gra
Filtruj po kategorii
Filtruj po formacie
Filtruj po cenie
Liczba pozycji: 3
- Kahoot! poznałem przypadkowo. Miał służyć jako narzędzie do sprawdzania zdobytej wiedzy. Tym czasem, odpowiednio zmodyfikowany, pomógł zaangażować młodzież na dłużej niż kilka minut, wypełniając lekcję wiadomościami podanymi w atrakcyjnym sposób. Przedstaniam tu kilkanaście praktycznych zagadnień dotyczących prowadzenia lekcji za pomocą tego narzędzia. Metody są wypróbowane. Przygotowanie do lekcji...
Data dostępności:
Data publikacji:
- Książka stanowi kompendium wiedzy na temat historii gier tradycyjnych, ich funkcji i znaczenia w dziejach rozwoju społeczeństw. Zbiera wiadomości dotyczące poszczególnych grup gier oraz szczegółowo prezentuje ich zasady. W pięciu rozdziałach zostały omówione zagadnienia związane z samymi pojęciami „gra” i „zabawa”, gry planszowe, karciane, hazardowe oraz domino i układanki. Niewątpliwym atutem książki...
Data dostępności:
- Gatunki cyfrowe. Instrukcja obsługi to dogłębny i poparty wieloma przykładami przewodnik po praktycznej stronie tworzenia cyfrowych dzieł kultury podany przez ich twórców, którzy opowiadają o tym czym się charakteryzuje demo, gra tekstowa, chiptune , magazyn dyskowy, dankowy mem, fejsbuczany status, generator, hipertekst, gra czy conditional arts , Piotrowi Mareckiemu opowiadają Jakub „Argasek” Argasiński,...
Data dostępności:
Data publikacji:
Filtruj wyniki wyszukiwania
Filtruj po formacie
Filtruj po cenie



