Wpisz kod
Wyszukiwarka
Koszyk jest pusty.

gry komputerowe

Liczba pozycji: 13
  • CENA NEXTO

    Czytanie interaktywnych obrazów. Gry komputerowe w perspektywie dynamicznej tekstualności – ebook

    Katarzyna Prajzner  

    Gry komputerowe są obecnie jednymi z najgwałtowniej i najciekawiej rozwijających się mediów. Książka łączy perspektywy badawcze teorii gier, filmu i literatury, groznawstwa, aby ukazywać, czym gry komputerowe są, w jaki sposób tworzą się relacje między nimi a graczami, a przede wszystkim jak funkcjonują one jako teksty i jak tworzą znaczenia. Są w niej również zaproponowane narzędzia analityczne dotyczące...

    Data dostępności:

    Data publikacji:

    Cena: 20,20 zł 22,45 zł Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 20,20 zł

    Więcej

    • PDF
  • CENA NEXTO

    Jak nie zgubić dziecka w sieci – ebook

    Mikołaj Marcela   Zyta Czechowska  

    Czy zabraniać dziecku grać w gry komputerowe? Czy ograniczać czas ekranowy? Jakie pułapki czyhają na dziecko w internecie? Na czym polega współczesne cyfrowe dzieciństwo i czym jest cyfrowe rodzicielstwo? Jak nowe technolo­gie zmieniają nas samych i świat wokół nas? Jak wpływa­ją na sposób, w jaki się uczymy? I przede wszystkim: jak nie zgubić swojego dziecka w sieci? Książka Zyty Czechowskiej,...

    Data dostępności:

    Data publikacji:

    Cena: 26,64 zł 29,60 zł Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 25,16 zł

    Więcej

    • EPUB
    • MOBI
  • CENA NEXTO

    Autorskie prawa osobiste twórców gier komputerowych – ebook

    Jacek Markowski  

    Gry komputerowe stały się powszechną formą rozrywki, cechującą się niebywałym potencjałem gospodarczym. Ich złożoność oraz często ogromny rozmach, przejawiający się w możliwości eksploracji rozległych wirtualnych światów, sprawiają iż badana materia jest dużym wyzwaniem pod względem prawnym, którą nauka prawa winna być żywo zainteresowana. Monografia kierowana jest przede wszystkim do osób, które...

    Data dostępności:

    Data publikacji:

    Cena: 134,10 zł 149,00 zł Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 134,10 zł

    Więcej

    • PDF
  • Literatura i media po 1989 roku – ebook
    CENA NEXTO

    Literatura i media po 1989 roku – ebook

    Maryla Hopfinger  

    Autorka pyta o sytuację literatury w dobie kultury audiowizualnej i rekonfiguracji komunikacji społecznej oraz o miejsce paralelnych narracji audiowizualnych. Profesor dr hab. Maryla Hopfinger bada współczesną kulturę – jej przemiany, właściwości i funkcje. Nowatorska konstrukcja książki odsłania obecną sytuację literatury wobec ekspansji mediów: przeobrażenia literatury drukowanej, rozwój literatury...

    Data dostępności:

    Cena: 25,20 zł 28,00 zł Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 28,00 zł

    Więcej

    • PDF
  • Logo na lekcjach matematyki w szkole podstawowej – ebook
    CENA NEXTO

    Logo na lekcjach matematyki w szkole podstawowej – ebook

    Piotr Zarzycki  

    Lubisz gry komputerowe? Chciałbyś podciągnąć się z geometrii? LOGO wciągnie cię jak gra. Dzięki temu programowi w przyjemny i atrakcyjny sposób nauczysz się właściwości wielu figur, a książka będzie ci nieocenionym przewodnikiem. Książka przeznaczona jest dla osób posiadających program LOGO* (lub osób zamierzających korzystać z tego programu). Zawiera gotowe zestawy ćwiczeń ułatwiających wykorzystanie...

    Data dostępności:

    Cena: 13,50 zł 15,00 zł Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 15,00 zł

    Więcej

    • PDF
  • Przedmioty wirtualne – ebook
    CENA NEXTO

    Przedmioty wirtualne – ebook

    Charakterystycznym rysem współczesności jest coraz szersza obecność w naszym życiu przedmiotów wirtualnych. Należą do nich witryny internetowe, portale społecznościowe, sklepy on-line, gry komputerowe, elektroniczne dzieła sztuki, wirtualne pieniądze, a nawet pewnego rodzaju organizacje, których naturalnym środowiskiem działania jest Internet. Owa względnie nowa sfera rzeczywistości, rzeczywistości...

    Data dostępności:

    Cena: 0,90 zł 1,00 zł Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 1,00 zł

    Więcej

    • PDF
  • Zastosowanie teorii gier w tworzeniu sztucznej inteligencji – ebook
    CENA NEXTO

    Zastosowanie teorii gier w tworzeniu sztucznej inteligencji – ebook

    Ewa Drabik  

    Celem pracy jest analiza i ocena w jaki sposób rozwój klasycznej teorii gier, a w szczególności gier pozycyjnych oraz rozwój gier komputerowych zaważył na rozwoju sztucznej inteligencji. Dotyczy to w szczególności gier pozycyjnych z kompletną informacją, takich jak szachy i Go, czy też gier typu Mazura-Banacha, które zapisane zostały w Księdze Szkockiej, a także szeroko rozumianych gier komputerowych....

    Data dostępności:

    Cena: 28,80 zł 32,00 zł Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 32,00 zł

    Więcej

    • PDF
  • Pierwszy milion. Jak zaczynali: Wiesław Włodarski, Mariusz Świtalski oraz twórcy 11 Bit Studios – audiobook

    Odtwórz fragment:

    CENA NEXTO

    Pierwszy milion. Jak zaczynali: Wiesław Włodarski, Mariusz Świtalski oraz twórcy 11 Bit Studios – audiobook

    Kinga Kosecka   Maciej Rajewski  

    Pierwszy bohater tego nagrania Wiesław Włodarski dla wielu jest postacią nieznaną ale każdy zna wypromowane przez niego marki napojów energetycznych takie jak Black i Tiger. Swój sukces zawdzięcza on z pozoru banalnej umiejętności wnikliwego obserwowania świata. Zauważył on niszę na rynku i potrafił ją wykorzystać dla własnych celów. Spostrzegł, że dominujący na rynku RED BULL nie ma istotnej konkurencji...

    Data dostępności:

    Data publikacji:

    Cena: 17,91 zł 19,90 zł Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 17,91 zł

    Więcej

    • MP3
  • CENA NEXTO

    Literatura prze-pisana. Od „Hamleta” do slashu – ebook

    Agnieszka Izdebska   Danuta Szajnert  

    Formuły „literatura prze-pisana” używa się przede wszystkim do określenia tych spośród praktyk intertekstualnych, w których: 1) aktywizowane są inne niż punktowe odniesienia do cudzych wypowiedzi, czyli takie, w których semantycznej i często ideologicznej rewaloryzacji poddawane są większe całości tekstowe; 2) są to odniesienia skonkretyzowane, co wyróżnia je spośród relacji „przyrodzonych” anonimowej...

    Data dostępności:

    Data publikacji:

    Cena: 23,63 zł 26,25 zł Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 23,63 zł

    Więcej

    • PDF
  • CENA NEXTO

    Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny Narodziny gamedevu z ducha demosceny w Polsce – ebook

    Piotr Marecki   Tadeusz Cieślewicz  

    Obecnie, gry komputerowe produkowane w Polsce stanowią jedną z najbardziej na świecie rozpoznawalnych marek. Jak jednak wyglądały początki rodzimego gamedevu? Czy wszyscy twórcy gier się do nich dziś przyznają? Jaki był wpływ demosceny na gry? I co autorzy gier z lat 80. oraz 90. robią dzisiaj? Po świecie komputerów 8 bitowych, giełd, piractwa, czasopism o grach, początkach biznesu rozrywkowego oprowadzają...

    Data dostępności:

    Cena: 30,38 zł 33,75 zł Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 33,75 zł

    Więcej

    • EPUB
    • MOBI
Liczba pozycji: 13

 Dodałeś produkt do koszyka zamknij X

<WRÓĆ DO ZAKUPÓWPRZEJDŹ DO KOSZYKA