyszczenie" dla nich trasy przemarszu lub wyeliminowanie wrogów w bardziej ustronnym miejscu. Flirtowanie nie działa niestety na przeciwników w ponczo ani na kobiety-rewolwerzystki (Gunwoman). Mimo to jest to bardzo użyteczna funkcja.

Najlepsze umiejętności Isabelle

Dwie najlepsze umiejętności Isabelle są bezpośrednio powiązane są z jej "mocami voodoo". Szamanka dysponuje przede wszystkim mocą kontroli umysłu - możesz opętać przeciwnika będącego w zasięgu zdolności i zacząć nim osobiście sterować. Dwa główne zastosowania dla tej zdolności to możliwość pozyskania niedostępnych przedmiotów (np. kluczy z pilnowanych lokacj) oraz atakowanie innych wrogów bez osobistego angażowania się w walki. Kontrola umysłu ma niestety bardzo ograniczoną liczbę użyć, ale możesz rozglądać się za skrzyniami z zapasami żeby pozyskać dodatkowe użycia umiejętności.

Druga moc Isabelle to łączenie dusz przeciwników. Możesz połączyć dwóch wrogów rozstawionych blisko siebie, dzięki czemu będą identycznie reagowali na ataki bohaterów. W uproszczeniu - ogłuszenie lub zabicie przeciwnika 1 automatycznie ogłuszy lub zabije przeciwnika 2. Bardzo się to przydaje w tych miejscach, w których wrogowie stoją blisko siebie i/lub wzajemnie się obserwują. Zdolność ta nie jest limitowana, choć w przerwach pomiędzy używaniem jej musisz leczyć Isabelle (to samo tyczy się kontroli umysłu).

Desperados 3: Long Coats - jak eliminować?

Long Coat to nazwa najsilniejszych i najtrudniejszych do wyeliminowania przeciwników występujących w grze Desperados 3. Na tej stronie poradnika podpowiadmy jak skutecznie pozbywać się wrogów Long Coats po to żeby móc w spokoju zajmować się zaliczaniem celów misji w lokacjach, w których się pojawiają.

Dla przypomnienia przeciwników Long Coat zgodnie z ich nazwą możesz rozpoznać po noszonych przez nich długich czarnych płaszczach. Pojawiają się oni począwszy od trzeciej misji kampanii. W miarę awansowania w grze konfrontacje z nimi będą niestety coraz częstsze. Przeciwnicy ci są nie tylko silniejsi, ale również bardziej wyczuleni. Przykładowo są oni w stanie zdemaskować Kate podczas gry będzie ona przemieszczała się w przebraniu.

Idealny kandydat do eliminowania wrogów Long Coats to Hector. Może on:

Zamordować przeciwnika Long Coat z wykorzystaniem toporka.

Ogłuszyć przeciwnika Long Coat po wybraniu opcji walki wręcz.

Uwaga - Nie próbuj rozstawiać pułapek na niedźwiedzie grając Hectorem. Przeciwnik Long Coat zauważy wnyki i się przed nimi zatrzyma.

Umiejętności pozostałych bohaterów nie pozwalają od razu zabić przeciwnika Long Coat, ale mogą go osłabić - rozpoznasz to po tym, że przeciwnik Long Coat uklęknął (przykład na powyższym obrazku). Stanie się tak np. po trafieniu w Long Coata z użyciem pistoletu z lunetą (snajperki) Buntline McCoy'a.

Musisz zawsze dobić osłabionego Long Coata zanim wyczerpie się czerwony pasek. Podbiegnij do niego z boku lub od tyłu (najlepiej innym bohaterem) żeby się z nim ostatecznie rozprawić. Nie podbiegaj od przodu, bo Long Coat nawet w osłabionym stanie może się spróbować obronić.

Grywalni bohaterowie i ich umiejętności

Desperados 3: Lista postaci i ogólne informacje

W tym rozdziale przewodnika po grze Desperados 3 znajdziesz zestawienie wszystkich grywalnych bohaterów. Nasz poradnik oferuje także porównanie pasywnych umiejętości grywalnych postaci (np. którzy bohaterowie potrafią pływać) oraz ogólne informacje na temat korzystania z usług.

Dokładne opisy poszczególnych grywalnych bohaterów znajdziesz na kolejnych stronach tego rozdziału. Opisaliśmy tam też ich aktywne umiejętności.

Lista grywalnych postaci

Ogólne informacje na temat sterowania postaciami

Porównanie pasywnych umiejętności bohaterów

Lista grywalnych postaci

W grze Desperados 3 dostępnych jest pięć głównych grywalnych postaci:

John Cooper - Po raz pierwszy można nim grać w misji 2.

Doc McCoy - Po raz pierwszy można nim grać w misji 2.

Hector Mendoza - To zupełnie nowa postać dla tej serii. Po raz pierwszy można nim grać w misji 3.

Kate O'Hara - Po raz pierwszy można nią grać w misji 4.

Isabelle Moreau - To zupełnie nowa postać dla tej serii. Po raz pierwszy można nią grać w misj 8.

W trzeciej części Desperados zabrakło niestety kilku lubianych bohaterów z poprzednich odsłon, m.in. Sama, Sancheza i Hawkeye'a.

Istnieją także dwa wyjatki w temacie tego kim możemy w trakcie gry pokierować. W prologu kampanii steruje się młodym Johnem Cooperem, który podąża za swoim ojcem i uczy się od niego kilku podstawowych umiejętności. Młody John nie dysponuje żadnymi atakami i jedyną jego umiejętnością jest możliwość rzucania monetami.

Drugi wyjątek jest powiązany z postacią Isabelle, która jest szamanką voodoo. Jedna z jej "mocy voodoo" to kontrola umysłu, dzięki której możliwe jest opętanie przeciwnika (nie dotyczy to "elitarnych" wrogów, którzy są odporni na kontrolę umysłu). Po przejęciu kontroli nad danym przeciwnikiem można wykonywać różne czynności - przemieszczać go po mapie, używać jego broni do atakowania innych wrogów czy podnosić przedmioty questowe (np. klucze).

Ogólne informacje na temat sterowania postaciami

W większości misji nie steruje się całą drużyną, tylko kilkoma narzuconymi przez grę bohaterami. Bardzo często musisz więc dopasowywać swój styl gry do ograniczonego zestawu umiejętności, które posiadają udostępnione postacie. Polecamy już od początkowych misji często przełączać się pomiędzy bohaterami żeby każdego z nich dobrze poznać i wiedzieć jak się zachować w trudniejszych misjach blokujących dostęp do niektórych postaci.

Śmierć któregoś z członków drużyny oznacza zawalenie misji, a to dlatego, że powalonych postaci nie można "wskrzeszać". Gra pozwala natomiast na leczenie rannych postaci i najbardziej przydają się tu aktywne umiejętności McCoy'a i Isabelle.

Możesz w danym momencie zaznaczyć więcej niż jednego bohatera - w wersji na PC wciśnij klawisz \ lub przytrzymaj prawy przycisk myszy żeby narysować na ekranie prostokąt. Jest to bardzo pomocna funkcja gdy chcesz przemieścić więcej niż jedną postać w inne miejsce na mapie.

W niektórych misjach dany bohater nie jest dostępny od początku etapu. Nowa grywalna postać może np. pojawić się po tym jak zaliczysz jakiś cel misji czy zostać odblokowana po tym jak ją uwolnisz z więzienia. Jeśli tylko jest to możliwe to staraj się szybko "rekrutować" kolejnych bohaterów. Dysponowanie większą liczbą postaci zagwarantuje ci więcej możliwych zagrań taktycznych w trakcie zaliczania pozostałych celów misji.

Każdy bohater oznaczany jest innym kolorem na mapie. Jeśli masz problemy ze zlokalizowaniem jakiejś postaci możesz też kliknąć na jej miniaturce lub wcisnąć odpowiadający jej klawisz (w wersji na PC 1-5). Kamera przemieści się w miejsce gdzie przebywa dana postać.

Nie wszyscy bohaterowie w identyczny sposób wykonują te same czynności. Najlepiej można to zaobserwować na przykładzie przenoszenia ciał. O ile Hector potrafi jednocześnie przenosić dwa ciała, to np. Kate ma problem z przeciąganiem pojedynczego ciała. Jeśli masz taką możliwość, to staraj się wybierać do danego zadania tego bohatera, któremu pójdzie to najsprawniej.

Członkowie drużyny mogą ze sobą ściśle współpracować i najsprawniej przebiega to w oparciu o tryb Showdown Mode. Dla przypomnienia pozwala on na zaplanowanie ("nagranie") czynności takich jak np. zamordowanie przeciwnika nożem czy rzucenie fiolką z trującym gazem. Po przygotowaniu akcji dla kilku różnych bohaterów możesz je wszystkie uruchomić jednym wciśnięciem klawisza. Bardzo to pomaga w lokacjach, w których np. wrogowie wzajemnie się obserwują.

Niektóre aktywne umiejętności postaci mają ograniczoną liczbę użyć. Mowa tu m.in. o rewolwerach Coopera, pistolecie Buntline McCoy'a czy kontroli umysłu Isabelle. Na mapach możesz odnajdywać skrzynki z zapasami uzupełniające limit użyć umiejętności. Mimo wszystko staraj się jednak korzystać z nich z rozwagą i polegać na nich do pozbywania się "najtrudniejszych" przeciwników (np. takich, którzy stoją w trudno dostępnych miejscach do zwykłego ataku).

Porównanie pasywnych umiejętności bohaterów

Dzięki poniższej tabeli dowiesz się jakimi pasywnymi zdolnościami dysponują poszczególni bohaterowie. To przydatna wiedza jeśli nie chcesz zostać nagle zaskoczony tym, że dany bohater odmawia np. wejścia do wody czy wdrapania się po bluszczu.

Pasywne zdolności

COOPER

MCCOY

HECTOR

KATE

ISABELLE

Czy bohater potrafi pływać?

Tak

Nie

Nie

Nie

Tak

Z jaką szybkością bohater przenosi ciała ogłuszonych lub zabitych postaci?

Średnio

Wolno

Szybko

Wolno

Średnio

Czy bohater może przenosić 2 ciała?

Nie

Nie

Tak

Nie

Nie

Czy bohater potrafi wspinać się po drabinach?

Tak

Tak

Tak

Tak

Tak

Czy bohater potrafi wspinać się po bluszczu?

Tak

Nie

Nie

Nie

Tak

Czy bohater potrafi wspinać się po sznurach?

Tak

Nie

Nie

Nie

Tak

Czy bohater potrafi otwierać zamki wytrychem?

Nie

Tak

Nie

Nie

Nie

Ile punktów zdrowia posiada bohater (wysoki i najwyższy poziom trudności)?

2

2

4

2

2

TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

SPRAWDŹ CAŁOŚĆ PORADNIKA

NA STRONIE WWW

LUB KUP GO W FORMACIE EPUB/PDF

Poradniki do gier GRYOnline.pl

Tworzymy poradniki do gier od ponad 15 lat. W naszej bazie znajdziesz tysiące poradników, solucji, porad, kodów i sekretów do wielu najnowszych i najstarszych gier.

Poradniki do gier dla ciebie.

Najnowsze poradniki i solucje do gier komputerowych i konsolowych
możesz pobrać na naszej stronie internetowej
https://www.gry-online.pl/poradniki-do-gier.asp

Serwisy GRYOnline.pl to gry dla każdego i wszystko o grach.

Encyklopedia Gier - Wszystkie gry w jednym miejscu, obszerne opisy, video, wymagania sprzętowe, daty premier.
https://www.gry-online.pl/gry/

TVgry.pl - Internetowa telewizja dla graczy, własne produkcje, oficjalne materiały filmowe o grach.
http://tvgry.pl/

Czytaj o grach - Recenzje, beta testy i zapowiedzi gier.
https://www.gry-online.pl/czytaj-o-grach.asp

Forum Dyskusyjne dla graczy, największe w Polsce internetowe forum tematyczne dla miłośników internetowej rozrywki.
https://www.gry-online.pl/S008.asp

Gameplay.pl - Serwis blogowy, gry, filmy, komputery, konsole, książki, muzyka... serwisy na fajne tematy
http://gameplay.pl/

www.gry-online.pl