TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

The Bard's Tale 4
poradnik do gry

autorzy: Agnieszka "aadamus" Adamus, Maja "majorka" Nowacka

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-OnLine S.A.

Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stronie
www.gry-online.pl/S024.asp?ID=1920

kontakt@gry-online.pl

TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

SPRAWDŹ CAŁOŚĆ PORADNIKA

NA STRONIE WWW

LUB KUP GO W FORMACIE EPUB/PDF

Poradniki do gier GRYOnline.pl

Tworzymy poradniki do gier od ponad 15 lat. W naszej bazie znajdziesz tysiące poradników, solucji, porad, kodów i sekretów do wielu najnowszych i najstarszych gier.

Spis treści

The Bard's Tale 4 - poradnik do gry

Poradnik do gry

Podstawy

Porady na start w Bard's Tale 4

Walka w Bard's Tale 4

Interfejs w Bard's Tale 4

Eksploracja w Bard's Tale 4

Wytwarzanie i crafting w Bard's Tale 4

Statusy w Bard's Tale 4

Rozwój postaci

Tworzenie postaci w Bard's Tale 4

Awans postaci w Bard's Tale 4

Klasy postaci

Adept - klasa postaci w Bard's Tale 4

W PEŁNEJ WERSJI DOSTĘPNE RÓWNIEŻ:

Łotr - klasa postaci w Bard's Tale 4

Wojownik - klasa postaci w Bard's Tale 4

Bard - klasa postaci w Bard's Tale 4

Zdolności

Umiejętności Adepta w Bard's Tale 4

Umiejętności łotra w Bard's Tale 4

Umiejętności wojownika w Bard's Tale 4

Umiejętności barda w Bard's Tale 4

Drużyna

Drużyna w Bard's Tale 4

Rekomendowane składy - drużyna czteroosobowa w Bard's Tale 4

Rekomendowane składy - drużyna sześcioosobowa w Bard's Tale 4

Trudne walki

Mangar - trudne walki w Bard's Tale 4

Mangar w Źródłach Siarki - trudne walki w Bard's Tale 4

Zanta - trudne walki w Bard's Tale 4

Tarjan - trudne walki w Bard's Tale 4

Yadis - trudne walki w Bard's Tale 4

FAQ

Jak szybko zdobyć punkty doświadczenia w Bard's Tale 4?

Jak szybko zarobić w Bard's Tale 4?

Kogo wysłać do Haernholdu w Bard's Tale 4?

Najlepsze przepisy w Bard's Tale 4

Aneks

Wymagania sprzętowe Bard's Tale 4

Sterowanie w Bard's Tale 4

Opis przejścia

Zagadki

Zagadki w Bard's Tale 4 - Koła zębate

Zagadki w Bard's Tale 4 - Kamienie do popchnięcia

Zagadki w Bard's Tale 4 - Runy

Zagadki w Bard's Tale 4 - Kapliczki

Zagadki w Bard's Tale 4 - Czerwone mechanizmy

Zagadki w Bard's Tale 4 - Wróżki

Zadania główne

Ciężkie czasy w Skara Brae - zadanie w The Bard's Tale 4 - solucja

Dom w mroku - zadanie w The Bard's Tale 4 - solucja

Zła reputacja - zadanie w The Bard's Tale 4 - solucja

Sobowtór - zadanie w The Bard's Tale 4 - solucja

Elfie wabiki - zadanie w The Bard's Tale 4 - solucja

Ukryta ręka i Najlepsi z nas - zadania w The Bard's Tale 4 - solucja

Niscy przyjaciele w niskich miejscach - zadanie w The Bard's Tale 4 - solucja

Strażnik starych dróg - zadanie w The Bard's Tale 4 - solucja

Ruszam w mrok... - zadanie w The Bard's Tale 4 - solucja

Nie szukajcie świętych miejsc - zadanie w The Bard's Tale 4 - solucja

Głos Mangara! - zadanie w The Bard's Tale 4 - solucja

Tajemnica Cialhmar - zadanie w The Bard's Tale 4 - solucja

Kości we mgle - zadanie w The Bard's Tale 4 - solucja

Wyruszajmy na wyspy Stennish - zadanie w The Bard's Tale 4 - solucja

No nie, coś mnie rozstroiło - zadanie w The Bard's Tale 4 - solucja

Krew Królów - zadanie w The Bard's Tale 4 - solucja

Użyj miecza głodu! Atakuj czarną dziurę! - Solucja Bard's Tale 4

Śmierć Szalonemu Bogowi i Błogosławiona Pani - Solucja Bard's Tale 4

Pieśń Dziewicy - Solucja Bard's Tale 4

Zadania poboczne

Okropny ból głowy i Komisja kwalifikacyjna - zadania poboczne w Bard's Tale IV

Idź na gościniec - zadania poboczne w Bard's Tale IV

Pływanie tortugi - zadania poboczne w Bard's Tale IV

W lesie nastały ponure dni - zadania poboczne w Bard's Tale IV

Święta Droga - zadania poboczne w Bard's Tale IV

Kolacja u logika - zadania poboczne w Bard's Tale IV

Widmo cieni - zadania poboczne w Bard's Tale IV

Niedźwiedzia krew - zadania poboczne w Bard's Tale IV

Różdżka Pokoju - zadania poboczne w Bard's Tale IV

The Bard's Tale 4 - poradnik do gry

Poniższy poradnik do The Bard's Tale IV:Barrows Deep stanowi kompletny zbiór informacji, który pomoże ci przejść przez kolejną opowieść barda. Całość poradnika została podzielona na dwie części. Pierwszą z nich jest przewodnik po grze The Bard's Tale IV: Barrows Deep. Znajdziesz w nim informacje odnośnie wszystkich najważniejszych elementów rozgrywki jak np. tworzenie i rozwój postaci, umiejętności dostępne dla poszczególnych klas postaci, eksploracja oraz wytwarzanie przedmiotów. W tej części poradnika znajdziesz także dział pytania i odpowiedzi, w którym znajdziesz odpowiedzi na pytania, które mogą pojawić się w trakcie rozgrywki. Znajdziesz tutaj także aneks, w którym znajdziesz informacje odnośnie wymagań sprzętowych oraz sterowania.

W drugiej części poradnika, znajdziesz opis przejścia wszystkich głównych i pobocznych zadań z wyszczególnieniem lokacji, w których mają one miejsce. Dzięki tej solucji z łatwością znajdziesz wszystkie skrzynki i pokonasz wrogów, których napotkasz. Szybko posiądziesz podstawową wiedzę na temat gry, ale też przebrniesz przez jej trudniejsze momenty.

The Bard's Tale IV to czwarta odsłona serii dungeon-crawlerów. Za produkcję gry odpowiada studio inXile Entertainement. W tej części po raz kolejny odwiedzimy świat znany z poprzednich części gier. Tym razem przygoda skupi się na mieście Skara Brae. To właśnie z niego będziesz wyruszał na eksplorację kolejnych podziemi. Oczywiście nie będziesz sam. Towarzyszyć ci będzie drużyna, której członków będziesz werbował w czasie gry.

Agnieszka Adamus i Maja Nowacka (www.gry-online.pl)

Porady na start

Podstawy

Rozwój postaci

Klasy postaci

Pytania i odpowiedzi

Solucja

Zadania poboczne

Porady na start

Rozpoczęcie nowej przygody nie zawsze jest łatwe. Czasem zdarza się, że mogą pojawić się problemy mogą pojawić się starcie. Tutaj znajdziesz kilka porad, które ułatwią ci rozpoczęcie twojej przygody w Bard's Tale IV.

Nie przesadzaj z zapisywaniem gry - gry nie możesz zapisać w dowolnym momencie. Musisz bowiem wykorzystać specjalne latarnie. W czasie jednorazowego pobytu, z każdej latarni możesz skorzystać tylko raz. Dlatego grę zapisuj tylko w momentach, gdy masz absolutną pewność, że czekająca na ciebie walka może sprawić ci problem

Zbieraj wszystkie napotkane przedmioty - na początku, gdy cierpisz na deficyt surowców, a twoje uzbrojenie nie jest imponujące, każdy znaleziony przedmiot może okazać się na wagę złota. Wszystkie przedmioty, których nie wykorzystasz zawsze możesz sprzedać

Pilnuj awansu swoich postaci - awans postaci jest komunikowany bardzo ubogo. Jest to właściwie tylko komunikat pojawiający się w lewym górnym rogu, mówiący o punktach zdolności, które możesz wykorzystać. Awans daje ci dostęp do kolejnych zdolności, które możesz wykorzystać w walce, dlatego im szybciej wydasz punkty zdolności ty lepiej

Sprawdzaj siłę swoich przeciwników - każdy potencjalny przeciwnik, jest oznaczony odpowiednim kolorem. Opisuje on twoje szanse na wygranie. Zielony oznacza przeciwnika, który jest bardzo łatwy do pokonania, natomiast kolor czerwony oznacza niemal pewną śmierć. Dlatego przed każdą potencjalną walką sprawdzaj, kogo właściwie planujesz zaatakować

Na bieżąco lecz swoją drużynę - drużyna nie leczy się automatycznie. Oznacza to, że po walce punkty zdrowia nie są regenerowane. Musisz sam uleczyć swoją drużynę. Możesz to zrobić zapisując grę lub spożywając różnego rodzaju żywność

Nie czekaj, aż przeciwnik cię zauważy - atak z zaskoczenia jest niezwykle przydatny, pozwala bowiem na uniknięcie dodatkowych obrażeń ze strony przeciwnika. Będzie on musiał je bowiem poświęcić na uformowanie swojego szyku bojowego.

Podstawy

Znajdziesz tutaj informacje odnośnie podstawowych mechanik rozgrywki. Dowiesz się z niego między innymi tego jak wygląda walka w grze oraz jak wygląda system dialogów. Do najważniejszych stron w tym dziale można zaliczyć:

Interfejs - z tego rozdziału dowiesz się jakie funkcje pełnią poszczególne elementy interfejsu.

Walka - w czasie zwiedzania kolejnych lokacji natrafisz na szereg różnych przeciwników. Ten rozdział powie ci jak opanować podstawy walki, by móc stawić im czoło.

Eksploracja - świat gry skrywa wiele sekretów, które możesz odkryć. Tutaj znajdziesz porady odnośnie tego jak je efektywnie odkrywać.

Rozwój postaci

Ten rozdział poświęcony jest jednemu z najważniejszych aspektów gry, jakim jest twoja postać. Wykreowana przez ciebie postać, jest bowiem jedynym członkiem drużyny, którego nie możesz wymienić. Dlatego warto dokładnie przemyśleć swoją decyzję. Do tego działy zaliczają się następujące strony:

Tworzenie postaci - tutaj znajdziesz opis wszystkich kroków, które musisz przebyć, by utworzyć swoją własną postać. Znajdziesz tutaj także wyróżnione wybory, które musisz podjąć na drodze tworzenia postaci.

Awans postaci - twoja postać nieustannie się rozwija. Ten rozdział powie ci w jaki sposób przebiega proces awansu postaci na wyższy poziom.

Klasy postaci

Adept

Łotr

Wojownik

Bard

Pytania i odpowiedzi

Często zdarza się, że w trakcie gry pojawią się konkretne pytania dotyczące danego zagadnienia. W tym rozdziale znajdziesz odpowiedzi na pytania, które potencjalnie mogą pojawić się w czasie gry.

Jak szybko zarobić? - zakup nowego ekwipunku wymaga posiadania odpowiednich funduszy. Z tego rozdziały dowiesz się jak w szybki sposób zgromadzić odpowiednie fundusze.

Które przepisy są najbardziej przydatne? - w tym rozdziale znajdziesz listę przepisów, które są niezbędne w czasie eksploracji świata.

Solucja

W opisie przejścia zawarte są opis wszystkich zadań jak i głównych jak i pobocznych. Znajdziesz tutaj także informacje odnośnie różnych sekretów ukrytych w świecie gry. Do najważniejszych stron tego rozdziału należą:

Ciężkie czasy w Skara Brae - początek wielkiej przygody w Bard's Tale IV! Nasza solucja przeprowadzi cię przez wszystkie zadania od początku do końca;

Dom w mroku

Zła reputacja

Sobowtór

Elfie wabiki

Ukryta ręka i Najlepsi z nas

Niscy przyjaciele w niskich miejscach

Strażnik starych dróg

Ruszam w mrok...

Nie szukajcie świętych miejsc

Głos Mangara!

Tajemnica Cialhmar

Kości we mgle

Wyruszajmy na wyspy Stennish

No nie, coś mnie rozstroiło

Krew Królów

Użyj miecza głodu! Atakuj czarną dziurę!

Śmierć Szalonemu Bogowi i Błogosławiona Pani

Pieśń Dziewicy

Zadania poboczne

Opis przejścia zadań pobocznych w Bard's Tale 4 obejmuje questy:

Okropny ból głowy i Komisja kwalifikacyjna

Idź na gościniec

Pływanie tortugi

W lesie nastały ponure dni

Święta Droga

Kolacja u logika

Widmo cieni

Niedźwiedzia krew

Różdżka Pokoju

Poradnik do gry

Podstawy

Porady na start w Bard's Tale 4

Poniżej znajdziesz porady, które będą przydatne na początku rozgrywki w Bard's Tale IV. Jest to rozdział poświęcony graczom, którzy chcą zapoznać się elementarnymi zasadami gry. Znajdziesz tutaj wszystkie informacje odnośnie podstawowych mechanik występujących w grze.

Zapisy gry

Zbieraj wszystkie znalezione przedmioty

Kontroluj awans swoich postaci

Sprawdzaj siłę swoich przeciwników

Na bieżąco lecz swoją drużynę

Nie czekaj, aż przeciwnik cię zauważy

Zapisy gry

W Bard's Tales IV nie masz możliwości zapisywania gry w dowolnym momencie. Służą natomiast do tego odpowiednie latarnie rozsiane w różnych miejscach każdej z map. Ich ilość zależy od wielkości lokacji. Zdecydowana większość z nich znajduje się w miejscach, które odwiedzasz w czasie wykonywania zdań z głównego wątku fabularnego. Dzięki temu w razie porażki nie będziesz musiał cofać się zbyt daleko.

Wykorzystana latarnia, służąca do zapisu.

Problem pojawia się w momencie gdy zdecydujesz się odejść z głównej ścieżki, na rzecz eksploracji. W czasie pojedynczej wizyty na danej mapie nie będziesz w stanie dwa razy zapisać gry za pomocą tej samej latarni. Jeśli więc zapiszesz grę przed opuszczeniem głównej ścieżki i nie znajdziesz kolejnego punktu zapisu to będziesz musiał grać na jednym zapisie, aż do przejścia kolejnego etapu fabularnego. Jeśli więc zginie w czasie pokonywania konkretnego etapu, to cały twój postęp przepadnie. Dlatego gry zapisuj tylko i wyłącznie masz absolutną pewność, że czekająca na ciebie walka może sprawić ci problem.

Zbieraj wszystkie znalezione przedmioty

Uważnie obserwuj otoczenie. Każda skrzynka, którą możesz przeszukać jest odpowiednio wyróżniona. Dzięki temu trudno jest je przegapić. Przeszukuje każdą z nich. Podobnie postępuj z rzeczami pozostawiony przez pokonanych przez ciebie wrogów. Znajdziesz w nich wiele przydatnych rzeczy, które ułatwią ci rozgrywkę. Zaliczyć do nich można:

Żywność - jest to to ten typ przedmiotów, który bardzo przydaje się na początkowych etapach rozgrywki. Pozwala bowiem na regenerację określonej ilości punktów zdrowia. Tyczy się to wszystkich członków twojej drużyny.

Bronie i zbroje - uzbrojenie znajdziesz przy pokonanych przeciwnikach. W zależności od poziomu przeciwnika mają one różne parametry i wpływają na różne parametry postaci. Część z nich może być użyta przez członków twojej drużyny. Resztę sprzedawaj u napotkanych handlarzy, by zarobić dodatkowe fundusze.

Przedmioty do użytku w czasie eksploracji - to różnego rodzaju sprzęty, które ułatwiają ci eksplorację terenu oraz walkę. Zaliczyć można do nich takie przedmioty jak np. Wytrychy czy kolczatki. Są one jednokrotnego użytku, więc musisz je na bieżąco uzupełniać. Możesz to zrobić również na drodze crafting.

Surowce do craftingu - są to różnego rodzaju przedmioty, które mogą posłużyć do wytwarzania różnego rodzaju przedmiotów. Informacje o tym do czego może posłużyć ci dany surowiec, znajdziesz na panelu "Wytwarzanie", do którego przechodzisz z menu ekwipunku.

Kontroluj awans swoich postaci

Po zgromadzeniu odpowiedniej ilości punktów doświadczenia, otrzymasz awans na kolejny poziom postaci. Postęp danej postaci jest widoczny tylko po zakończeniu walki, kiedy przyznawane są punkty doświadczenia. W przypadku awansu, jedynie pojawi się komunikat w lewym górnym rogu odnośnie tego, że posiadasz możliwe punkty zdolności do wydania. Komunikat ten jest dość łatwo przeoczyć, dlatego po każdej walce, musisz bacznie obserwować jak i paski doświadczenia jak i róg ekranu. W ten sposób nie ominiesz momentu, w którym będziesz mógł dobrać sobie kolejną umiejętność.

Sprawdzaj siłę swoich przeciwników

W Bard's Tale IV, poziom trudności walki jest oznaczony za pomocą odpowiednich kolorów. Musisz uważnie sprawdzać przed każdą walką, którym z nich są oznaczeni twoi potencjalni przeciwnicy. W ten sposób unikniesz wdania się w walkę, której nie będziesz w stanie wygrać.

Oznaczeni tym kolorem przeciwnicy, oznaczają wyrównaną walkę.

W grze zastosowano następujące oznaczenia klolorystyczne:

Zielony - jest to grupa przeciwników, która jest na niższym poziomie niż twoja drużyna. Oznacza to, że nie powinieneś mieć problemów z pokonaniem tej grupy

Pomarańczowy - są to przeciwnicy na tym samym poziomie co twoje drużyna. Nadal masz szansę na zwycięstwo, jednak walka będzie bardziej wyrównana

Czerwony - to tych przeciwników nawet się nie zbliżaj. Są oni na wyższym poziomie, niż twoja drużyna, a ich ataki są bardzo silne. W niektórych przypadkach mogą one powodować zgon jednego z członków twojej drużyny, po jednym ciosie

Dodatkowo o sile twoich szansach na zwycięstwo wypowiadają się członkowie drużyny. Przed każdą walką usłyszysz ich opinię na temat waszych szans na zwycięstwo.

Na bieżąco lecz swoją drużynę

Twoja drużyna nie jest leczona automatycznie. Oznacza to, że po każdej skończonej walce twoja drużyna zachowuje tą samą ilość punktów życia, jaką miała w chwili jej zakończenia. Jeśli potem nie zdecydujesz się na uleczenie drużyny, to kolejną walkę rozpoczną oni z mniejszą ilością punktów życia. Znacząco utrudni ci to wykonanie zadania. Może się bowiem okazać, że członkowie twojej drużyny mają tak małą ilość punktów życia, że już ataki przeciwników będą śmiertelne. Nawet w przypadkach, gdy przeciwnicy oznaczenie są kolorem zielonym.

Dlatego po każdej walce musisz odnowić swojej drużynie punkty życia. Możesz to zrobić dokonując zapisu gry, lub spożywając różnego rodzaju jedzenie. W przypadku, tej drugiej opcji ważna jest również jakość pokarmu. Podstawowe składniki spożywcze odnawiają niewielką ilość punktów zdrowia. Jednak możesz z nich wytworzyć lepszy jakościowo pokarm, który odnowi większą ilość punktów zdrowia. Przepisy te znajdziesz w panelu "Wytwarzanie", do którego możesz wejść z poziomu ekwipunku.

Nie czekaj, aż przeciwnik cię zauważy

Większość przeciwników, na których się natkniesz albo stoi do ciebie tyłem, albo patroluje jakiś określony obszar. W obu przypadkach, możesz wziąć go z zaskoczenia. Działa to na twoją korzyść, ponieważ przeciwnicy nie będą uformowani w swój bojowy szyk. Będą więc musieli poświęcić turę na jego uformowanie. Ty w tym czasie będziesz mógł ich swobodnie atakować. Dzięki temu twoje szanse na zwycięstwo wzrosną, a twojej drużynie zostaną zadane mniejsze obrażenia.

Walka w Bard's Tale 4

Istotnym elementem rozgrywki w The Bard's Tale IV jest walka. Eksploracja kolejnych podziemi wiąże się bowiem ze stałym kontaktem z wrogimi jednostkami. Poniższy rozdział przybliży ci ważniejsze aspekty, związane z walką.

Przygotowania do walki

Prowadzenie walki

Dodatkowe porady

Przygotowania do walki

Zanim przystąpisz do walki, musisz być pewny, że masz szanse na zwycięstwo. Zbliż się do przeciwnika i zobacz jakim kolorem jest oznaczony. Możesz spotkać się z następującymi oznaczeniami:

Zielony -grupa przeciwników oznaczona tym kolorem jest wyraźnie słabsza niż twoja drużyna. W tym przypadku nie powinieneś mieć żadnych problemów z pokonaniem tej grupy

Pomarańczowy - są to przeciwnicy posiadający zbliżoną siłę ataku co twoja drużyna. W tym przypadku walka będzie wyrównana. Nadal masz jednak szanse na wygraną.

Czerwony - to tych przeciwników się nie zbliżaj. Są oni na wyższym poziomie, niż twoja drużyna, a ich ataki są bardzo silne. W niektórych przypadkach mogą one powodować zgon jednego z członków twojej drużyny, po jednym ciosie. Do tych przeciwników, możesz wrócić gdy osiągniesz wyższy poziom

Po podjęciu decyzji możesz podjąć walkę albo się wycofać. Jeśli jednak musisz dostać się w określone miejsce, a na twojej drodze stoi potężny przeciwnik, możesz także przekraść się obok przeciwnika. W tym celu musisz przejść w tryb chodzenia i unikać jakichkolwiek źródeł światła. W innym wypadku, zostaniesz zauważony i będziesz musiał przystąpić do walki.

Prowadzenie walki

W momencie, gdy dojdzie do konfrontacji zostanie uruchomiony specjalny tryb, przeznaczony do prowadzenia walki. Dzieje się ona w systemie turowym. Cała twoja drużyna ma wspólną ilość szans (punktów akcji), które może wykorzystać w danej turze [1]. Dodatkowo adepci oraz bardowie posiadają także punkty magii, które można wydawać niezależnie od punków akcji.

Wszystkie postaci rozmieszczone są na siatce. Każda ze stron posiada po 8 pól. Postacie mogą poruszać się tylko i wyłączenie po nich. Nie ma możliwości, by przejść na stronę przeciwnika. W czasie trwania twojej tury możesz wykonywać akcje każdą z żywych postaci. Masz do wyboru jedną z sześciu zdolności dostępnych dla każdej postaci [2]. Są one częściowo konfigurowalne. Wystarczy, że w menu ekwipunku wybierzesz opcję "Księga Biegłości". Dzięki temu uzyskasz możliwość zmiany czterech pierwszych zdolności danej postaci.

Każda zdolność posiada określone właściwości. Kosztuje ona określoną ilość punktów akcji lub magii. Tylko niewielka część zdolności jest darmowa. Dodatkowo mają one określony zasięg. Oznacza to, że nie możesz zaatakować dowolnego przeciwnika na planszy. O tym jaki zasięg ma określona zdolność dowiesz się najeżdżając na nią na pasku zdolności. Rozwinie się wówczas panel informacyjny, na którym znajdziesz wszystkie informacje odnośnie danej zdolności.

Bardzo ważne jest również ustawienie twojej drużyny. Każda klasa powinna mieć określoną pozycję na planszy. Adepci i bardowie powinni znajdować się na drugiej linii i najlepiej być kryci przez wojownika znajdującego się na pierwszej linii. Obie te klasy powinny przechodzi do pierwszej linii tylko w przypadku, gdy muszą użyć zdolności, która tego wymaga. W pozostałych przypadkach pierwszy rząd powinien być obsadzony przez wojowników i łotrzyków.

Zawsze skupiaj atak na jednym z przeciwników. Rzadko który przeciwnik jest bowiem na tyle słaby, by zostać powalonym przez jeden atak. Dlatego lepiej jest skupić atak na jednym przeciwniku i sukcesywnie eliminować zagrożenia.

Dodatkowe porady

Ty jak i twoi przeciwnicy mogą wyprowadzać ataki, których wyprowadzenie wymaga czasu. Jest to określona ilość tur, po których upływie zostanie on wyprowadzony. W tym czasie nad paskiem życia postaci pojawia się kolejny wskaźnik. Opisuje on "wytrzymałość" danego ataku. Jeśli spadnie on do 0 atak nie dojdzie do skutku. Wskaźnik ten jest wrażliwy na obrażenia zadawane za pomocą punktów magii

Zwracaj uwagę na poziom pancerza przeciwnika. Jawi się on na jako tarcza z oznaczeniem liczbowym, znajdująca się obok paska życia, tak jak pokazano to na powyższym obrazku. Oznacza to ile obrażeń zostanie pochłoniętych przez pancerz. Jeśli wyprowadzisz atak o sile mniejszej niż siła pancerza, to przeciwnik nie otrzyma żadnych obrażeń.

Interfejs w Bard's Tale 4

Gra w Bard's Tale IV może być uciążliwa. Wynika z to interfejsu, który nie jest widoczny w czasie swobodnej eksploracji. Musisz go aktywować za pomocą prawego przycisku myszy. Oznacza to, że dostanie jednego z poniżej opisanych elementów, wymaga od ciebie wykonania dodatkowej czynności.

Numer

Funkcja

Siatka oznaczająca pola, po których mogą poruszać się twoje postacie, wraz ze wskazanym położeniem członków drużyny.

Panel zdolności. Jest on przydatny właściwie tylko przed i w trakcie walki. Pozwala on na przygotowanie odpowiedniego ustawienia postaci oraz do używania posiadanych przez nie zdolności.

Przycisk ten otwiera panel pieśni, których nauczyła się twoja postać.

Górny pasek. Znajdziesz na nim odnośniki do ekwipunku, dziennika zadań, mapy oraz menu.

Mini mapa

Zadanie, które śledzisz w danym momencie.

Eksploracja w Bard's Tale 4

Chociaż Bard's Tale IV posiada liniowy scenariusz, to same mapy skrywają wiele miejsc, których eksploracja może dostarczyć si wielu korzyści. Poniżej znajdziesz opis wszystkich ważnych aspektów, na które musisz zwrócić uwagę w tym czasie.

Drzwi, kraty i inne przeszkody

Pieśni

Ołtarze

Drzwi, kraty i inne przeszkody

Na swojej drodze natrafisz na szereg różnego rodzaju drzwi i krat. Ich pokonanie będzie wymagać spełnienia określonych warunków. W przypadku drzwi, zazwyczaj wymagany jest klucz. Zazwyczaj możesz go znaleźć leżącego gdzieś w okolicy. Może on znajdować się także w posiadaniu różnego rodzaju przeciwników, których to pokonanie umożliwi ci jego przejęcie. Część drzwi można także otworzyć za pomocą wytrychu, potrzebny jest w drużynie łotr.

Jedna z krasnoludzkich zagadek.

W przypadku krat natomiast zazwyczaj występują trzy typy zamknięć. Pierwszym z nich jest krasnoludzka zagadka. Polega ona na tym, że musisz wprawić w ruch wszystkie złote zębatki. Zębatki innego koloru muszą natomiast pozostać nieruchomo. Kolejnym możliwym zamknięciem jest magia. Część krat jest zamknięta za pomocą różnego rodzaju uroków. Dopiero ich zdjęcie pozwala na otworzenie kraty. Zazwyczaj uroki te mają formę zagadki, której rozwiązanie spowoduje, jego dezaktywację. Ostatnim elementem, który pozwala na otworzenie krat są dźwignie. Zazwyczaj znajdują się one tylko po jednej stronie kraty. Każdy z podanych mechanizmów otwierania krat jest jednostronny. Oznacza to, że kratę możesz otworzyć tylko będąc po właściwej jej stronie.

Oprócz tego natrafisz także na inne przeszkody, takie jak pnącza czy mury. Ich pokonanie umożliwią ci odpowiednie pieśni lub wyposażenie. O tym co jest niezbędne do pokonania danej przeszkody zostaniesz poinformowany, jak tylko się do niej zbliżysz.

Pieśni

Bardzo ważnym elementem, który ułatwia eksplorację są pieśni. Będziesz odblokowywał je kolejno na kolejnych etapach fabularnych. Każda pieśń ma określone funkcje. Z każdą z nich zapoznasz się w momencie, w którym twoja drużyna będzie się ich uczyć.

Ilość dostępnych pieśni zwiększa się wraz postępem rozgrywki.

Oczywiście pieśni nie działają wszędzie. Możesz je aktywować tylko w określonych miejscach. Są one odpowiednio oznaczone, symbolami konkretnej pieśni, której możesz użyć w danym miejscu. Pieśni mogą także posłużyć do kontaktów z postaciami niezależnymi. Mogą one wymagać odegrania konkretnej pieśni, byś mógł z nimi porozmawiać.

Ołtarze

W każdej lokacji, którą odwiedzisz znajduje się przynajmniej jeden ołtarz. Jest to potężna kamienna konstrukcja, którą możesz aktywować za pomocą pieśni pt. Melodia Pustkowi. O momentu aktywacji, będzie ona pełnić rolę punktu szybkiej podróży. Jeśli przy aktywnym ołtarzu odegrasz ponownie Melodię Pustkowi, to otworzy się mapa, która pozwoli ci na przemieszczanie się między aktywnymi ołtarzami.

Wytwarzanie i crafting w Bard's Tale 4

Elementem bardzo ułatwiającym rozgrywkę w Bard's Tale IV jest wytwarzanie przedmiotów. Dzięki temu możesz stworzyć przedmioty, które pomogą twojej drużynie w czasie walki jak w czasie eksploracji. W tym rozdziale dowiesz się wszystkiego odnośnie tego aspektu rozgrywki.

Podstawowe przedmioty

Proces wytwarzania

Podstawowe przedmioty

Podstawowe przedmioty to elementy, które stanowią rdzeń wszystkich przedmiotów występujących w grze. Są one w większości przypadków łatwo dostępne. To z nich wytwarzasz znaczną część przedmiotów oraz bardziej skomplikowane surowce niezbędne do produkcji bardziej zaawansowanych przedmiotów. Do najbardziej powszechnych przedmiotów podstawowych należą:

Ikona

Nazwa

Las

Wróżkowy pył

Zielona elfka

Odłamki kości

Niebieski korzeń czarownicy

Skrawki metalu

Czerwona kapusta

Wyciąg malefiański

Zgniła żywność

Cukier

Wszytki te surowce możesz znaleźć w skrzyniach rozsianych po świecie gry. Rośliny natomiast możesz napotkać rosnące w różnych miejscach na niemal każdej mapie.

Proces wytwarzania

Sam proces wytwarzania jest bardzo intuicyjny. Wchodząc do menu "Wytwarzanie" za pomocą panelu ekwipunku po lewej stronie zobaczysz listę wszystkich dostępnych przedmiotów które możesz stworzyć [1]. Występują na niej dwa oznaczenia kolorystyczne: żółte i szare. Żółte oznacza te przedmioty, na których stworzenie masz wystarczającą ilość surowców. W przypadku szarych natomiast potrzebujesz odnaleźć dodatkowe surowce. O tym czego ci brakuje możesz dowiedzieć się klikając na poszczególny przepis [2]. Tam znajdziesz wszystkie informacje odnośnie brakujących surowców. Dzięki temu będziesz mógł na spokojnie ustalić czego ci brakuje.

Jeśli już posiadasz wszystkie wymagane przedmioty, to zostało tylko jego stworzenie. W tym celu po wybraniu odpowiedniego przepisu, pod listą wymaganych składników, powinien pojawić się przycisk "Stwórz przedmiot"[3]. Po jego wciśnięciu stworzony przedmiot powinien automatycznie pojawić się w ekwipunku.

Statusy w Bard's Tale 4

W Bard's Tale występują tzw. Statusy. Są to określone efekty nałożone na daną postać. Każdy z nich ma inny wpływ na postać. Część z nich może ograniczać mobilność postaci a inne mogą zadawać jej obrażenia lub modyfikować któryś z jej parametrów. Nałożenie statusu dokonuje się poprzez użycie odpowiedniej zdolności lub zastosowanie odpowiedniego przedmiotu. Nałożenie statusu będzie widoczne. Zmieni się bowiem portret postaci oraz pojawi się odpowiedni znak przy pasku zdrowia.

Postać z nałożonym statusem: w ogniu.

Każdy status działa przez określoną ilość tur i nie można go przerwać. Jedyna co możesz zrobić, to poczekać aż efekt wygaśnie. Poniżej znajdziesz listę statusów, które mogą pojawić się w grze.

Status

Działanie

Krwawienie

Ten typ statusu nakładany jest głównie przez broń sieczną ale zdarza się także że jest on nakładany za pomocą łuku. Powoduje że na początek każdej tury postać z nałożonym statusem, będzie tracić określoną liczbę punktów zycia

Zatrucie

Nałożenie tego statusu jest wynikiem kontaktu z substancjami toksycznymi. Może do tego dojść jeśli postać zostanie zaatakowana zatrutą bronią. Podobnie jak w przypadku krwawienia postać co turę traci określoną ilość punktów życia.

W ogniu

Nałożony może zostać głównie przez adeptów. Czary Pod wpływem ognia postać otrzymuje niewielką ilość obrażeń w tej samej turze oraz większą ilość w następnej turze

Przerażenie

Ten status można nałożyć za pomocą odpowiednich zaklęć lub zdolności. Powoduje że postać nie może wykonywać żadnej czynności

Związany

Zdolność nakładana za pomocą odpowiednich zdolności. Sprawia, że postać nie może się ruszać. Nadal może jednak atakować

Ogłuszenie

Status odwrotny do związania. Pod wpływem różnych zdolności postać nie może atakować, zachowując przy tym zdolność ruchu

Rozwój postaci

Tworzenie postaci w Bard's Tale 4

Grę w Bard's Tale IV rozpoczynasz postacią generowaną przez grę. Jest to ludzki bard. Będzie on ci towarzyszyć do momentu dotarcia do Gildii Bohaterów. Możesz dokładnie zapoznać się z umiejętnościami i dokonać wyboru. Będziesz mógł zachować daną ci postać lub stworzyć nową. Jeśli zdecydujesz się na drugą opcję to zostaniesz przeniesiony do panelu tworzenia postaci. Proces tworzenia przebiega przez następujące etapy:

Wybór klasy bohatera

Wybór rasy bohatera

Personalizacja postaci

Rozdzielenie punktów umiejętności

Wybór klasy bohatera

W Bard's Tale masz do wyboru cztery klasy bohatera [1]. Są to:

Bard

Adept

Wojownik

Łotrzyk

Każda z nich jest zupełnie inna i rozgrywka nią ma zupełnie inny charakter. Wynika to z faktu, że każda klasa jest przystosowana do walki innym rodzajem broni oraz noszenia innego rodzaju zbroi. Mają oni także inny zestaw umiejętności [2]. Dokładne różnice między wszystkimi klasami opisane zostały w rozdziałach poświęconych szczególnym klasom postaci. Dodatkowo wybór klasy na wpływ na określone parametry postaci [3], do których zaliczamy:

Wytrzymałość - wpływa on na ilość punktów życia, jakie posiada postać. Jeden punkt wytrzymałości równa się jednemu punktowi życia. Wyjściowo najwyższą wartość tego parametru posiada wojownik, a najniższą adept

Siła - określa ilość obrażeń jakie może zadać twoja postać w czasie pojedynczego ataku. Wyjściowo wojownik i adept posiadając po 7 punktów w tym parametrze, a łotrzyk i bard po 5 punktów

Klasa zbroi - odzwierciadla do jakość pancerza jaki posiada na sobie postać. Każdy kolejny punkt oznacza, jeden punkt obrażeń mniej otrzymywanych przez postać w czasie ataku. Na przykład jeśli postać ma drugą klasę pancerza i zostanie zaatakowany zdolnością zadającą 14 pkt. obrażeń, to faktycznie otrzyma ich tylko 12 punktów. Domyślne każda klasa ma ten parametr ustawiony na 0 punktów.

Punkty magii - parametr ten opisuje ilość punktów magii, które może zgromadzić postać. Są to punkty wymagane do użycia określonych zdolności. Jednocześnie użycie zdolności wykorzystującej punkty magii, nie zabiera ci punktów akcji. Parametr ten tyczy się tylko bardów oraz adeptów i w obu przypadkach wyjściową wartością są 2 punkty.

Inteligencja - określa zdolności postaci do walki z zachowaniem odpowiedniej formacji oraz walki tunelowej. Wyjściowo najwięcej punktów w tej kategorii posiada adept, najmniej natomiast wojownik i łotrzyk

Na powyższe parametry w dużej mierze ma także wpływ ekwipunku jaki posiada. Zwracaj uwagę na to w jaki sposób określona broń wpływa na parametry. Jeśli zwiększa ona pożądane przez ciebie parametry, to bez wahania wyposaż w nią odpowiednią postać. Musisz jednak pamiętać, że nie wszystkie parametry będziesz mógł rozwijać każdą postacią np. siła jest pożądana w przypadku wojowników, jednak w przypadku magów jest ona mało przydatna i zdecydowanie lepiej jest zainwestować w inteligencję.

Wybór rasy bohatera

Następnie będziesz musiał wybrać rasę swojego bohatera. Do wyboru masz cztery różne rasy. Dodatkowo człowiek, posiada także cztery różne pochodzenia. Każda opcja posiada inną zdolność pasywną. Poniżej znajdziesz ich zestawienie

Rasa

Zdolność pasywna

Bead - Człowiek

Wybierając tą rasę otrzymasz dodatkowy punkt umiejętności przy awansie na poziomy 3, 10 i 18

Einarr - Człowiek

Za każdym razem gdy postać zostanie trafiona w walce, zyskuje jeden punkt siły, który utrzymuje się do końca walki

Fichti - Człowiek

Raz w czasie walki postać tej rasy, pochłania obrażenia zadane innej postaci, które dla nie byłyby śmiertelne

Cudzoziemiec - Człowiek

Postać tej rasy jest odporna na statusy takie jak ogień, krwawienie i zatrucie

Krasnoludy

Nie można go unieruchomić, ogłuszyć ani ruszyć siłą

Elfy

Ta rasa specjalizuje się w magii. Dlatego otrzymuje 30% premię do inteligencji oraz dodatkowy punkt magii

Chochlik

Raz na turę, gdy bohater tej rasy zada zabójcze obrażenia przeciwnikowi, odzyskiwany jest jeden punkt akcji

Personalizacja postaci

Na tym etapie musisz wybrać elementy kosmetyczne charakteryzujące twoją postać. Z racji tego, że akcja dzieje się z widoku pierwszoosobowego to na tym polu masz bardzo ograniczony wybór. Możesz bowiem zdecydować tylko o portrecie postaci, widocznym w czasie walki, głosie postaci oraz jej imieniu.

Rozdzielenie punktów umiejętności

Ostatnim etapem tworzenie postaci jest wybranie dodatkowych umiejętności dla twojej nowej postaci. Dostaniesz bowiem dodatkowe trzy punkty umiejętności, które będziesz mógł rozgospodarować według własnego uznania. W zależności od wybranej klasy postaci, dostaniesz różne zestawy umiejętności. Są one dodatkowo podzielone na cztery kategorie. Możesz wybrać z umiejętności, które są widoczne nad łańcuchem określającym poziom twojej postaci.

Awans postaci w Bard's Tale 4

Za każdą walkę oraz wykonane zadanie w Bard's Tale IV otrzymasz odpowiednią ilość punktów doświadczenia. Jest ona zależna od stopnia trudności walki oraz długości zadania. Odpowiednia ilość zebranych punktów przekłada się na, kolejne poziomy postaci. O tym ile punktów doświadczenia posiada dana postać oraz ile potrzeba do awansu, możesz zobaczyć po zakończonej walce lub po wykonaniu zadania.

Kiedy osiągniesz odpowiedni pułap punktowy, gra da ci komunikat o możliwych punktach zdolności do wykorzystania. Komunikat ten znajduje się w lewym górnym rogu. Można go łatwo przeoczyć, dlatego uważnie zaglądaj w ten fragment ekranu. Za każdy kolejny poziom otrzymasz jeden punkt zdolności do wykorzystania. Wyjątkiem jest postać rasy Bead - Człowiek, która na określonych poziomach otrzymuje dodatkowy punkt zdolności.

Drzewko, z którego będziesz mógł wybrać nowe zdolności, powala ci wybrać z tylko ściśle określonego zakresu. Oprócz standardowej formy, w której wybór jednej ze zdolności odblokowuje dostęp do kolejnych, został tej wprowadzony ogranicznik ze względu na poziom postaci. Jest on pokazany w postaci łańcucha [1]. Przesuwa się on wraz z poziomem postaci. Im dalej on jest tym do większej ilości zdolności masz dostęp i tym większa jest maksymalna ilość punktów zdolności. Kolejne poziomy zdolności możesz odblokować, odwiedzając komisję kwalifikacyjną w Gildii Bohaterów. Jeśli tego nie zrobisz utniesz na jednym poziomie, co uniemożliwi ci wykorzystanie punktów zdolności na bardziej zaawansowane zdolności. Dodatkowo widoczny jest również drugi pierścień, który mówi o ilości wydanych punktów doświadczenia, w stosunku do ich maksymalnej ilości [2].

Konsekwencją tego jest brak określonej specjalizacji postaci. Nie możesz bowiem inwestować stale w jedno drzewko umiejętności, ponieważ będzie ono częściowo zablokowane. Oznacza to, że musisz ciągle rozwijać kilka gałęzi zdolności. Rób to tak, by znajdowały się one, w każdej z kategorii zdolności.

Klasy postaci

Adept - klasa postaci w Bard's Tale 4

Poniższy rozdział zawiera wszystkie informacje, jakie będą ci potrzebne do gry Adeptem w Bard's Tale IV. Znajdziesz tutaj informacje odnośnie parametrów startowych klasy, funkcji w jakich najlepiej się sprawdza oraz porady odnośnie rozwoju tej klasy postaci.

Podstawowe informacje o adepcie

Startowe parametry i umiejętności adepta

Porady

Podstawowe informacje o adepcie

Ta klasa postaci specjalizuje się w magii. Dzięki temu ma dostęp szerokiej gamy zaklęć, działających w dalekim zasięgu. Jednocześnie są klasą posiadającą najmniejszą ilość punktów życia. Oznacza to, że świetnie sprawdzają się jako jednostka wsparcia, ale nie nadają się do walki na pierwszej linii. Rasą, która najlepiej nadaje się do roli adepta jest Elf.

Startowe parametry i umiejętności adepta

Adept posiada następujące parametry startowe:

Wytrzymałość: 7

Klasa pancerza: 0

Siła: 7

Punkty magii: 2

Inteligencja: 4

Startowymi umiejętnościami dla tej klasy są:

Ikona

Typ umiejętności

Nazwa

Funkcja

Aktywna

Arcane Barrage

Pozwoli ci na wystrzelenie magicznego pocisku, w stronę dowolnego przeciwnika na planszy. Siła ataku stanowi 50% ilości punktów siły.

Aktywna

Charged Bold

Zadaje obrażenia wszystkim

Dodatkowo możesz wybrać trzy z poniżej wskazanych zdolności:

Ikona

Typ umiejętności

Nazwa

Funkcja

Aktywna

Conjuror: Novice

Odblokowuje zdolność: Dragons Breath, która pozwala na zaatakowanie pierwszej linii wroga płomieniem, zadając im obrażenia fizyczne przy jednoczesnym nałożeniu na nich statusu podpalenie

Pasywna

Soul Leech

Każde rzucone zaklęcie daje 20% szansy na odzyskanie jednego punku magii

Pasywna

Mana Robes: Novice

Pozwala na korzystanie ze stroju typu Apprentice Robes

Pasywna

Constitution 1

+1 do wytrzymałości

Aktywna

Meditate

Odblokowuje zdolność: Meditation, która po użyciu daje dodatkowy punkt magii

Pasywna

Intelligence 1

+1 do inteligencji

Aktywna

Dagger: Novice

Odblokowuje zdolność: Atak z ukrycia, która pozwala na przeprowadzenie ataku z pierwszej linii i cofnięcie się do tyłu.

Pasywna

Strenght 1

+1 do siły

Aktywna

Science

Pozwala na warzenie mikstur takich jak: Słabszy powiew mocy, mały eliksir skupienia i mały tonik zbroi

Porady

Adept jako jednostka wsparcia, powinna być kryta. Dlatego ustawiaj ją za wojownikiem, tak jak na poniższym obrazku, który z racji swojej wysokiej wytrzymałości, będzie w stanie przyjąć na siebie obrażenia. Oczywiście nie tyczy się to obrażeń zadawanych przez łuczników, którzy mogą zaatakować dowolne pole

Postaci tej klasy nie powinny znajdować się w pierwszym linii. Będą tam bowiem bardziej narażone na ataki. Wyjątkiem od tej sytuacji jest konieczność wykonania ataku, który wymaga znajdowania się w pierwszej linii jak np. Atak z ukrycia. Po tym ataku jak najszybciej wycofaj postać do drugiej linii

Postacie tej klasy mają do dyspozycji punkty magii. Są one niezależne od punktów akcji. Dlatego nawet po wykorzystaniu wszystkich punków akcji, możesz jeszcze używać zdolności wykorzystujące punkty magii. Nie są one jednak niewyczerpalne. Każdy adept może posiadać określoną ilość punków magii. Zależy ona od poziomu postaci, rasy oraz ekwipunku. Każda zakończona tura odnawia 1 punkt magii. Dodatkowe punkty magii pozwoli ci odnowić także zdolność Meditate

Adepci posiadają zdolności, które potrafią zadać znaczne obrażenia. Jednak nie możesz przesadzać z ilością postaci tej klasy w drużynie. Ich niska wytrzymałość może bowiem osłabić drużynę do tego stopnia, że korzyści płynące z ich siły ataku, będą znikome. Dlatego staraj się, by w twojej drużynie maksymalnie 1/3 członków była tej klasy.

Pod żadnym pozorem nie wybieraj dla tej klasy rasy Fichti - Człowiek. Zdolność pochłaniania obrażeń śmiertelnych współtowarzyszy, w przypadku postaci o tak niskiej wytrzymałości, może nie uchronić cię przed stratą członka drużyny, a zmienić jedynie postać, która zostanie zabita.

TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

SPRAWDŹ CAŁOŚĆ PORADNIKA

NA STRONIE WWW

LUB KUP GO W FORMACIE EPUB/PDF

Poradniki do gier GRYOnline.pl

Tworzymy poradniki do gier od ponad 15 lat. W naszej bazie znajdziesz tysiące poradników, solucji, porad, kodów i sekretów do wielu najnowszych i najstarszych gier.

Poradniki do gier dla ciebie.

Najnowsze poradniki i solucje do gier komputerowych i konsolowych
możesz pobrać na naszej stronie internetowej
https://www.gry-online.pl/poradniki-do-gier.asp

Serwisy GRYOnline.pl to gry dla każdego i wszystko o grach.

Encyklopedia Gier - Wszystkie gry w jednym miejscu, obszerne opisy, video, wymagania sprzętowe, daty premier.
https://www.gry-online.pl/encyklopedia-gier.asp

TVgry.pl - Internetowa telewizja dla graczy, własne produkcje, oficjalne materiały filmowe o grach.
http://tvgry.pl/

Czytaj o grach - Recenzje, beta testy i zapowiedzi gier.
https://www.gry-online.pl/czytaj-o-grach.asp

Forum Dyskusyjne dla graczy, największe w Polsce internetowe forum tematyczne dla miłośników internetowej rozrywki.
https://www.gry-online.pl/S008.asp

Gameplay.pl - Serwis blogowy, gry, filmy, komputery, konsole, książki, muzyka... serwisy na fajne tematy
http://gameplay.pl/

www.gry-online.pl