TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

Final Fantasy VII Remake
poradnik do gry

autorzy: Grzegorz "Alban3k" Misztal, Natalia "N.Tenn" Fras

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-OnLine S.A.

Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stronie
www.gry-online.pl/S024.asp?ID=2032

kontakt@gry-online.pl

TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

SPRAWDŹ CAŁOŚĆ PORADNIKA

NA STRONIE WWW

LUB KUP GO W FORMACIE EPUB/PDF

Poradniki do gier GRYOnline.pl

Tworzymy poradniki do gier od ponad 15 lat. W naszej bazie znajdziesz tysiące poradników, solucji, porad, kodów i sekretów do wielu najnowszych i najstarszych gier.

Spis treści

Final Fantasy VII Remake - poradnik do gry

Poradnik do gry

Podstawy

Final Fantasy VII Remake: Porady na start, tipy, wskazówki

Final Fantasy VII Remake: Atrybuty postaci

Final Fantasy VII Remake: Akcesoria i bonusy, skąd wziąć, porady

Final Fantasy VII Remake: Summoning Materia

Final Fantasy VII Remake: Bronie i ulepszenia

Final Fantasy VII Remake: Minigry - lista, porady

Final Fantasy VII Remake: Zdobywanie poziomów - porady, wskazówki

Final Fantasy VII Remake: Walka - tryb aktywnej pauzy, ATB

Final Fantasy VII Remake: Limit Break, czym jest, jak naładować, jak wykonać

Final Fantasy VII Remake: Limit Break - ataki i efekty, spis

Final Fantasy VII Remake: Materie i Summons, czym są

Final Fantasy VII Remake: Status Effects i Elements - żywioły, efekt

Final Fantasy VII Remake: Status Ailments - czym są, rodzaje, jak zniwelować

Final Fantasy VII Remake: Guarding i Evading, czym jest?

Final Fantasy VII Remake: Battle System - klasyczny i zwykły, różnice

FAQ

Final Fantasy VII Remake: Wersja 1997 - czy porównywalna?

Final Fantasy VII Remake: Ukończenie w 100% - jak? Warunki

Final Fantasy VII Remake: Poziom doświadczenia - jak szybko zdobywać? Porady

Final Fantasy VII Remake: Gile - jak zdobywać dużo waluty?

Final Fantasy VII Remake: Pominięte zadania, znajdźki - czy można wrócić?

Final Fantasy VII Remake: New Game +, jak odblokować NG+? Ukończenie gry

W PEŁNEJ WERSJI DOSTĘPNE RÓWNIEŻ:

Final Fantasy VII Remake: HP i MP, jak regenerować? Eliksiry, skrzynie, zaklęcia

Final Fantasy VII Remake: Poziom trudności - jaki wybrać? zmiana poziomu

Final Fantasy VII Remake: Poziom hard - jak odblokować i co on zmienia?

Final Fantasy VII Remake: System turowy - czy występuje? Classic Mode

Final Fantasy VII Remake: Skróty w walce - jak ustawić ataki?

Final Fantasy VII Remake: Walka - jak uciec? Pominięcie walki

Final Fantasy VII Remake: Staggerowanie wrogów - jak? Słabości, umiejętności

Final Fantasy VII Remake: Suknie - jak odblokować? Tifa, Aerith, Cloud

Final Fantasy VII Remake: Midgar - co mogę tam znaleźć?

Final Fantasy VII Remake: Romans z Tifą, Aerith lub Jessie - czy można?

Final Fantasy VII Remake: Bomba - jaki czas ustawić?

Final Fantasy VII Remake: Mystery Drink - czy pić?

Final Fantasy VII Remake: Magnify Materia - jak zdobyć, jak działa?

Final Fantasy VII Remake: Heads or Tails - co wybrać?

Final Fantasy VII Remake: Schody czy winda - co wybrać?

Materia

Final Fantasy VII Remake: Materia - system, porady

Final Fantasy VII Remake: Materia - jak ulepszać? Czym jest, osiągnięcia

Final Fantasy VII Remake: Najlepsze Materie - jakie?

Final Fantasy VII Remake: Zielone Materie - gdzie i jak zdobyć wszystkie?

Final Fantasy VII Remake: Niebieskie Materie, gdzie i jak zdobyć wszystkie?

Final Fantasy VII Remake: Żółte Materie - Gdzie i jak zdobyć wszystkie?

Final Fantasy VII Remake: Purpurowe Materie - Gdzie i jak zdobyć wszystkie

Final Fantasy VII Remake: Czerwone Materie - gdzie i jak zdobyć wszystkie?

Drużyna

Final Fantasy VII Remake: Grywalne postacie, wszystkie

Final Fantasy VII Remake: Najlepsze umiejętności - jakie? Bronie

Final Fantasy VII Remake: Cloud Strife - umiejętności, magia, Operator, Punisher

Final Fantasy VII Remake: Cloud - najlepszy build, rozwój postaci

Final Fantasy VII Remake: Barret Wallace - umiejętności, ataki, tank

Final Fantasy VII Remake: Barret - najlepszy build, rozwój postaci

Final Fantasy VII Remake: Tifa - umiejętności, ataki, Unbridled Strength

Final Fantasy VII Remake: Tifa - najlepszy build, rozwój postaci

Final Fantasy VII Remake: Aerith - umiejętności, leczenie, zaklęcia

Final Fantasy VII Remake: Aerith - najlepszy build, rozwój postaci

Ekwipunek

Final Fantasy VII Remake: Wszystkie bronie, spis

Final Fantasy VII Remake: Umiejętności broni - zdobywanie; SP, jak wybrać

Final Fantasy VII Remake: Umiejętności broni - resetowanie; koszt

Final Fantasy VII Remake: Cloud - ulepszenia i umiejętności broni

Final Fantasy VII Remake: Barret - Ulepszenia i umiejętności broni

Final Fantasy VII Remake: Tifa - Ulepszenia i umiejętności broni

Final Fantasy VII Remake: Aerith - Ulepszenia i umiejętności broni

Bossowie

Final Fantasy VII Remake: Bossowie - wszyscy, spis

Final Fantasy VII Remake: Poboczni bossowie - spis

Final Fantasy VII Remake: Scorpion Sentinel - boss, walka

Final Fantasy VII Remake: Roche - boss, walka

Final Fantasy VII Remake: Crab Warden - boss, walka

Final Fantasy VII Remake: Airbuster - boss, walka

Final Fantasy VII Remake: Reno - boss, walka

Final Fantasy VII Remake: Rude - boss, walka

Final Fantasy VII Remake: Hell House - boss, walka

Final Fantasy VII Remake: Abzu - boss, walka

Final Fantasy VII Remake: Ghoul - boss, walka

Final Fantasy VII Remake: Eligor - boss, walka

Final Fantasy VII Remake: Reno i Rude - bossowie, walka

Final Fantasy VII Remake: Failed Experiment - boss, walka

Final Fantasy VII Remake: Valkyrie - boss, walka

Final Fantasy VII Remake: Specimen H0512 - boss, walka

Final Fantasy VII Remake: Jenova Dreamweaver - boss, walka

Final Fantasy VII Remake: Rufus i Darkstar - bossowie, walka

Final Fantasy VII Remake: Arsenal - boss, walka

Final Fantasy VII Remake: Sephiroth - boss, walka

Aneks

Final Fantasy VII Remake: Kiedy można zagrać w grę?

Final Fantasy VII Remake: Ile czasu zajmuje przejście gry?

Final Fantasy VII Remake: Kiedy można preloadować grę?

Final Fantasy VII Remake: Trofea - lista, wszystkie

Final Fantasy VII Remake: Sterowanie na PS4

Opis przejścia

Misje główne

Final Fantasy VII Remake: Wszystkie rozdziały - lista

Final Fantasy VII Remake: The Destruction of Mako Reactor 1 - solucja

Final Fantasy VII Remake: Fateful Encounters - solucja

Final Fantasy VII Remake: Home Sweet Slum - solucja

Final Fantasy VII Remake: Mad Dash - solucja

Final Fantasy VII Remake: Dogged Pursuit - solucja

Final Fantasy VII Remake: Light the Way - solucja

Final Fantasy VII Remake: A Trap is Sprung - solucja

Final Fantasy VII Remake: Budding Bodyguard - solucja

Final Fantasy VII Remake: The Town That Never Sleeps - solucja

Final Fantasy VII Remake: Rough Waters - solucja

Final Fantasy VII Remake: Haunted - solucja

Final Fantasy VII Remake: Fight for the Survival - solucja

Final Fantasy VII Remake: A Broken World - solucja

Final Fantasy VII Remake: In Search of Hope - solucja

Final Fantasy VII Remake: The Day Midgar Stood Still - solucja

Final Fantasy VII Remake: The Belly of the Beast - solucja

Final Fantasy VII Remake: Deliverance from Chaos - solucja

Final Fantasy VII Remake: Destiny's Crossroads - solucja

Misje poboczne

Final Fantasy VII Remake: Misje poboczne - wszystkie, lista

Chapter 3, Home Sweet Slum

Final Fantasy VII Remake: Chadley's Report, solucja, quests

Final Fantasy VII Remake: Rat Problem, solucja, quests

Final Fantasy VII Remake: Nuisance in the Factory, solucja, quest

Final Fantasy VII Remake: Lost Friends, solucja, quest

Final Fantasy VII Remake: On the Prowl, solucja, quest

Final Fantasy VII Remake: Just Flew In from the Graveyard, solucja, quest

Chapter 8, Budding Bodyguard

Final Fantasy VII Remake: The Mysterious Moogle Merchant, solucja, quest

Final Fantasy VII Remake: Kids on Patrol, solucja, quest

Final Fantasy VII Remake: Weapons on a Rampage, solucja, quest

Final Fantasy VII Remake: A Verified Hero, solucja, quest

Final Fantasy VII Remake: The Angel of the Slums, solucja, quest

Final Fantasy VII Remake: Paying Respects, solucja, quest

Chapter 9, The Town That Never Sleeps

Final Fantasy VII Remake: Burning Thighs, solucja, quest

Final Fantasy VII Remake: The Party Never Stops, solucja, quest

Final Fantasy VII Remake: A Dynamite Body, solucja, quest

Chapter 14, In Search of Hope

Final Fantasy VII Remake: Missing Children, solucja, quest

Final Fantasy VII Remake: Chocobo Search, solucja, quest

Final Fantasy VII Remake: Tomboy Bandit, solucja, quest

Final Fantasy VII Remake: Corneo's Secret Stash, solucja, quest

Final Fantasy VII Remake: Malicious Goons, solucja, quest

Final Fantasy VII Remake: Wavering Heart, solucja, quest

Final Fantasy VII Remake: The Power of Music, solucja, quest

Final Fantasy VII Remake: Secret Medicine, solucja, quest

Final Fantasy VII Remake: Subterranean Menace, solucja, quest

Discoveries

Final Fantasy VII Remake: Discoveries - lista, czym są?

Final Fantasy VII Remake: Alone at Last - discoveries, solucja

Final Fantasy VII Remake: Collapsed Passageway - discoveries, solucja

Final Fantasy VII Remake: Inside the Ventilation Fan - discoveries, solucja

Final Fantasy VII Remake: Waste Recovery - discoveries, solucja

Final Fantasy VII Remake: The Gate Won't Open - discoveries, solucja

Final Fantasy VII Remake: The Language of Flowers - discoveries, solucja

Final Fantasy VII Remake: Vagabond Johnny - discoveries, solucja

Final Fantasy VII Remake: Johnny's Stolen Wallet - discoveries, solucja

Sekrety, znajdźki, dodatkowe wyzwania

Final Fantasy VII Remake: Battle Intel Chadleya - Battle Report, spis, porady

Final Fantasy VII Remake: Music Collection - płyty, spis, jak znaleźć wszystkie

Final Fantasy VII Remake: Corneo Colosseum, wszystkie walki, pojedynki

Final Fantasy VII Remake: Shinra VR Combat Simulator, wszystkie walki, pojedynki

Final Fantasy VII Remake: Moogle Emporium, przedmioty

Final Fantasy VII Remake: Manuscripts

...w budowie...

Final Fantasy VII Remake - poradnik do gry

Poniższy poradnik do Final Fantasy VII Remake zawiera kompletny zbiór informacji o odświeżonej wersji kultowej produkcji od Square Enix. Znajdziesz tutaj podstawowe informacje, które pomogą ci pomyślnie ukończyć tytuł i poznać sekrety planety Gaia. To kompleksowy poradnik, który przeprowadzi cię po wszystkich najważniejszych aspektach związanych z grą. Odnajdziesz tutaj porady, jak rozwijać Clouda i resztę drużyny. Opisaliśmy głównego bohatera - Clouda, oraz resztę drużyny - Tifę, Barreta, Aerith. Każda z postaci ma unikalne umiejętności i rolę do odegrania w drużynie.

Przygotowaliśmy opis walki w FF7 Remake, jak skutecznie używać umiejętności bohaterów i przedstawiliśmy różnicę między trybem walki aktywnym i z pauzą. W poradniku znajdziesz opis sterowania, porady na start, uwagi na temat wyboru poziomu trudności, opisaliśmy system magii (materia). Przedstawiliśmy również różnicę między klasycznym systemem walki (classic mode) i jak wygląda rozgrywka na poszczególnych poziomach trudności.

Przygotowaliśmy obszerną solucję w naszym poradniku, która przeprowadzi cię przez pierwszą część odświeżonej odsłony FF7 Remake. Skupiliśmy się na opisie wszystkich misji głównych, jak również i pobocznych zadań. Na kolejnych stronach przeczytasz o trudnych walkach, starciach z bossami i innych najważniejszych aspektach kampanii fabularnej. Przygotowaliśmy listę wszystkich misji pobocznych i wyzwań, które możesz ukończyć w tle, robiąc na chwilę przerwę od ratowania świata.

W naszym tekście odnajdziesz również sekrety i easter egg-i, które zostały ukryte w produkcji. Przygotowaliśmy obszerny poradnik, jak zdobyć platynowe trofeum i ukończyć grę w 100%. Opisaliśmy występujące w grze minigry (Darts, Squats, Dancing, Shinra Combat Simulator, Hojo's Battle Simulator). Finalnie, przygotowaliśmy również obszerny dział FAQ, który odpowiada na najważniejsze pytania związane z grą. Dowiesz się jak odkryć wszystkie summoning materia (Ifrit, Shiva).

Final Fantasy VII Remake to wydana na PlayStation 4 odświeżona wersja jednego z najpopularniejszych jRPG-ów w historii. Projekt opracowała firma Square Enix. Twórcy Final Fantasy VII Remake starali się jak najwierniej oddać koncept oryginału. Otrzymujemy zatem klasycznego japońskiego RPG-a, w którym zajmujemy się eksplorowaniem lokacji, prowadzeniem rozmów, rozwijaniem statystyk oraz walką. Pewne elementy dostosowano jednak do współczesnych założeń projektowania gier - chociażby walka ma znacznie dynamiczniejszy charakter. Przy całkowitej przebudowie strony graficznej postawiono na lepszy balans realizmu i stylizacji. By uniknąć pominięcia czegokolwiek z oryginalnej produkcji zdecydowano się na wydanie gry w kilku częściach

Fabuła w Final Fantasy 7 Remake

Na czym polega epizodyczny charakter produkcji?

Czy Final Fantasy 7 Remake trafi na PC?

Final Fantasy 7 Remake - edycje

Słowniczek pojęć

Porady na Start

Podstawy

FAQ

Spis Materii w grze

Build i drużyna

Bossowie

Opis przejścia i misje poboczne

Sekrety, znajdźki, dodatkowe wyzwania, Discoveries

Fabuła w Final Fantasy 7 Remake

Akacja Final Fantasy 7 Remake osadzona jest świecie łączącym elementy sicence-fiction i fantasy znanym jako Gaia. Energia życiowa tej planety jest eksploatowana przez firmę Shrina. Sytuacja ta sprawia, że kraina może zostać doszczętnie zniszczona. Głównym bohaterem jest Cloud Strife - były żołnierz i najemnik. Dołącza on do ruchu oporu Avalanche, by walczyć przeciwko korporacji.

Cała fabuła została podzielona na części, a pierwsza z nich skupia się w mieście Midgar - głównej siedziby korporacji Shinra.

Na czym polega epizodyczny charakter produkcji?

Final Fantasy 7 Remake, w przeciwieństwie to pierwowzoru ma charakter epizodyczny. Oznacza, to że w dniu premiery nie dostaniesz całej historii znanej z oryginału, a jedynie jej fragment.

Odświeżona wersja Final Fantasy 7 podzielona została na szereg mniejszych części, które będą sprzedawane jako osobne produkcje. Każda z nich zawiera fragment opowieści zawartej w pierwowzorze. Dzięki temu twórcy mogą rozbudować historię, poprzez dodanie nowych postaci.

W tym momencie znana jest tylko data premiery pierwszej części. Widomo także, że prace nad drugą zostały już rozpoczęte. Nadal nie wiadomo jednak na ile epizodów podzielona została oryginalna produkcja.

Czy Final Fantasy 7 Remake trafi na PC?

Final Fantasy 7 Remake zostało zapowiedziane na jedynie na PlayStation 4. Zdarzało się jednak w przeszłości, że produkcje od Square Enix trafiały na komputery osobiste z opóźnieniem. Taka sytuacja miała miejsce między innymi w przypadku wydanego w zeszłym roku Dragon Quest Builders 2. Istnieje więc szansa, że i tym przypadku powtórzy się taka sytuacja.

Final Fantasy 7 Remake - edycje

Oprócz zwykłego wydania, twórcy przygotowali także dwie edycje, w których znaleźć można dodatkową zawartość.

Edycja Deluxe

Edycja 1st Class

Misje poboczne:

Sekrety i opcjonalne wyzwania w FF7 Remake:

Edycja Deluxe

Deluxe Edition zawiera steelbook, artbook, płytę CD z muzyką z gry oraz Cactuara z DLC Summon Materia.

Edycja 1st Class

Edycja 1st Class zawiera artbook, płytę CD z muzyką z gry, steelbook, wysoką figurkę Clouda Strife'a wraz z modelem jego motocykla - Hardy Daytona.

Słowniczek pojęć

Ancients - mityczna rasa ludzi, która wierzyła w balans i wieź z planetą. Przeciwnicy rozwoju i eksploatacji esencji ziemi.

Avalanche - grupa rebeliantów do której należy Tifa i Barret.

Jenova - kosmita, który rozbił się na planecie 2000 lat temu.

Shinra - korporacja, która wysysa esencję ziemi. Tyrani, przeciwnicy, z którymi zmierzymy się w grze.

Midgar - główna lokacja w FF7 Remake. Kwatera główna dla Shinry.

Mako - esencja ziemi, pozyskiwana przez Shinrę i napędzająca miasto Midgar.

Plates - osiem dzielnic w Midgar, wysoko ponad sektorem slumsów.

Soldier - jednostka specjalna Shinry.

Elixir - przedmiot w pełni leczący cały zapas HP i MP postaci.

Ether - przedmiot odnawiający określony zapas MP postaci.

Materia - orby, które obdarzają magiczną mocą, gdy umieszone w ekwipunku.

Moogel Medal - specjalne medale, które można wydawać na rzadkie przedmioty w Sectorze 5.

Phoenix Down - przedmiot, który pozwala wskrzesić poległego towarzysza w walce.

Potion - przedmiot leczniczy, leczący określoną ilość HP.

ATB - Active Time Battle. specjalny pasek, po którym napełnieniu postać może użyć specjalnego umiejętności/ataku.

GIL - waluta używana w świecie Final Fantasy 7 Remake.

Limit Break - potężne, spektakularne ataki specjalne postaci. Możesz używać je po naładowaniu i wyborze opcji Command.

Pressured - gdy atakujesz wroga i jesteś w tym efektywny (np. atakujesz go żywiołem, na który wróg jest podatny) staje się on podatny na ataki (pressured). Atakuj go w taki sposób cały czas, a stanie się Staggered.

Staggered - gdy wykorzystuje słabości wrogów i atakujesz ich nieustannie, dochodzą do momentu złamania (pressured), przez pewien czas są ogłuszeni i możesz zadawać im gigantyczne obrażenia.

Summons - potężne istoty do przywołania, które do odblokowania są w różnych momentach rozgrywki. Możesz ekwipować summony u innych (działa jak materia).

Vending Machine - możesz kupować tutaj przedmioty.

Porady na Start

Kupuj nowe materia w sklepach i Vending Machine.

Zawsze niszcz skrzynie Shinry.

Eksploruj mapę i otwieraj skrzynie.

Przerzucaj ważne materie między postaciami.

Korzystaj z Healing Materia, szczególnie w połączeniu z Magnify Materia.

Blokuj ataki i używaj tryb Punisher Clouda.

Zbieraj bronie dla każdej postaci i ucz się ich specjalnych ataków.

Na każdym nowym wrogu używaj assess, by poznać ich słabości.

Wyoknuj Battle Intel Chadleya, da ci to dostęp do unikatowych materii.

Warto wykonywać misje poboczną, dają cenne przedmioty i czasami nawet nowe bronie dla towarzyszy.

Podstawy

W dziale podstaw przygotowaliśmy opis naważniejszych mechanik związanych z grą. Przeczytasz tu rozbudowane porady na start, informacje o minigrach i wiele, wiele podobnych.

Porady na start

Atrybuty postaci

Akcesoria i bonusy

Summoning Materia

Bronie i ulepszenia

Minigry

Zdobywanie poziomów

Walka - tryb aktywnej pauzy, ATB

Limit Break Limit Break - spis ataków i efektów

Materie i Summony

Status Effects i Elements

Status Ailments

Guarding i Evading

Battle System - klasyczny i zwykły

FAQ

Odnajdziesz tutaj odpowiedź na kluczowe pytania związane z grą.

Wersja 1997 - czy porównywalna?

Ukończenie w 100% - jak?

Doświadczenie - jak szybko zdobywać?

Gile - jak zdobywać dużo waluty?

Pominięte zadania - czy można wrócić?

New Game +, jak odblokować?

HP i MP - jak regenerować?

Poziom trudności - jaki wybrać?

Poziom hard - jak odblokować?

System turowy - czy wciąż występuje?

Walka - jak ustawić skróty ataków?

Walka - jak uciec? Wrogowie - jak staggerować?

Suknie - jak odblokować?

Midgar - co mogę tam znaleźć?

Romans z Tifą, Aerith lub Jessie?

Bomba - jaki czas ustawić?

Spis Materii w grze

W tym dziale odnajdziesz spis i opis dostępnych materii w grze.

Materia - system

Materia - jak ulepszać?

Najlepsze Materie

Zielone Materie

Niebieskie Materie

Żółte Materie

Purpurowe Materie

Czerwone Materie

Build i drużyna

Tutaj zapoznasz się z informacjami, jaki build jest najlepszy dla Clouda, Aerith, Tify i Barreta. Dodatkwo, przeczytasz o dostępnych w grze broniach dla drużyny.

Najlepsze umiejętności

Cloud - najlepszy build, rozwój

Barret - najlepszy build, rozwój

Tifa - najlepszy build, rozwój

Aerith - najlepszy build, rozwój

Wszystkie bronie, lista

Cloud, ulepszenia i umiejętności broni

Barret, ulepszenia, umiejętności broni

Tifa, ulepszenia i umiejętności broni

Aerith, ulepszenia, umiejętności broni

Bossowie

W tym dziale przeczytasz solucję, jak pokonać wszystkich bossów w grze.

Chapter 1, Scorpion Sentinel

Chapter 4, Roche

Chapter 5, Crab Warden

Chapter 7, Airbuster

Chapter 8, Reno

Chapter 8.1, Rude

Chapter 9, Hell House

Chapter 10, Abzu

Chapter 11, Ghoul

Chapter 11.1, Eligor

Chapter 12, Reno i Rude

Chapter 13, Failed Experiment

Chapter 15, Valkyrie

Chapter 16, Specimen H0512

Chapter 17, Jenova Dreamweaver

Chapter 17.1, Rufus i Darkstar

Chapter 17.2, Arsenal

Chapter 18, Sephiroth

Opis przejścia i misje poboczne

Przygotowaliśmy obszerny opis przejścia z wszystkimi misjami głównymi w grze.

Chapter 1 - The Destruction of Mako Reactor 1

Chapter 2 - The Fateful Encounters

Chapter 3 - Home Sweet Slum

Chapter 4 - Mad Dash

Chapter 5 - Dogged Pursuit

Chapter 6 - Light the Way

Chapter 7 - A Trap is Sprung

Chapter 8 - Building Bodyguard

Chapter 9 - The Town That Never Sleeps

Chapter 10 - Rough Waters

Chapter 11 - Haunted

Chapter 12 - Fight for Survival

Chapter 13 - A Broken World

Chapter 14 - In Search of Hope

Chapter 15 - The Day Midgar Stood Still

Chapter 16 - The Belly of the Beast

Chapter 17 - Deliverance from Chaos

Chapter 18 - Destiny's Crossroads

Misje poboczne:

Chapter 3 Home Sweet Slum

Chadley's Report

Rat Problem

Nuisance in the Factory

Lost Friends

On the Prowl

Just Flew In from the Graveyard

Chapter 8 Budding Bodyguard

The Mysterious Moogle Merchant

Kids on Patrol

Weapons on a Rampage

A Verified Hero

The Angel of the Slums

Paying Respects

Chapter 9 The Town That Never Sleeps

Burning Thighs

The Party Never Stops

A Dynamite Body

Chapter 14 In Search of Hope

Missing Childern

Chocobo Search

Tomboy Bandit

Corneo's Secret Stash

Malicious Goons

Wavering Heart

The Power of Music

Secret Medicine

Subterranean Menace

Sekrety, znajdźki, dodatkowe wyzwania, Discoveries

Chapter 3 - Home Sweet Slum - Alone at Last,

Chapter 6 - Light the Way - Collapsed Passageway,

Chapter 6 - Light the Way - Inside the Ventilation Fan,

Chapter 7 - A Trap is Sprung - Waste Recovery,

Chapter 8 - Budding Bodyguard - The Gate Won't Open,

Chapter 8 - Budding Bodyguard - The Language of Flowers,

Chapter 9 - The Town That Never Sleeps - Vagabond Johnny

Chapter 14 - In Search of Hope - Johnny's Stolen Wallet

Sekrety i opcjonalne wyzwania w FF7 Remake:

Battle Intel Chadleya

Music Collection

Corneo Colosseum

Shinra VR Combat Simulator

Moogle Emporium

Manuscripts

Poradnik do gry

Podstawy

Final Fantasy VII Remake: Porady na start, tipy, wskazówki

Final Fantasy VII Remake to gra rozbita na 18 rozdziałów. Ukończenie gry zajmuje ok. 35h i tytuł oferuje wiele wyzwań. Przygotowaliśmy porady na start, które ułatwią rozgrywkę i pozwolą wam łatwiej przeżyć wspólną przygodę z Cloudem, Barretem, Tifą i Aerith.

Kupuj nowe materie w sklepach i Vening Machines

Niektóre materie są do kupienia w określonych miejscach (głównie Vending Machines) i lepiej kupić je na zapas, bo następnej okazji możemy już nie mieć. Dodatkowo, nie sprzedawaj zdobytych materii - nigdy nie wiesz, kiedy ci się one przydadzą.

Zawsze niszcz skrzynie

W czasie gry będziesz znajdywał charakterystyczne skrzynie (Shinra Boxes). Staraj się zawsze je niszczyć, bo zawierają cenne przedmioty, przywracają hp/mp i wśród znaleźć możesz m.in. moogle medals.

Eksploruj mapy i otwieraj skrzynie

Choć etapy są przeważnie mocno linowe, to czasami oferują pewne rozgałęzienia lub ukryte miejsca. Warto poświęcić chwilkę czasu, by zbadać wszystkie odnogi - często znajdziemy nowe, cenne przedmioty w tym materie.

Przerzucaj materie między postaciami

Co jakiś czas postacie odchodzą/dochodzą z drużyny. Jeśli potrzebujesz jakąś materie, śmiało ściągnij ją z nieaktywnej postaci i przerzuć na kogoś innego.

Korzystaj z Healing Materia

To jedna z najlepszych Materii w grze. Warto ją maksować od najwcześniejszych momentów gry i w późniejszych etapach dać ją Aerith, by leczyła drużynę.

Blokuj ataki!

Dodge nie jest tak dobry jak może się wydawać, gdyż m.in. nie zapewnia okienka nieśmiertelności podczas uniku i wciąż możesz zostać trafiony itp. Musisz bardzo wiele blokować w walce, szczególnie Cloudem i jego Punisher Modem, który kontruje ataki wrogów.

Możesz masowo używać przedmioty

Gdy używasz przedmiot, przytrzymaj L1, by używać przedmiot jeden za drugim. Jest to bardzo przydatne, gdy chcesz podleczyć się np. kilkoma potionami pod rząd.

Każda broń dla towarzyszy jest dobra

W przeciwieństwie do pierwowzoru, nie mamy broni, które stopniowo są lepsze od pozostałych. Mamy natomiast tutaj mniejszą ilość broni, za to każda z nich jest przydatna i ma inne drzewo rozwoju. Buster Sword jest czysto ofensywny, za to np. Iron Blade jest świetne dla Clouda jeśli planujesz go zrobić bardziej pod materie i magię. Szukaj różnych buildów i rozwiązań dla siebie.

Bronie dostają SP niezależnie od tego czy je używasz

Nie musisz ekwipować danych broni, by zdobywać dla nich SP. Jest to zależne od poziomu postaci, więc śmiało możesz przełączać się między broniami i ciągle eksperymentować.

Nowa broń = Nowa umiejętność

Każda broń ma unikatową umiejętność, którą możesz używać tylko wtedy, gdy masz broń wyposażoną. Jeśli jednak będziesz używał tej umiejętności w walce opanujesz ją (weapon efficiency) i będziesz mógł używać ów zdolność na innych broniach. Stąd, gdy tylko zdobędziesz nową broń dla towarzyszy, niech chociaż opanuje ich specjalną zdolność.

Używaj Assess

Assess zdobędziesz w rozdziale 3 od Chadleya. Z pomocą tej materii możesz sprawdzać hp wrogów ich słabość (weaknesses) i inne ciekawe informacje. Wystarczy, że raz przebadasz dowolnego wroga i ich informacje na stałe będą dostępne w twojej bazie.

Awansuj Materie na wyższe poziomy

Ulepszone Materie = łatwiejsza gra. Wystarczy, że Materie będą umieszczone w slotach twojej postaci, nie muszą być używane w walce, by zdobywały AP i awansowały z czasem na wyższe poziomy.

Wykonuj Battle Intel Chadleya

Battle Intel's Chadleya to wyzwania, które można wykonywać w tle. Staraj się zawsze je kompletować, bo przy kolejnych spotkaniach z chłopakiem będzie miał na sprzedaż więcej Materii itp.

Opuściłeś misje poboczną lub płytę muzyczną?

Nie wszystko stracone! Po zakończeniu gry będziesz mógł cofnąć się do stosownego rozdziału i wrócić po zgubę.

Final Fantasy VII Remake: Atrybuty postaci

Każda z postaci w drużynie opisana jest szeregiem atrybutów. Poniższa strona opisuje, czym są owe atrybuty i co dokładnie określają w postaci.

Attack Power - określa poziom fizycznych obrażeń, jakie zadaje miecz, broń itp. współczynnik ten zmienia się pod wpływem wybranej broni i parametru strength.

Magic Attack Power - określa poziom magicznych obrażeń zadawanych przez umiejętności i zaklęcia. Na współczynnik ma wpływ broń i parametr Magic.

Defense - wpływa na otrzymywane obrażenia fizyczne. Na Defense składa się ubrany pancerz i parametr Vitality.

Magic Defense - wpływa na otrzymywane obrażenia magiczne. Ten parametr determinuje pancerz i parametr spirit.

Strength - im wyższa siła, tym mocniejsze ataki fizyczne.

Magic - im wyższa magia, tym silniejsze ataki magiczne.

Vitality - im wyższa żywotność, tym większe defense.

Spirit - im wyższy spirit, tym większe magic defense.

Speed - wyższy poziom speed zapewnia szybsze ładowanie paska ATB.

Luck - wyższy poziom szczęścia daje większą szansę na zadanie obrażeń krytycznych i udanej akcji kradzieży.

Final Fantasy VII Remake: Akcesoria i bonusy, skąd wziąć, porady

Poniższa strona poradnika do gry FF 7 Remake zawiera opis akcesoriów i bonusów, które one oferują.

Akcesoria możesz odnaleźć w skrzyni, kupować je w sklepie i przy Vending Machines. Akcesoria zazwyczaj oferują potężne pasywne wzmocnienia dla postaci, więc warto je używać na bieżąco, a szczególnie podczas trudniejszych starć. Dla przykładu:

The Bulletproof Vest wchłania damage z wieżyczek, więc jest idealne na walki, gdy wiesz, że będzie dużo stanowisk obronnych.

Revival Earrings wskrzeszają od razu towarzysza, gdy ten zemdleje. Przedmiot przy tym zostanie zniszczony - idealne na bardzo trudne pojedynki.

Niektóre potężniejsze akcesoria są ukryte, dla przykładu - Champion Belt zwiększa maksymalne HP o 10% i siłę o 5%. By zdobyć przedmiot, będziesz musiał wymaksować minigry w Final Fantasy 7 Remake.

Final Fantasy VII Remake: Summoning Materia

Poniższy rozdział poradnika do gry Final Fantasy 7 Remake skupia się na Summonig Materia. Ten typ Materii pozwala ci przywoływać potężne istoty, które bardzo pomagają w boju.

W grze znajdziesz trochę specjalnych typów Materii, które pozwolą ci przywołać arcypotężne istoty, które pomogą ci w walce. Możesz używać Summonig Materia w określonych momentach, podczas walk z bossami.

Podczas gry, otrzymasz jako pierwszy summon Ifrita. Ten potężny ognisty stwór wspomoże cię w walce ognistymi atakami. Pozostałe Materie są dużo lepiej ukryte i często będziesz musiał się nagimnastykować, by odkryć je wszystkie. W naszym poradniku znajdziesz opis wszystkich summonów, łącznie z lokacją i sposobem ich odnalezienia.

Final Fantasy VII Remake: Bronie i ulepszenia

Poniższy rozdział poradnika do FF 7 Remake skupia się na broniach i ulepszeniach.

Każda z broni ma unikalną umiejętność, którą można przyzwać i użyć w walce. Po wymaksowaniu umiejętności władania danej broni podczas walk, umiejętność specjalna broni stanie się dostępna już zawsze - pomimo faktu, że używasz innej broni.

Umiejętności mogą być również ulepszone używając Skill Pointsów (SP), które otrzymasz po wygranej walce. Skill Points są używane do odblokowywania nowych umiejętności na siatce, która również jest przypisana do określonej broni. Niektóre umiejętności są wspólne dla różnych broni np. attack power, max HP/MP, Luck, itp., tak inne umiejętności są unikatowe dla poszczególnych broni.

Warto rozwijać postacie w myśl określonego planu w głowie. Dla przykładu, broń Barreta - Big Bertha, po ulepszeniach mocno zwiększa HP towarzysza, co pozwala mu wypełnić rolę tanka znacznie łatwiej w drużynie. U Clouda można z kolei skupić się m.in. na kontratakach itp.

Możesz spokojnie eksperymentować - nie ma co się obawiać, że zepsujesz build dla danej postaci. Później w grze trafisz na postać o imieniu Chadley - możesz zresetować u tej postaci ulepszenia w broni za darmo.

Jeśli masz problemy ze zdecydowaniem się jak ulepszać broń - zawsze możesz skorzystać z opcji Auto Upgrade. Będzie ona z góry rozwijana w określony sposób.

Final Fantasy VII Remake: Minigry - lista, porady

Kolejna strona poradnika gry FF 7 Remake zawiera spis wszystkich minigier w grze, wraz z poradami jak je ukończyć.

Darts - czyli rzutki. Podczas celowania pamiętaj, że rzutki lądują ciut poniżej tam gdzie obecnie celujesz.

Squats - przysiady. Kluczem do wykonywania poprawnych ruchów jest obserwacja rąk Clouda. Zdradzają one które przyciski trzeba będzie użyć.

Dancing - taniec. Najlepiej zapamiętać kolory które współwystępują z kształtami. Musisz wytańczyć kilka minigier, by złapać rytm i przyzwyczaić się do sterowania.

Shinra Combat Simulator Beta Ver. 3.1.6 (Hojo's Battle Simulator) - ta minigra jest dostępna po ukończeniu gry i powrocie do symulatora w rozdziale 17. Czeka cię sporo wyzwań związanych z walką!

Final Fantasy VII Remake: Zdobywanie poziomów - porady, wskazówki

Ta strona poradnika do Final Fantasy 7 Remake opisuje mechanikę zdobywania poziomów w grze.

Walka i pokonywanie wrogów w grze nagrodzi cię punktami EXP (Experience points). Punkty te pozwolą ci awansować na wyższe poziomy doświadczenia. Przy awansie na kolejny poziom, poprawie ulegną twoje statystyki, a postać stanie się odrobinę potężniejsza - zwiększy się twój maksymalny poziom HP, MP, siła ataków itp.

Nagrodą za walki jest:

Exp - Punkty doświadczenia, dzięki którym awansujesz na wyższy poziom.

Gil - Waluta w grze, dzięki której kupisz nowe przedmioty w sklepach.

Items - Przedmioty za potyczkę, mogą to być np. przedmioty lecznicze i inne akcesoria.

Weapons proficiency - specjalizacja broni. Im więcej używasz danej broni, tym mocniej rośnie jej poziom specjalizacji. Po osiągnięciu określonego poziomu odblokujesz m.in. nowe ataki dla broni i wybierzesz specjalne umiejętności dla swojego bohatera.

AP (Materia Exp) - Materia, specjalne kule w broniach również awansują na wyższy poziom. Dzięki temu możesz używać potężniejszych zdolności np. Fire - Fira - Firaga.

Final Fantasy VII Remake: Walka - tryb aktywnej pauzy, ATB

W tym rozdziale poradnika do gry Final Fantasy 7 Remake, odnajdziesz opis mechaniki walki.

Walka w remake'u FF7 zdecydowanie się rożni w przeciwieństwie do klasycznej odsłony. W przeciwieństwie do walki turowej, mamy bowiem kilka opcji. Na samym początku gry wybieramy, czy chcemy grać w normalny sposób, czy skorzystać z tzw. classic mode. Normalny tryb gry sprawi, że będziesz walczył z wrogami w trybie aktywnym. Walka mocno przypomina serię Kingdom Hearts, choć przełączamy się m.in. między członkami drużyny, wykorzystujemy potężne umiejętności i korzystamy z systemu materia (magia).

Podczas walki napełniamy wskaźnik ATB (Active Time Battle). Ten pasek umożliwia rzucanie zaklęć i używanie potężnych umiejętności podczas walki. W czasie walki możesz korzystać z menu Commands, co uruchomi bardzo spowolniony przebieg akcji (coś na kształt pauzy, choć czas płynie bardzo powoli). Możesz wtedy użyć zaklęcia bohaterów, wybrać umiejętności, czy wykorzystać przedmioty, by się np. uleczyć.

W każdym momencie gry możesz również przełączyć się na Classic mode. W tym trybie, bohaterowie będą blokować ataki, sami atakować i unikać ciosów. Twoim zadaniem będzie tylko obsługa opcji ATB - rzucanie zaklęć, wybór umiejętności itp. ten tryb przeznaczony jest głównie dla fanów pierwotnej rozgrywki.

Final Fantasy VII Remake: Limit Break, czym jest, jak naładować, jak wykonać

Na tej stronie naszego poradnika do gry Final Fantasy VII Remake dowiesz się czym jest Limit Break. To specjalna umiejętność, której możesz używać pokonując przeciwników w FF7 Remake.

Czym jest Limit Break?

Jak wykonać Limit Break?

Jak naładować wskaźnik Limit Break?

Czy mogę przyśpieszyć ładowanie Limit Break?

Jak użyć innego Limit Break?

Jak zdobyć inne Limit Break?

Czym jest Limit Break?

Limit Breaks to potężny atak, który zadaje największe obrażenia względem pozostałych ciosów bohaterów.

Każdy bohater rozpoczyna swoją historię z tylko jednym atakiem tego typu.

Jak wykonać Limit Break?

Wskaźnik Limit Break znajdziesz w prawym dolnym rogu ekranu. Użycie go jest banalnie proste. Musisz jedynie otworzyć menu komend i wybrać opcję "Limit Break" by wykonać wybrany atak.

Jak naładować wskaźnik Limit Break?

Wskaźnik odpowiadający za Limit Break znajduje się w prawym dolnym rogu ekranu - wyróżnia się ponieważ oznaczony jest żółtym kolorem.

Ładowanie wskaźnika opiera się głównie na ilość otrzymanych obrażeń oraz na wprowadzaniu przeciwników w stan oszołomienia.

Czy mogę przyśpieszyć ładowanie Limit Break?

Niektóre Akcesoria mogą pomóc w szybszym wypełnieniu wskaźnika. 

Jak użyć innego Limit Break?

W menu ustawień walki możesz sprawdzić właściwości wszystkich ataków Limit Break, a także wybrać te, których chcesz używać. W ten sposób możesz zapoznać się ze wszystkimi atakami dostępnymi w grze.

Jak zdobyć inne Limit Break?

W rozdziale 9, po ukończeniu misji fabularnych, trafisz do Corneo Colosseum. Tam odblokują się dodatkowe wyzwania, osobne dla każdej z postaci. Po ich ukończeniu odblokowane zostaną nowe ataki Limit Break.

Final Fantasy VII Remake: Limit Break - ataki i efekty, spis

Na tej stronie naszego poradnika do gry Final Fantasy 7 Remake dowiesz się czym jest Limit Break oraz znajdziesz opis wszystkich ataków. Pamiętaj, że część ataków odblokujesz dopiero po dotarciu do Corneo Colosseum.

Czym jest Limit Break?

Atak dostępny dla wszystkich

Cloud

Barret

Tifa

Aerith

Czym jest Limit Break?

Limit Breaks to potężny atak, który zadaje największe obrażenia względem pozostałych ciosów bohaterów. Przygotowaliśmy oddzielną stronę poradnika, na której znajdziesz informacje o ładowaniu wskaźnika Limit Break i zdobywaniu nowych ataków w FF7 Remake.

Atak dostępny dla wszystkich

Limit Break - Refocus

Efekt - Dzieli wskaźnik ATB na trzy części, pozwalając na szybsze naładowanie

Jak odblokować - odblokowując postać Aerith

Cloud

Limit Break - Cross Slash

Efekt - Atakuje przeciwników, tworząc symbol

Jak odblokować - startowy

Limit Break - Ascension

Efekt -

Jak odblokować - nagroda w Corneo Colosseum

Barret

Limit Break - Fire in the Hole

Efekt - Strzela kulą energii, która powoduje ogromne eksplozje

Jak odblokować - startowy

Limit Break - Catastrophe

Efekt -

Jak odblokować - nagroda w Corneo Colosseum

Tifa

Limit Break - Somersault

Efekt - Wystrzeliwuje przeciwników wysoko w powietrze

Jak odblokować - startowy

Limit Break - Dolphin Flurry

Efekt -

Jak odblokować - nagroda w Corneo Colosseum

Aerith

Limit Break - Healing Wind

Efekt - Przywraca zdrowie sojusznikom

Jak odblokować - startowy

Limit Break - Planet's Protection

Efekt -

Jak odblokować - nagroda w Corneo Colosseum

Final Fantasy VII Remake: Materie i Summons, czym są

Na tej stronie naszego poradnika do gry Final Fantasy 7 Remake znajdziesz informacje odnośnie materii i summonów. To specjalne mechaniki, które znajdziesz w FF7R i będą towarzyszyć Ci przez większość rozgrywki. Im szybciej nauczysz korzystać się z tych mechanik, tym łatwiej będzie poruszać się Ci po świecie gry.

Czym są materie?

Czym są Summony?

Gdzie znajdę dokładne informacje?

Czym są materie?

Materia, to system magii występujący w FF7 Remake. Dzięki niej możesz rzucać zaklęcia bądź tworzyć specjalne umiejętności.

Materia to kryształowe kule, które można umieścić w broniach i ekwipunku, by zaczerpnąć ich mocy. W ten sposób znacznie wzmocnisz swojego bohatera i ułatwisz mu kolejne starcia z przeciwnikami.

W grze występują różne rodzaje materii, między innymi: czerwony, purpurowy, żółty i niebieski.

Czym są Summony?

W FF7 Remake znajdziesz Summony, są to specjalne materie, które pozwolą ci przywołać arcypotężne istoty. Mogą one stanąć u Twojego boku, podczas walki.

Summon Ifrita to pierwszy takowy sojusznik jakiego odblokujesz w grze. W walce wesprze Cię on strzelając ognistymi kulami.

Gdzie znajdę dokładne informacje?

W naszym poradniku znajdziesz wszystkie informacje o materiach.

Summony;

Zielone Materie;

Niebieskie Materie;

Żółte Materie;

Purpurowe Materie;

Czerwone Materie.

Final Fantasy VII Remake: Status Effects i Elements - żywioły, efekt

Na tej stronie naszego poradnika do gry Final Fantasy 7 Remake znajdziesz informacje odnośnie Elements i Status Effects.

Elements

Status Effects

Elements

W FF7 Remake znajdziesz kilka umiejętności, w których występują elementy powiązane z żywiołami.

Każdy element działa inaczej na przeciwnika. Pamiętaj, że niektórzy wrogowie są uodpornieni na dany element, a dla innych to pięta Achillesa. Wykonanie określonego ataku na wroga, który jest słaby w stosunku do żywiołu, spowoduje ogromne obrażenia.

W FF7R występują cztery elementy:

Fire;

Ice;

Lightning;

Wind.

Status Effects

Podczas korzystania z zaklęć i przedmiotów możesz zauważyć, że oddziałują one na efekt statusu dla członków drużyny.

W grze występuję kilka Status Effects:

Regen - stopniowo przywraca HP;

Barrier - zmniejsza otrzymywane obrażenia fizyczne;

Manaward - zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne;

Shield - unieważnia otrzymane obrażenia fizyczne;

Reflect - odbija zaklęcia magiczne;

Haste - przyspiesza tempo wypełniania wskaźnika ATB;

Resist - zapobiega Status Ailments;

Auto-Life - ożywia cel z obezwładnienia raz podczas bitwy.

Final Fantasy VII Remake: Status Ailments - czym są, rodzaje, jak zniwelować

Na tej stronie naszego poradnika do gry Final Fantasy VII Remake znajdziesz informacje odnośnie Status Ailments.

Czym jest Status Ailments?

Jak zniwelować efekt Status Ailments?

Rodzaje Status Ailments

Czym jest Status Ailments?

Status Ailments to dolegliwości, które mogą spać na Twojego bohatera z rąk przeciwników. Nie możesz się przed nimi ochronić, zareagować możesz jedynie po czasie.

Musisz zwracać na nie szczególną uwagę, aby nie utrudniły Ci walk.

Jak zniwelować efekt Status Ailments?

Najszybszym sposobem na pozbycie się Status Ailments jest zażycie antidotum bądź zrzucenie zaklęcia Esuna.

Jeśli jednak wiesz, że Status Ailments nie zagraża Ci w walce i możesz sobie pozwolić na przeczekanie negatywnego efektu zrób to. Możesz po prostu poczekać, aż efekt wygaśnie. Stanie się po upływnie pewnego czasu bądź zakończeniu bitwy.

Rodzaje Status Ailments

W grze FF7 Remake występuje 9 Status Ailments:

Poison - zatruwa bohatera i stopniowo odbiera mi HP;

Silence - postać nie może rzucać czarów;

Sleep - postać nie może wykonać jakiegokolwiek ruchu;

Slow - zmniejsza szybkość uzupełniania wskaźnika ATB;

Stop - ponownie, postać nie może wykonać żadnego ruchu;

Toad - znacząco obniża siłę ataków;

Berserk - powoduje, że postać zdobywa znacznie więcej obrażeń;

Fury - powoduje, że postać zdobywa znacznie więcej obrażeń;

Sedate - spowalnia uzupełnianie Limit Break.

Final Fantasy VII Remake: Guarding i Evading, czym jest?

Na tej stronie naszego poradnika do gry Final Fantasy 7 Remake dowiesz się czym jest Guarding and Evading. Jak używać tych mechanik oraz jak współgrają z nimi towarzysze.

Czym jest Guarding i Evading?

Czy warto z tego korzystać?

Czy sojusznicy używają tych mechanik?

Czym jest Guarding i Evading?

W Final Fantasy VII Remake, podczas walki masz możliwość bronienia się przed atakami przeciwnika, poprzez wciśnięcie przycisku R1.

Pomyślna obrona zmniejsza liczbę otrzymanych obrażeń, a także napełnia wskaźnik ATB.

Szybkie przypomnienie, ATB (Active Time Battle) to pasek, który umożliwia rzucanie zaklęć i używanie potężnych umiejętności podczas walki.

Podczas blokowania można również wykonywać uniki, co znacznie ułatwia rozgrywkę i szybkość walki.

Czy warto z tego korzystać?

Tak. Jeśli będziesz korzystać z tej mechaniki znacznie sprawniej będziesz radził sobie w walce. Uzupełnianie ATB sprawi, że Twoja postać będzie mogła często rzucać zaklęcia oraz używać specjalne ataki. To wpływa na komfort rozgrywki oraz zwiększa twoje szanse na przetrwanie.

Czy sojusznicy używają tych mechanik?

Tak, twoi towarzysze automatycznie bronią się przed przeciwnikami. Używając Guarding i Evading napełniają wskaźnik ATB. Dzięki temu możesz wykorzystać ich umiejętności po przełączeniu się na nich, w trakcie walki.

Final Fantasy VII Remake: Battle System - klasyczny i zwykły, różnice

Na tej stronie naszego poradnika do gry Final Fantasy 7 Remake znajdziesz informacje o systemie walki w trybie klasycznym i zwykłym. W grze możesz bowiem wybrać system, który bardziej Ci pasuje i dostosować do niego swój typ gry.

Czym jest Classic Mode?

Jak uruchomić Classic Mode?

Jak wygląda gra w Classic Mode?

Jak wygląda gra w trybie aktywnym?

Czym jest Classic Mode?

Classic Mode to hybryda dwóch sposobów prowadzenia walki, a nie klasyczny tryb turowy. Potyczki prowadzone w Classic Mode nadal opierają się na systemie Active Time Battle. Kierowane przez ciebie postaci walczą jednak automatycznie i nie masz wpływu na przebieg starcia. W tym czasie ładowany jest pasek ATB. Gdy tylko się on zapełni uruchomia się Wait Mode, podczas którego możesz użyć dostępne umiejętności.

Jak uruchomić Classic Mode?

Tryb ten możesz uruchomić rozpoczynając grę. W ten sposób już pierwsze starcia będziesz toczyć w ten konkretny sposób.

Jeśli jednak chcesz jedynie przetestować Classic Mode możesz uruchomić go z ustawień gry. W ten sposób możesz dowolnie żonglować trybami i wybierać odpowiedni dla siebie.

Jak wygląda gra w Classic Mode?

W FF7 Remake Classic Mode stanowczo upraszcza walkę, czyniąc ją praktycznie automatyczną. Wszelkie podstawowe interakcje, czyli unikanie, blokowanie, poruszanie się i wykonywanie normalnej walki w zwarciu, prowadzone są przez sztuczną inteligencję.

Twoim zadaniem będzie tylko obsługa opcji ATB - rzucanie zaklęć, wybór umiejętności itp. ten tryb przeznaczony jest głównie dla fanów pierwotnej rozgrywki.

Warto zaznaczyć, że poziom walk w trybie klasyczny ustawiony jest na najniższy. Nie możesz tego zmienić.

Jak wygląda gra w trybie aktywnym?

W trybie aktywny, w Final Fantasy VII Remake, walka odbywa się w czasie rzeczywistym. By zaatakować przeciwnika należy dany klawisz i ustalić sposób ataku - kółko na ps4.

Trójkąt to klawisz odpowiadający za zmienię postawę i odblokowujący dostęp do alternatywnych ataków.

W FF7R możesz wydawać polecenia członom drużyny bądź po prostu wejść w ich ciało i sterować dowolną postacią z drużyny. W ten sposób wykorzystać zdolności specjalne i umiejętności każdego sojusznika.

W grze możesz rzucać zaklęcia bądź używać specjalnych umiejętności. W tym celu postał wskaźnik ATB, który zapełnia się automatycznie w trakcie trwania walki.

W trakcie walki masz dostęp do potężnych ataków, zwanych Limit Break.

W czasie walki możesz korzystać z menu Commands, co uruchomi bardzo spowolniony przebieg akcji. Dzięki temu możesz wybrać umiejętność/zaklęcie, którego chcesz użyć.

Aby walka była jeszcze sprawniejsza możesz ustawić skróty, które wykorzystasz. Opisaliśmy to na oddzielnej stronie poradnika.

FAQ

Final Fantasy VII Remake: Wersja 1997 - czy porównywalna?

Final Fantasy 7 Remake stanowi odświeżoną wersję kultowej produkcji z 1998 roku. Nie obyło się jednak bez zmian w rozgrywce. Z tej strony poradnika dowiesz się jakie są różnice między obiema grami.

Największą zmianą jaką zauważysz grając w odświeżoną wersję jest nowa mechanika walki. Starcia w Final Fantasy 7 Remake stawiają na dynamiczne starcia, które kojarzone są z gatunkiem action RPG. Przez większą część produkcji będziesz walczył w czasie rzeczywistym. Elementy taktyczne wprowadzone zostały do produkcji za pomocą wskaźnika Active Time Battle, którego wypełnienie pozwala skorzystać ze zdolności.

Fabuła oryginału została w większości zachowana, a najważniejsze elementy historii pozostaną niezmienione. Dodatkowo odświeżona wersja gry jest podzielona na szereg mniejszych części. Wiadomo także, że w produkcji oprócz głównego bohatera - Clouda - znajdziemy także towarzyszy, takich jak Tifa i Barrett. W produkcji nie zabraknie jednak nowych postaci i bossów, które rozbudują całą opowieść.

Final Fantasy VII Remake: Ukończenie w 100% - jak? Warunki

Poniższa strona poradnika do gry Final Fantasy 7 Remake przedstawia odpowiedź na pytanie - jak ukończyć grę w 100%? Poniżej spis najważniejszych rzeczy podliczanych przez grę!

Oprócz trofeów w grze, jest jeszcze tzw. Play Log, która przedstawia najważniejsze wyzwania związane z grą. Dopiero ich ukończenie, daje poczucie, że w pełni skończyliśmy grę.

Battle Intel Reports - 20 battle inteli do skompletowania dla Chadleya, czeka cię sporo opcjonalnych walk z bossami - Shiva, Bahamut itp.

11 walk w Koloseum - kolejne walki będą dostępne m.in. w późniejszych rozdziałach i na poziomie Hard.

14 Shinra Combat Simulation Battles - trudne walki, trzeba mieć naprawdę mocno przygotowaną drużynę.

26 Odd Jobs - poboczne misje dostępne w różnych rozdziałach gry. Co więcej, w rozdziale 9 zobaczysz misje poboczne zależne od tego, czy w rozdziałach 3 i 8 wykonywałeś lub ominąłeś.

114 Enemies Assessed - Musisz użyć Assess Materia na 114 wrogach w grze. Podlicza również bossów, zawsze na początku walki staraj się sprawdzić, czy wróg został wcześniej zbadany i używaj assess.

24 Weapon Enemies Learned. W grze odnajdziesz 6 broni dla każdej z postaci, musisz nauczyć się ich umiejętności specjalnych.

4 Enemy Skills Learned - Musisz mieć Enemy Skill Materia dostępną dzięki Battle Report Intel 16 u Chadleya. Następnie musisz nauczyć się 4 umiejętności: Algid Aura od Cerulean Drake, Spirit Siphon od Phantoma, Self-Destruct od np. Bomb lub Smoggera i Bad Breath od Malboro.

Zdobyć 54 Manuscripts - kilka z nich może kupić w Moogle Shop, ale większość zdobędziesz walcząc na Hard Mode z bossami z ukończonych już rozdziałów.

31 Music Discs - ukryte w różnych miejscach m.in. Vending Machines i u sklepikarzy.

Cloud's, Tifa's i Aerith's Dressess - suknie są różne do zdobycia, zależnie od przebiegu rozdziału 9. Rozdział 9 z kolei podlicza jakie misje poboczne ukończyłeś w poprzednich rozdziałach i jaki strój wybrałeś dla Tify w rozdziale 3 gry.

3 Chapter 14 Resolutions - zależnie od tego, jakie ścieżki dialogowe wybierałeś podczas gry, możesz zobaczyć inną scenkę z Aerith, Barretem lub Tifą. Gra podlicza np. do kogo pierwszego podszedłeś gdy spadł do kanału, czy brałeś udział w discoveries, czy byłeś miły dla towarzyszy itp.

18 rozdziałów ukończyć na Hard Mode - Musisz ukończyć grę jeszcze raz, tym razem na Hard Mode.

Final Fantasy VII Remake: Poziom doświadczenia - jak szybko zdobywać? Porady

Na tej stronie poradnika FF7 Remake dowiesz się, jak szybko zdobywać wyższe poziomy doświadczenia. Przygotowaliśmy najważniejsze informacje związane z mechaniką lvl-upowania, oraz cenne porady, które pozwolą ci szybko wymaksować twoją drużynę.

Maksymalny poziom doświadczenia w grze to 50. Jednak ukończysz grę w okolicach 33-35 poziomu.

Oczywiście, najważniejsze w zdobywaniu kolejnych poziomów to walczyć z innymi przeciwnikami. Z biegiem czasu, będziesz trafiał na coraz trudniejszych wrogów i będzie nagradzany większą ilość EXP.

Najwięcej doświadczenia zdobędziesz za pokonanie bossów.

Gdy ukończysz grę, będziesz zdobywał 2x więcej doświadczenia za walkę, co pozwoli ci znacznie szybciej awansować na wyższe poziomy.

W 16 i 17 rozdziale ukończ Three - Person Team vs. High Flyers w Shinra Tower Vr, by zdobyć materie EXP UP. Zwiększa ona ilość otrzymywanych punktów doświadczenia o 100%.

Po ukończeniu gry odblokujesz Hard Mode - dość szybko, nawet bez dodatkowych materii, powinieneś wymaksować postacie na 50 poziom. Później będzie m.in. możliwe kompletowanie specjalnych przedmiotów odblokowujących AP i nowe Sub Spheres dla twoich broni, więc wbicie ostatniego poziomu to nie koniec rozwoju dla twoich bohaterów.

Final Fantasy VII Remake: Gile - jak zdobywać dużo waluty?

Gil, to waluta wykorzystywana w Final Fantasy 7 Remake. Możesz z jej pomocą zakupić nowe przedmioty, materie, akcesoria itp. Poniższy rozdział poradnika do FF7r podpowiada, jak zdobywać dużo gili, by móc cieszyć się ich sporą liczbą!

Walki - Za pokonywanie wrogów otrzymasz określoną liczbę gilsów. Oczywiście, im trudniejsi wrogowie, tym większa nagroda. Najwięcej otrzymasz za bossów i silniejszych pobocznych wrogów, w późniejszych rozdziałach gry.

Lokacje w grze są bardzo liniowe, ale sporadycznie możesz dotrzeć do ukrytych beczek, które często mają dodatkowe przedmioty i gilsy. Warto więc eksplorować lokacje, by zdobyć trochę więcej pieniędzy.

W rozdziale 16 i 17 ukończ Two-Person Team vs High Flyers w Shinra Tower VR, by zdobyć Gil Up Materia. Zwiększa ona ilość otrzymywanych gilsów w czasie walki o 100%. Idealne do grindowania!

Możesz również wykorzystywać komendy Steal w walce, by kraść cenne przedmioty wrogom, szczególnie bossom. Pozwoli to czasami ukraść ładną sumkę gilsów.

Nadmiar przedmiotów możesz sprzedawać u sklepikarza - jeśli nie korzystasz już z danych akcesoriów itp. to śmiało je sprzedaj. Czasami możesz również podnieść przedmioty, które nadają się tylko do sprzedaży, za ładną sumkę pieniędzy.

Podczas poziomu trudności Hard i powtarzaniu dodatkowych rozdziałów będziesz zdobywał mnóstwo gotówki. Doskwiera ona tylko podczas pierwszego ukończenia gry i to tylko w niektórych momentach.

Final Fantasy VII Remake: Pominięte zadania, znajdźki - czy można wrócić?

FF7 Remake, mimo swojej liniowej struktury posiada trochę ukrytych sekretów i znajdziek. Jedną z nich jest music collection - płyty, które pochowane są w całej grze. Kolejną rzeczą do pominięcia są odd jobs - misje poboczne, które co jakiś czas możemy ukończyć. Na tej stronie poradnika poznasz odpowiedź na pytanie: czy można wrócić do nich po zakończeniu gry? Co z pominiętymi znajdźkami?

Tak, możesz wrócić do pominiętych rzeczy po zakończeniu gry. Gdy ukończysz wszystkie rozdziały, odblokujesz możliwość wyboru dowolnego z rozdziałów gry - możesz zagrać w niego od nowa, choć przenosisz m.in. swoje dotychczasowe wyposażenie i zdolności. Możesz więc śmiało wrócić do rzeczy, które zostawiłeś na później/przeoczyłeś.

Co więcej, gra w pewien sposób wymaga od ciebie, byś wrócił do niektórych momentów w grze. Aby ukończyć grę w 100%, musisz m.in. wrócić do rozdziałów 3 i 8, by ukończyć misje poboczne w inny sposób (zaniechać niektórych z nich, lub ukończyć wszystkie itp.), co pozwoli ci zdobyć inne suknie dla Aerith i Tify podczas rozdziału 9 i ukończyć inne misje poboczne w tym rozdziale.

Final Fantasy VII Remake: New Game +, jak odblokować NG+? Ukończenie gry

Poniższa strona poradnika do gry Final Fantasy 7 Remake zawiera opis Newgame +. Co zmienia tryb nowej rozgrywki? Czy w ogóle obecny jest w grze? Co daje ukończenie gry na domyślnym poziomie trudności? Odpowiedzi na pytania w poniższym rozdziale!

Po zakończeniu gry raz, odblokujesz poziom trudności Hard. Wrogowie są znacznie potężniejsi podczas tego trybu, więc czeka cię o wiele ciężka przeprawa.

Możesz wybierać dowolny z ukończonych już rozdziałów, by go ponownie ukończyć. Pozwoli ci to skolekcjonować pominięte znajdźki, ukończyć misje poboczne itp.

Progress z ilością misji pobocznych itp. jest zapisywany na koniec ukończenia rozdziału - jest to przydatne, gdy chcemy m.in. zdobyć nowe suknie dla Tify i Aerith, czy ukończyć inne misje poboczne w rozdziale 9.

Będziesz otrzymywał dwukrotnie więcej EXP i trzy razy tyle AP za walki.

Pojawi się New Combat Simulator w Hojo's Lab. Wybierz 17 rozdział i stocz nowe walki w tym trybie.

Na poziomie trudności Hard czeka m.in. unikatowy boss, który czeka na ciebie do pokonania.

Aby zdobyć platynowe trofeum m.in. musisz pofatygować i się grać na poziomie hard, by pokonać ukrytego bossa.

Możesz skipnąć minigrę z motorem i od razu przejść do dalszej części rozdziału.

Twoje wyposażenie, materia, moogle medals i ulepszenia postaci itp. przechodzą dalej, wraz z powtarzaniem rozdziałów.

TO TYLKO

FRAGMENT

TO NIE PEŁNA WERSJA

SPRAWDŹ CAŁOŚĆ PORADNIKA

NA STRONIE WWW

LUB KUP GO W FORMACIE EPUB/PDF

Poradniki do gier GRYOnline.pl

Tworzymy poradniki do gier od ponad 15 lat. W naszej bazie znajdziesz tysiące poradników, solucji, porad, kodów i sekretów do wielu najnowszych i najstarszych gier.

Poradniki do gier dla ciebie.

Najnowsze poradniki i solucje do gier komputerowych i konsolowych
możesz pobrać na naszej stronie internetowej
https://www.gry-online.pl/poradniki-do-gier.asp

Serwisy GRYOnline.pl to gry dla każdego i wszystko o grach.

Encyklopedia Gier - Wszystkie gry w jednym miejscu, obszerne opisy, video, wymagania sprzętowe, daty premier.
https://www.gry-online.pl/encyklopedia-gier.asp

TVgry.pl - Internetowa telewizja dla graczy, własne produkcje, oficjalne materiały filmowe o grach.
http://tvgry.pl/

Czytaj o grach - Recenzje, beta testy i zapowiedzi gier.
https://www.gry-online.pl/czytaj-o-grach.asp

Forum Dyskusyjne dla graczy, największe w Polsce internetowe forum tematyczne dla miłośników internetowej rozrywki.
https://www.gry-online.pl/S008.asp

Gameplay.pl - Serwis blogowy, gry, filmy, komputery, konsole, książki, muzyka... serwisy na fajne tematy
http://gameplay.pl/

www.gry-online.pl