TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

Marvel's Spider-Man
poradnik do gry

autor: Grzegorz "Alban3k" Misztal

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-OnLine S.A.

Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stronie
www.gry-online.pl/S024.asp?ID=1917

kontakt@gry-online.pl

TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

SPRAWDŹ CAŁOŚĆ PORADNIKA

NA STRONIE WWW

LUB KUP GO W FORMACIE EPUB/PDF

Poradniki do gier GRYOnline.pl

Tworzymy poradniki do gier od ponad 15 lat. W naszej bazie znajdziesz tysiące poradników, solucji, porad, kodów i sekretów do wielu najnowszych i najstarszych gier.

Spis treści

Marvel's Spider-Man - poradnik do gry

Poradnik do gry

Podstawy

Porady na start w Marvel's Spider-Man (PS4)

Rozwój postaci w Marvel's Spider-Man (PS4)

Ruchy, walka, combosy w Marvel's Spider-Man

Testy w Marvel's Spider-Man PS4

Sterowanie do Marvel's Spider-Man (PS4)

Trofea i osiągnięcia w Marvel's Spider-Man

Kostiumy i modyfikacje

Wszystkie kostiumy w Marvel's Spider-Man PS4

Modyfikacje kostiumu w Marvel's Spider-Man

Gadżety w Marvel's Spider-Man

FAQ

Jak ukończyć grę na 100% w Marvel's Spider-Man?

Jak odsłaniać mapę w Marvel's Spider-Man?

Jak ulepszać gadżety i strój pająka w Marvel's Spider-Man?

Jak robić zdjęcia w Marvel's Spider-Man?

Jak zdobywać żetony przestępstw w Marvel's Spider-Man?

Czy istnieje system szybkiej podróży w Marvel's Spider-Man?

Czy można grać po ukończeniu gry w Marvel's Spider-Man?

W PEŁNEJ WERSJI DOSTĘPNE RÓWNIEŻ:

W jaki sposób regenerują się gadżety w Marvel's Spider-Man?

Jak wrócić do mieszkania Parkera w Marvel's Spider-Man?

Czy da się przyspieszyć upływ czasu w Marvel's Spider-Man?

Jak odkryć grób Wujka Bena w Marvel's Spider-Man?

Które umiejętności są najlepsze w Marvel's Spider-Man?

Jak odnaleźć wieżowiec Avengers w Marvel's Spider-Man?

Zagadki i minigry

Badanie substancji i regulacja mocy - zagadka w Marvel's Spider-Man

Jak ustawić statuę w muzeum? - zagadka w Marvel's Spider-Man

Ukryty mechanizm w gabinecie Martina Li - zagadka w Marvel's Spider-Man

Rozbrojenie bomby - zagadka w Marvel's Spider-Man

Oddech Diabła - zagadka w Marvel's Spider-Man

Sekrety, znajdźki, aktywności poboczne

Plecaki - sekrety w Marvel's Spider-Man na PS4

Kultowe miejsca - sekrety w Marvel's Spider-Man na PS4

Bazy wrogów - sekrety w Marvel's Spider-Man na PS4

Zagadki Black Cat - sekrety w Marvel's Spider-Man na PS4

Gołębie - sekrety w Marvel's Spider-Man na PS4

Wyzwania Taskmastera - sekrety w Marvel's Spider-Man na PS4

Przestępstwa w Marvel's Spider-Man na PS4

Walka

Jak walczyć w Marvel's Spider-Man?

Jak się leczyć w Marvel's Spider-Man?

Jak zdobywać koncentrację w Marvel's Spider-Man?

Rodzaje wrogów w Marvel's Spider-Man

Bossowie

Wilson Fisk - The Kingpin - Boss w Marvel's Spider-Man

Shocker - Boss w Marvel's Spider-Man

Tombstone - Boss w Marvel's Spider-Man

Vulture i Electro - Boss w Marvel's Spider-Man

Scorpion i Rhino - Boss w Marvel's Spider-Man

Mister Negative - Boss w Marvel's Spider-Man

Doktor Octopus - Ostatni boss w Marvel's Spider-Man

Opis przejścia

Stacje badawcze

Stacje badawcze w Midtown - Marvel's Spider-Man

Stacje badawcze w Upper West Side - Marvel's Spider-Man

Stacje badawcze w Upper East Side - Marvel's Spider-Man

Stacje badawcze w Harlem - Marvel's Spider-Man

Stacje badawcze w Greenwich - Marvel's Spider-Man

Stacje badawcze w Hell's Kitchen - Marvel's Spider-Man

Stacje badawcze w Chinatown - Marvel's Spider-Man

Stacje badawcze w Dzielnicy finansowej - Marvel's Spider-Man

Misje główne

Oczyszczenie drogi - Solucja Marvel's Spider-Man

Wydarzenie wieczoru - Solucja Marvel's Spider-Man

Moja inna praca - Solucja Marvel's Spider-Man

Utrzymywanie pokoju - Solucja Marvel's Spider-Man

Coś starego, coś nowego - Solucja Marvel's Spider-Man

Kryjówka Fiska - Solucja Marvel's Spider-Man

Szukając kultowych miejsc - Solucja Marvel's Spider-Man

Niech żyje, żyje nam... - Solucja Marvel's Spider-Man

Nie dotykać eksponatów - Solucja Marvel's Spider-Man

Szokujący powrót - Solucja Marvel's Spider-Man

Maska, Pamiętny Dzień - Solucja Marvel's Spider-Man

Projekt Harry'ego - Solucja Marvel's Spider-Man

Szok finansowy - Solucja Marvel's Spider-Man

Zawiła sprawa - Solucja Marvel's Spider-Man

Nie ma to jak w domu - Solucja Marvel's Spider-Man

Zagadka, Na Sofce - Solucja Marvel's Spider-Man

Kropla, która przelała czarę - Solucja Marvel's Spider-Man

Nagrodę otrzymuje... - Solucja Marvel's Spider-Man

Dwa w jednym - Solucja Marvel's Spider-Man

Ukryte zamiary - Solucja Marvel's Spider-Man

Nowy Początek - Solucja Marvel's Spider-Man

Randka - Solucja Marvel's Spider-Man

Z deszczu pod rynnę... - Solucja Marvel's Spider-Man

Co jest w pudełku? - Solucja Marvel's Spider-Man

Powrót do szkoły - Solucja Marvel's Spider-Man

Spider-Haker - Solucja Marvel's Spider-Man

Nieproszony gość - Solucja Marvel's Spider-Man

Silne powiązania - Solucja Marvel's Spider-Man

Pierwszy dzień - Solucja Marvel's Spider-Man

Kurs kolizyjny - Solucja Marvel's Spider-Man

Ten, który uciekł - Solucja Marvel's Spider-Man

Przełom, Rozważania - Solucja Marvel's Spider-Man

Z deszczu... - Solucja Marvel's Spider-Man

Pod rynnę - Solucja Marvel's Spider-Man

Podążanie za śladem - Solucja Marvel's Spider-Man

Zatrute ulice - Solucja Marvel's Spider-Man

Dostawa zapasów - Solucja Marvel's Spider-Man

Siłacz - Solucja Marvel's Spider-Man

Wstąp w me progi... - Solucja Marvel's Spider-Man

Sedno sprawy - Solucja Marvel's Spider-Man

Wojna i pokój - Solucja Marvel's Spider-Man

Misje poboczne

Pomoc Howardowi - Solucja Marvel's Spider-Man

Awaria sieci - Solucja Marvel's Spider-Man

Spider-Man. Prywatny Detektyw - Solucja Marvel's Spider-Man

Szturm na zamek - Solucja Marvel's Spider-Man

Fejm w sieci - Solucja Marvel's Spider-Man

Spider-Manów dwóch - Solucja Marvel's Spider-Man

Tombstone: W drodze - Solucja Marvel's Spider-Man

Tombstone: Co on buduje... - Solucja Marvel's Spider-Man

Tombstone: Pojedynek - Solucja Marvel's Spider-Man

Kocia kołyska - Solucja Marvel's Spider-Man

Polowanie na snajperów - Solucja Marvel's Spider-Man

Kumple ze szkoły - Solucja Marvel's Spider-Man

Tik-tak - Solucja Marvel's Spider-Man

W głowie się nie mieści - Solucja Marvel's Spider-Man

Kwestia dyskusyjna - Solucja Marvel's Spider-Man

Przewaga gospodarzy - Solucja Marvel's Spider-Man

Błąd: Nie znaleziono pliku - Solucja Marvel's Spider-Man

Marvel's Spider-Man - poradnik do gry

Poradnik do gry Marvel's Spider-Man na PS4 przygotuje was na oczyszczenie Nowego Jorku z wszystkich przestępców. Nasz poradnik to potężne kompendium wiedzy, w którym każdy gracz odnajdzie odpowiedzi na pytania i porady ułatwiające początek gry. Poradnik porusza najistotniejsze kwestie, takie jak opis aktywności pobocznych w grze, opis systemu walki, czy solucja wszystkich misji badawczych w grze. Całość wieńczy bardzo rozbudowany opis przejścia wątku fabularnego, wraz z opisem zadań pobocznych. W naszej solucji znajdziesz również opis walk z wszystkimi bossami w grze - Fisk, Tombstone, Scorpion i reszta złoczyńców nie ma najmniejszych szans.

Poradnik otwierają porady na start i dział podstaw, w którym zebraliśmy wszelkie konieczne tipsy potrzebne do rozpoczęcia Marvel's Spider-Man na PS4. Dowiecie się z tej sekcji poradnika m.in. jak wygląda system sterowania w grze, jak wykonywać testy w grze, czy przeczytasz informację o rozwoju postaci i liście dostępnych ruchów. Kolejnym rozbudowanym działem jest walka - znajdziesz tam omówienie, jak radzić sobie w potyczkach wrogach, dowiesz się jak leczyć się, odnawiać koncentrację i przeczytasz spis wrogów, wraz z taktykami jak sobie z nimi radzić.

Lubisz zdobywać najtrudniejsze trofea? Uważasz grę za skończoną dopiero po wbiciu platyny? Spróbuj swoich sił w naszym turnieju dla łowców trofeów. Graj w Spider-Mana i walcz o nagrody!

Oczywiście w przewodniku nie mogą zabraknąć rozbudowanego działu FAQ, który odpowiada na wszelkie nurtujące pytania świeżo upieczonych superbohaterów. To właśnie w nim odpowiadamy m.in. na to, jak ukończyć grę w 100%, czy w grze istnieje fast travel, jakie umiejętności są najlepsze w grze, jak odsłaniać mapę, czy jak zdobywać żetony przestępstw.

Rdzeniem naszego poradnika jest bardzo obszerna solucja wszystkich misji głównego wątku fabularnego. Dokładnie opisaliśmy wszystkie zadania w grze, oprócz kampanii, przeczytasz jak opis przejścia wszystkich misji pobocznych i opcjonalnych zadań, takich jak zadania w stacjach badawczych Harrego Osborna. Odkrywamy sekrety takich dzielnic Nowego Jorku, jak Harlem, Greenwich, Chinatown, czy Midtown - z naszym poradnikiem ukończysz grę na 100%.

Wiele miejsca poświęciliśmy również na opis wszystkich gadżetów, kostiumów i wszelkich ulepszeń Spider-Mana. Fani serii będą mieli prawdziwą gratkę - w grze możesz odblokować ikoniczne stroje, które pojawiły się na łamach komiksów. Wyszczególnimy również najtrudniejsze zagadki i łamigłówki w grze, które zostały przedstawione w przejrzysty sposób - łatwo namierzysz potencjalnie trudny moment rozgrywki i odnajdziesz rozwiązanie.

Marvel's Spider-Man (PS4) to trzecioosobowa gra akcji, którą najłatwiej porównać do serii Batman: Arkham, zwłaszcza jeżeli chodzi o płynną i efektowną walkę. Starcia są jedną z głównych atrakcji produkcji. Bohater wykorzystuje pięści, nogi, pajęczynę oraz elementy otoczenia. Może więc np. chwycić pajęczyną znajdujący się niedaleko worek z piaskiem i cisnąć nim w oponenta czy też wyrzucić wroga w powietrze i przykleić go do pobliskiej ściany. Da się także strzelać i zastawiać pułapki, które przydają się np. podczas sekwencji skradankowych, w trakcie których zamiast wdawać się w bezpośredni konflikt, po cichu przemieszczamy się po ścianach, eliminując po drodze kolejnych bandziorów.

Akcja rozgrywka się w Nowym Jorku, więc w grze Spider-Man nie brakuje eksploracji. Człowiek-Pająk potrafi bez problemu chodzić, a nawet biegać po pionowych ścianach, używać pajęczyny do kołysania się i szybszego przemieszczania się na większe odległości itd. Tytuł jest bardzo widowiskowy, nie tylko ze względu na akrobatyczne zdolności Spider-Mana, ale także przez sekwencje QTE. W trakcie tego typu wyreżyserowanych scen oglądamy najbardziej szalone akcje, na które wpływamy wciskając odpowiednie przyciski w wybranych momentach.

Grzegorz "Alban" Misztal (www.gry-online.pl)

Porady na start

Podstawy

Walka

Kostiumy i gadżety

FAQ

Opis aktywności pobocznych

Zagadki i minigry

Główne misje

Poboczne misje

Stacje badawcze

Bossowie

Porady na start

Zanim rozpoczniesz rozgrywkę w grze Marvel's Spider-Man, warto byś zapoznał się z następującymi poradami na start. Pomogą ci one "wejść w strój" głównego bohatera i uratować Nowy Jork przed zagładą. Dowiesz się poniżej m.in. ile trwa gra, jak odblokować zmianę czasu gry, czy jak sprawnie namierzać kolejne przestępstwa.

Pajęczy zmysł i uniki. Będąc w walce, Peter będzie przeczuwał nadchodzące zagrożenie - koło jego głowy pojawi się jasna otoczka. Wystarczy, że naciśniesz wtedy kółko, a Spiderman zrobi unik i uniknie obrażeń. Po pewnym czasie, będziesz mógł odblokować perfekcyjne uniki - na moment przed atakiem wroga, otoczka stanie się niebieska. Jeśli w porę naciśniesz unik, twoja postać odzyska sporo koncentracji i wykona specjalną akcję np. strzał siecią w twarz wroga.

Szybkie ruchy Spidermana. Kontrolując Petera możesz wcisnąć R2, żeby poruszać się szybciej. Dodatkowo, przytrzymując R2 będziesz mógł chwytać się siecią okolicznych budynków i rozpoczniesz huśtanie.

Przestępstwa. Jeśli myślisz o wymaksowaniu gry, zwracaj uwagę na przestępstwa dokonywane na ulicach miasta (są oznaczone czerwonym trójkątem z wykrzyknikiem) i staraj się je systematycznie zaliczać. Jest ich tak dużo, że po ukończeniu fabuły namierzanie kolejnych może być bardzo czasochłonne. Pojawieniu się każdego przestępstwa towarzyszy komunikat policyjny. Najlepiej otworzyć wówczas mapę, odnaleźć marker i skierować się na miejsce.

Problem z odszukaniem znajdźki. Jeśli masz problem z odnalezieniem np. plecaka we wskazanym na mapie miejscu, oddal się i oznacz własnym znacznikiem przedmiot. Wówczas gra pokaże Ci jego dokładną lokalizację na budynku.

Poziom trudności. Gdy rozpoczniesz rozgrywkę, będziesz mógł wybrać jeden z trzech poziomów trudności. Domyślny poziom oferuje całkiem przyzwoity poziom wyzwania - pamiętaj również, że w każdym momencie rozgrywki możesz zmienić trudność, gdy będziesz miał z czymś kłopoty.

Gadżety. Gadżety Spider-Mana są piekielnie użyteczne, zwłaszcza w walkach w bazach. Nie zapomnij ich systematycznie ulepszać podczas gry. Do upgrade'ów konieczne są żetony, które uzyskuje się z aktywności pobocznych. Nie wszystkie gadżety działają na wszystkie typy przeciwników, ale niektóre są bardzo uniwersalne, np. drony zmniejszające żywotność oponentów

Długość gry. Główny wątek fabularny trwa ok. 20 godzin. Po jego zakończeniu, możesz kontynuować rozgrywkę, zbierając znajdźki, czy wykonując zaległe aktywności.

Wyzwania. Z punktu widzenia postępów w grze, zaliczanie wyzwań z ekranu testów nie ma żadnego sensu. Nagroda w postaci punktów doświadczenia jest zbyt mała, żeby skupiać się na wykonywaniu określonych aktywności.

Aktywności poboczne. W grze jest bardzo dużo aktywności pobocznej - w przerwie od wątku głównego możesz wykonywać misje poboczne, zbierać plecaki Petera, robić rajdy na kryjówki wrogów, łapać gołębie i wiele innych. Aktywności są zaznaczone na mapie i nie będziesz miał problemu, by ich odszukać. Warto robić je na bieżąco, gdyż oferują doświadczenie, żetony potrzebne do ulepszenia stroju i gadżetów.

Upływ czasu. Gra nie oferuje opcji modyfikacji upływu czasu, a godziny zmieniają się wraz z postępami w fabule. Dopiero po ukończeniu głównego wątku fabularnego w stacjach badawczych można zmieniać porę dnia.

9 dzielnic i fast travel. Obszar rozgrywki został podzielony na dziewięć dzielnic, w której znajdziesz wiele aktywności. Po pewnym czasie, odblokujesz możliwość szybkiej podróży między posterunkami policji, mieszkaniem Petera i siedzibą F.E.A.S.T. Otwórz mapę, wybierz punkt docelowy i poczekaj, aż Spider-Man dotrze na miejsce.

Kontakt z mieszkańcami. Po zejściu na poziom ulicy, Spider-Man może witać się z mieszkańcami Nowego Jorku wciskając kwadrat. Okazjonalnie, możesz z niektórymi porozmawiać (np. wspomną o bazie opryszków w okolicy) lub zbić piątkę.

Zmiana stroju. W grze znajdziesz ponad 25 kostiumów Spider-Mana, z różnymi specjalnymi mocami. Stroje możesz dodatkowo modyfikować, ulepszając np. siłę ciosów. Dzięki temu, stworzysz postać pod odpowiadający ci styl rozgrywki.

Leczenie w walce. Naciśnięcie dolnego strzałki na kontrolerze pozwoli ci odnowić brakujące zdrowie. Ilość przywróconego życia będzie czerpana z paska koncentracji, który uzupełniasz walcząc, wykonując specjalne ciosy i bujając się na sieci.

Podcast JJJ. Przez całą grę, naczelny Daily Bugle będzie komentował poczynania Spider-Mana, oskarżając go przy tym o współpracę ze złoczyńcami. Nagrania będą odtwarzane między misjami i mają charakter humorystyczny - jeśli jednak zaczną cię irytować, możesz ja wyłączyć w opcjach gry, w zakładce dźwięku.

Podstawy

Nim ruszysz na ratunek świata, przystań na chwilę i skup się na przyswojeniu podstaw rozgrywki. Poniższy dział zawiera rozdziały, które poruszają fundamenty rozgrywki - co bynajmniej nie oznacza, że należy je ominąć. Skupiliśmy się na opisie rozwoju postaci, byś dokładnie wiedział, w jaki sposób twoja postać wzmacnia się. Przeczytasz tutaj również o sterowaniu, ruchach Spider-Mana i temu, przejrzysz porady na start gry.

Rozwój postaci - w tym rozdziale przeczytasz jak wygląda proces rozwoju umiejętności Petera Parkera. Nasz bohater rozwija się z kolejnymi poziomami, tworzy nowe kostiumy, buduje zmyślne gadżety i szlifuje nowe umiejętności bitewne.

Sterowanie - Sterowanie potrafi dać w kość, choć tak naprawdę tylko na początku gry. W tym rozdziale odświeżysz sobie rozkład przycisków.

Lista ruchów - Spider-Man nigdy wcześniej nie był tak sprawny i nie operował tak wieloma ciosami. W grze możesz wykonywać rzuty, wybijać wroga w powietrze, ciskać obiektami, wykonywać finiszery, a nawet wykonywać tricki w powietrzu. Na tej stronie przeczytasz o wszystkich możliwych ruchach w grze.

Walka

Wokół walki kręci się znaczna część rozgrywki Marvel's Spider-Man. Na szczęście, twórcy postarali się, by była ona bardzo efektowna i sprawiała dużo frajdy. Opracowaliśmy najważniejsze rozdziały, które opisują system walki w grze i dają ci mnóstwo cennych informacji, jak radzić sobie w potyczce. Czekają na ciebie rozdziały takie jak:

Jak walczyć? - Peter Parker słynie z finezji, którą przelewa m.in. na walkę z innymi przeciwnikami. Twoja postać to świetny wojownik, choć czasem łatwo zgubić się w gąszczu kolejnych kombinacji przycisków. Poniższa strona krok po kroku omawia system walki w grze i daje jasne odpowiedzi, jak radzić sobie w bitwie.

Jak się leczyć? - Spider-Man czasem w wirze walki może zostać zraniony. Co robić w takiej sytuacji? Przeczytaj naszą stronę poświęconą leczeniu!

Jak zdobywać koncentrację? - Spider-Man w walce może gromadzić koncentrację, którą może wydać potem m.in. na finiszery i szybkie wykończenie przeciwników. Jak jednak zdobyć cenny zasób koncentracji? Przeczytaj tutaj!

Rodzaje wrogów - Gra obfituje w wiele typów różnych przeciwników. Natkniesz się na osiłki, przeciwników z biczami, gangsterów z bronią palną, czy złoczyńców wyposażonych w wyrzutnie rakiet. W tym rozdziale opisaliśmy wszystkich wrogów, wraz z poradą, jak sobie z nimi radzić.

Kostiumy i gadżety

Peter Parker to prawdziwy gadżeciarz - wciąż wymyśla nowe wynalazki i myśli jak ulepszyć swój kostium. W grze wielokrotnie będziesz mógł wykonać ulepszeń, tworząc nowe modyfikacje, czy przebierając się w kombinezon, który obdarzy cię zupełnie nową mocą. W tym dziale opisaliśmy wszelkie możliwe cudeńka technologiczne, które będziesz mógł wykorzystać w czasie swojej przygody.

Spis wszystkich kostiumów w grze - w grze Marvel's Spider-Man możesz stworzyć ponad 25(!) unikalnych przebrań. Fani komiksów powinni być bardzo usatysfakcjonowani - możesz stworzyć kostiumy takie jak Kostium Scalet Spider, Kostium Starka, Spider Armor MK, Iron Spider, czy klasyczny kostium Vintage. Wiele kostiumów oferuje unikalną moc, spis wszystkich kombinezonów znajdziesz w tym dziale naszego poradnika.

Lista modyfikacji kostiumu - Każdy z kostiumów w grze może otrzymać do trzech modyfikacji, które dodatkowo wzmocnią naszą postać. Zdolności takie jak Pierwsza Pomoc, Żelowe wypełnienie, analizator bojowy, sensor zbliżeniowy i inne zostały szczegółowe opisane na tej stronie.

Opis gadżetów - Czym byłby Spider-Man, bez swoich ikonicznych gadżetów? W grze możesz tworzyć sieć uderzeniową, spider-drona, elektrosieć, sieciombę, pułapkę i inne wynalazki, które możesz wykorzystać do walki z przestępcami.

FAQ

W naszym przewodniku nie zabrakło obszernego działu FAQ, w którym odpowiadamy na najczęściej zadawane pytania związane z grą Marvel's Spider-Man. Czekają na ciebie takie rozdziały jak:

Jak odsłaniać mapę? - Nowy Jork został podzielony na 9 dzielnic, które początkowo spowite są mgłą i nie możesz zobaczyć na mapie żadnej aktywności pobocznej. Jak zmienić ten stan rzeczy?

Jak ulepszać gadżety i strój pająka? - W grze dużą rolę odgrywają pewne elementy craftingu - możesz wydawać żetony baz, wyzwań, przestępstw, badawcze, kultowych miejsc i żetony plecaków na rozmaite ulepszenia.

Jak robić zdjęcia? - Peter Parker niegdyś pracował w Daily Bugle jako dziennikarz - jego smykałka dziennikarska została podkreślona w grze. Przed tobą mnóstwo kultowych miejsc, które możesz sfotografować!

Jak zdobywać żetony przestępstw? - Nowy Jork, mimo swojego splendoru przepełniony jest w grze przestępstwami. Spider-Man może czynnie włączać się w różne wykroczenia i pomagać policji. Zajrzyj do tego rozdziału, by dowiedzieć się więcej o żetonach przestępstw.

Jak ukończyć grę na 100%? - Gołębie, plecaki, bazy wrogów... jak to wszystko ugryźć, by gra pokazała 100% ukończenia? Poniższy rozdział krok po kroku omówi co musisz zrobić, by zobaczyć całą zawartość gry i zdobyć platynę.

Czy istnieje system szybkiej podróży? - Choć w grze perfekcyjnie odwzorowano sposób poruszania się Spider-Mana, czasem nagli nas czas i musimy dotrzeć gdzieś bardzo szybko. Czy w grze jednak istnieje system fast travel? Dowiesz się tutaj!

Czy można grać po ukończeniu gry? - Marvel's Spider-Man ma niesamowitą ilość zawartości pobocznej - czy można do niej wrócić, gdy ukończymy główny wątek fabularny? Zajrzyj do tej strony, by się dowiedzieć.

Jak odkryć grób Wujka Bena? - By zdobyć osiągnięcie "Z wielką siłą..." musisz odkryć położenie grobu Wujka Bena. Lokację cmentarza i nagrobku znajdziesz na tej stronie.

Które umiejętności są najlepsze? - Spider-Man może szkolić się w kilku drzewkach rozwoju: Innowator, Obrońca i Sieciomiot. Znajdziesz tam mnóstwo unikalnych umiejętności - przetestowaliśmy wszystkie i wybraliśmy dla ciebie najlepsze naszym zdaniem zdolności, które ułatwią ci ukończenie gry!

Opis aktywności pobocznych

Marvel's Spider-Man przewidział dla graczy zestaw wielu opcjonalnych wyzwań. W przerwie od ratowania Nowego Jorku, możesz zapobiegać przestępstwom, łapać gołębie, robić rajdy na bazy wrogów, brać udział w wyzwaniach Taskmastera i wielu, wielu innych. Czekają na ciebie m.in.

Plecaki - Peter Parker w czasie swojej kariery jak Spider-Man zgromadził wiele cennych przedmiotów. Oprócz przydatnych rekwizytów, nasz bohater pochował wiele sentymentalnych rzeczy w plecakach, które ukrył na terenie całego Nowego Jorku. Po prologu gry, gra nauczy cię, jak je odnajdywać i zbierać. Zdobędziesz przy tym żetony plecaków.

Kultowe miejsca - Nowy Jork jest pełen ikonicznych i kultowych miejsc. W przerwie od ratowania miasta, Peter może wyciągnąć aparat i sfotografować rozmaite obiekty. Gra Marvel's Spider-Man oferuje gratkę dla osób, które chcą zobaczyć miniaturkę "Wielkiego Jabłka" będziesz mógł sfotografować m.in. Manhattan Bridge, Washington Square Park, czy Madison Square Park. Fotografię pozwolą ci zdobyć żetony kultowych miejsc.

Bazy wrogów - Nowy Jork jest pełen kryjówek przestępców. Możesz odwiedzić je i wyczyścić z wrogów. Czekają na ciebie m.in. Kryjówki Fiska, Magazyny Demonów, Obozy więźniów i Posterunki Sable. Udany rajd na bazę wroga nagrodzi cię żetonami baz.

Zagadki Black Cat - Black Cat, to mistrzyni złodziejstwa, kobieta, która uwielbia zagadki i zabawy w podchody. Kobieta zostawiła na terenie Nowego Jorku ukryte zabawki - zadaniem Petera jest odszukać je, by w końcu odkryć miejsce jej pobytu.

Gołębie - Każdy Super Bohater nie boi się żadnych wyzwań i... od czasu do czasu musi podjąć się tak prostych zadań jak pogoń za gołębiem. W grze Marvel's Spider-Man natkniemy się na misję poboczną "Pomoc Howardowi", która odblokuje możliwość tropienia i łapania zaginionych ptaków. Żetony badawcze czekają!

Wyzwania Taskmastera - Taskmaster to sprytny przestępca, który za cel wybrał sobie zgromadzenie jak największej ilości danych o Spider-Manie. Aby to zrobić, przygotował dla ciebie wyzwania, które zlokalizowane są na terenie całego Nowego Jorku. Za wykonanie wyzwań zdobędziesz lukratywne żetony wyzwań - które bardzo przydadzą ci się, by tworzyć nowe kostiumy i gadżety.

Przestępstwa - W grze Marvel's Spider-Man, Nowy Jork przepełniony jest przestępcami, który planują kolejne zbrodnie. Po prologu gry, zyskasz dostęp do odsłuchu komunikatów policyjnych, które będą odbierać zgłoszenia o kolejnych przestępstwach w okolicy. Możesz udać się na miejsce zgłoszenia, a weźmiesz udział w krótkiej misji, która będzie polegała na powstrzymaniu złoczyńców. Po udanej interwencji, zyskasz żetony przestępstw.

Zagadki i minigry

W czasie swojej przygody natkniesz się na kilka łamigłówek. Czasem będziesz musiał odwiedzie Laboratorium Octaviusa, by wziąć udział w eksperymentach, a innym razem ustawić poprawnie statuę w muzeum. Zebraliśmy wszystkie trudniejsze zagadki logiczne w grze - odwiedź poniższe solucje, jeśli szukasz rozwiązania!

Badanie substancji i regulacja mocy - Oprócz walki ze złoczyńcami, Peter Parker wykorzystuje swój geniusz, by rozwiązywać skomplikowane problemy naukowe. W czasie gry (głównie w laboratorium Doktora Octaviusa), natkniesz się na dwie minigry: badanie substancji i regulacje mocy danego schematu urządzenia. Obie zagadki są często spotykane w czasie gry - przeczytaj, jak sobie z nimi radzić!

Jak ustawić statuę w muzeum? - Podczas misji "Nie dotykać eksponatów" wcielisz się w Mary Jane Watson. Kobieta dotrze do statuy demona i będzie zmuszona ustawić ją tak, by odsłonić dalsze przejście. Zadanie może sprawić trochę kłopotu, na szczęście, przygotowaliśmy solucję zagadki.

Ukryty mechanizm w gabinecie Martina Li - Podczas misji "Ukryte zamiary" Peter uda się do siedziby F.E.A.S.T, po pewnym czasie dotrzesz do gabinetu Martina Li. Dotrzesz tam do dziwnego mechanizmu, który ewidentnie blokuje dostęp do ukrytego pomieszczenia. Kluczem do sukcesu jest symbol Yin i Yang... ale więcej o tym na stronie!

Rozbrojenie bomby - Podczas misji "Ten, który uciekł" pokierujesz Mary Jane Watson. MJ stanie przed prawdziwym wyzwaniem - będzie zmuszona samodzielnie rozbroić bombę. To dość nerwowy moment rozgrywki, w końcu jesteś pod presją czasu, a wystarczy jeden zły ruch i wszystko wybuchnie!

Lokacja oddechu diabła - W trakcie misji "Wstąp we me progi..." MJ dotrze do sekretnego gabinetu Osborna. Znajdzie tam panel, który wskazuje lokacje Oddechu Diabła (Devil's Breath). Aby odnaleźć sekretną placówkę, musisz rozwiązać zagadkę - obok znajdziesz szybką solucję zadania.

Główne misje

Esencją naszego poradnika jest bardzo obszerny opis przejścia wszystkich misji fabularnych w grze. Bogato ilustrowana solucja krok po kroku poprowadzi cię po całej historii opowiedzianej w grze Marvel's Spider-Man. Na łamach kolejnych rozdziałach wyszczególniliśmy najtrudniejsze fragmenty rozgrywki.

Oczyszczenie drogi - To krótka misja, w której nauczysz się podstaw sterowania Petera i stoczysz pierwsze pojedynki z opryszkami.

Wydarzenie wieczoru - Tym razem poziom trudności znacząco wzrasta i Spider-Man m.in. musi stoczyć pojedynek z Kingpinem. Czeka cię pierwsze starcie z bossem, szefem gangu - Fiskiem.

Moja inna praca - Ten rozdział solucji do gry Marvel's Spiderman opisuje misję główną "Moja inna praca". Tym razem Peter wraca do laboratorium Otto, by pomóc mu w przygotowaniu pokazu technologicznego.

Utrzymywanie pokoju - Na tej stronie poradnika do gry Marvel's Spiderman znajdziesz opis zadania "Utrzymywanie pokoju". Misja ta, wprowadzi cię w dodatkowe aktywności świata gry i nauczy, jak odsłaniać mapę w grze.

Coś starego, coś nowego - Kolejny rozdział naszej solucji do gry Marvel's Spiderman przynosi opis przejścia zadania "Coś starego, coś nowego". To krótkie zadanie - Peter wyrusza do laboratorium dr. Otto, by naprawić swój strój.

Kryjówki Fiska - Czas na wzięcie udziału w pokazowym zadaniu, które przedstawi kolejną aktywność poboczną z gry - przed tobą rajd na bazę wrogów!

Szukając kultowych miejsc - Tym razem, zaznajomisz się z aktywnością dodatkową opartą na fotografowaniu znanych miejsc w Nowym Jorku.

Niech żyje, żyje nam... - Peter musi zapomnieć na trochę o życiu superbohatera i skupić się na przyziemnych sprawach. Czas odwiedzić ciotkę May na jej przyjęciu urodzinowym!

Nie dotykać eksponatów - Czas na pierwszą pracę w duecie, między MJ i Peterem - czeka na ciebie m.in. pierwsza sekwencja skradankowa w grze. Musisz tutaj m.in. ustawić figurę demona i nie dać się złapać w muzeum.

Szokujący powrót - Peter musi zmierzyć się z dawnym wrogiem - Shockerem, który ucieka ulicami Nowego Jorku, siejąc przy tym zniszczenie. Musisz gonić złoczyńcę, bujając się na sieci nad ulicami.

Maska/pamiętny dzień - Te krótkie zadanie polega na powrocie do siedziby F.E.A.S.T, rozmowie z Martinem Li i odwiedzeniem Dr. Otto.

Projekt Harry'ego - W tej misji zaznajomisz się ze stacjami badawczymi i dodatkowym typem misji w grze.

Szok finansowy - Shocker powraca - tym razem nie bawi się w ucieczkę, a rzuca wyzwanie Peterowi!

Zawiła sprawa - Peter trafia na ślad podejrzanego magazynu i planuje dokładnie go przeszukać.

Nie ma to jak w domu - Po ciężkiej nocy, Peter postanawia odpocząć w domu... niestety, będzie musiał szybko zmienić swoje plany. Musisz odzyskać wyrzucone rzeczy!

Zagadka/ Na Sofce - Czas na pokaz kolejnej aktywności pobocznej w grze, tym razem, musisz wytropić figurki zostawione przez Czarną Kotkę. Kolejnym opisanym zadaniem jest misja "Na Sofce", która opiera się na powrocie do siedziby F.E.A.S.T.

Kropla, która przelała czarę - Peter musi uratować ludzi Fiska, którzy padają ofiarą nowej potęgi w mieście - Gangu Demona.

Nagrodę otrzymuje... - To bardzo przejmująca i mroczna misja. Wcielisz się w niej w Milesa Moralesa, chłopak rusza na pomoc ojcu...

Dwa w jednym - Peter rusza do jednej z siedzib gangu demonów.

Ukryte zamiary - Peter postanawia przeszukać gabinet Martina Li i poszukać dowodów jego działalności przestępczej.

Nowy początek - Peter rusza odwiedzić Dr. Otto, by sprawdzić jak uczony radzi sobie bez wsparcia Osborna.

Randka - Mary Jane podczas kolacji z Peterem wspomina o swoim włamaniu do magazynu...

Z deszczu pod rynnę... - Peter rusza na poszukiwania Charlesa Standisha, który zdaje się wiedzieć coś o Diabelskim Oddechu.

Co jest w pudełku? - razem odblokujesz kolejną aktywność poboczną, która pozwoli ci zdobyć żetony wyzwań. Przed tobą wyzwania Taskmastera!

Powrót do szkoły - Peter udaje się na bal przebierańców, by odnaleźć pewnego uczonego, przynajmniej może swobodnie działać w swoim kostiumie!

Spider-Haker - Peter musi niepostrzeżenie wtargnąć do budynku Oscorp - co nie będzie proste, biorąc pod uwagę ilość zabezpieczeń.

Nieproszony gość - MJ ponownie bierze sprawy w swoje ręce i próbuje wtargnąć do silnie strzeżonej bazy agentów Sable.

Silne powiązania - Dr. Otto ciężko pracuje nad przełomem technologicznym, Peter wyrusza do placówki badawczej, by sprawdzić jego postępy.

Pierwszy dzień - Miles wyrusza na pierwszy dzień wolontariatu w siedzibie F.E.A.S.T. Nie zamierza jednak stać pół dnia w kolejce - wybiera drogę na skróty...

Kurs kolizyjny - Martin Li z pomocą opancerzonego konwoju postanawia przechwycić morderczą truciznę - Peter musi po raz kolejny pokrzyżować mu plany.

Ten, który uciekł - MJ trafia na wystawę, na którą napadają ludzie Martina Li. Czas na kolaboracje Petera i MJ. Czy uda im się m.in. rozbroić bombę?

Przełom/Rozważania - Peter nadrabia kontakt z Dr. Octaviusem i ciocią May, niestety, wszystko wskazuje na to, że coś złego niedługo nastąpi...

Z deszczu... - Atak na więzienie zwiastuje bardzo zły przebieg wydarzeń - Peter jeszcze nie wie, że przed nim jeden z najgorszych dni w jego życiu.

... pod rynnę - Obolały Peter rusza na pomoc miastu, które zostało opanowane przez przestępców.

Podążanie za śladem - Peter musi zmierzyć się z pierwszym duetem super złoczyńców - z Vulturem i Electro.

Zatrute ulice - Peter pada ofiarą trucizny, która płata figle jego zmysłom. Wielkie żądła i morze trucizn? Tego jeszcze nie było!

Dostawa zapasów - Tym razem główne skrzypce gra Miles, który postanawia na własną rękę zdobyć cenne zapasy.

Siłacz - Czas zemścić się na Rhino i Scorpionowi - czeka na ciebie etap walki z dwoma bossami.

Wstąp w me progi - Przed tobą ostatnia, najdłuższa i najcięższa dotąd sekwencja składankowa w grze. MJ planuje włamać się do apartamentu Osborna!

Sedno sprawy - Zbliżasz się do końcówki gry - musisz dotrzeć do Mistera Negative i po raz ostatni się z nim zmierzyć.

Wojna i pokój - Na poniższej stronie znajdziesz opis ostatniej misji wątku fabularnego - "Wojna i pokój", w grze Marvel's Spider-Man. Czas na ostateczną konfrontację z Doktorem Octopusem. Niegdyś przyjaciele, teraz wielcy wrogowie - czy Peter będzie w stanie wygrać z Otto?

Poboczne misje

Oprócz głównego wątku fabularnego, Spider-Man może patrolować Nowy Jork i brać udział w dodatkowych misjach. Wiele z nich nagrodzi cię cennym doświadczeniem - niektóre z nich są dość unikalne, możesz np. wziąć udział w unikalnej walce z dodatkowym bossem, lub zabawić się w łowce gołębi. W grze czekają na ciebie następujące zadania:

Pomoc Howardowi -

Awaria Sieci -

Spider-Man. Prywatny Detektyw. -

Szturm na zamek -

Spioder-Manów dwóch -

Fejm w sieci -

Tombstone: W drodze -

Tombstone: Co on buduje... -

Tombstone: Pojedynek -

Kocia kołyska -

Kumple ze szkoły -

Polowanie na snajperów -

Tik Tak -

W głowie się nie mieści -

Kwestia dyskusyjna -

Przewaga gospodarzy -

Błąd: Nie znaleziono pliku -

Stacje badawcze

Harry Osborn miał wizję bezpiecznego i wolnego od zanieczyszczeń Nowego Jorku. Swoją wizję przekuł na stworzenie unikalnych stacji badawczych, które monitorują dane dzielnice miasta, wyłapując anomalie. Gdy dotrzesz do kolejnych placówek, uruchomisz misję, która często dorównuje długością i złożonością misjom pobocznym. Aby ułatwić nawigację, podzieliliśmy misję badawcze według regionów, w których występują.

Midtown - Czekają tu na ciebie misje Wyciek chemikaliów, Łańcuch danych, Restart Times Square i Szczepionka dla gołębi.

Upper West Side - Możesz tutaj odnaleźć takie misje jak: Spider-Bot, czy Piorunochron.

Upper East Side - Znajdziesz tutaj tylko jedną misje: Nurkowanie na wyścigi.

Harlem - W Harlemie weźmiesz udział w misjach: Wyraźnie wstrząśnięty, Problemy z wentylacją i Wstrząsając Harlemem.

Greenwich - weźmiesz udział tylko w jednej misji, Ukrywanie się w tłumie.

Hell's Kitchen - ponownie, tylko jedna misja - Szczepienie ryb.

Chinatown - przeczytasz tutaj opis zadań Pod Ciśnieniem i Alarm Smogowy.

Dzielnica finansowa - opisaliśmy tutaj misje Kłopotliwe maszty i Przyjazne bakterie.

Bossowie

Uniwersum Spider-Mana słynie z świetnie wykreowanych złoczyńców. Nie inaczej jest w Marvel's Spider-Man. W grze czekają na ciebie ikoniczni wrogowie Petera Parkera, którzy nie cofną się przed niczym, by go w końcu wykończyć. Musisz stoczyć kilka pojedynków z przeróżnymi bossami -opracowaliśmy strategie, które pomogą ci szybko uwinąć się z wszystkimi super-złoczyńcami.

Wilson Fisk - Wilson "Kingpin" Fisk to szef jednego z najpotężniejszych gangów w Nowym Jorku. Złoczyńca pojaw się podczas misji Wydarzenie wieczoru. Mimo swoich sporych gabarytów, wróg jest dość zwinny i niezwykle silny. Musisz bazować na unikach i rozprawić się z jego pomagierami.

Shocker - odziany w specjalny kombinezon, Shocker może tworzyć potężne fale uderzeniowe, które odpychają i niszczą wszystko dookoła. Z wrogiem zmierzysz się podczas misji Szok Finansowy. Bujaj się na sieci, omijaj fal uderzeniowych i zafunduj wrogowi terapie szokową!

Tombstone - wielki, drapieżnie wyglądający mężczyzna, który nie czuje bólu. Na szczęście Peter dobrze przygotował się do pojedynku i stworzył substancje, która osłabia wroga. Nic nie zmienia jednak faktu, że to trudna walka - poczytaj, jak ją sobie ułatwić.

Vulture i Electro - duet super-złoczyńców, którzy całkiem nieźle się uzupełniają. Vulture jest szybki, doświadczony i atakuje z zaskoczenia. Tymczasem Electro ma silne ataki obszarowe i razi Petera z dystansu.

Scorpion i Rhino - Tym razem para łotrów o nieprzyzwoitej sile fizycznej. Rhino to prawdziwa maszyna zniszczenia - wszystko co znajdzie się na jego drodze jest niszczone. Tymczasem Scorpion gustuje w wyrafinowanej sztuce zatruwania swoich ofiar. Znajdziesz tutaj taktykę, jak pokonać obu wrogów.

Mister Nagative - Niegdyś szanowany filantrop, teraz opętany myślą o zemście złoczyńca. Wróg posiada Alter Ego, które manifestuje się pod postacią demona. Walka nie jest zbyt łatwa, szczególnie, że na pomoc bossowi przyjdzie sporo zjaw.

Doktor Octopus - Finałowa walka odbędzie się z samym Doktorem Octopusem. Jeden z najinteligentniejszych mężczyzn na świecie przeszedł na mroczną stronę - Peter jest teraz dla niego kolejną płotką, konieczna do usunięcia, by zemścić się na Osbornie. Przed tobą trudna walka - koniecznie przeczytaj ten rozdział, a dowiesz się jak ją sobie ułatwić!

Poradnik do gry

Podstawy

Porady na start w Marvel's Spider-Man (PS4)

Ten rozdział poradnika do gry Marvel's Spider-Man zawiera zbiór porad i informacji, które pomogą ci ukończyć grę.

Pajęczy zmysł i uniki

Szybkie ruchy Spidermana

Przestępstwa

Problem z odszukaniem znajdźki

Poziom trudności

Gadżety

Długość gry

Wyzwania

Aktywności poboczne

Upływ czasu

9 dzielnic i fast travel

Kontakt z mieszkańcami

Zmiana stroju

Leczenie w walce

Podcast JJJ

Pajęczy zmysł i uniki

Będąc w walce, Peter będzie przeczuwał nadchodzące zagrożenie - koło jego głowy pojawi się jasna otoczka. Wystarczy, że naciśniesz wtedy kółko, a Spiderman zrobi unik i uniknie obrażeń. Po awansie na wyższy poziom, będziesz mógł odblokować umiejętność idealny unik - na moment przed atakiem wroga, otoczka stanie się niebieska. Jeśli w porę naciśniesz unik, twoja postać odzyska sporo koncentracji i wykona specjalną akcję - strzeli siecią w twarz wroga.

Szybkie ruchy Spidermana

Kontrolując Petera możesz wcisnąć R2, żeby poruszać się szybciej. Dodatkowo, przytrzymując R2 będziesz mógł chwytać się siecią okolicznych budynków i rozpoczniesz huśtanie.

Przestępstwa

Jeśli myślisz o wymaksowaniu gry, zwracaj uwagę na przestępstwa dokonywane na ulicach miasta (są oznaczone czerwonym trójkątem z wykrzyknikiem) i staraj się je systematycznie zaliczać. Jest ich tak dużo, że po ukończeniu fabuły namierzanie kolejnych może być bardzo czasochłonne. Pojawieniu się każdego przestępstwa towarzyszy komunikat policyjny lub inny przekaz radiowy. Najlepiej otworzyć wówczas mapę, odnaleźć marker i skierować się na miejsce.

Problem z odszukaniem znajdźki

Jeśli masz problem z odnalezieniem np. plecaka we wskazanym na mapie miejscu, oddal się i oznacz własnym znacznikiem przedmiot. Wówczas gra pokaże Ci jego dokładną lokalizację na budynku. Podobnie działa pajęczy zmysł (uruchamiany wciśnięciem prawej gałki analogowej), który natychmiast podświetla znajdźki w najbliższej okolicy.

Poziom trudności

Gdy rozpoczniesz rozgrywkę, będziesz mógł wybrać jeden z czterech poziomów trudności. Domyślny poziom oferuje całkiem przyzwoity poziom wyzwania - pamiętaj również, że w każdym momencie rozgrywki możesz zmienić trudność, gdy będziesz miał z czymś kłopoty.

Gadżety

Gadżety Spider-Mana są piekielnie użyteczne, zwłaszcza w walkach w bazach. Nie zapomnij ich systematycznie ulepszać podczas gry. Do upgrade'ów konieczne są żetony, które uzyskuje się z aktywności pobocznych. Nie wszystkie gadżety działają na wszystkie typy przeciwników, ale niektóre są bardzo uniwersalne, np. drony zmniejszające żywotność oponentów. Nieźle sprawuje się też grupowe oplątanie siecią.

Długość gry

Główny wątek fabularny trwa ok. 20 godzin. Po jego zakończeniu, możesz kontynuować rozgrywkę, zbierając znajdźki, czy wykonując zaległe aktywności.

Wyzwania

Z punktu widzenia postępów w grze, zaliczanie wyzwań z ekranu testów nie ma żadnego sensu. Nagroda w postaci punktów doświadczenia jest zbyt mała, żeby skupiać się na wykonywaniu określonych aktywności.

Aktywności poboczne

W grze jest bardzo dużo aktywności pobocznych - w przerwie od wątku głównego możesz wykonywać misje dodatkowe (oznaczone niebieskim markerem), zbierać plecaki Petera, robić rajdy na kryjówki wrogów, łapać gołębie i wiele innych. Aktywności są zaznaczone na mapie i nie będziesz miał problemu, by je odszukać. Warto robić je na bieżąco, gdyż oferują doświadczenie oraz żetony potrzebne do ulepszenia stroju i gadżetów.

Upływ czasu

Gra nie oferuje opcji modyfikacji upływu czasu, a godziny zmieniają się wraz z postępami w fabule. Dopiero po ukończeniu głównego wątku fabularnego w stacjach badawczych można zmieniać porę dnia.

9 dzielnic i fast travel

Obszar rozgrywki został podzielony na dziewięć dzielnic, w której znajdziesz wiele aktywności. Po pewnym czasie, odblokujesz możliwość szybkiej podróży między posterunkami policji, mieszkaniem Petera, siedzibą F.E.A.S.T., a także stacjami badawczymi Otwórz mapę, wybierz punkt docelowy i poczekaj, aż Spider-Man dotrze na miejsce.

Kontakt z mieszkańcami

Po zejściu na poziom ulicy, Spider-Man może witać się z mieszkańcami Nowego Jorku wciskając kwadrat. Okazjonalnie, możesz z niektórymi porozmawiać (niektórzy mogą wspomnieć o bazie opryszków w okolicy oraz innych ciekawych miejscach) lub zbić piątkę.

Zmiana stroju

W grze znajdziesz ponad 25 kostiumów Spider-Mana, z różnymi specjalnymi mocami. Stroje możesz dodatkowo modyfikować, ulepszając np. siłę ciosów za pomocą zdobywanych w trakcie gry ulepszeń. Dzięki temu, stworzysz postać pod odpowiadający ci styl rozgrywki.

Leczenie w walce

Naciśnięcie dolnej strzałki na kontrolerze pozwoli ci odnowić brakujące zdrowie. Ilość przywróconego życia będzie czerpana z paska koncentracji, który uzupełniasz walcząc, wykonując specjalne ciosy i bujając się na sieci.

Podcast JJJ

Przez całą grę, naczelny Daily Bugle będzie komentował poczynania Spider-Mana, oskarżając go przy tym o współpracę ze złoczyńcami. Nagrania będą odtwarzane między misjami i mają charakter humorystyczny - jeśli jednak zaczną cię irytować, możesz je wyłączyć w opcjach gry, w zakładce dźwięku.

Rozwój postaci w Marvel's Spider-Man (PS4)

W grze Marvel's Spider-Man masz sporo możliwości rozwoju głównego bohatera. Na poniższej stronie poradnika znajdziesz szczegółowe informacje, związanych z rozwojem umiejętności Petera.

Rozwój postaci wraz z kolejnymi poziomami

Tworzenie kostiumów w grze Marvel's Spider-Man

Umiejętności w grze Marvel's Spider-Man

Nowe gadżety w Marvel's Spider-Man

Rozwój postaci wraz z kolejnymi poziomami

Zacznijmy od rozwoju Petera, gdy ten zdobywa kolejne poziomy doświadczenia - Rozwój postaci w Marvels Spider-Man (PS4) - Marvels Spider-Man - poradnik do gry?

Zacznijmy od rozwoju Petera, gdy ten zdobywa kolejne poziomy doświadczenia. Z każdym awansem na wyższy poziom, Spider-Man zdobędzie punkty umiejętności, które możesz przeznaczyć na zakup nowych ruchów. Dodatkowo, za każdym razem otrzymasz pasywny bonus ulepszający np. prędkość ruchu postaci, maksymalny poziom zdrowia, czy pojemność paska koncentracji. Twoja postać wraz z kolejnymi poziomami będzie wyraźnie silniejsza.

Tworzenie kostiumów w grze Marvel's Spider-Man

Marvel's Spider-Man stwarza prawdziwą gratkę dla fanów uniwersum i przygód Petera Parkera. Wraz z kolejnymi postępami w grze, będziesz mógł tworzyć ikoniczne kostiumy, które debiutowały na łamach komiksów. Oprócz walorów wizualnych, część kombinezonów oferuje unikalne moce, które np. dodają ataki elektryczne, czy znacznie wzmacniają siłę ciosów.

Bardzo dużym wzmocnieniem postaci są również modyfikacje - w każdym kostiumie możesz zmodyfikować do trzech ulepszeń, które zwiększą np. siłę leczenia, lub zapewnią przyrost większej ilości doświadczenia.

Umiejętności w grze Marvel's Spider-Man

Twórcy udostępnili graczom trzy gałęzie rozwoju: Innowator, Obrońca, Sieciomiot - możesz w sumie wykupić i ulepszyć 34 umiejętności. Niektóre zdolności odblokowują nowe ciosy, czy lepsze uniki - inne natomiast pozwalają łatwiej obezwładniać wrogów. By móc wykupić wszystkie umiejętności w grze, musisz odblokować 50 poziom doświadczenia.

Nowe gadżety w Marvel's Spider-Man

Dużą rolę w walce odgrywają gadżety, które w wymyślny sposób konstruuje Peter. Niektóre wynalazki ogłuszają wrogów, inne unoszą ich w powietrze, lub po prostu odrzucają potężnie do tyłu. W sumie, w grze możesz użyć osiem różnych wynalazków: Wyrzutnie sieci, sieć uderzeniową, spider-drone, elektrosieć, sieciobombę, pułapkę, falę wstrząsową i matryce suspenserową. Nowe gadżety odblokujesz wraz z postępami fabuły - niektóre z nich będą jednak opcjonalne do stworzenia.

Ruchy, walka, combosy w Marvel's Spider-Man

W poniższym rozdziale poradnika gry Marvel's Spider-Man, znajdziesz spis wszystkich ruchów Spider-Mana. Są one dostępne do wyświetlenia w menu gry - niektóre z nich wymagają zakupienia, w zakładce "umiejętności".

Walka Podstawowa

Walka w powietrzu

Przemieszczanie

Walka Podstawowa

Nazwa

Przycisk

Opis

Podstawowy atak

Kwadrat

Podstawowy atak.

Podstawowa seria

Kwadrat, kwadrat, kwadrat, kwadrat

Podstawowa seria czterech ataków na ziemi. Ostatnie uderzenie odrzuci większość wrogów.

Pajęczy atak

Wciśnij trójkąt

Przyciągnij się do wroga i uderz go.

Przyciągnięcie wroga

Przytrzymaj trójkąt

Przyciąga wroga i odwraca go, wystawiając na ataki od tyłu.

Rozbrojenie wroga

Przytrzymaj trójkąt

Rozbraja wroga i odwraca go, wystawiając na ataki od tyłu. Przydatne w przypadku wrogów z bronią do walki wręcz.

Pajęczy rzut

Przytrzymaj trójkąt

Przyciągnij i rzuć oplątanego siecią lub porażonego wroga. Rzuceni przeciwnicy przyklejają się do ścian.

Wirowanie

Przytrzymaj trójkąt, a potem wciskaj trójkąt.

Rzucając przeciwnika, szybko wciskaj trójkąt, by kręcić nim dłużej.

Unik

Kółko

Służy do unikani ataków wroga.

Idealny unik

Kółko

Zrób unik w ostatniej chwili, by zaliczyć idealny unik. Czyni cię to tymczasowo niewrażliwym na ciosy i na krótko spowalnia czas.

Idealne uderzenie

Kwadrat

Wciśnij kwadrat, gdy atak trafia cel, by wygenerować więcej koncentracji.

Daleki unik

Kółko, krzyżyk

Skok po uniku zwiększa pokonaną odległość. Przydatne do unikania ataków obszarowych.

Unik między nogami

Kwadrat, kółko

Uderz wroga lub wykonaj pajęczy atak, a następnie zrób unik w jego stronę, by prześlizgnąć się między nogami. Bardzo przydatne przeciwko wrogom z tarczami.

Atak ze ściany

Kółko, kwadrat

Zrób unik w stronę ściany, a następnie wybij się z niej i uderz kilku przeciwników.

Wyrzutnia sieci

Szybko wciskaj R1

Szybko strzelaj siecią we wroga, by go owinąć. Jeżeli jest blisko ściany, zostanie do niej przyklejony. Świetnie sprowadza się do spowalniania osiłków.

Rzut

Kwadrat, przytrzymaj trójkąt

Uderz wroga, a następnie rzuć nim w wybranym kierunku. Pobliscy przeciwnicy zostaną powaleni.

Atak ściągający

Przytrzymaj kwadrat, przytrzymaj trójkąt

Wyrzuć przeciwnika w powietrze, a następnie szybko ściągnij go na ziemię, odrzucając pobliskich wrogów.

Miotanie przedmiotami

Przytrzymaj L1 + R1

Wyrywaj i rzucał małymi przedmiotami z otoczenia. Dużymi przedmiotami nie da się rzucać, ale można je obalać.

Wykończenie

Trójkąt+kółko

Potężny atak, który natychmiast eliminuje wroga. Wymaga jednego pełnego paska koncentracji.

Leczenie

Dolna strzałka

Wykorzystaj koncentrację, by się wyleczyć. Spider-Man może gromadzić koncentrację, atkaując wrogów. Walka w powietrzu generuje więcej koncentracji, niż walka na ziemi.

Walka w powietrzu

Nazwa

Przycisk

Opis

Wyrzucenie w powietrze

Przytrzymaj kwadrat

Przytrzymaj kwadrat, by wyrzucić wroga w powietrze. To świetny sposób na rozpoczęcie walki w powietrzu.

Kont wyrzutu w powietrze

Przytrzymaj kwadrat, kwadrat

Wyrzuć przeciwnika w powietrze, a następnie wykonaj szybki atak.

Powietrzna seria

Kwadrat, kwadrat, kwadrat, kwadrat

Podstawowa seria czterech ataków w powietrzu. Ostatnie uderzenie odrzuci wrogów.

Wybicie

Kwadrat, krzyżyk

Wybij się od wroga po uderzeniu go lub po Pajęczym Ataku. To świetny sposób na rozpoczęcie walki w powietrzu i uniknięcie szarżujących wrogów.

Kopnięcie z lotu

Przytrzymaj kwadrat

Przytrzymaj kwadrat, będąc w powietrzu, by kopnąć wroga podczas bujania na sieci. Wyrzuci go to w powietrze.

Powietrzne przyciągnięcie

Przytrzymaj trójkąt

Przyciągnij przeciwników w powietrze. Świetnie sprawdza się przy kontynuowaniu walki w powietrzu.

Powietrzny rzut

Przytrzymaj trójkąt

Chwyć wroga w powietrzu i rzuć nim o ziemię, odrzucając pobliskich wrogów.

Uderzenie o ziemię

Kwadrat + krzyżyk

Po wybiciu się od przeciwnika lub podczas walki w powietrzu wciśnij kwadrat + krzyżyk, by uderzyć o ziemię. Może być wykonane w powietrzu, z większej wysokości. Promień i obrażenia rosną wraz z wysokością.

Przemieszczanie

Nazwa

Przycisk

Opis

Bujanie

Przytrzymaj R2

By zyskać prędkość podczas bujania, puść sieć lub skocz w najwyższym punkcie.

Skok

Krzyżyk

Podstawowy skok.

Wzmocniony skok

Przytrzymaj R2+krzyżyk, puść krzyżyk

Gdy stoisz lub biegniesz, przytrzymaj R2+krzyżyk, by zgromadzić energię, a następnie puść krzyżyk, by wykonać daleki skok.

Pajęczy lot

Krzyżyk

Wciśnij X, gdy jesteś w powietrzu, by wykonać Pajęczy Lot. Pajęczy Lot jest świetnym sposobem na utrzymanie wysokości i zmianę kierunku.

Lot w wybrane miejsce

L2+R2

Spójrz w podświetlone miejsce i poleć do niego.

Wybicie

L2+R2, krzyżyk

Podczas lotu w wybrane miejsc skocz tuż przed lądowaniem, by wybić się do przodu i zyskać prędkość.

Bieganie po ścianach

Przytrzymaj R2

Gdy stoisz w pobliżu ściany lub siedzisz na niej, przytrzymaj R2, by po niej biec.

Ponowny skok po ścianie

Krzyżyk

Biegnąć pionowo po ścianie, wciskaj X, by poruszać się szybciej.

Zakręcanie na ścianie

Przytrzymaj kółko

Przytrzymaj kółko w pobliżu narożnika budynku, by automatycznie zakręcić.

Ponowny wyskok

Krzyżyk

Wciśnij X podczas przewrotu po lądowaniu, by wybić się w powietrze.

Podwieszanie pod sufitem

L2

Gdy chodzisz po suficie, wciśnij L2, by zwiesić się z niego. Podczas wiszenia użyj gałki, by podciągać się lub opuszczać.

Powietrzne sztuczki

Trójkąt + kółko + gałka

Wykonaj sztuczki w powietrzu, by zdobywać koncentrację i PD.

Testy w Marvel's Spider-Man PS4

Na poniższej stronie znajdziesz opis testów - pomniejszych zadań, których wykonanie nagrodzi cię zastrzykiem punktów doświadczenia. Testy tak naprawdę wykonuje się w tle i nagradzają one wykonywanie praktycznie każdego ruchu w grze. W Marvel's Spider-Man znajdziesz następujące testy:

Nazwa testu

Opis

Komentarz

Skoczek

Wybij się określoną liczbę razy.

Naciśnij L2+R i potem X. Podczas lotu w wybrane miejsce skocz tuż przed lądowaniem, by wybić się do przodu i zyskać prędkość.

Ścianobiegacz

Przebiegnij określoną liczbę metrów po ścianach.

Blisko ściany, możesz nacisnąć R2, by biec do góry.

Przyziemny

Bujaj się blisko ziemi przez wskazaną liczbę metrów.

-

Maniak szybkości

Bujaj się z szybkością większą niż 20 metrów na sekundę, przez wskazaną liczbę sekund.

-

Nurek

Nurkuj przez określoną liczbę metrów

Gdy zeskoczysz z budynku, naciśnij lewą gałkę, by szybować w dół.

Akrobata

Skorzystaj z parkouru wskazaną liczbę razy.

Będąc na ziemi, trzymaj R2, by biegać i omijać przeszkody.

Jak z procy

Pokonaj narożniki budynków podczas biegu po ścianie.

-

Trebusz

Biegnąć w górę po ścianie, wystrzel się ponad dachem wskazaną liczbę razy.

Biegnąć po ścianie, tuż przed dachem naciśnij X.

Wykończ go

Użyj wykończeń wskazaną liczbę razy.

Gdy masz naładowany wskaźnik koncentracji, naciśnij trójkąt + kółko.

Nietykalny

Wykonaj idealny unik określoną liczbę razy.

Najpierw musisz zakupić wspomniana umiejętność - wykonaj unik, tuż przed atakiem wroga, gdy pajęczy zmysł świeci na niebiesko.

Trzymaj się

Przyklej siecią do ścian wskazaną liczbę wrogów.

Używaj gadżetów i sieci, by przylepić przeciwników.

Niesamowity

Pokonaj wskazaną liczbę wrogów, mając pełne zdrowie.

-

Pięściarz

Wykonaj serię 15 lub więcej ciosów wskazaną liczbę razy.

-

Czempion

Wykonaj serię 30 lub więcej ciosów wskazaną liczbę razy.

-

Mistrz serii

Wykonaj serię 50 lub więcej ciosów wskazaną liczbę razy.

-

Miotacz

Zrzuć lub wyrzuć wskazaną liczbę wrogów z budynku.

Bardzo przydaje się przy tym umiejętność "kopnięcie z lotu".

Wahadło

Wykonaj wskazaną liczbę kopnięć z lotu.

-

Elektryk

Ogłusz wrogów elektrycznością.

Używaj w tym celu elektrycznej sieci.

Łowca

Ogłusz, lub pokonaj przy użyciu pułapek wskazaną liczbę wrogów.

Musisz korzystać z gadżetu "Pułapka".

Lotnik

Rzuć wskazaną liczbę wrogów, używając Pajęczego Rzutu.

Przytrzymaj trójkąt. Przyciągnij i rzuć oplątanego siecią lub porażonego wroga. Rzuceni przeciwnicy przykleją się do ścian.

Twarde lądowanie

Ściągnij wrogów z powietrza.

Musisz podrzucić wroga do góry, a następnie ściągnąć go na dół używając kwadratu+krzyżyka.

Hop, do góry

Przyciągnij w powietrze wrogów.

Będąc w powietrzu przytrzymaj trójkąt.

Dżudoka

Rzuć ręcznie wskazaną liczbę wrogów.

Kwadrat, a potem przytrzymaj trójkąt. Uderz wroga, a następnie rzuć nim w wybranym kierunku.

Degradacja

Rozbrój określoną liczbę wrogów uzbrojonych w pistolety lub pałki.

Gdy odblokujesz umiejętność wyrywania broni, przytrzymaj trójkąt w walce, by wybrać broń wrogowi.

Ja to wezmę

Rozbrój określoną liczbę wrogów uzbrojonych w karabiny, wyrzutnie rakiet, lub tarcze.

-

Precyzyjny

Wykonaj wskazaną liczbę idealnych uderzeń.

Musisz odblokować umiejętność "idealne uderzenie".

Zrób sobie przerwę

Owiń siecią określoną liczbę wrogów.

-

Każdy z testów ma trzy poziomy - gdy np. pokonasz 100 wrogów mając pełne zdrowia, odblokujesz test z pokonaniem 250, a potem 500 wrogów. Dopiero wtedy dane wyzwanie zostanie zaliczone. Nie zawracaj sobie głowy, by specjalnie wykonywać testy - nie dają one szczególnie dużo doświadczenia i nie musisz je robić, by zdobyć platynę w grze.

Sterowanie do Marvel's Spider-Man (PS4)

Sterowanie w grze Marvel's Spider-Man może wydawać się skomplikowane - choć tylko na początku przygody. Jeśli chcesz odświeżyć sobie układ przycisków, wraz z ich funkcją - spójrz na przygotowany przez nas poniżej schemat sterowania.

Przycisk

Funkcja

Mapa

Celowanie

Bujanie/bieg

Wybór gadżetów

Strzał (gadżet)

Aparat

Leczenie

Pajęczy Atak

Unik

Skok

Atak

Ruch

Przysiad/nurkowanie

Aparat

Pokaż cel (wciśnij)

Trofea i osiągnięcia w Marvel's Spider-Man

Poniższa strona naszego poradnika gry Marvel's Spider-Man na konsolę Ps4, opisuje wszystkie możliwe do osiągnięcia trofea, wraz z komentarzem, jak szybko je zdobyć.

W grze czeka na ciebie:

38 brązowych trofeów do zdobycia,

10 srebrnych,

2 złote,

i jedno platynowe.

Patrząc obiektywnie, poziom trudności zdobycia "platyny" nie jest szczególnie trudny. Większość osiągnięć związanych jest z maksowaniem aktywności pobocznych, co po prostu zajmuje dodatkowy czas. Gdy ukończysz cały wątek fabularny, wykonasz wiele misji pobocznych i sięgniesz po niektóre aktywności poboczne - będzie o krok przed wbiciem platyny.

Pozamiatane

Złota Rączka

Kot w worku

Pająk Salonowy

Zgubione, znalezione

Arachnofobia

Elegant

Szpaner

Miłośnik komunikacji miejskiej

Zwiedzanie

Chwała na wysokości

Z Wielką mocą...

Najwyższy bieg

Nieuchwytny jak pająk

Metoda naukowa

Miły Spider-Man z sąsiedztwa

Uścisk na zgodę

Łowca gołębi

I nie wstawaj

Rozbujanie

Pająk na wysokości

Szok i zgroza

Bladość nie radość

Pięścią i żądłem

Uziemieni

Pozytywna energia

Upadek Kingpina

Nauka rządzi!

Wejście demonów

Powstanie Sinister Six

Decydująca rozgrywka

Badanie i rozwój

Głód wyzwań

Łowca Szpiegów

Ninja

Wejście pięści pająka,

Krótki lont

Doskonały słuch

Przeszkolenie

Kostium na każdą okazję

Straż sąsiedzka

Powrót do paki

Taktyka najemnika

Wszyscy ludzie króla

Wewnętrzne sanktuarium

Kocim śladem

Włóczykij

Mistrz Mistrzów

Kocham Manhattan

Najlepszy Spider-Man

Be Greater

Pozamiatane

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Ukończ wszystkie cele w bazie.

Komentarz: W grze znajdziesz tzw. bazy wrogów - Posterunki Sable, Kryjówki Fiska, Obozy Więźniów i Magazyny Demonów. Oprócz klasycznej eksterminacji wrogów, gra wyświetli dodatkowe cele, które wymagają np. użycia odpowiedniej ilości kombinacji ciosów.

Złota Rączka

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Ukończ wszystkie opcjonalne projekty w laboratorium.

Komentarz: W dzielnicy Chinatown odnajdziesz Octavius Industries - w przerwie od zadań, możesz odwiedzać placówkę, by brać udział w testach potencjalnego materiału i projekty związane z obwodami. Wraz z postępami będziesz odblokowywał nowe projekty, gdy ukończysz wszystkie, zdobędziesz osiągnięcie.

Kot w worku

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Znajdź i weź znajdźkę z Black Cat.

Komentarz: Znajdźki odblokujesz wraz z postępami fabularnymi w grze.

Pająk Salonowy

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Przywitaj się z 10 mieszkańcami.

Komentarz: Gdy zejdziesz na ulicę, będziesz mógł wejść w interakcję z niektórymi mieszkańcami Nowego Jorku.

Zgubione, znalezione

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Zbierz 5 plecaków.

Komentarz: Musisz odnaleźć i zebrać 5 plecaków Petera - są one zaznaczone na mapie.

Arachnofobia

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: wykonaj 75 cichych eliminacji.

Komentarz: Przed bezpośrednim atakiem, Spider-Man często będzie skryty w cieniu, skąd będzie mógł po cichu wykonać eliminacji. Dobrym miejscem na ukończenie osiągnięcia są wyzwania Taskmastera.

Elegant

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Załóż 5 nowych kostiumów Spider-Mana.

Komentarz: Stroje możesz tworzyć z pomocą żetonów, które pozyskasz za wykonanie dodatkowych aktywności w grze.

Szpaner

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Wykonaj przed lądowaniem sekwencję 4 różnych sztuczek.

Komentarz: Musisz wykupić umiejętność "Powietrzne Sztuczki" i wykonać je, gdy bujasz się na sieci.

Miłośnik komunikacji miejskiej

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Przejedź się metrem 5 razy.

Komentarz: Musisz skorzystać z szybkiej podróży 5 razy.

Zwiedzanie

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Sfotografuj wszystkie kultowe miejsca w mieście.

Komentarz: Kultowe miejsca są zaznaczone na mapie - musisz do nich podejść i sfotografować. By to zrobić naciśnij prawą strzałkę - Peter wyciągnie aparat.

Chwała na wysokości

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Przysiądź na szczycie Wieżowca Avangers.

Komentarz: Wspomniany budynek znajdziesz w dzielnicy Upper East Side. Otwórz mapę, odnajdź znacznik kultowych miejsc i wejdź na samą górę wieżowca.

Z Wielką mocą...

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Odwiedź grób Bena Parkera.

Komentarz: Musisz dotrzeć na cmentarz, znajdziesz go w dzielnicy Harlem, w górnym rogu mapy. Udaj się do miejsca z powyższej ilustracji - musisz podejść do nagrobka Wujka Petera. Będziesz mógł wtedy "porozmawiać" ze zmarłym i odblokujesz trofeum.

Najwyższy bieg

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Dokonaj 10 zatrzymań pojazdów.

Komentarz: Czasami podczas misji głównych i podczas zatrzymywania przestępstw będziesz brał udział w pościgu za uciekającym pojazdem. Twoim zadaniem jest wejść na dach pojazdu, strącić opryszków i zatrzymać na końcu pojazd w sekwencji quick time event.

Nieuchwytny jak pająk

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Wykonaj idealny unik 10 razy.

Komentarz: Musisz zakupić umiejętność "idealny unik" i wykonać go tuż przed otrzymaniem obrażeń.

Metoda naukowa

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Stwórz pierwsze ulepszenie.

Komentarz: W menu możesz ulepszać swoje gadżety i dodawać modyfikacje do kostiumu, za cenę odpowiedniej ilości żetonó.w

Miły Spider-Man z sąsiedztwa

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Ukończ wszystkie misje poboczne.

Komentarz: Misje poboczne będą odkrywane wraz z postępami w wątku fabularnym. Są one zaznaczone na mapie niebieskim znacznikiem.

Uścisk na zgodę

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Zderz ze sobą 10 par wrogów z pomocą pułapki.

Komentarz: Po stworzeniu gadżetu "pułapka" wyceluj nim we wroga i spraw, by zderzył się z innym wrogiem.

Łowca gołębi

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Złap wszystkie gołębie Howarda.

Komentarz: W grze czeka na ciebie 12 gołębi, rozsianych po różnych dzielnicach. Twoim zadaniem jest je tropić i łapać z pomocą kombinacji L1+R1.

I nie wstawaj

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Ukończ test walki na poziomie I.

Komentarz: Weź udział w teście walki Taskmastera i ukończ je.

Rozbujanie

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Ukończ test poruszania się na poziomie I.

Komentarz: Ukończ test poruszania się na poziomie I - testy możesz przeglądać na ekranie testów w menu.

Pająk na wysokości

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Przemieszczaj się nad dachami w mieście.

Komentarz: Trofeum odblokujesz samoistnie, gdy będziesz podróżował na sieci.

Szok i zgroza

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Pokonaj Shockera.

Komentarz: Zmierzysz się z przeciwnikiem podczas misji "Szok finansowy".

Bladość nie radość

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Pokonaj Tombstone'a.

Komentarz: Z bossem zmierzysz się podczas misji "Tombstone:Pojedynek".

Pięścią i żądłem

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Pokonaj Scorpiona i Rhino.

Komentarz: Z bossami zmierzysz się podczas misji "Siłacz".

Uziemieni

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Pokonaj Electro i Vulture'a.

Komentarz: Z bossami będziesz walczył w trakcie misji "Podążanie za śladem".

Pozytywna energia

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Pokonaj Li.

Komentarz: Z bossem zmierzysz się podczas misji "Sedno sprawy".

Upadek Kingpina

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Pokonaj Fiska.

Komentarz: Z bossem będziesz walczył na początku rozgrywki, podczas misji "Wydarzenie wieczoru".

Nauka rządzi!

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Stwórz 15 ulepszeń.

Komentarz: Musisz wykonać 15 ulepszeń - możesz ulepszyć swój kostium poprzez modyfikacje, lub zakupić ulepszenia do gadżetów.

Wejście demonów

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Ukończ akt 1.

Komentarz: Ukończ określoną liczbę misji fabularnych.

Powstanie Sinister Six

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Ukończ akt 2.

Komentarz: Ukończ określoną liczbę misji fabularnych.

Decydująca rozgrywka

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Ukończ akt 3.

Komentarz: Ukończ określoną liczbę misji fabularnych.

Badanie i rozwój

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Ukończ wszystkie stacje badawcze.

Komentarz: Przejdź do naszych stron z opisem wszystkich stacji badawczych - pomogą ci one ukończyć ten typ wyzwań.

Głód wyzwań

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Ukończ raz każde wyzwanie Taskmastera w mieście.

Komentarz: Czeka na ciebie kilka różnych wyzwań, będziesz musiał m.in. walczyć z opryszkami, gonić drona, rozbrajać bomby i eliminować wrogów z ukrycia. Nie musisz zdobywać srebra, czy złota w tych wyzwaniach - wystarczy, że raz je ukończysz, nawet z marnym wynikiem.

Łowca Szpiegów

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Osiągnij poziom imponujący lub wyższy w wyzwaniu drona Taskmastera.

Komentarz: Ukończ wyzwanie dronów, przynajmniej ze srebrem.

Ninja

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Osiągnij poziom imponujący lub wyższy w wyzwaniu skradania się Taskmastera.

Komentarz: Staraj się odnajdywać odległe cele i eliminować je pojedynczo. Przyda ci się tutaj modyfikacja "Ciche Kroki" dla kostiumu, która sprawi, że wrogowie będą cię dłużej wykrywać podczas skradania.

Wejście pięści pająka,

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Osiągnij poziom imponujący lub wyższy w wyzwaniu walki Taskmastera.

Komentarz: Walcz, starając się osiągnąć wysoki licznik trafień i nie daj się trafić atakom wroga. Rozważ zakup modyfikacji "biosiatka", który pozwoli ci przyjąć obrażenia bez utraty licznika serii.

Krótki lont

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Osiągnij poziom imponujący lub wyższy w wyzwaniu bombowym Taskmastera.

Komentarz: Skup się na tym, by być ponad bombą i w odpowiednim momencie na nią opadnij. Nie przejmuj się tak bardzo upływem czasu - ważna jest m.in. liczba strzałów, którą oddasz w urządzenie, gdy wyrzucisz ją w górę.

Doskonały słuch

Rodzaj trofeum: Brązowe

Sposób odblokowania: Aktywuj wszystkie wieże nasłuchowe.

Komentarz: Postaraj się odblokować te osiągnięcie jak najszybciej - odsłonisz dzięki niemu mapę i wiele dodatkowych aktywności.

Przeszkolenie

Rodzaj trofeum: Srebrne

Sposób odblokowania: Ukończ wszystkie misje ze skażonymi studentami.

Komentarz: Musisz wykonać misję poboczne: Kumple ze szkoły, Tik Tak, W głowie się nie mieści, Kwestia Dyskusyjna i Przewaga Gospodarzy. Misje opierają się na znalezieniu docelowego miejscu, wykorzystując do tego celu zdjęcie. Solucje znajdziesz w osobnym dziale tego poradnika.

Kostium na każdą okazję

Rodzaj trofeum: Srebrne

Sposób odblokowania: Kup wszystkie kostiumy.

Komentarz: Zadanie może być dość czasochłonne. Musisz stworzyć wszystkie kostiumy w grze, co nie jest takie proste. Wiele z nich wymaga sporej ilości żetonów np. wyzwań - skup się w pierwszej kolejności na maksowaniu gry i robieniu aktywności pobocznych. Stopniowo kupuj kolejne kostiumy i skup się na brakach w żetonach, które aktualnie potrzebujesz.

Straż sąsiedzka

Rodzaj trofeum: Srebrne

Sposób odblokowania: Ukróć wszystkie przestępstwa frakcji w dzielnicy.

Komentarz: Gdy naciśniesz lewą gałkę, dokonasz skanu okolicy - odsłonisz przy tym przestępstwo. Wykonaj je, odczekaj chwilę i ponownie skorzystaj ze skanera. Przestępstwa są łatwe do ukończenia, jednak jest ich tyle, że możesz szybko odczuć zmęczenie z powodu powtarzalności. Najlepiej przestępstwa robić regularnie, w przerwach od innych zadań.

Powrót do paki

Rodzaj trofeum: Srebrne

Sposób odblokowania: Zlikwiduj wszystkie obozy więźniów.

Komentarz: Obozy pojawią się w 3 akcie rozgrywki. Działają one identycznie jak inny typ baz w grze - skup się na eliminacji wrogów. Staraj się zrzucić jak największą ilość przestępców, by przyspieszyć czyszczenie ich kryjówek.

Taktyka najemnika

Rodzaj trofeum: Srebrne

Sposób odblokowania: Zlikwiduj wszystkie posterunki Sable.

Komentarz: Podobnie jak obozy, posterunki pojawią się w 3 akcie gry. Są one bardzo dobrze chronione - przygotuj się na trudną walkę.

Wszyscy ludzie króla

Rodzaj trofeum: Srebrne

Sposób odblokowania: Zlikwiduj wszystkie kryjówki Fiska.

Komentarz: Najłatwiejsze z trofeum opartych na czyszczeniu baz wroga. Kryjówki Fiska są najłatwiejsze do ukończenia - brak w nich dużej ilości ciężkiego sprzętu.

Wewnętrzne sanktuarium

Rodzaj trofeum: Srebrne

Sposób odblokowania: Zlikwiduj wszystkie magazyny demonów.

Komentarz: W obozach demonów znajdziesz sporo specjalnych jednostek, takich jak osiłki, czy przeciwnicy atakujący z pomocą biczy. W czyszczeniu magazynów bardzo pomagają gadżety i modyfikacje stroju oparte na walce.

Kocim śladem

Rodzaj trofeum: Srebrne

Sposób odblokowania: Śledź Black Cat.

Komentarz: Musisz rozwiązać wszystkie zagadki Black Cat i wykonać misję "Kocia kołyska".

Włóczykij

Rodzaj trofeum: Srebrne

Sposób odblokowania: Zbierz wszystkie plecaki.

Komentarz: W każdej dzielnicy znajdziesz określoną liczbę plecaków - są one zaznaczone na mapie. Wystarczy, że do nich dotrzesz i podniesiesz je. Plecaki możesz zbierać w czasie trwania różnych misji, co znacząco przyspiesza proces ich podnoszenia.

Mistrz Mistrzów

Rodzaj trofeum: Srebrne

Sposób odblokowania: Pokonaj Taskmastera.

Komentarz: Po ukończeniu wszystkich wyzwań Taskmastera, wróg złapie cię i zaatakuje. Musisz wygrać z nim walkę. Przeciwnik kopiuje ciosy Spider-Mana - skup się na idealnych unikach i rzucaniu przedmiotów we wroga. Nie ma sensu atakować go standardowymi metodami, gdyż nie odbiorą mu one żadnych obrażeń.

Kocham Manhattan

Rodzaj trofeum: Złote

Sposób odblokowania: Ukończ wszystkie dzielnice w 100%.

Komentarz: Czeka cię sporo pracy, na szczęście gra jasno pokazuje stopień ukończenia dzielnicy i wiesz na czym musisz się skupić. Najwięcej czasu zdecydowanie zajmują przestępstwa i kryjówki wrogów - skup się na nich w pierwszej kolejności.

Najlepszy Spider-Man

Rodzaj trofeum: Złote

Sposób odblokowania: Odblokuj wszystkie umiejętności.

Komentarz: By zakupić wszystkie umiejętności w grze, musisz zdobyć 50 poziom doświadczenia.

Be Greater

Rodzaj trofeum: Platyna

Sposób odblokowania: Zbierz wszystkie trofea.

Komentarz: Klasycznie, musisz zebrać wszystkie osiągnięcia w grze. Nie jest to takie trudne - gdy ukończysz wszystkie dzielnice na 100%, będziesz tak naprawdę o włos od zdobycia trofeum platynowego. W porównaniu do wielu gier - Spider-Man ma naprawdę łatwą do zdobycia platynę.

Kostiumy i modyfikacje

Wszystkie kostiumy w Marvel's Spider-Man PS4

Poniższy rozdział naszego poradnika do gry Marvel's Spider-Man, zawiera kompletny spis i opis wszystkich kostiumów w grze.

Klasyczny kostium (uszkodzony)

Klasyczny kostium (naprawiony)

Zaawansowany kostium

Kostium Noir

Kostium Scarlet Spider

Kostium Spider-Armor - MK II

Kostium Tajna Wojna

Kostium Starka

Kostium Negatywny

Kostium Izolowany Elektrycznie

Spider-Punk

Kostium zapaśnika

Kostium Sam Strach

Kostium Kamuflujący

Kostium Spider Armor - MK III

Czarny Kostium Spider-Man 2099

Kostium Iron Spider

Kostium Szybkości

Kostium Spider Armor - MK IV

Duchowy Kostium

Biały Kostium Spider-Mana 2099

Kostium Vintage

Kostium Ostatnia Szansa

Kostium Domowej Roboty

Kostium Anty-Ock

Czarny Kostium

Gatki

Klasyczny kostium (uszkodzony)

Brak powiązanej mocy kostiumu. Z tym kombinezonem rozpoczynasz grę.

Klasyczny kostium (naprawiony)

Koszt stworzenia: 2 żetony plecaków, 2 żetony przestępstw.

Specjalna moc: Rozprysk sieci - wyskocz w powietrze i zwiąż siecią wszystko dookoła.

Zaawansowany kostium

Koszt stworzenia: Kostium stworzysz wraz z postępami w głównej fabule - praktycznie na początku rozgrywki.

Specjalna moc: Bitewna Koncentracja - Hybrydowa biomembrana błyskawicznie generuje koncentrację przez krótki czas.

Kostium Noir

Koszt stworzenia: 1 żeton bazy, 2 żetony plecaków.

Specjalna moc: Dźwięk Ciszy - Przeciwnicy nie wzywają wsparcia, gdy zostaną zaalarmowani.

Kostium Scarlet Spider

Koszt stworzenia: 2 żetony kultowych miejsc, 3 żetony przestępstw.

Specjalna moc: Holowabik - Holowabiki rzeczywistości rozszerzonej, które ogłuszają przeciwników przed zniknięciem.

Kostium Spider-Armor - MK II

Koszt stworzenia: 2 żetony badawcze, 1 żeton baz, 1 żeton kultowych miejsc.

Specjalna moc: Kuloodporny - Magnetycznie odpychający pancerz z tymczasową kuloodpornością, nawet na pociski snajperskie.

Kostium Tajna Wojna

Koszt stworzenia: 2 żetony badawcze, 1 żeton baz, 3 żetony plecaków.

Specjalna moc: Wyścig Zbrojeń - Uwalnia potężny impuls elektromagnetyczny, który ogłusza wrogów i dezaktywuje ich broń.

Kostium Starka

Koszt stworzenia: 1 żeton badawczy, 1 żeton baz, 3 żetony przestępstw.

Specjalna moc: Spider Kumpel - przywołuje Spider Kumpla, który tymczasowo pomaga w walce.

Kostium Negatywny

Koszt stworzenia: 1 żeton badawczy, 1 żeton baz, 2 żetony kultowych miejsc.

Specjalna moc: Negatywna Fala - Synchronizuje cząsteczki nanosiatki, by wyzwolić druzgocącą falę negatywnej energii.

Kostium Izolowany Elektrycznie

Koszt stworzenia: 1 żeton badawczy, 1 żeton baz, 2 żetony kultowych miejsc.

Specjalna moc: Elektryczny cios - Naładowane kondensatory tymczasowo elektryzują rękawice, które porażają wrogów.

Spider-Punk

Koszt stworzenia: 2 Żetony kultowych miejsc, 2 żetony plecaków, 3 żetony przestępstw.

Specjalna moc: Niech Gra Muzyka - Uderza w przeciwników falami dźwięku sprawiedliwości.

Kostium zapaśnika

Koszt stworzenia: 2 żetony badawcze, 2 żetony baz, 2 żetony plecaków.

Specjalna moc: Król Ringu - Używaj Pajęczego Rzutu bez konieczności wcześniejszego związywania wrogów siecią.

Kostium Sam Strach

Koszt stworzenia: 3 żetony badawcze, 2 żetony baz, 6 żetonów wyzwań.

Specjalna moc: Nieszczyciel - Wspomagające nanomięśnie znacznie zwiększają zadawane obrażenia.

Kostium Kamuflujący

Koszt stworzenia: 2 żetony baz, 3 żetony kultowych miejsc, 4 żetony wyzwań.

Specjalna moc: Projektor rozmywający - Tworzy pole zakłócające, które chroni cię przed wzrokiem niezaalarmowanych wrogów.

Kostium Spider Armor - MK III

Koszt stworzenia: 2 żetony baz, 4 żetony przestępstw, 4 żetony wyzwań.

Specjalna moc: Tytanowe Płyty - Dynamicznie reagujący metal, który odbija pociski, oprócz snajperskich, w kierunku strzelców.

Czarny Kostium Spider-Man 2099

Koszt stworzenia: 2 żetony baz, 2 żetony przestępstw, 2 żetony kultowych miejsc.

Specjalna moc: Niska Grawitacja - Zmniejsza grawitację, gdy przebywasz w powietrzu.

Kostium Iron Spider

Koszt stworzenia: 3 żetony baz, 4 żetony przestępstw, 3 żetony wyzwań.

Specjalna moc: Żelazne Ramiona - Siej zniszczenie za pomocą czterech ruchomych ramion, skonstruowanych z monoatomowego stopu żelaza.

Kostium Szybkości

Koszt stworzenia: 2 żetony kultowych miejsc, 2 żetony plecaków, 4 żetony wyzwań.

Specjalna moc: Brak powiązanej mocy kostiumu.

Kostium Spider Armor - MK IV

Koszt stworzenia: 4 żetony baz, 3 żetony kultowych miejsc, 4 żetony wyzwań.

Specjalna moc: Tarcza Obronna - Magnetyczna tkanina tworzy tarczę energetyczną, tymczasowo pochłaniającą wszystkie obrażenia.

Duchowy Kostium

Koszt stworzenia: 6 żetonów baz, 6 żetonów przestępstw, 6 żetonów wyzwań.

Specjalna moc: Duchowy Ogień - Generuje zadające obrażenia niestabilne fale duchowej energii pochodzącej... skądś...

Biały Kostium Spider-Mana 2099

Koszt stworzenia: 4 żetony baz, 4 żetony przestępstw, 4 żetony wyzwań.

Specjalna moc: Wstrząsające uderzenie - Technologia wstrząsowa sprawia, że przeciwnicy są odrzucani przy każdym ciosie.

Kostium Vintage

Koszt stworzenia: 3 żetony baz, 2 żetony przestępstw, 4 żetony wyzwań.

Specjalna moc: Żarciki- Uraź dumę swojego przeciwnika.

Kostium Ostatnia Szansa

Koszt stworzenia: 20 żetonów przestępstw.

Specjalna moc: Bezlitosna Furia- Przeciwnicy nie mogą blokować ani przerywać twoich ataków, nawet jeśli mają tarcze.

Kostium Domowej Roboty

Koszt stworzenia: Znajdź wszystkie plecaki, by odblokować ten kostium.

Specjalna moc: Brak powiązanej mocy kostiumu.

Kostium Anty-Ock

Koszt stworzenia: Kostium zostanie stworzony automatycznie, przed ostatnią misją w grze.

Specjalna moc: Zaopatrzenie- Rozproszona nanosiatka stale uzupełnia zapas amunicji wybranego gadżetu.

Czarny Kostium

Koszt stworzenia: Kostium zostanie stworzony po odnalezieniu wszystkich kotów Black Cat i po ukończeniu misji "Kocia Kołyska".

Specjalna moc: Brak powiązanej mocy kostiumu.

Gatki

Koszt stworzenia: Ukończ wszystkie misje główne, zadania poboczne i wszystkie dzielnice w 100%, by odblokować ten kostium.

Specjalna moc: Wyrównywacz- Wszyscy, łącznie z tobą, padają po jednym ciosie.

Modyfikacje kostiumu w Marvel's Spider-Man

Poniższy rozdział poradnika gry Marvel's Spider-Man zawiera opis wszystkich modyfikacji dostępnych dla twoich kostiumów. Kolejne modyfikacje stają się dostępne wraz z awansem na wyższy poziom i odblokowaniem kolejnych misji fabularnych.

W danym momencie, każdy kostium może mieć zamontowane 3 modyfikacje - wpłyną one na polepszenie jednej z czterech głównych statystyk kombinezonu: Obrona, Atak, Skradanie Się, Przemieszczanie.

Technologia bitewna

Żelowe wypełnienie

Skaner Dalekiego Zasięgu

Analizator bojowy

Wyładowanie Ogniw

Ciche kroki

Wkłady Balistyczne

Łupieżca

Zasilanie kinetyczne

Reaktywne Soczewki

Mistrzostwo Sieci

Pierwsza Pomoc

Bioskaner

Naładowane Kondesatory

Wykrywacze Zagrożenia

Naładowana zewnętrzna siatka

Konwerter Metaboliczny

Biosiatka

Płyty Ochronne

Podtrzymywanie Życia

Ferromagnetyczna Uprząż

Wyładowania Elektryczne

Sensor Zbliżeniowy

Technologia bitewna

Koszt stworzenia: 1 żeton przestępstwa.

Opis: Ataki gadżetami generują koncentrację.

Żelowe wypełnienie

Koszt stworzenia: 1 żeton plecaków, 3 żetony przestępstw.

Opis: Zmniejsza obrażenia otrzymywane od broni do walki wręcz.

Skaner Dalekiego Zasięgu

Koszt stworzenia: 1 żeton kultowych miejsc, 1 żeton plecaków.

Opis: Zwiększa zasięg skanera rzeczywistości rozszerzonej, dzięki czemu pokazuje przedmioty przeciwników z większej odległości.

Analizator bojowy

Koszt stworzenia: 1 żeton kultowych miejsc, 1 przestępstw.

Opis: Zwiększa liczbę PD otrzymywanych za pokonanych wrogów.

Wyładowanie Ogniw

Koszt stworzenia: 1 żeton kultowych miejsc, 3 żetony przestępstw.

Opis: Idealny unik tymczasowo zwiększa obrażenia.

Ciche kroki

Koszt stworzenia: 2 żetony kultowych miejsc, 1 żeton plecaków.

Opis: Przeciwnicy potrzebują więcej czasu na wykrycie cię podczas skradania.

Wkłady Balistyczne

Koszt stworzenia: 1 żetony kultowych miejsc, 2 przestępstw.

Opis: Zmniejsza obrażenia otrzymywane od pocisków.

Łupieżca

Koszt stworzenia: 1 żeton badawczy, 3 żetony przestępstw.

Opis: Wykończenia zapewniają amunicję do gadżetów.

Zasilanie kinetyczne

Koszt stworzenia: 3 żetony przestępstw, 1 żeton wyzwań.

Opis: Zwiększa tempo generowania koncentracji.

Reaktywne Soczewki

Koszt stworzenia: 2 żetony badawcze, 4 żetony przestępstw.

Opis: Zmniejsza efekt działania granatów hukowych i ogłuszających.

Mistrzostwo Sieci

Koszt stworzenia: 2 żetony badawcze, 3 żetony przestępstw.

Opis: Ataki siecią generują więcej koncentracji.

Pierwsza Pomoc

Koszt stworzenia: : 2 żetony badawcze, 2 żetony przestępstw. .

Opis: Zwiększa ilość odzyskanego zdrowia przy użyciu koncentracji.

Bioskaner

Koszt stworzenia: : 3 żetony badawcze, 1 żeton baz.

Opis: Zeskanowani wrogowie pozostają podświetleni do momentu rozpoczęcia walki.

Naładowane Kondesatory

Koszt stworzenia: : 2 żetony badawcze, 1 żeton wyzwań.

Opis: Zwiększa obrażenia, gdy masz powyżej 100 pkt zdrowia.

Wykrywacze Zagrożenia

Koszt stworzenia: : 2 żetony badawcze, 1 żeton baz.

Opis: Idealny unik powoduje spowolnienie czasu.

Naładowana zewnętrzna siatka

Koszt stworzenia: : 2 żetony badawcze, 5 żetonów przestępstw.

Opis: Wydzielająca plazmę siatka elektryzuje powierzchnie kostiumu, ogłuszając przeciwników, którzy go dotkną. Musi się odnowić po aktywacji.

Konwerter Metaboliczny

Koszt stworzenia: : 3 żetony badawcze.

Opis: Szansa na wytworzenie amunicji do gadżetów przy otrzymaniu obrażeń.

Biosiatka

Koszt stworzenia: : 2 żetony kultowych miejsc, 6 żetonów przestępstw.

Opis: Możesz przyjąć obrażenia bez utraty licznika serii trafień.

Płyty Ochronne

Koszt stworzenia: : 6 żetonów przestępstw, 6 żetonów wyzwań.

Opis: Zmniejsza obrażenia otrzymywane od wybuchu rakiet.

Podtrzymywanie Życia

Koszt stworzenia: : 3 żetony badawcze, 3 żetony wyzwań.

Opis: Automatycznie zużywa koncentrację, by uleczyć cię przy niskim poziomie zdrowia.

Ferromagnetyczna Uprząż

Koszt stworzenia: : 2 żetony baz, 4 żetony wyzwań.

Opis: Skraca czas działania efektu porażenia wywołanego przez pałki i broń elektryczną.

Wyładowania Elektryczne

Koszt stworzenia: : 4 żetony badawcze, 6 żetonów przestępstw.

Opis: Podczas walki w powietrzu kumulujesz ładunki elektryczne i uwalniasz je podczas walki na ziemi.

Sensor Zbliżeniowy

Koszt stworzenia: : 6 żetonów badawczych, 3 żetony kultowych miejsc.

Opis: Ujawnia na minimapie ukryte miejsca fotograficzne.

Gadżety w Marvel's Spider-Man

Poniższa strona naszego poradnika do gry Marvel's Spider-Man na konsolę PS4, zawiera opis wszystkich gadżetów w grze, wraz z opisem dostępnych ulepszeń. Większość nowych wynalazków będziesz konstruował wraz z postępami fabularnymi, niektóre gadżety wymagają jednak samodzielnego skonstruowania. Jednym z najważniejszych zasobów koniecznych

Wyrzutnie Sieci

Sieć uderzeniowa

Spider-Drone

Elektrosieć

Sieciobomba

Pułapka

Fala wstrząsowa

Matryca suspensorowa

Wyrzutnie Sieci

Opis gadżetu: Szybkostrzelne wyrzutnie sieci. Strzelaj do przeciwników przy ścianach, by przyczepić ich do ścian.

Ulepszenia:

Nazwa ulepszenia

Koszt ulepszenia

Opis

Czas odnowienia wyrzutni sieci I

3 żetony przestępstw

Wyrzutnie sieci napełniają się szybciej.

Zwiększone zapasy amunicji gadżetu I

1 żeton plecaków, 2 żetony przestępstw

Zwiększa maksymalną pojemność wyrzutni sieci o 2.

Czas odnowienia wyrzutni sieci II

1 żeton kultowych miejsc, 4 żetony przestępstw

Wyrzutnie sieci napełniają się szybciej.

Zwiększone zapasy amunicji gadżetu II

1 żeton plecaków, 5 żetonów przestępstw

Zwiększa maksymalną pojemność wyrzutni sieci o 2.

Czas związania wyrzutnią sieci

1 żeton kultowych miejsc, 2 żetony plecaków

Wydłuża czas, przez który wrogowie są związani siecią.

Sieć uderzeniowa

Opis gadżetu: Potężne uderzenie siecią, które natychmiast związuje wrogów.

Ulepszenia:

Nazwa ulepszenia

Koszt ulepszenia

Opis

Zwiększone zapasy amunicji gadżetu I

1 żeton kultowych miejsc, 2 żetony plecaków

Zwiększa maksymalną amunicję tego gadżetu o 1.

Zasięg odrzucenia sieci uderzeniowej I

1 żeton plecaków, 2 żetony przestępstw

Sieć uderzeniowa odrzuca wrogów na większa odległość.

Zwiększone zapasy amunicji gadżetu II

1 żeton kultowych miejsc, 2 żetony plecaków

Zwiększa maksymalną amunicję tego gadżetu o 1.

Zasięg odrzucenia sieci uderzeniowej II

1 żeton kultowych miejsc, 5 żetonów przestępstw

Sieć uderzeniowa odrzuca wrogów na większa odległość.

Kaskada sieci uderzeniowej

1 żeton baz, 4 żetony wyzwań.

Wrogowie odrzuceni siecią uderzeniową roznoszą sieć na przeciwników, w których uderzą.

Spider-Drone

Opis gadżetu: Wypuść Spider-Drona, by szukał znajdujących się w pobliżu wrogów i atakował ich ładunkami elektrycznymi.

Ulepszenia:

Nazwa ulepszenia

Koszt ulepszenia

Opis

Zwiększone zapasy amunicji gadżetu I

1 żeton kultowych miejsc, 2 żetony plecaków

Zwiększa maksymalną amunicję tego gadżetu o 1.

Zapasowe baterie

1 żeton kultowych miejsc, 4 żetony przestępstw

Drony mogą oddać przed wyłączeniem więcej strzałów.

Zwiększone zapasy amunicji gadżetu II

1 żeton kultowych miejsc, 2 żetony plecaków

Zwiększa maksymalną amunicję tego gadżetu o 1.

Wzmocnione ogniwa

2 żetony plecaków, 2 żetony wyzwań

Strzały dronów zadają większe obrażenia.

Elektrosieć

Opis gadżetu: Elektryczna sieć, która ogłusza cel i przeskakuje na pobliskich wrogów.

Ulepszenia:

Nazwa ulepszenia

Koszt ulepszenia

Opis

Zwiększone zapasy amunicji gadżetu I

1 żeton kultowych miejsc, 4 żetony przestępstw

Zwiększa maksymalną amunicję tego gadżetu o 1.

Czas ogłuszenia elektrosieci I

2 żetony plecaków, 2 żetony wyzwań

Wrogowie trafieni elektrosiecią są dłużej ogłuszeni.

Zwiększone zapasy amunicji gadżetu II

1 żeton kultowych miejsc, 2 żetony plecaków

Zwiększa maksymalną amunicję tego gadżetu o 1.

Czas ogłuszenia elektrosieci II

2 żetony plecaków, 2 żetony wyzwań

Wrogowie trafieni elektrosiecią są dłużej ogłuszeni.

Ulepszony zasięg elektrosieci

1 żeton kultowych miejsc, 2 żetony plecaków

Elektrosieć przeskakuje na przeciwników znajdujących się dalej.

Sieciobomba

Opis gadżetu: Ładunek zbliżeniowy, który natychmiast związuje wszystkich wrogów w zasięgu.

Ulepszenia:

Nazwa ulepszenia

Koszt ulepszenia

Opis

Zwiększone zapasy amunicji gadżetu I

1 żeton kultowych miejsc, 3 żetony przestępstw

Zwiększa maksymalną amunicję tego gadżetu o 1.

Promień wybuchu sieciobomby I

1 żeton plecaków, 4 żetony przestępstw.

Zwiększa promień wybuchu sieciobomby.

Zwiększone zapasy amunicji gadżetu II

2 żetony baz, 1 żeton kultowych miejsc

Zwiększa maksymalna amunicję tego gadżetu o 1.

Promień wybuchu sieciobomby II

2 żetony plecaków, 2 żetony wyzwań

Zwiększa promień wybuchu sieciobomby.

Pułapka

Opis gadżetu: Pułapka z czujnikiem laserowym, która natychmiast unieruchamia wrogów.

Ulepszenia:

Nazwa ulepszenia

Koszt ulepszenia

Opis

Zwiększone zapasy amunicji gadżetu I

2 żetony plecaków, 2 żetony wyzwań

Zwiększa maksymalną amunicję tego gadżetu o 1.

Zwiększone zapasy amunicji gadżetu II

2 żetony plecaków, 3 żetony wyzwań

Zwiększa maksymalna amunicję tego gadżetu o 1.

Fala wstrząsowa

Opis gadżetu: Wytwarza fale dźwiękowe, które odrzucają przeciwników.

Ulepszenia:

Nazwa ulepszenia

Koszt ulepszenia

Opis

Zwiększone zapasy amunicji gadżetu I

1 żeton plecaków, 4 żetony przestępstw

Zwiększa maksymalną amunicję tego gadżetu o 1.

Rozszerzana dysza

1 żeton badawczy, 2 żetony baz

Szersza fala wstrząsowa.

Zwiększone zapasy amunicji gadżetu II

1 żeton plecaków, 2 żetony wyzwań

Zwiększa maksymalna amunicję tego gadżetu o 1.

Sprężarka doładowująca

2 żetony plecaków, 3 żetony wyzwań

Zwiększa zasięg uderzenia.

Matryca suspensorowa

Opis gadżetu: Unosi przeciwników w powietrze i utrzymuje ich tam przez krótki czas.

Ulepszenia:

Nazwa ulepszenia

Koszt ulepszenia

Opis

Zwiększone zapasy amunicji gadżetu I

1 Żeton kultowych miejsc, 1 żeton plecaków

Zwiększa maksymalną amunicję tego gadżetu o 1.

Trwałość matrycy suspenserowej

4 żetony przestępstw, 2 żetony wyzwań

Matrycy suspensorowa działa dłużej.

Zwiększone zapasy amunicji gadżetu II

2 żetony baz, 4 żetony przestępstw

Zwiększa maksymalna amunicję tego gadżetu o 1.

Promień matrycy suspensorowej

2 żetony baz, 2 żetony plecaków

Zwiększa zasięg efektu.

Dźwiganie ciężarów

2 żetony plecaków, 4 żetony wyzwań

Umożliwia podnoszenie osiłków.

FAQ

Jak ukończyć grę na 100% w Marvel's Spider-Man?

Na poniższej stronie poradnika gry Marvel's Spider-Man dowiesz się, jak ukończyć grę na 100%. Wbrew pozorom, zadanie nie jest, aż tak trudne - choć wymaga czasu i konsekwencji. By gra wskazała, że zaliczyłeś całą zawartość tytułu musisz:

Ukończyć cały wątek fabularny. Gra liczy ponad 40 misji, a historia kręci się m.in. dookoła wątku gangu demonów i Mistera Negative.

Wykonać wszystkie misje poboczne. Co jakiś czas, na mapie będą wyświetlać się kolejne misje poboczne. Niektóre z nich uruchomią się, gdy np. rozwiążesz wszystkie zagadki Black Cat, czy wykonasz określoną liczbę wyzwań Taskmastera.

Zebrać wszystkie plecaki.

Zatrzymać określoną liczbę przestępstw. Nowy Jork jest przepełniony zbirami - gdy przystaniesz na chwilę w danej dzielnicy, otrzymasz komunikat o próbie złamania prawa. Będąc na ekranie mapy gry, możesz zobaczyć ile jeszcze przestępstw musisz zatrzymać w danej lokacji - jeśli ukończysz np. 5/5 przestępstw Sable, to gra i tak będzie generować nowe eventy- nie wpłyną one jednak na stopień ukończenia gry.

Rozwiązać zagadki Black Cat.

Sfotografować wszystkie kultowe miejsca.

Oczyścić wszystkie kryjówki Fiska, obozy więźniów, posterunki Sable i magazyny Demonów. Musisz iść do siedziby gangu i pokonać wszystkich przestępców.

Złapać wszystkie Gołębie.

Wykonać misje w stacjach badawczych. Niektóre zadania są proste i krótkie, inne trudniejsze i bardziej czasochłonne. Spis wszystkich misji badawczych, wraz z opisem znajdziesz na innych stronach naszej solucji.

Wziąć udział w wyzwaniach Taskamstera. W późniejszym etapie gry, będziesz mógł brać udział w wyzwaniach Taskmastera, który będzie testował np. twoje zdolności ścigania dronów. Pamiętaj, że gra podlicza sam fakt wykonania misji - nie musisz zdobywać złota w wyzwaniach, by cieszyć się 100% ukończenia gry.

Tworzone kostiumy, gadżety, ulepszenia postaci NIE są podliczane do ogólnego stopnia ukończenia gry. Aby wbić 100% ukończenia gry, oprócz skończenia fabuły, musisz wykonać wszystkie aktywności poboczne, które są zaznaczone ikoną na mapie.

Jak odsłaniać mapę w Marvel's Spider-Man?

Miejscem akcji w grze Marvel's Spider-Man jest Nowy Jork. Miasto zostało podzielone na dziewięć następujących dzielnic:

Harlem,

Upper West Side,

Central Park,

Upper East Side,

Midtown,

Hell's Kitchen,

Greenwitch,

Chinatown,

i finalnie, Dzielnicę Finansową.

Na początku gry, mapa gry będzie zasłonięta i nie będziesz mógł sprawdzić, jakie aktywności poboczne kryją się w poszczególnych dzielnicach. Gdy rozpoczniesz misję "Utrzymywanie pokoju", natkniesz się na wieże nasłuchowe - będziesz mógł dostroić częstotliwość tak, by zebrać informację o okolicy.

Skuteczne pochwycenie sygnału spowoduje odsłonięcie fragmentu mapy w danej dzielnicy. Na mapie zostaną zaznaczone inne wieże - wystarczy docierać do każdej z nich i łapać sygnał, by w krótkim czasie mieć odsłoniętą całą mapę. Warto zrobić to jak najszybciej - będziesz mógł w przerwie od wykonywania misji brać udział w zadaniach pobocznych i podnosić kolejne znajdźki.

Jak ulepszać gadżety i strój pająka w Marvel's Spider-Man?

W grze Marvel's Spider-Man oddano do twojej dyspozycji gadżety i możliwość konstruowania nowych strojów. Wystarczy uruchomić menu gry i przejść do odpowiedniej zakładki. Nowe opcje craftingu odblokowują się wraz z postępami w grze - niektóre kostiumy mają dodatkowe wymagania i np. musisz zebrać wszystkie plecaki w grze.

Aby stworzyć nowy gadżet, czy kostium, musisz wydać odpowiednią ilość żetonów. W grze możesz zdobyć sześć zasobów:

Żetony badawcze. Otwieraj i kończ misje ze stacji badawczych, by zdobywać żetony badawcze.

Żetony kultowych miejsc. Fotografuj kultowe miejsca, by zdobywać ten rodzaj żetonów.

Żetony baz. Musisz wejść na teren wrogich baz i je oczyścić z wrogów.

Żetony przestępstw. Zapobiegaj przestępstwom - co jakiś czas w dzielnicy będzie miała miejsce np. strzelanina, czy włamanie. Pomóż policji, a zostaniesz nagrodzony żetonami przestępstw.

Żetony wyzwań. Ten rodzaj zasobów odblokujesz dość późno w grze - musisz wykonywać zadania Taskmastera, który będzie testował np. twoje umiejętności walki.

Żetony plecaków. Znajduj ukryte w mieście plecaki, które skrywają przedmioty związane z przeszłością Petera.

Podsumowując, ulepszanie gadżetów i tworzenie nowych kostiumów wiąże się z robieniem aktywności pobocznych w grze.

Jak robić zdjęcia w Marvel's Spider-Man?

Peter Parker zawsze miał sporo do czynienia z fotografią, gdyż pracował m.in. w Daily Bugle, jako reporter. W grze Marvel's Spider-Man, mężczyzna zrezygnował z pracy, choć wciąż wszędzie nosi ze sobą aparat. Wystarczy, że naciśniesz górną strzałkę, z lewej strony kontrolera, a uruchomisz tryb robienia zdjęć.

Możesz użyć prawej gałki kontrolera, by ruszać obiektywem. Przytrzymanie L2 powoduje zbliżenie, a naciśnięcie R1 spowoduje wykonanie zdjęcia. W grze znajdziesz sporo momentów, w którym będziesz musiał pstryknąć fotkę danemu obiektowi. Szczególnie często będzie się to zdarzało podczas misji skradankowych, gdy będziesz grał jako MJ.

Dodatkowo, w grze znajdziesz tzw. Kultowe miejsca - gdy zrobisz im zdjęcia, dostaniesz specjalne żetony kultowych miejsc, które możesz przeznaczyć na tworzenie nowych kostiumów i gadżetów.

Jak zdobywać żetony przestępstw w Marvel's Spider-Man?

Żetony przestępstw, to jeden z zasobów koniecznych, by stworzyć nowe kostiumy i gadżety Spider-Mana. W grze Marvel's Spider-Man, natkniesz się na przestępstwa - to dodatkowa aktywność, w której możesz wziąć udział. Przestępcy będą planowali różne napady i przestępstwa na terenie całego Nowego Jorku.

Gdy ukończysz prolog gry, zyskasz dostęp do komunikatów policyjnych. Usłyszysz wtedy o najbliższych przestępstwach - otwórz mapę i udaj się do czerwonego trójkąta. Na miejscu, czeka na ciebie losowo wygenerowane przestępstwo. W grze istnieje sporo różnych typów zadań, czasem będziesz musiał walczyć z przestępcami, innym razem wziąć udział w pościgu, lub uratować poszkodowanych cywilów.

Niektóre przestępstwa mają dodatkowe cele - musisz np. wykonać atak sieci 10 razy, lub ogłuszyć określoną liczbę wrogów. Wykonanie dodatkowego celu nagradzane jest kolejnym żetonem, więc warto starać się wykonać przynajmniej jedno dodatkowe wyzwanie.

Warto dodać, że liczba przestępstw jest nieskończona i po wyczyszczeniu znaczników dalej można je znaleźć na mapie. Dodatkowo, nie przejmuj się jeśli nie poradzisz sobie z którymś z zadań - po krótkim czasie, na jego miejscu pojawi się kolejne.

Czy istnieje system szybkiej podróży w Marvel's Spider-Man?

Poniższy rozdział poradnika do gry Marvel's Spider-Man odpowie na pytanie, czy w grze istnieje system szybkie podróży? Mechanika poruszania się i Człowieka Pająka została idealnie odwzorowana, jednak czasami musisz się gdzieś dostać szybko - robiąc sobie krótką przerwę od bujania na sieci.

Odpowiadając szybko na pytanie - tak, w grze uświadczysz fast travel. Miejsce akcji gry, Nowy Jork, został podzielony na dziewięć dzielnic. W każdym regionie obecne są posterunki policji i specjalne budynki typu F.E.A.S.T, czy mieszkanie Petera Parkera. Wystarczy najechać na ikonkę obiektu na mapie i zatwierdzić opcję szybkiej podróży. Czeka cię krótka scenka, w której twój bohater będzie przemieszczał się do docelowego miejsca metrem.

Szybka podróż staje się dostępna na dość wczesnym etapie gry - zaraz po uruchomieniu głównej misji "Nie ma to jak w domu". Dodatkowo, gdy po raz pierwszy odwiedzisz którąś ze stacji badawczych, będziesz mógł do niej się przenieść z ekranu mapy.

Czy można grać po ukończeniu gry w Marvel's Spider-Man?

Marvel's Spider-Man jest grą dość długą i przepełnioną dodatkową aktywnością. W przerwie od ratowania Nowego Jorku możemy m.in. łapać gołębie, rozwiązywać zagadki Black Cat, robić zdjęcia kultowym miejscom, czy zapobiegać pomniejszym przestępstwom. Pytanie - czy można wrócić do opcjonalnych misji, po ukończeniu głównego wątku fabularnego?

Odpowiedź brzmi tak, po skończeniu misji głównych będziesz mógł śmiało wrócić do zaległych zadań. Jeśli więc chcesz zostawić sobie inne misje na później i skupić się na głównych misjach - nic nie stoi na przeszkodzie. Warto wziąć jednak pod uwagę, że opcjonalna aktywności poboczne odblokowują się stopniowo - pod koniec gry będzie ich tak wiele, że możesz poczuć się przytłoczony.

Warto szczególnie skupić się na powstrzymywaniu przestępstw i czyszczeniu baz przestępców. Te misje są dość długie i powtarzalne - warto je sobie odpowiednio dawkować. Dodatkowo, po ukończeniu głównego wątku fabularnego, będziesz mógł zmienić porę dnia w stacjach badawczych.

TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

SPRAWDŹ CAŁOŚĆ PORADNIKA

NA STRONIE WWW

LUB KUP GO W FORMACIE EPUB/PDF

Poradniki do gier GRYOnline.pl

Tworzymy poradniki do gier od ponad 15 lat. W naszej bazie znajdziesz tysiące poradników, solucji, porad, kodów i sekretów do wielu najnowszych i najstarszych gier.

Poradniki do gier dla ciebie.

Najnowsze poradniki i solucje do gier komputerowych i konsolowych
możesz pobrać na naszej stronie internetowej
https://www.gry-online.pl/poradniki-do-gier.asp

Serwisy GRYOnline.pl to gry dla każdego i wszystko o grach.

Encyklopedia Gier - Wszystkie gry w jednym miejscu, obszerne opisy, video, wymagania sprzętowe, daty premier.
https://www.gry-online.pl/encyklopedia-gier.asp

TVgry.pl - Internetowa telewizja dla graczy, własne produkcje, oficjalne materiały filmowe o grach.
http://tvgry.pl/

Czytaj o grach - Recenzje, beta testy i zapowiedzi gier.
https://www.gry-online.pl/czytaj-o-grach.asp

Forum Dyskusyjne dla graczy, największe w Polsce internetowe forum tematyczne dla miłośników internetowej rozrywki.
https://www.gry-online.pl/S008.asp

Gameplay.pl - Serwis blogowy, gry, filmy, komputery, konsole, książki, muzyka... serwisy na fajne tematy
http://gameplay.pl/

www.gry-online.pl