TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

Void Bastards
poradnik do gry

autor: Jacek "Stranger" Hałas

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-OnLine S.A.

Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stronie
www.gry-online.pl/S024.asp?ID=1978

kontakt@gry-online.pl

TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

SPRAWDŹ CAŁOŚĆ PORADNIKA

NA STRONIE WWW

LUB KUP GO W FORMACIE EPUB/PDF

Poradniki do gier GRYOnline.pl

Tworzymy poradniki do gier od ponad 15 lat. W naszej bazie znajdziesz tysiące poradników, solucji, porad, kodów i sekretów do wielu najnowszych i najstarszych gier.

Spis treści

Void Bastards - poradnik do gry

Poradnik do gry

Podstawy

Porady na start gry Void Bastards

Trudni wrogowie w Void Bastards

Crafting w Void Bastards

Walka w Void Bastards

Cechy w Void Bastards

Zapasy w Void Bastards

Eksploracja mgławicy w Void Bastards

W PEŁNEJ WERSJI DOSTĘPNE RÓWNIEŻ:

Negatywne statusy w Void Bastards

Zestawienia

Rodzaje pomieszczeń na statkach w Void Bastards

Unikalne lokacje i obiekty na mapie mgławicy w Void Bastards

Najlepsze bronie i gadżety w Void Bastards

Najlepsze projekty (upgrade'y) w Void Bastards

Opis przejścia kampanii

Prolog | Opis przejścia kampanii w Void Bastards

Przedmioty fabularne (Action Items) | Opis przejścia kampanii w Void Bastards

Zakończenie i Nowa Gra+ | Opis przejścia kampanii w Void Bastards

FAQ

Czy mogę zapisać stan gry w Void Bastards?

Jak zdobywać żywność i jak leczyć postać w Void Bastards?

Jak wydłużyć pasek zdrowia w Void Bastards?

Czym jest autoryzacja w Void Bastards?

Jak zdobywać paliwo w Void Bastards?

Jak radzić sobie z piratami w Void Bastards?

Jak radzić sobie z wielorybami w Void Bastards?

Jak odnawiać i zwiększać zapasy tlenu w Void Bastards?

Jak zdobywać klucze Warp Key w Void Bastards?

Jak poradzić sobie z bossem w Void Bastards?

Dlaczego nie mogę opuścić lokacji w Void Bastards?

Jak zdobywać torpedy (Torpedoes) w Void Bastards?

Co się dzieje po śmierci postaci w Void Bastards?

Jak pozbywać się wieżyczek i Secbotów w Void Bastards?

Jak uzupełniać amunicję w Void Bastards?

Czym są Głębiny Mgławicy (Nebula Depths) w Void Bastards?

Jak gromadzić kredyty i na co je wydawać w Void Bastards?

Jak zdobyć rozrusznik serca (Heart Starter) w Void Bastards?

Kiedy recykling jest opłacalny w Void Bastards?

Jak łatwiej odnajdywać części w Void Bastards?

Aneks

Sterowanie w Void Bastards

Wymagania sprzętowe w Void Bastards

Lista osiągnięć w Void Bastards

Void Bastards - poradnik do gry

Nieoficjalny poradnik do Void Bastards ma za zadanie wyjaśnić wszystkie trudne zagadnienia oraz pomóc w rozwiązaniu potencjalnych problemów, które mogą pojawić się w trakcie przechodzenia gry. Na pierwszych stronach tego poradnika znajduje się przewodnik po grze Void Bastards. Opisuje on wszystkie najważniejsze elementy oraz mechaniki gry, takie jak eksploracja mgławicy, zbieranie lootu, pokonywanie przeciwników, wytwarzanie nowych przedmiotów (crafting), zarządzanie zapasami, czy odwiedzanie wrogich statków.

W poradniku do Void Bastards nie mogło zabraknąć rozdziału FAQ z odpowiedziami na najczęściej zadawane pytania. Podpowiada on między innymi czy można zapisywać stan gry, jak wyleczyć sterowaną postać, co wydarzy się po śmierci bohatera, jak zdobywać klucze Warp Key, jak odnawiać i zwiększać zapas tlenu, jak uzupełniać amunicję czy jak łatwiej odnajdywać składniki do craftingu.

Istotną część naszego poradnika stanowi rozdział z różnorakimi zestawieniami. Znalazły się w nim tabele i opisy unikalnych lokacji na mapie mgławicy, typów i zastosowań pomieszczeń na odwiedzanych statkach, najlepszych broni i gadżetów oraz najlepszych projektów do zbudowania w oparciu o crafting. Całość uzupełniają rozdziały z listą dostępnych osiągnięć i szczegółowo opisanymi wymaganiami do ich odblokowania, oraz z informacjami na temat sterowania i wymagań sprzętowych.

Void Bastards to gra łącząca w sobie kilka różnych gatunków. Zawiera ona elementy typowe dla pierwszoosbowych strzelanin, produkcji typu roguelike oraz gier strategicznych. W trakcie gry podróżujemy statkiem kosmicznym po mgławicy. Musimy odwiedzać kolejne wrogie lokacje wynosząc z nich wartościowy loot i unikając znajdujących się na nich zagrożeń. Śmierć sterowanej postaci niekoniecznie musi oznaczać koniec gry, gdyż wzorem gier roguelike może ona zostać zastąpiona przez kogoś innego. Niektóre z zachowanych zdobyczy zostaną trwale zapisane i przejdą do kolejnej rozgrywki.

Mam problem i szukam odpowiedzi

Najważniejsze mechaniki Void Bastards

Dlaczego nie mogę przybliżyć kamery podczas celowania?

Dlaczego zniknęła mini-mapa?

Czy dym stanowi zagrożenie dla bohatera?

Czy żółte kałuże są niebezpieczne?

Co się wydarzy po przeleceniu przez tunel czasoprzestrzenny?

Jak odblokować tryb Ironman?

Najważniejsze klawisze sterowania w Void Bastards

Czy Void Bastards ma duże wymagania sprzętowe?

Mam problem i szukam odpowiedzi

W rozdziale FAQ - Najczęściej zadawane pytania opisaliśmy wiele istotnych kwestii, które mogą sprawiać problemy lub wydawać się niejasne. Niektórych z tych mechanik dokładniej omówiliśmy również w naszym Przewodniku po grze.

Czy mogę zapisać stan gry? - Void Bastards nie pozwala na tworzenie ręcznych sejwów i musisz polegać na autozapisach, ale możesz "oszukiwać" z tworzeniem ich kopii zapasowych (dotyczy to wyłącznie wersji na PC).

Najważniejsze mechaniki Void Bastards

Nasz Przewodnik po grze dokładnie opisuje wszystkie najważniejsze elementy gry Void Bastards. Dzięki lepszemu ich poznaniu będziesz mógł lepiej zarządzać zapasami, a także dłużej utrzymywać postać przy życiu zanim zostanie zastąpiona przez innego więźnia.

Garść porad na start - Na pierwszej stronie naszego przewodnika znajdziesz krótkie i szybkie porady na wiele różnych tematów.

Dlaczego nie mogę przybliżyć kamery podczas celowania?

Gra Void Bastards nie oferuje niestety opcji dokładnego celowania czy skorzystania z lunety poprzez przytrzymanie osobnego przycisku. Wszystkie strzały oddawane są z biodra. Pamiętaj o tym zwłaszcza podczas ostrzeliwania bardziej oddalonych przeciwników. Z racji na brak opcji przybliżenia obrazu łatwo jest wtedy spudłować i niepotrzebnie zmarnować amunicję.

Dlaczego zniknęła mini-mapa?

Zablokowana mapa może być unikalną cechą niektórych odwiedzanych lokacji (EM Static Field). Nie możesz w ramach tej samej misji przywrócić jej prawidłowego działania. Gra na szczęście w dalszym ciągu pozwala na wyświetlanie pełnej mapy badanego statku. Nie jest to w rezultacie poważna uciążliwość.

W kolejnych misjach na innych statkach mini-mapa powinna już być normalnie widoczna.

Czy dym stanowi zagrożenie dla bohatera?

Tak i nie. Wkroczenie do obszaru, w którym znajduje się dym, nie wiąże się z otrzymaniem jakichkolwiek obrażeń ani negatywnego statusu. Dym jest jednak na tyle gęsty, że nie będziesz widział nic wokół siebie. Możesz w rezultacie zostać łatwo zaatakowany przez przeciwnika lub wejść w jakąś inną pułapkę (np. do obszaru z promieniowaniem). Radzimy omijać dym lub szybko przez niego przebiegać.

Czy żółte kałuże są niebezpieczne?

Tak, zdecydowanie. Żółtym kolorem w Void Bastards oznaczane są miejsca, w których występuje promieniowanie. Każdy kontakt z żółtą substancją stopniowo zwiększa napromieniowanie sterowanej postaci. Możesz pozbyć się tego negatywnego statusu odwiedzając stację w pomieszczeniu HAB lub po prostu kończąc misję.

Co się wydarzy po przeleceniu przez tunel czasoprzestrzenny?

Na tunele czasoprzestrzenne Wormhole możesz natrafiać w trakcie eksploracji mgławicy. Nie musisz obawiać się śmierci postaci ani żadnych innych bardzo negatywnych konsekwencji. Tunel Wormhole przeniesie statek S.T.E.V. w losowe miejsce. Będzie to jedna z lokacji widocznych na aktualnej mapie mgławicy.

Jak odblokować tryb Ironman?

Tryb Ironman działa w Void Bastards w bardzo zbliżony sposób jak np. w grach z serii XCOM czy produkcjach z gatunku roguelike - śmierć sterowanej postaci kończy aktualną rozgrywkę bez możliwości jej wznowienia. Wyjątkiem jest sytuacja, w której dysponujesz rozrusznikiem serca (Heart Starter) mogącym przywrócić postać do życia.

W momencie rozpoczynania gry po raz pierwszy nie możesz wybrać trybu Ironman. Nie jest to błąd gry, tylko celowe działanie zachęcające do lepszego poznania gry przed wybraniem "ekstremalnych" ustawień poziomu trudności. Musisz ukończyć kampanię i możesz tego dokonać na dowolnym poziomie trudności. Po obejrzeniu filmiku końcowego i powrocie do menu głównego wybierz opcję rozpoczęcia nowej kampanii. Tym razem przełącznik trybu Ironman będzie już dostępny. To samo tyczy się aktywowania modyfikatorów (ograniczników), np. rozpoczęcia gry bezbronną postacią.

Najważniejsze klawisze sterowania w Void Bastards

Poniżej zestawiliśmy najważniejsze klawisze sterowania PC dla gry Void Bastards. W rozdziale Sterowanie w naszym poradniku znajdziesz pełną klawiszologię. Zamieściliśmy tam też informacje na temat sterowania przy użyciu pada konsoli Xbox.

Poruszanie się.

Rozglądanie się.

Sprint. Możesz biegać bez ograniczeń, gdyż w grze nie ma żadnego paska staminy / wytrzymałości.

Interakcja.

Przeładowanie broni.

Oddanie strzału z broni / Rzut gadżetem.

Wybranie innej broni / gadżetu (spośród tych, które zabrane zostały na misję).

Skok.

Wyświetlenie mapy okolicy. Po załadowaniu okna mapy czas staje w miejscu, a więc nie będziesz tracił zapasów tlenu ani nie będziesz atakowany przez wrogów.

Menu pauzy. Czas staje w miejscu.

Czy Void Bastards ma duże wymagania sprzętowe?

Nie, gra Void Bastards ma bardzo niskie minimalne wymagania sprzętowe. Zestawiliśmy je poniżej. Pełne informacje na ten temat znajdziesz w rozdziale Wymagania sprzętowe w naszym poradniku. Zamieściliśmy tam też informacji o naszych wrażeniach z gry i o dostępnych ustawieniach grafiki.

System operacyjny: Windows 7 64-bit, Windows 8 64-bit lub Windows 10 64-bit

Procesor: Quad Core 1.8GHz

Pamięć RAM: 8 GB

Karta grafiki: NVIDIA GeForce GTX 660 lub AMD Radeon 7850 2GB

Miejsce na dysku: 6 GB HDD

Poradnik do gry

Podstawy

Porady na start gry Void Bastards

Na tej stronie poradnika do Void Bastards zamieściliśmy zestaw porad na start. Proponujemy zapoznać się z nimi przed rozpoczęciem rozgrywki po raz pierwszy. Większość z opisanych rzeczy dokładniej omówiliśmy na osobnych stronach przewodnika.

Wybierz normalny poziom trudności do poznawania gry. Jest to najlepsze naszym zdaniem ustawienie na potrzeby poznawania gry. Po tym jak się z nią lepiej zaznajomisz i ją ukończysz możesz rozważyć wybranie jednego z wyższych poziomów trudności czy też dodatkowo np. modyfikatora Ironman, który kończy rozgrywkę już po pierwszym zgonie.

Śmierć w prologu jest nieunikniona. Po uruchomieniu gry po raz pierwszy musisz rozegrać samouczek ze zbadania pierwszego statku. Bohater nie posiada amunicji do podstawowej broni i nie może w rezultacie atakować przeciwników. Śmierci bohatera nie można w rezultacie uniknąć i informuje zresztą o tym jeden z podpisów pojawiających się na ekranie ładowania.

Uciekaj ze statku, gdy pozostanie ci niewiele zdrowia. O ile nie masz ustawionego trybu Ironman śmierć postaci nie oznacza końca rozgrywki, aczkolwiek mimo wszystko zawsze warto dążyć do utrzymania jej przy życiu. Na wycofanie się do śluzy radzimy zdecydować się najpóźniej po tym jak pozostanie ci około 100 punktów zdrowia. To wbrew pozorom niewielka liczba punktów, które można szybko utracić po napotkaniu silniejszego wroga czy wieżyczki.

Obserwuj na bieżąco zapasy tlenu. Licznik zapasów tlenu widoczny jest u góry ekranu. Radzimy szczególnie obserwować go w początkowej fazie gry, bo domyślnie wystarcza go wtedy tylko na niewiele ponad 7 minut. Docieraj do pomieszczeń z pojemnikami z tlenem (ATMO) żeby uzupełniać zapasy tlenu (przykładowa stacja na obrazku). W dalszej części kampanii problem tlenu traci trochę na znaczeniu za sprawą ulepszeń i genów pozwalający na zwiększenie maksymalnego zapasu tlenu w zbiornikach.

Nie musisz walczyć ze wszystkimi przeciwnikami. Void Bastards nie jest grą, w której zabijanie przeciwników jest obowiązkowe. Co więcej pozbywanie się ich nie jest jakoś szczególnie nagradzane (mogą pozostawić drobny loot) i są ponadto w stanie odnawiać się. Najlepiej skupiać się na eksploracji i szybkim docieraniu do skarbów i rozprawiać tylko z tymi wrogami, którzy ewidentnie w tym przeszkadzają.

Dotrzyj szybko na mostek żeby odkryć mapę pojemników z lootem. Postaraj się zlokalizowac mostek (HELM) jeszcze przed wkroczeniem na pokład wrogiego statku. Znajduje się tam komputer i po wejściu w interakcję z nim możesz odkryć loot na całym statku (przykładowy komputer na obrazku).. Zwracaj uwagę na większe gwiazdki, które sygnalizują unikalny loot (np. części do wytwarzania nowych gadżetów). Możesz też za opłatą odsłaniać pozycje wrogów, ale nie warto wydawać na to kredytów o ile nie masz ich dużej ilości w zapasie.

W pomieszczeniu ochrony możesz sabotować wieżyczki i boty. Warto zawsze rozglądać sie za pomieszczeniami ochrony (SEC). Możesz za darmo wyłączyć tymczasowo lokalne zabezpieczenia (przykład stanowiska na obrazku) lub zapłacić kredytami za permanentny sabotaż. Ten drugi wariant jest dobrym pomysłem jeśli do zbadania jest duży statek z wieloma pomieszczeniami, w których mogą znajdować się wieżyczki i inne zabezpieczenia.

Stan gry możesz zapisywać tylko w przerwach między misjami. Możesz wtedy bez obaw wyłączyć grę i po ponownym jej uruchomieniu automatycznie wznowisz rozgrywkę w tym samym miejscu. Jeśli wyjdziesz z gry w trakcie zaliczania misji (przed powrotem do śluzy) to zostanie to potraktowane jako śmierć aktualnej postaci. Po ponownym uruchomieniu gry przejmiesz kontrolę nad nowym więźniem i będziesz musiał przebijać się przez mgławicę zaczynając przy Arce.

Podlecz postać przed dotarciem do nowej lokacji. Żywność potrzebna jest do odzyskiwania utraconych punktów zdrowia - możesz ją odnajdywać w trakcie badania statków lub kupować w sklepach. Postaraj się odzyskać jak najwięcej HP przed rozpoczęciem eksploracji kolejnej wrogiej miejscówki. Nie zapominaj jednak o tym żeby mieć w zapasie żywność na podróż. Wyczerpanie jej zapasów sprawi, że postać zacznie głodować i tracić punkty zdrowia.

Czytaj dokładnie opisy lokacji na mapie mgławicy. Podróż przez mgławicę jest zazwyczaj bardzo nieliniowa, gdyż możesz wybierać różne połączenia i docierać do różnych lokacji. Po podświetleniu lokacji możesz dowiedzieć się o potencjalnych nagrodach, przeciwnikach czy ewentualnych innych utrudnieniach (np. konieczność przywrócenia dostaw prądu). Wybieraj te lokacje, które mają najlepszy loot, ale nie przesadzaj z poziomem trudności przeciwników.

Nie zabieraj na misję broni z niewielką ilością amunicji. W miarę przechodzenia gry będziesz stopniowo wytwarzał i odblokowywał nowe bronie oraz gadżety. Staraj się wybierać te pukawki, do których posiadasz największy zapas amunicji, dzięki czemu zmniejszy się ryzyko zużycia wszystkich pocisków. W przypadku gadżetów możesz je też dopasowywać do specyfiki misji, np. zabierać Zappera na te misje, w których walczy się z mechanicznymi przeciwnikami.

Staraj się mieć co najmniej 25 kredytów w zapasie. Dokładnie taka liczba kredytów (Merits) wymagana jest do otwierania niektórych zamkniętych szafek w lokacjach z początkowej fazy gry (w miarę postępów w kampanii hakowanie staje się coraz droższe). Zawsze znajdują się w nich jakieś wartościowe przedmioty (np. części do wytwarzania broni) i w przypadku braku kredytów ominie cię szansa do zabrania ich ze sobą.

Opracuj szybko projekt Part Locater i korzystaj z niego. W momencie zakupienia tego projektu odblokowywany jest tryb Locate Mode. Możesz w nim zaznaczać niezakupione jeszcze projekty. Części potrzebne do ich produkcji będą wtedy oznaczane na mapie mgławicy. Ułatwi ci to znacząco lokalizowanie statków z ważnym lootem. W konsewkencji szybciej będziesz mógł zakupić wszystkie najważniejsze projekty broni czy premii do statystyk.

Loot odnajduje się nie tylko w oznaczonych pojemnikach. Wspomniane wcześniej dotarcie na mostek kapitański pozwala odkryć wszystkie ważne pojemniki, ale możesz też natrafiać na leżący na widoku loot i nie zawsze jest on wtedy oznaczony. W miarę możliwości warto też sprawdzać pozostałości po pokonanych przeciwnikach. Przy ich zwłokach możliwe jest odnalezienie przedmiotów, które przenosili.

Nie musisz odwiedzać każdej lokacji na mapie mgławicy. Gra nie wymusza zadokowania na każdym statku, do którego wykonałeś skok z poziomu mapy mgławicy. Jeśli twoja postać jest osłabiona lub jeśli na wrogim statku są silni wrogowie, to możesz od razu "przeskoczyć" na inne pole. Nie jest to rekomendowany sposób działania, bo zmarnujesz niepotrzebnie paliwo. Staraj się planować każdą podróż z wyprzedzeniem i w razie potrzeby pomagać sobie odnajdywanymi kluczami Warp Key, dzięki którym można "teleportować" się w dowolne miejsce.

Uważaj na ogień i promieniowanie. To dwa poważne zagrożenia środowiskowe mogące zagrozić twojej postaci. Promieniowanie kumuluje się, zaś ogień od razu w momencie kontaktu zaczyna szybko odbierać punkty zdrowia. Jeśli masz przed sobą płonące przejście lub duża kałużę promieniowania (nad małymi przeskakuj) to warto poszukać innej drogi. Promieniowania (oraz innych negatywnych statusów) możesz się też pozbywać w punktach leczniczych w pomieszczeniach HAB.

Niszcz jak najszybciej kamery Peeper. Pojawiają się one na niektórych statkach w dalszej części kampanii. Są zawsze przyczepione do sufitu wydając ciche dźwięki. Jeśli nie zniszczysz dostatecznie szybko kamery to załączy się alarm i na "polowanie" wyruszy silny Secbot. Konfrontacja z tą maszyną może być wymagająca i zmusić cię do niepotrzebnego zużycia dużej ilości zapasów.

Unikaj kontaktów z piratami i wielorybami. Pojawiają się oni na mapie mgławicy i możesz dzięki temu śledzić ich ruchy z wyprzedzeniem. Najlepiej wybierać oddalone od nich lokacje żeby zmniejszyć ryzyko kontaktu. Spotkanie z piratami może doprowadzić do walk z nimi na pokładach badanych statków. Wieloryb może z kolei pożreć statek S.T.E.V. i doprowadzić do śmierci aktualnego więźnia. Wyjątkiem są sytuacje gdy dysponujesz odnalezionymi wcześniej torpedami. Mogą one być (automatycznie) używane do pokonywania piratów oraz wielorybów.

Bieganie może łatwo zaalarmować przeciwników. W Void Bastards przeciwnicy nie znają automatycznie pozycji sterowanej postaci i nie polują na nią od samego początku misji. Do walki dojdzie jeśli zostaniesz zauważony LUB usłyszany. Sprint generuje znacznie większy hałas i polegając na nim musisz liczyć się z brakiem możliwości zaatakowania wrogów z zaskoczenia oraz z brakiem możliwości przekradnięcia się obok nich. Wyjątkiem są dywany i inne podobne powierzchnie ograniczające generowany hałas. Po nich możesz biegać bez ograniczeń.

Zainteresuj się projektem Padded Jacket i kolejnymi. To jeden z najbardziej przydatnych projektów do zrealizowania w początkowej fazie gry. Zakupienie go (musisz wyprodukować lub znaleźć część Restraint Pad) dodaje na stałe aż 200 punktów zdrowia. To znacząco zwiększa szanse przeżycie. Co więcej, nawet w przypadku śmierci sterowanej postaci kolejny więzień również będzie dysponował premią do zdrowia, gdyż bonus ten ma permanentny charakter.

Trudni wrogowie w Void Bastards

Na tej stronie poradnika do Void Bastards zestawiamy bardziej problematyczne typy przeciwników. Dla każdej z wymienionych kategorii wrogów podajemy kilka skutecznych technik działania, dzięki którym ich eliminowanie (lub unikanie) powinno stać się nieco prostsze.

Jak poradzić sobie z przeciwnikiem Screw?

Jak poradzić sobie z przeciwnikiem Spook?

Jak poradzić sobie z przeciwnikami Patients?

Jak poradzić sobie z przeciwnikiem Zec?

Jak poradzić sobie z przeciwnikiem Screw?

Screw to najsilniejsi i najbardziej problematyczni przeciwnicy spośród tych pojawiających się w początkowych misjach gry. Jeśli tylko masz taką możliwość wskazane jest całkowite unikanie konfrontacji poprzez uciekanie tym wrogom lub wybieranie alternatywnych tras przemarszu.

W osłabianiu Screw mogą ci pomagać pułapki Bushwhacker, które zadają o wiele większe obrażenia od startowego pistoletu. Możesz też odciągnąć przeciwnika Screw do jakiegoś pomieszczenia na statku, szybko wybiec na zewnątrz, zamknąć drzwi i je zablokować. Pozwoli ci to uwięzićScrew w takim pokoju (przykład na obrazku).

Jak poradzić sobie z przeciwnikiem Spook?

To inny wymagający typ przeciwników spośród tych spotykanych także w początkowych lokacjach gry. W przypadku wrogów Spook utrudnieniem nie są zadawane przez ich obrażenia, ale to, że dysponują zdolnością Phase, dzięki której mogą przenosić się w inne miejsca. Przeciwnicy aktywują tę zdolność niedługo po tym jak ich zaatakujesz. Problem ten ma trzy rozwiązania:

Zachodź Spooków od tyłu i szybko ich ostrzeliwuj. Nie używaj biegu żeby nie zdołali usłyszeć sterowanej postaci.

Biegaj po lokacjach z wrogami Spook całkowicie ich ignorując. Ważne jest to żeby nie zatrzymywać się nigdzie na dłużej.

Używaj gadżetu Zapper żeby ogłuszać przeciwników Spook (przykład na obrazku). To doskonała technika, która wystawi Spooka na serie standardowych ataków.

Jak poradzić sobie z przeciwnikami Patients?

Patients to latające skupiska głów. Pojawiają się one nieco później od opisanych powyżej wrogów Screw i Spook. Ich eliminacja jest przez to trudniejsza. Nie warto używać pistoletu ani żadnej innej broni polegającej na wystrzeliwaniu pojedynczych małych pocisków. Są dwie dobre techniki pozbywania się głów Patients:

Korzystanie z bomb Clusterflack. Po ich rozrzuceniu oddal się od latających głów żeby nie odnieść obrażeń od eksplodujących bomb.

Korzystanie z broni Nebulator. Jest ona bardzo skuteczna w pozbywaniu się latających grup. Pomyśne trafienie powinno zabić całe skupisko Patients.

Jak poradzić sobie z przeciwnikiem Zec?

Zec to kobiece postacie, które prowadzą ostrzał zza tarczy energetycznej. Nie próbuj niszczyć tej tarczy, gdyż nawet jeśli skorzystasz z silniejszych broni pomysł ten jest skazany na porażkę. Nie stój też w miejscu, gdyż Zec oprócz chowania się za tarczą mogą także wyprowadzać silne ataki dystansowe. Najlepszy sposób na pozbywanie się Zec to zakradanie się do nich od flanki lub od tyłu (nie biegaj, by nie zostać usłyszanym!). Jeśli ci się to powiodło to użyj jakiejś silniejszej broni do wykonania ataku z zaskoczenia. Będziesz miał dzięki temu pewność, że Zec zginie zanim zdąży się obrócić.

Alternatywnym rozwiązaniem jest poleganie na granatach. Możesz w taki sposób celować nimi żeby rzucony granat przeleciał nad Zec i znalazł się za nią. Eksplozja ładunku może ją wtedy osłabić lub zabić.

W dalszej części kampanii warto zabierać ze sobą broń Scrambler na te misje, w których pojawiają się przeciwniczki Zec. Możesz je trafiać i przeciągać na własną stronę nawet jeśli przedziela was tarcza ochronna.

Crafting w Void Bastards

Na tej stronie poradnika do Void Bastards zamieściliśmy wszystkie ważne informacje na temat craftingu. Z naszego poradnika dowiesz się między innymi jak odnajdywać materiały i części do craftingu, jak realizować projekty powiązane z craftingiem oraz jak ulepszać posiadane elementy wyposażenia.

Materiały do craftingu (Materials)

Części do craftingu (Parts)

Menu warsztatu (Workbench)

Ulepszanie projektów

Przedmioty fabularne

Projekt Part Locater

Pomieszczenia FIX

Materiały do craftingu (Materials)

W Void Bastards gromadzi się 5 rodzajów materiałów do craftingu. Są to:

BIO

DATA

PLAZ

SLAG

VOLTS

Aktualną liczbę posiadanych materiałów możesz z łatwością sprawdzić w zakładce INV. Gra wyświetli informację o nich w lewym dolnym rogu ekranu (przykład na obrazku).

Materiały do craftingu możesz pozyskiwać przede wszystkim podczas badania wrogich statków. Należy zaznaczyć, że początkowo zabierane przedmioty klasyfikowane są jako złom (Junk). Dopiero po ukończeniu misji i wyświetleniu okna jej podsumowania poddawane one są recyklingow (przykład na obrazku). Każdy zebrany przedmiot może "przeobrazić się" w jedną lub kilka sztuk materiałów do craftingu określonego typu.

Jeżeli szukasz jakiegoś specyficznego rodzaju materiału do craftingu to zawsze tuż po dotarciu na wrogi statek zatrzymuj kursor na kolejnych pomieszczeniach. W opisach pomieszczeń mogą znajdować się informacje o zwiększonych szansach odnajdywania określonych przedmiotów. W przykładzie z naszego obrazka pojawiają się większe szanse odnajdywania złomu z kategorii PLAZ.

Alternatywnym sposobem gromadzenia materiałów do craftingu jest odnajdywanie ich składowisk na mapie mgławicy. Po tym jak zatrzymasz statek na polu z materiałami do craftingu otrzymasz losową ich ilość.

Części do craftingu (Parts)

Materiałów do craftingu nie wykorzystuje się bezpośrednio do budowania nowych rzeczy. Są do tego potrzebne części do craftingu. Ich listę możesz przeglądać w zakładce Parts pomiędzy misjami. Do wyprodukowania każdej części potrzebne są materiały określonego typu. Im cenniejsza jest dana część, tym więcej materiałów trzeba poświęcić na jej wyprodukowanie.

Istnieje też na szczęście alternatywna metoda pozyskiwania części. Możesz odnajdywać gotowe części w formie lootu. Po odczytaniu mapy w pomieszczeniu HELM pojemniki z częściami oznaczane są dużymi gwiazdkami. Musisz do nich dotrzeć (niektóre pojemniki mogą być niestety zamknięte i wymuszać zużycie kredytów) i po zakończeniu misji nowe części będą od razu dostępne.

W miarę przechodzenia gry pospolite części będą po kolei stawały się bezużyteczne. Warto regularnie przełączać się do menu Recycle Mode, w którym można poddawać części recyklingowi. Ma to na celu odzyskanie materiałów do craftingu (niestety nie 100%), które następnie będziesz mógł użyć do wytworzenia innych części.

Pozbywaj się tylko tych części, które mają opis o braku nowych zastosowań - przykład takiej informacji prezentuje dołączony obrazek.

Menu warsztatu (Workbench)

Do właściwego craftingu możesz przystąpić dopiero po zdobyciu części (dzięki wyprodukowaniu ich z materiałów lub dzięki odnalezieniu ich na wrogich statkach). Nowe projekty zamawia się w menu warsztatu (Workbench), które dostępne jest w przerwach pomiędzy zaliczeniem misji.

Gra podświetla zawsze na żółto projekty gotowe do wyprodukowania, tzn. takie, do których zdołałeś już zebrać wszystkie wymagane części. W pozostałych przypadkach możesz najechać kursorem na projekt żeby dowiedzieć się o wymaganych częściach.

Niektóre projekty mają wspólne części. Jeśli zakupisz jeden z nich to pozostałe będą niedostępne do momentu ponownego wyprodukowania potrzebnej części. Staraj się to zawsze sprawdzać i w razie potrzeby wybierać ten projekt, który w danym momencie wydaje ci się najważniejszy.

Menu warsztatu zbudowane jest na zasadzie drzewka. Nie wszystkie projekty możesz od razu zrealizować nawet jeśli posiadasz stosowne części do craftingu. Po zakupieniu jakiegoś nowego projektu mogą zostać odblokowane nowe z sąsiednich odgałęzień. W taki sposób możesz docierać do niedostępnych początkowo projektów.

Za zakupienie wszystkich projektów przyznawane jest osiągnięcie Trainspotter. Będzie to oczywiście bardzo czasochłonne.

Ulepszanie projektów

Ważną cechą craftingu w Void Bastards jest to, że niektóre projekty są kilkustopniowe. Dotyczy to najważniejszych projektów, tzn. tych powiązanych z odblokowywaniem nowych broni, gadżetów czy permanentnych premii do statystyk.

Po najechaniu kursorem na zakupiony projekt możesz dowiedzieć się na temat jego ulepszonej wersji. Gra wyświetli nową listę potrzebnych części do craftingu oraz powie ci co konkretnie będziesz mógł zyskać. Usprawnienia mogą dotyczyć np. zwiększenia obrażeń, dodania nowej właściwości gadżetu, czy przyznania dodatkowego HP sterowanej postaci.

Przedmioty fabularne

W menu warsztatu wyświetlany jest też zawsze aktualny przedmiot fabularny (Action Item) potrzebny do tego żeby awansować dalej w kampanii. Przedmioty te tworzy się w odgórnie narzuconej kolejności - Citizen Card, HR Computer, Water Cooling i Transmitter.

Po najechaniu kursore na pole z przedmiotem fabularnym możesz uzyskać informacje o częściach potrzebnych do zbudowania go. Części możesz osobiście wytwarzać lub odnajdywać - lokacje z nimi będą zaznaczane na mapie mgławicy. Części do produkcji przedmiotów fabularnych mogą pokrywać się z częściami potrzebnymi do "zwykłych" projektów. Jeśli doszło do takiej sytuacji to priorytetowo powinieneś potraktować przedmiot questowy. W przeciwnym razie musiałbyś pozyskać "utraconą" część po raz drugi i wydłużyłoby to całą kampanię.

Projekt Part Locater

Jeden z możliwych do zakupienia projektów to Part Locater. Radzimy zainteresować się nim już na wczesnym stadium gry. Do zbudowania go potrzebna jest część Glow Bulb.

Od momentu zakupienia tego projektu możesz przełączać się w menu warsztatu na tryb Locate Mode. Możesz zaznaczyć w nim jakiś niedostepny jeszcze projekt, który aktualnie cię interesuje. Szczególnie pomocne mogą być projekty odblokowujące nowe modele broni czy wydłużające na stałe pasek zdrowia postaci.

Gra od tego momentu będzie wskazywała na mapie mgławicy statek, na którym znajduje się część do śledzonego projektu. Działa to w identyczny sposób do zaznaczania lokacji ze składnikami przedmiotów fabularnych. Zaznaczany statek nie zawsze od razu jest widoczny na ekranie mgławicy, ale dzięki strzałkom możesz łatwo ustalić czy powinieneś podróżować w prawo w linii prostej, w górę czy w dół.

Po tym jak zbadasz dany statek i zdobędziesz pożądaną część możesz ponownie użyć trybu Locate Mode żeby rozpocząć poszukiwania innej części.

Pomieszczenia FIX

W dalszej części gry zaczniesz odwiedzać statki z pomieszczeniami FIX, które mogą być pomocne w kwestii craftingu. Pomieszczenia te pozwalają na ulepszanie złomu do jego bardziej wartościowych odmian.

Dobrze jest odwiedzać je na sam koniec. Pozbieraj wcześniej jak najwięcej złomu z danej lokacji żeby mieć go dużo w inwentarzu i móc rozpocząć proces jego przetwarzania. Po ulepszeniu złomu uzyskasz więcej materiałów do craftingu na ekranie podsumowania misji (recykling materiałów).

Walka w Void Bastards

Na tej stronie poradnika do gry Void Bastards zamieściliśmy różnorakie informacje i podpowiedzi na temat walki. Dowiesz sie między innymi jak przygotowywać się do spotkań z przeciwnikami, jak zachowywać się w trakcie walk, oraz jak zwiększać swoje szanse przetrwania w dalszej części kampanii.

Rekonesans

Skradanie się

Bezpośrednie walki

Szczeliny (Rifts)

Głebiny Mgławicy

Rekonesans

Przydatną mechaniką w Void Bastards jest to, że zawsze możesz dowiedzieć się o rodzajach przeciwników zanim jeszcze zdecydujesz się na dotarcie do wrogiego statku po to żeby na nim zadokować.

Po zaznaczeniu jakiejś lokacji otrzymasz informacje o typach przeciwników oraz orientacyjne dane na temat ich liczebności. Możesz dzięki temu wybierać lokacje z łatwymi wrogami / niewielkimi grupami i omijać lokacje z trudnymi wrogami / licznymi grupami.

Podawane dane nie są zawsze w stu procentach dokładne. Już podczas badania wrogiego statku możesz wpaść na wrogów, o których nie było mowy w opisie lokacji. W większości przypadków "zwiad" jest jednak pomocny i można się nim sugerować.

Już po przeniesieniu się na pokład wrogiego statku wrogów możesz z wyprzedzeniem namierzać dzięki "komiksowym podpisom" symbolizującym np. odgłos kroków. Pozwoli ci to dowiedzieć się o przeciwnikach, którzy mogą przebywać w sąsiednim korytarzu lub pomieszczeniu zanim tam jeszcze wkroczysz.

Skradanie się

W Void Bastards nie dostaje się XP za pokonywanie wrogów. Co więcej bardzo często nie pozostawiają oni nawet po sobie żadnego lootu. Unikanie konfrontacji jest w rezultacie zasadne i warto możliwie jak najczęściej polegać na tej opcji. Oto kilka cennych podpowiedzi:

Staraj się nie biegać o ile nie jest konieczne z uwagi na ścigających postać wrogów czy mocno ograniczony zapas tlenu. Przeciwnicy nie usłyszą cię jeśli polegasz na normalnym chodzie.

Skradanie się otwiera też okazje do zachodzenia wrogów od tyłu po to żeby ich zaskoczyć (przykład na obrazku). Dobrze jest polegać na tej opcji, bo możesz zadać wrogom większe obrażenia i mieć pewność, że atak trafi w cel.

Możesz biegać po dywanach i innych cichych powierzchniach. Unika się wtedy w ramach wyjątku ryzyka przedwczesnego wykrycia.

Rozważ szybkie dotarcie do pomieszczenia SEC żeby sabotować systemy ochrony. Nie będziesz musiał dzięki temu pilnować się z unikaniem wieżyczek, robotów ani kamer ochrony.

Bezpośrednie walki

Po tym jak zostaniesz wykryty przez przeciwników masz dwie opcje - przystąpienie do walk lub ucieczka. Ten drugi wariant jest rekomendowany jeśli grasz osłabioną postacią lub jeśli napotkałeś silnych przeciwników. Walki z nimi mogą skutecznie osłabić twoją postać i zużyć dużą część zapasów.

Oto kilka cennych podpowiedzi na temat rozgrywania walk:

W Void Bastards nie możesz przybliżać kamery podczas celowania. Staraj się w rezultacie dokładnie ustawiać celownik na bardziej oddalonych przeciwnikach żeby nie pudłować zbyt często i nie marnować niepotrzebnie amunicji.

Uważaj na wrogów Tourist. Eksplodują oni po tym jak zostaną ostrzelani LUB po zbliżeniu się do postaci. Eksplozja (przykład na obrazku) może cię poważnie zranić. Jeśli zagapiłeś się to szybko oddalaj się od przygotowujących się do detonacji przeciwników.

W miarę możliwości strzelaj pozostając w ciągłym ruchu. Staniesz się trudniejszym celem dla przeciwników i zmniejsza się szanse, że zostaniesz trafiony. Podczas biegania uważaj jednak na pułapki środowiskowe, np. ogień czy kałuże z promieniowaniem.

Pamiętaj, że domyślnie nie możesz leczyć się w trakcie misji (wyjątkiem są stacje lecznicze na niektórych statkach). Zdrowia musi ci "wystarczyć" na całą misję. Jeśli zostaniesz poważnie zraniony zanim zbadasz cały statek to po prostu przedwcześnie zakończ jego eksplorację powracając do śluzy.

Trafienia w głowę zadają poważne obrażenia. Dobrze jest o tym pamiętać szczególnie jeśli masz do czynienia z wytrzymałym przeciwnikiem. Rozglądaj się także za pomieszczeniami BREAK. Dzięki wypiciu kawy/herbaty możesz przez krótki czas zadawać potrójne obrażenia i dodatkowo o wiele szybciej przemieszczać się.

Nie rozpoczynaj misji osłabioną postacią. Jeśli tylko posiadasz dostatecznie dużą ilość zapasów postaraj się odzyskać możliwie jak najwięcej punktów zdrowia. Przechodzenie kolejnych misji ranną postacią jest jak najbardziej możliwe, ale bardzo ryzykowne.

Możesz polegać na blokadach drzwi. Każde drzwi możesz zamknąć dzięki wykonanej autoryzacji. Przydaje się to np. do uwięzienia jakiegoś silnego przeciwnika czy w trakcie ucieczki. Niestety niektórzy wrogowie mogą odblokowywać drzwi.

Zapper jest bardzo skuteczny w ogłuszaniu przeciwników (przykładowy atak na obrazku). Mogą to być zarówni żywi przeciwnicy (np. Spook czy Janitor), jak i różnego rodzaju maszyny. W tym drugim przypadku szczególnie pomocne jest tymczasowe wyłączanie wieżyczek i robotów. Po ogłuszeniu przeciwnika możesz go dobić lub po prostu wykorzystać okazję do ułatwionej ucieczki.

Szczeliny (Rifts)

Poważnym utrudnieniem gry Void Bastards jest to, że nowi przeciwnicy regularnie pojawiają się na badanych statkach. Respawnują się oni przede wszystkim przy szczelniach (Rift) podobnych do tej z obrazka.

Nie radzimy tracić czasu na podejmowania prób zabezpieczenia statku po to żeby na spokojnie zbadać go w 100%. Eliminuj tylko tych wrogów, którzy bezpośrednio ci w danym momencie zagrażają i skupiaj się po prostu na docieraniu do kolejnych obszarów z lootem. W trakcie badania pomieszczeń ze szczelinami licz się też z tym, że w dowolnym momencie możesz zostać nagle zaatakowany. Uciekaj wtedy lub szybko odpowiadaj ogniem.

Głebiny Mgławicy

Poziom trudności walk niestety sukcesywnie wzrasta w miarę rozgrywania kampanii. Objawia się to na dwa główne sposoby:

Musisz przystępować do walk z nowymi silnymi odmianami przeciwników lub z "ulepszonymi" odmianami znanych już wrogów.

Słabsi przeciwnicy pojawiają się w większych grupach mogąc dzięki temu zadać więcej obrażeń i wymuszając zużywanie większych ilości amunicji.

Do dużych "przeskoków" poziomu trudności dochodzi przede wszystkim podczas docierania na kolejne (niższe) poziomy Głębin Mgławicy. Temat ten dokładniej opisaliśmy na osobnej stronie Czym są Głębiny Mgławicy (Nebula Depths)?.

Z problemem rosnącego poziomu trudności walk możesz w pewnym zakresie radzić sobie odblokowując nowe bronie oraz ulepszając posiadane bronie i gadżety. Ulepszone przedmioty mogą zadawać zwiększone obrażenia lub zyskiwać nowe pomocne właściwości.

Cechy w Void Bastards

Na tej stronie poradnika do Void Bastards omawiamy temat nabywania cech (Traits), które można też określić mianem umiejętności. Dowiesz się przede wszystkim jak można odblokowywać nowe cechy i w jakich okolicznościach można je utracić.

Czym są cechy?

Z jakich cech powinienem korzystać?

Jak zdobywać nowe cechy?

Kiedy można utracić cechy?

Czym są cechy?

Cechy (Traits) to inaczej umiejętności. Sterowana postać może stać się dzięki nim silniejsza lub np. zyskać nowe zdolności. Aktualna lista aktywnych cech jest wyświetlana w zakładce BIO - sprawdź lewy dolny narożnik ekranu (przykład na obrazku).

Cech nie zdobywa się na stałe. Możesz je utracić, bądź też podmienić na inne z własnej inicjatywy lub w wyniku losowych wydarzeń w trakcie przechodzenia gry. Cechy są ponadto przypisywane tylko do aktualnie sterowanej postaci. Jeżeli ona zginie i przejmiesz kontrolę nad kolejnym więźniem to nie będzie on mógł korzystać z tych samych cech.

W danym momencie postać może mieć maksymalnie trzy cechy. Po osiągnięciu tego limitu każda nowa cecha będzie mogła zostać dodana jedynie na miejsce którejś z obecnych.

Cechy mogą mieć pozytywne lub negatywne działanie (czyli funkcjonować niejako na zasadzie klątwy). Niestety nie zawsze możesz od razu pozbyć się ujemnej cechy i możesz zostać zmuszony do rozegrania serii misji mając ją ustawioną jako aktywną.

Z jakich cech powinienem korzystać?

Udzielenie odpowiedzi na to pytanie jest problematyczną kwestią. Odnajdywane lub otrzymywane cechy są zawsze losowane i jako że w całej grze jest ich kilkadziesiąt szanse na szybkie zdobycie najlepszych cech są niestety niewielkie. Wszystkie cechy łatwo można ponadto utracić i to niekoniecznie tylko w wyniku śmierci sterowanej postaci.

Uniwersalną podpowiedzią jest dążenie do szybkiego pozbywania się negatywnych cech. Zignorować możesz tylko te ujemne cechy, których efekty nie są bardzo uciążliwe. Po tym jak nie będziesz już miał żadnych negatywnych cech na liście dobrze byłoby zbudować zestaw złożony z 3 dodatnich cech. Sprawi to, że w danym momencie będziesz miał aktywnych możliwie jak najwięcej dodatnich statusów.

W trakcie przechodzenia gry radzimy szczególnie dokładnie rozglądać się za dwoma cechami:

Brawny - Oferuje ona dodatkowe punkty zdrowia i zmniejsza dzięki temu ryzyko śmierci, zwłaszcza podczas eksploracji większych statków.

Shallow Breather - Zwiększa ona zapas tlenu, dzięki czemu możesz w większym stopniu koncentrować się na eksploracji i nie martwić o szybkie docieranie do pomieszczeń ATMO.

Na każdą z wymienionych powyżej cech wielokrotnie natrafiliśmy w początkowych fazach kolejnych kampanii. Są więc szanse, że gra je "chętnie" losuje.

Jak zdobywać nowe cechy?

Pierwszą cechę / cechy otrzymuje każdy nowy więzień, przy czym mogą one być pozytywne lub negatywne.

Najpopularniejszy sposób pozyskiwania cech to odwiedzanie pomieszczeń GENE na statkach. Znajdują się tam maszyny do dodawania nowych cech/genów. Możesz wybrać tylko 1 cechę z 3 oferowanych. Zawsze przeczytaj dokładnie pojawiający się na ekranie opis. Wybrana cecha może bowiem zastąpić jedną z aktualnych, a nie zająć jeden z "wolnych" slotów.

Jeśli chcesz od razu ponownie wybrać inną cechę to możesz dokonać autoryzacji przy maszynie. Proces ten domyślnie kosztuje 30 kredytów (Merits), ale cena będzie rosła w miare przechodzenia kampanii. Gra pozwoli ci ponownie wybrać jedną cechę spośród trzech oferowanych, przy czym wylosowane zostaną inne.

Ostatni sposób to wejście w interakcję z obiektem Gene Twister na mapie galaktyki. Dodaje on jedną losową cechę, ale jednocześnie usuwa też którąś z posiadanych.

Kiedy można utracić cechy?

Najbardziej oczywisty powód utraty cech to śmierć aktualnie sterowanej postaci. Kolejny więzień wylosowany przez grę nie będzie dysponował ostatnio używanymi cechami. Otrzyma on nową cechę (lub cechy) i to niekoniecznie pozytywną.

Drugi sposób to skorzystanie z maszyny do genów w pomieszczeniu GENE. Pozwala ona na całkowite pozbycie się posiadanej negatywnej cechy lub na dokonanie podmiany jednej z aktualnych pozytywnych cech na jakąś inną.

Ostatni sposób to kontakt z Gene Twisterem na mapie galaktyki. Odbiera on jedną losową cechę i niestety nie można się przed tym "wybronić". Jeśli nie chcesz ryzykować z losowaniem cech to postaraj się odpowiednio wcześnie zareagować po pojawieniu się Gene Twistera i wybrać trasę podróży, dzięki której go ominiesz (lub pomóc sobie kluczem Warp Key).

Zapasy w Void Bastards

Na tej stronie poradnika do Void Bastards omawiamy temat zarządzania zapasami. Dowiesz się o najważniejszych rodzajach zapasów oraz o tym jakie komplikacje mogą ewentualnie pojawić się po ich wyczerpaniu.

Lista zapasów wyświetlana jest zawsze w menu STATUS. Radzimy często zaglądać tam w przerwach pomiędzy misjami żeby na bieżąco śledzić wyświetlane wartości. Pozwoli ci to w jakiś sposób zareagować zanim zapasy określonego typu zostaną wyczerpane.

Poniższa tabela prezentuje i omawia główne kategorie zapasów:

Paliwo (Fuel)

Jest ono wymagane do podróżowania po mapie mgławicy. 1 skok na inne pole = zużycie 1 jednostki paliwa. Po tym jak zostaną ci już tylko 2-3 jednostki unikaj podróżowania na puste pola i obowiązkowo badaj na kolejnych statkach pomieszczenia FTL/TANKS.

Po więcej informacji zajrzyj na stronę Jak zdobywać paliwo?

Żywność (Food)

Jest ona wymagane do leczenia postaci pomiędzy misjami. 1 skok na inne pole = zużycie 1 jednostki żywności. Możesz też z własnej inicjatywy udawać się na odpoczynek. Wyczerpanie zapasów żywności oznacza, że postać zacznie głodować i tracić HP z każdym kolejnym ruchem w mgławicy. Dokładniej badaj wszystkie nowe statki po tym jak zostanie ci tylko kilka jednostek żywności.

Po więcej informacji zajrzyj na stronę Jak zdobywać żywność i jak leczyć postać?

Kredyty (Merits)

Są one wymagane do wykonywania autoryzacji na wrogich statkach (np. otwarcie zamkniętego pojemnika, włamanie się do terminalu). Dodatkowo są używane do zakupów. Radzimy mieć zawsze co najmniej 25-30 kredytów w zapasie żeby w razie potrzeby móc wykonać jakieś szczególnie pomocne "hakowanie".

Po więcej informacji zajrzyj na stronę Jak gromadzić kredyty i na co je wydawać?

Klucz Warp Key (Warp Keys)

Są one wymagane do wykonywania skoków czasoprzestrzennych do bardziej oddalonych pól na mapie mgławicy. Może ci to pomóc np. w szybkim dotarciu do statku z cennym lootem, czy do ominięcia piratów albo wieloryba. Warto mieć zawsze co najmniej 1 klucz w zapasie na wypadek znalezienia się w trudnej sytuacji.

Po więcej informacji zajrzyj na stronę Jak zdobywać klucze Warp Key?

Torpedy (Torpedoes)

Są one wymagane do niszczenia wielorybów oraz statków pirackich pojawiających się na mapie mgławicy. Atak odbywa sie automatycznie po tym jak znajdziesz się na tym samym polu. W przypadku braku torped staraj się trzymać z dala od piratów oraz od wielorybów Void Whale (kontakt z wielorybami nie mając torped to natychmiastowa śmierć).

Po więcej informacji zajrzyj na strony Jak radzić sobie z piratami? i Jak radzić sobie z wielorybami?

Rozruszniki serca (Heart Starters)

Są one dostępne dopiero po zbudowaniu projektu Heart Starter. Rozruszniki są bardzo przydatne, gdyż pozwalają powrócić do życia po tym jak sterowana postać zostanie zabita. Unikniesz w ten sposób utraty postaci i konieczności wznowienia rozgrywki grając kolejnym więźniem.

Po więcej informacji zajrzyj na stronę Jak zdobyć rozrusznik serca (Heart Starter)?

Amunicja (Ammunition)

Każda broń w grze posiada oddzielną amunicję i z czasem tabela z amunicją będzie wzbogacała się o kolejne pozycje. Staraj się korzystać z różnych broni, dzięki czemu zmniejszy się ryzyko zużycia całej amunicji. Może to znacząco utrudnić grę, bo sterowana postać nie zna żadnych ruchów w walce wręcz.

Po więcej informacji zajrzyj na stronę Jak uzupełniać zapasy amunicji?

Eksploracja mgławicy w Void Bastards

Na tej stronie poradnika do Void Bastards zamieściliśmy wszystkie najważniejsze informacje na temat podróżowania po mgławicy. Dowiesz się między innymi na jakich zasadach odbywa się eksploracja świata gry oraz jakie zagrożenia czyhają na sterowaną postać.

Mapa mgławicy

Rozgrywanie misji

Głębiny Mgławicy

Inne lokacje na mapie mgławicy

Klucze Warp Key i tunele czasoprzestrzenne

Zagrożenia

Śmierć sterowanej postaci i jej konsekwencje

Mapa mgławicy

Mapa świata w Void Bastards jest dwuwymiarowa. Podróż przez mgławicę rozpoczynasz zawsze przy statku zwanym Arką (Void Ark). Musisz rozpocząć lot w prawo i po drodze możesz wybierać pola, do których chcesz dolecieć. Każdy przelot na inne pole zużywa po 1 sztuce paliwa i żywności. Aktualny stan zapasów wyświetlany jest w zakładce STATUS i warto tam często zaglądać.

Zamiast wykonania przelotu na inne pole możesz też alternatywne wybrać opcję Rest po to żeby zorganizować odpoczynek. Pozwoli ci to odnowić więcej punktów zdrowia zanim przystąpisz do jakiejś kolejnej misji, przy czym każdy odpoczynek zużywa 1 sztukę żywności.

Na mapie mgławicy widoczne są przede wszystkim inne statki. Na pokładach zdecydowanej większości z nich przebywają przeciwnicy, przy czym duże statki nie mogą przemieszczać się ani atakować sterowanej jednostki S.T.E.V. Możesz je więc traktować w kategoriach lokacji nadających się do odwiedzenia.

Każdy wrogi statek możesz sprawdzić zanim do niego dolecisz - wystarczy użyć kursora do zaznaczenia go. Oto na co warto zwracać uwagę:

Czy na statku przebywają silni przeciwnicy? Pilnie strzeżone statki najlepiej omijać, chyba że skrywają naprawdę cenny loot.

Czy na statku do odnalezienia są wartościowe przedmioty? Rozważaj dokowanie przede wszystkim na tych statkach, które oferują możliwość odnajdywania części do craftingu.

Czy na statku są jakieś utrudnienia? Są one oznaczane kolorem czerwonym i mogą dotyczyć np. pozamykanych drzwi czy licznych zagrożeń środowiskowych. Unikaj statków ze zbyt dużą liczbą utrudnień.

Czy badanie statku będzie ułatwione? Ułatwienia oznaczone są z kolei zielonym kolorem i mogą dotyczyć np. większej ilości tlenu czy wyłączonych systemów ochrony. To zachęta do zadokowania.

Czy na statku są unikalne urządzenia? Staraj się przede wszystkim odwiedzać te okręty, na których można znaleźć stacje lecznicze oraz maszyny do manipulowania genami.

Rozgrywanie misji

Po tym jak dotrzesz na pole z upatrzonym statkiem możesz wybrać opcję Dock żeby rozpocząć procedurę dokowania. W menu Loadout musisz wybrać po jednym przedmiocie każdego typu i warto je dobierać w zależności od rodzaju przeciwników.

Rozpoczętą misję możesz zakończyć tylko poprzez dotarcie do wskazanej na mapie śluzy. Warto pamiętać o tym szczególnie jeśli w misji dysponuje się niewielkimi zapasami tlenu. Do odwiedzonych statków nie możesz powracać, tak więc zawsze staraj się zlokalizować jak najwięcej części oraz innego wartościowego lootu. Po powrocie z misji załączy się okno podsumowania i zdobyty loot dodany zostanie do "globalnej" puli.

Głębiny Mgławicy

W miarę rozgrywania kampanii będziesz stopniowo docierał na kolejne poziomy Głębin Mgławicy (Nebula Depths) - 2, 3, 4 i 5 (najniższy możliwy poziom). Odwiedzanie tych poziomów jest wymagane po to żeby zdobywać części do produkcji przedmiotów fabularnych, przy czym na każdym kolejnym poziomie przebywają niestety silniejsi przeciwnicy.

Przejścia pomiędzy różnymi poziomami głębin są symbolizowane ikonami drabin. Podróżowanie w stronę dolnej części mapy pozwala na docieranie do kolejnych poziomów, przy czym zawsze możesz powrócić na poprzedni poziom Głębin kierując się dla odmiany w górę. Na taki krok radzimy zdecydować się jeśli przeciwnicy sprawiają ci duże problemy. Po powrocie na wcześniejszy poziom możesz łatwiej pozbierać zapasy czy części do niektórych nieodkrytych jeszcze projektów.

Inne lokacje na mapie mgławicy

Możliwe do zbadania wrogie statki nie są jedynymi statycznymi obiektami pojawiającymi się na mapie mgławicy. Przeglądaj na bieżąco wszystkie nowo odkrywane lokacje, albowiem prawie każda z nich ma jakąś unikalną właściwość. W większości przypadków jest to okazja do pozyskania dużej ilości zapasów - mogą to być paczki np. z kredytami, amunicją czy materiałami do craftingu. Unikalną odmianą lokacji są statki Krell-Mart, które pełnią rolę targowisk. Po zadokowaniu na takim statku możesz kupić zapasy oraz sprzedać niepotrzebne towary.

Nie wszystkie lokacje mają pozytywny charakter. Unikaj przede wszystkim min, które w momencie kontaktu mogą odebrać twojej postaci dużo punktów zdrowia. Niekoniecznie wskazane jest odwiedzanie pustelników. Dzięki takiej wizycie możesz otrzymać nową część, ale odbywa się to kosztem utraty żywności i może cię to wpędzić w poważne kłopoty (ryzyko, że postać zacznie głodować). Dużą losowość zapewniają też latające Gene Twistery. W momencie kontaktu z nimi możesz zyskać nową cechę (Trait) kosztem utraty jednej z posiadanych. Wymiana ta niekoniecznie musi przypaść ci do gustu i bezpieczniej jest trzymać się od nich z dala.

Klucze Warp Key i tunele czasoprzestrzenne

Domyślnie statek S.T.E.V. może dolatywać jedynie do sąsiednich pól, ale są dwa wyjątki od tej reguły. Pierwszy wyjątek to tunele czasoprzestrzenne (Wormhole). Teleportują one statek na losowe pole na mapie mgławicy, tak więc niekoniecznie musisz na tym zyskać.

Drugi wyjątek to klucze Warp Key, które możesz odnajdywać na wrogich statkach. Każdy klucz jest jednorazowego użytku i pozwala "teleportować się" w dowolnie wybrane miejsce. Może to być bardzo pomocne w unikaniu pojawiających się zagrożeń oraz w oszczędzaniu zapasów paliwa i żywności dzięki omijaniu mniej opłacalnych statków.

Zagrożenia

Na mapie mgławicy mogą pojawiać się inne latające obiekty i niektóre z nich stanowią dla ciebie zagrożenie. Mowa tu w szczególności o piratach oraz wielorybach Void Whale. Unikaj zatrzymywania się z nimi na tych samych polach, bo możesz wpaść w tarapaty. Jest to szczególnie istotne w przypadku wielorybów, które mogą pożreć dowodzony statek. Możesz wybraniać się przed konfrontacjami podróżując po oddalonych polach lub dzięki odnajdywaniu torped, które automatycznie niszczą wrogie obiekty.

Spotkania z wielorybami i piratami dokładniej omówiliśmy w rozdziale FAQ w naszym poradniku.

Śmierć sterowanej postaci i jej konsekwencje

Jeżeli doprowadziłeś do śmierci bohatera to powrócisz na Arkę i w rezultacie będziesz musiał na nowo rozpocząć eksplorację mgławicy. Istotną informacją jest to, że nie stracisz postępów związanych z projektami, które zdołałeś już opracować. Gra przydzieli ci nowego więźnia i odbierze zwykłe zapasy, czyli amunicję, żywność czy paliwo.

Wyjątkiem od opisanej powyżej reguły jest prowadzenie kampanii z włączonym ustawieniem Ironman. Gwarantuje ono tylko jedno życie i śmierć sterowanego więźnia oznacza koniec rozgrywki i konieczność rozpoczęcia kampanii od nowa.

TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

SPRAWDŹ CAŁOŚĆ PORADNIKA

NA STRONIE WWW

LUB KUP GO W FORMACIE EPUB/PDF

Poradniki do gier GRYOnline.pl

Tworzymy poradniki do gier od ponad 15 lat. W naszej bazie znajdziesz tysiące poradników, solucji, porad, kodów i sekretów do wielu najnowszych i najstarszych gier.

Poradniki do gier dla ciebie.

Najnowsze poradniki i solucje do gier komputerowych i konsolowych
możesz pobrać na naszej stronie internetowej
https://www.gry-online.pl/poradniki-do-gier.asp

Serwisy GRYOnline.pl to gry dla każdego i wszystko o grach.

Encyklopedia Gier - Wszystkie gry w jednym miejscu, obszerne opisy, video, wymagania sprzętowe, daty premier.
https://www.gry-online.pl/encyklopedia-gier.asp

TVgry.pl - Internetowa telewizja dla graczy, własne produkcje, oficjalne materiały filmowe o grach.
http://tvgry.pl/

Czytaj o grach - Recenzje, beta testy i zapowiedzi gier.
https://www.gry-online.pl/czytaj-o-grach.asp

Forum Dyskusyjne dla graczy, największe w Polsce internetowe forum tematyczne dla miłośników internetowej rozrywki.
https://www.gry-online.pl/S008.asp

Gameplay.pl - Serwis blogowy, gry, filmy, komputery, konsole, książki, muzyka... serwisy na fajne tematy
http://gameplay.pl/

www.gry-online.pl